冒險與挖礦公會boss2
A. 冒險與挖礦手游關卡boss怎麼打 boss戰鬥技巧
冒險與挖礦打關卡會消耗金幣,如果失敗,下次挑戰需要的金幣會翻倍,挑戰關卡的金幣會在每天凌晨0點,中午12點,下午6點重置.
關卡BOSS相對於傭兵的選擇來說就簡單多了,一般點的關卡,直接上正常的戰斗配置直接打過去就是了,不過我不打算直接把每個關卡的攻略方法直接寫出來,但是我會告訴你怎麼去攻略關卡~
首先我們說說需要先攻和防禦的關卡BOSS,這2種關卡很簡單,先攻BOSS的關卡一般都是從普通開始,先攻逐漸遞增,並且BOSS只要攻擊就是直接秒殺,無法閃避無法防禦,打這種只要先攻大於等於它的先攻並且前面上倍攻英雄一下秒了就完事,這種BOSS一般只要不是很非洲的,稍微留點先攻英雄就可以打過去了;需要防禦的BOSS,很典型的就是超能力學院的炮姐、三次元關卡的普通和困難,還有後面虛擬異界的蔥娘,這裡面就炮姐最簡單,只要防禦堆夠了51抗住了第一下,基本上隨便攻擊一下就可以秒她了,但後面幾關需要防禦的就要稍微難點了,因為它們不但需要一定量防禦才能抗住第一下,血量還超高,還不斷增加防禦,像這種BOSS,在堆夠了要求的防禦後,再在陣型最前面放2~3個坂本龍馬(或者技能類似的攻擊後恢復敵方百分比血量的英雄),這樣在抗住了第一回合的情況下,下一回合很大很大幾率就會發動坂本的技能增加成頓的戰力,之後BOSS就只能呵呵了,元首大概要101的防禦,困難蔥娘要151的防禦。
B. 冒險與挖礦魘魔BOSS怎麼打
冒險與挖礦魘魔怎麼打,在冒險與挖礦手游中魘魔BOSS這個關卡很多玩家都說不好過,在魘魔BOSS這個關卡中又有哪些小技巧咧,今天小編來向大家介紹冒險與挖礦魘魔BOSS怎麼打。
關卡介紹:
出現范圍大約在100-225米深度之間。魘魔等級上限為20級。
因為100米左右有銀礦,挖的較多,確定出現。150-200米紫金岩和鑽石太多,僅見過1次。個人習慣215米深度橫挖找魘魔。20級之後再出現魘魔皆為20級不再增長。
除了開高級礦工包之外,魘魔為地獄硫磺獲得的唯一途徑,而有人已經證實強化到後期需大量硫磺。所以,看到魘魔的話,走過路過不要錯過,能多賺一個硫磺是一個。
注意:
1-17級魘魔僅掉落一份獎勵,也就是 3個徽記 或 1-3個硫磺 或 110-160基礎戰力 裡面掉1份。
18-19級魘魔掉落2份獎勵,1份為 3個徽記 或 3個硫磺 或 180戰力,20級魘魔掉落3份獎勵,獎勵可重復。
魘魔技能基本差不多:回血、純粹、高傷害、普攻,不過高級魘魔技能更給力一點。
C. 冒險與挖礦BOSS重生怎麼玩 BOSS重生玩法
冒險與挖礦BOSS重生活動是礦區改版以來的一個新玩法,那麼冒險與挖礦新版本BOSS重生活動怎麼玩呢?一起來看看BOSS重生活動玩法吧!
