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飢荒手機版挖礦代碼

發布時間: 2021-05-05 12:26:46

㈠ 飢荒手機版怎麼用代碼

PE版飢荒不能用,因為沒有控制台。
但是有個辦法可以變相地使用代碼,就是比較麻煩。把PE版飢荒的存檔取出來,轉到電腦上,然後在電腦上的飢荒里使用代碼,使用完了再把存檔轉進PE版飢荒。
這辦法就是比較麻煩,不過是唯一的辦法

㈡ 飢荒命令台怎麼用 飢荒作弊碼大全

1.飢荒控制台使用方法:

飢荒的控制台調出很簡單,只要在游戲中按下「~」鍵(1左邊的那個鍵)就可以調出遊戲的控制台,這個界面下就可以輸入相應的指令了。

再按下回車就可以執行輸入的指令。

【代碼均為手動輸入,無法復制粘貼,注意大小寫】

【打開控制台:鍵盤左上角「~」鍵】

【關閉控制台:CTRL+L鍵】

2.飢荒作弊代碼使用:

下面小編就來介紹下游戲中控制台的那些常用全局作弊代碼。

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接製造

GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 飢餓值不降低

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式

下面是開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

3. 注意事項:

游戲中可能有玩家存在作弊碼不可用的情況,這是因為游戲的作弊模式被關閉了。

這時候在電腦的(X):\Documents and Settings\(用戶名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戲的settings.ini(游戲設置)文件,用記事本的方式打開,把其中的ENABLECONSOLE選項(開啟作弊器)中的「ENABLECONSOLE = false」修改為「ENABLECONSOLE = true」就可以了。

備註:

本秘籍只適用於電腦版,手機版目前無法使用。

物品代碼使用方法

打開控制台:鍵盤左上角「~」鍵

關閉控制台:CTRL+L鍵

一、c_give("物品代碼",數量)

ps: 這個代碼會直接放入你的背包,背包滿了就直接丟在地上,適合批量刷物品。

二、DebugSpawn"物品代碼"

ps:這個代碼會會把東西直接出現在你滑鼠懸空地方。

推薦代碼

新手出門必備

krampus_sack 小偷背包1

footballhat 豬皮帽1

armorwood 木甲1

antivenom 抗毒血清1

ps: 其它小工具滿地圖都是材料可造,大工具武器就不要了影響可玩性,新手還是要死個十幾次才會玩。

科技三本代碼

1本

goldnogget 黃金1

log 木頭4

rocks 石頭4

2本

boards 木板4

cutstone 石磚2

transistor 電器元件2

3本

livinglog 活木頭2

purplegem 紫寶石1

nightmarefuel 噩夢燃料10

ps:版本自帶人物可以直接生成科技放地上,但是如果用MOD人物就必須用材料合成科技物品比如千年狐MOD這類

海難版本出門必備

貝殼船

boards 木板6

rope 繩子3

seashell 貝殼10

渡渡鳥羽毛帆

bamboo 竹子2

rope 繩子2

doydoyfeather 渡渡鳥羽毛4

布帆

fabric 布2

bamboo 竹子2

rope 繩子2

ps:版本自帶人物可以直接生成船帆放地上或者水上還能在陸地劃船,但是如果用MOD人物就必須用材料合成比如千年狐MOD這類。

基地島嶼必備

箱子

boards 木板3

石頭篝火

rocks 石頭12

log 木頭2

帳篷

silk 蛛網6

twigs 樹枝3

rope 繩子3

冰箱

boards 木板2

gears 齒輪1

goldnogget 金塊1



twigs 樹枝6

charcoal 木炭6

cutstone 石磚3

火爐

coral 珊瑚6(用來合成石灰岩2)

sand 沙子2

log 木頭2

ps:找到基地後就可以花1天時間安置好1本2本,3本可以不用,以上物品擺放好基本生活無憂,不要問我為什麼沒有曬肉架那些,開局有這些已經很好,剩下的自己建造,不然一味修改游戲失去樂趣,而且海灘版本基本餓不死

常用設置

設置生命

指令:c_sethealth(百分數)

可以把生命值(不是上限)設置為百分之多少,註:使用小數代替百分數,如0.8=80%

例:設置生命值為50%,則輸入:c_sethealth(0.5)

設置精神

指令:c_setsanity(百分數)

例:設置精神值為50%,則輸入:c_setsanity(0.5)

設置飢餓

指令:c_sethunger(百分數)

例:設置飢餓值為50%,則輸入:c_sethunger(0.5)

設置速度

指令:c_speed(值)

標准速度為「1」,值越大速度越快

例:設置為標准速度的10倍,則輸入:c_speed(10)

使用建議

使用代碼只是為了新手玩家們更快的適應游戲,能夠在游戲存活的更久,更加了解這個游戲,後面適應了之後還是希望玩家體驗原汁原味的生存游戲。

㈢ 飢荒物品代碼大全

  • 飢荒物品代碼如下:

  • 材料:

  • cutgrass(草)、 twigs(樹枝)、log(木頭)charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(採下的蘆葦)、lightbulb(熒光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩夢花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(葉子)、cutlichen(摘下的苔蘚)、wormlight(蟲子果)、lureplantbulb(食人花種子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(紅寶石)、bluegem(藍寶石)、purplegem(紫寶石)、greengem(綠寶石)、orangegem(橙寶石)、yellowgem(黃寶石)、rocks(岩石)、goldnugget(黃金)、thulecite(銩礦石)、thulecite_pieces(銩礦碎片)、 rope(繩子) boards(木板) 、cutstone(石磚)、 papyrus(紙)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(豬皮)

    、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛絲)、spidergland(蜘蛛腺體)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(鬍子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(烏鴉羽毛)、 feather_robin(紅雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(觸手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蝸牛龜粘液) 、slurtle_shellpieces(蝸牛龜殼片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。

㈣ 飢荒手機版怎麼用代碼 手機版代碼

手機端用戶如果想要刷資源的話,還可以通過下載安裝作弊軟體來修改已有物品的數量

㈤ 求手機飢荒數據修改方法 1.腦殘值與生命值的回復 2.坎樹挖礦只需一下 3.資源獲取翻倍

1.主角自動回血

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下內容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整
2.
主角自動回復san

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將下列內容:

SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),

SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),

替換為:

SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),

SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),

3.
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)

2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)

即可一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
4.
砍樹掉落

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,

1.將下列內容:

normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

替換為:

normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

2.將下列內容:

normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},

替換為:

normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},

5.
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)

即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

㈥ 《飢荒》中金幣的代碼是什麼

金幣代碼:bloon

代碼使用方法:進入游戲後,按「~ 」鍵也就是橫排數字鍵1左邊的那個就可以打開控制。然後輸入相應代碼。

介紹:

1、《飢荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。

2、故事是關於一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴酷的野外環境中求生。游戲中有多個人物可以解鎖,游戲分為普通和冒險兩個模式,在普通模式下進入某個大門就可進入冒險模式。

3、在游戲中玩家需要用自己的智慧去獲得食物,對付怪物,獲得從仆,最終逃脫惡魔的世界。

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