冒險與挖礦BOSS重生
挑戰次數:不限
挑戰消耗:首次開啟此玩法需消耗惡魔徽章*50,之後每次挑戰消耗惡魔徽章*2。
挑戰獎勵:
勝利:低等級BOSS可獲得各種中高級材料,高等級BOSS可獲得靈魂石合成材料。
失敗:可獲得魂晶,失敗時BOSS損失的血量不會恢復,可以繼續挑戰,直至勝利。
陣容限定:不同等級的BOSS會對玩家陣容有一定限定,等級越高限制條件越多。
掉落設定:此玩法獲得的材料可讓玩家在固定周期內開啟一定數量寶具或一段契約。
BOSS升級或重生設定:
每個BOSS出現時,會有7天倒計時。
如果在7天內打敗此BOSS,就會出現下一級別的BOSS,級別越高,掉落越好。出現下一級BOSS時,會重新開始7天倒計時。
如果在7天後才打敗BOSS,則BOSS不會升級,會重生一個同樣等級的BOSS(掉落不變)。
D. 冒險與挖礦BOSS末日之主怎麼打
冒險與挖礦BOSS末日之主怎麼打,在冒險與挖礦手游中末日之主有哪些打法咧,小編向大家介紹下末日之主的打法,希望對大家有所幫助。
打法介紹:
首先我們先來看看末日之主的技能,它只有兩個技能,有低概率普攻(很低)
一個是第一次出手時造成150%你血量的傷害,可閃避。這個正常人都抗的住可以無視。
另一個技能是300%的必中,輸出非常爆炸,可以看到我156的防禦還受到了一千多萬的傷害。
末日之主變態的地方就在於他幾乎克制所有的打法......
礦隊回復流:很不幸,末日之主的血量非常尷尬,2500萬對回復流來說太少了點,我一百加閃避的九段變形只能回區區八百多萬點,完全不夠被爆一菊的量...血量疊不起來,回復的技能也打不中他,所以回復流gg
先攻暴擊流:考慮到暴擊流的脆皮防禦,受第二個技能的傷害可能超過一千五百萬,所以只有兩次出手的機會。
防禦到一百九左右,那要受九百多萬傷害,還是不行...歸根到底是因為回復量最多勉強與傷害持平,你又打不中他,等技能用完還是得gg
各種純粹流: 既然末日爸爸坐擁600的防禦,臉皮連炮姐都轟不穿,那麼是不是該用純粹攻擊呢?不得不承認,這是三個流派中希望最大的一種打法。然而理想是美好的,現實是......就算你費勁心機身為王者流還硬生生把先攻拔到了90,就算你臉好第一次閃避,臉超好第二次出了普攻,臉爆炸閃避了普攻,你仍然要面對三次出手秒2500萬血的現實
E. 冒險與挖礦礦區boss多少級出現 礦區boss在哪
lv39後出現
漆黑魔鐵巨像
lv59後出現 真以太狩獵團
lv79後出現 赤之王
lv99後出現 碧之王
lv119後出現 光之王
lv139後出現 影之王
lv179後出現 大地天使
lv209後出現 時間使者
lv259後出現 末日之王
長夜幽幽獨自語,輝煌照亮了我們共同的青春的是無郵傳奇!珍惜青春時光,書寫壯麗人生。這十五年我們共走過為了美好的明天,加油吧
F. 冒險與挖礦最終boss末日之主怎麼打
末世之主,想了解到關於末世之主的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來末世之主的分享!
冒險與挖礦最終boss末日之主是怎樣的呢?冒險與挖礦最終boss末日之主怎麼打比較好呢?感興趣的玩家快來跟鐵骨 小編一起看看冒險與挖礦最終boss末日之主解析吧。
首先我們先來看看末日之主的技能,它只有兩個技能,有低概率普攻(很低)
一個是第一次出手時造成150%你血量的傷害,可閃避。這個正常人都抗的住可以無視。
另一個技能是300%的必中,輸出非常爆炸,可以看到我156的防禦還受到了一千多萬的傷害。
末日之主變態的地方就在於他幾乎克制所有的打法......
礦隊回復流:很不幸,末日之主的血量非常尷尬,2500萬對回復流來說太少了點,我一百加閃避的九段變形只能回區區八百多萬點,完全不夠被爆一菊的量...血量疊不起來,回復的技能也打不中他,所以回復流gg
先攻暴擊流:考慮到暴擊流的脆皮防禦,受第二個技能的傷害可能超過一千五百萬,所以只有兩次出手的機會。
防禦到一百九左右,那要受九百多萬傷害,還是不行...歸根到底是因為回復量最多勉強與傷害持平,你又打不中他,等技能用完還是得gg
各種純粹流: 既然末日爸爸坐擁600的防禦,臉皮連炮姐都轟不穿,那麼是不是該用純粹攻擊呢?不得不承認,這是三個流派中希望最大的一種打法。然而理想是美好的,現實是......就算你費勁心機身為王者流還硬生生把先攻拔到了90,就算你臉好第一次閃避,臉超好第二次出了普攻,臉爆炸閃避了普攻,你仍然要面對三次出手秒2500萬血的現實
G. 冒險與挖礦手游礦區boss怎麼打 礦區boss打法
1、黑色魔鐵巨像
掉落:2個巨魔雕像。
他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。
2、真以太狩獵團
掉落:隨機魂晶一個
這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。
3、赤之王
掉落:隨機魂晶2-4個(同種)
他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。
4、碧之王
掉落:4種魂晶各2個。
他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。
5、光之王
掉落:隨機8-10個魂晶
他的技能只有6次光破斬和一個泰坦的恢復,其他都是普通攻擊。光破斬是個純粹傷害,無視防禦的,但發動概率只有33%,所以攻略方式可以用礦隊入場,閃避弄高一些,或者主隊強打,總而言之是一個很好攻略的BOSS。
6、影之王
掉落:4種魂晶各4個
影之王有20%概率發動一次無法閃避的暴擊技能永恆虛無,其他就是50%概率發動亞空間爆裂,普通的增傷,可防可閃。這個BOSS最大的弱點是根本沒有防禦,簡直是暴擊流的福音,暴擊強打即可帶走,看臉來個兩發入魂即可。
7、大地天使
掉落:巨魔雕像、隨機魂晶、時間之砂
從大地天使開始,包括後面的BOSS,會掉落時間之砂,這也是這個游戲中除了氪金開高級礦包之外唯一的獲取時間之砂的途徑。
大帝天使看著一堆技能,其實很蠢的就是先變個身然後搞你一下,後面還有個2段變身,但自己只有80萬戰力。攻略方式簡單粗暴,堆150先攻,先出手一發帶走。由於其200防禦,0王者,我們簡單算一下攻略它需要多少戰力。
如果是純粹流輸出方式,例如騎士王1.02倍純粹傷害,要造成80萬輸出需要戰力,則30王者需要202萬戰力,40王者僅需要187萬戰力,50王者則只需要175萬戰力。如果是暴擊輸出,50王者時若打出無光之擊,則需要356萬戰力,打出拂曉神劍需要281萬戰力。這里推薦用純粹加少量王者強打,但150先攻是硬條件,很難做出更多的王者來了。
8、時間使者
掉落:隨機魂晶,2-10個時間之砂
從這里開始比較難攻略。要打過時間使者是有著很強的硬指標要求的,如果達不到攻略要求,又想繼續刷魂晶的話,不如在大地天使那裡就重置礦區。
先看時間使者的技能:前2回合100%發動時間突襲,造成330%的暴擊傷害。由於時間使者
的戰力為1500萬,所以這兩發暴擊傷害的總量大約正好是3000萬,能被防禦減免。後面的技能則是反噬敵方損失戰力百分比。採取的攻略方式是硬抗這兩下傷害,然後在他打出第三發之前把血加回來。因此選擇以敵方當前血量、總血量為基準的恢復卡,包括:
(1)15%類:夢魘狂三、坂本龍馬
(2)20%類:玉兔、時尚俠
(3)22%:托尼托尼
隊伍的硬要求首先是:先攻大於等於0、王者大於等於30。然後就是閃避、防禦和戰力的標准,這個標准和前2發技能的發動情況有關,只討論4中情況:龍馬兩發連打、時尚俠+龍馬、托尼托尼+龍馬、托尼托尼兩發連打。
第一種情況龍馬連打是我們最常見的情況,帶4-5個龍馬即可。此法戰力需求很高,150防禦150閃避,需要戰力大於4.12M;170防禦,150閃避,戰力需要大於3.23M;190防禦,150閃避,戰力需要大於2.47M。
第二種情況,是有一個時尚俠,可以有很高幾率期待一次20%的回血。此時戰力需求有所下降,150防禦150閃避,只需要戰力大於2.82M;160防禦130閃避,需要戰力大於2.87M。時尚俠是之前活動的限定卡,現在不易獲得。
第三種情況,是托尼托尼打出一發恢復。托尼托尼真是大幅度降低時間使者難度的一張卡,有了他,150防禦130閃避的情況,也只需要2.84M以上的戰力,140防禦120閃避,需要3.62M的戰力。
最後是托尼托尼連打,如果你抽到很多托尼托尼,那麼恭喜你,有3個托尼以上可以期待這種情況,此時130防禦130閃避也僅需求戰力大於2.15M。120防禦120閃避,需要戰力大於3.07M。
9、末日之主
掉落:大量魂晶、時間之砂
末日是冒險與挖礦手游當前版本中最難打的一個BOSS,截止至今,我很懷疑到底有沒有人打倒過他。好在出了一批新卡,又要開新系統,攻略末日或許在不久的將來會成為可能。
下面分析一下末日的技能
首先是起手一發無情之握,造成敵方血量150%的傷害,當然這可以被閃避和減傷。接下來從3回合開始末日就有90%幾率打出滅世之刃,10%幾率普攻。滅世之刃是300%的暴擊傷害,要抗住這個傷害需要極高的防禦。加上600的防禦,讓非純粹攻擊望而卻步。下面講兩種攻略方法,只是理論,目前並未有實踐。
方法1:王者純粹隊硬打。
此法目前難以實現,需要1000萬戰力(10M),10騎士王,防禦136+,王者250+,先攻90+。此時勝率等於閃避率,閃掉第一發的無情之握後面可以穩贏。注意:全是硬指標,哪怕是135防禦,或者249王者,都不行。如果隊伍里有泰坦,可以容忍防禦降到最低126,但是在126-136區間勝率只有2/3的閃避率,且閃避低於80時效果很差。如果防禦夠高,不建議把泰坦放在前面,因為本來是極限卡血量,能一刀秒的時候突然觸發了泰坦,把敵人打入回血范圍,結果對面也來了個泰坦,299閃避的泰坦回起來就再也打不過了。
方法2:新礦隊攻略法,此法需要托尼托尼和小蒼。
攻略陣容:5托尼托尼、1坂本龍馬、1小蒼、1覺醒的薰、3騎士王,王者大於50,防禦+閃避大於380,勝率可達50%。戰力無硬性需求。鑒於這樣一個隊伍難以達成,(如沒有小蒼、沒有那麼多托尼托尼)給出如下容錯性分析:
·覺醒的薰可以替換小蒼,但勝率要降低5%;
·龍馬可以替換托尼托尼,但每一隻龍馬要額外增加20點防禦或者閃避才能使勝率和托尼托尼持平。例如,要做到50%勝率時:2托尼+4龍馬,需要防閃和440;3托尼+3龍馬,需要防閃和420;4托尼2龍馬,需要防閃和400。如果有6托尼,則防閃和只需要370。防閃和大於此指標時勝率會增加很快,6托尼380防閃和時勝率可達72.5%。
此法對礦隊要求極高,可能要大規模開寶具、突破加上精通才能做到。
總而言之,挑戰它的意義不在於戰利品,更多是礦區通關的征服感
H. 冒險與挖礦38困難BOSS怎麼打
呃 這個要很翔實的回答還蠻麻煩的 簡單點的說 你每關開打前看看它的對話 大概就知道boss是 高防就用純粹打 高閃就用純粹配合不丟失暴擊打 高先攻就堆防撐第一回合 血量高就用比例殺傷技能打
I. 冒險與挖礦礦區總共多少boss
巨魔LV35 小黑 巨魔LV50+ 以太 巨魔LV70+ 赤之王 巨魔LV90+碧之王 巨魔LV110+光之王 巨魔LV125+ 影之王 巨魔LV1170+ 大地天使 巨魔LV220+ 時間使者 巨魔LV240+ 末日之主 目測刷新LV有上下浮動 但是不大~永恆秘術:若你的生命低於2%,黑衣人精英有可能會發動一次造成你初始生命100%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。
J. 冒險與挖礦boss重生 26關屬性
挑戰次數:不限 挑戰消耗:首次開啟此玩法需消耗惡魔徽章*50,之後每次挑戰消耗惡魔徽章*2. 挑戰獎勵: 勝利:低等級boss可獲得各種中高級材料,高等級boss可獲得靈魂石合成材料. 失敗:可獲得魂晶,失敗時boss損失的血量不會恢復,可以繼續挑戰,直至勝利.。