飢荒手機版挖礦代碼
㈠ 飢荒手機版怎麼用代碼
PE版飢荒不能用,因為沒有控制台。
但是有個辦法可以變相地使用代碼,就是比較麻煩。把PE版飢荒的存檔取出來,轉到電腦上,然後在電腦上的飢荒里使用代碼,使用完了再把存檔轉進PE版飢荒。
這辦法就是比較麻煩,不過是唯一的辦法
㈡ 飢荒命令台怎麼用 飢荒作弊碼大全
1.飢荒控制台使用方法:
飢荒的控制台調出很簡單,只要在游戲中按下「~」鍵(1左邊的那個鍵)就可以調出遊戲的控制台,這個界面下就可以輸入相應的指令了。
再按下回車就可以執行輸入的指令。
【代碼均為手動輸入,無法復制粘貼,注意大小寫】
【打開控制台:鍵盤左上角「~」鍵】
【關閉控制台:CTRL+L鍵】
2.飢荒作弊代碼使用:
下面小編就來介紹下游戲中控制台的那些常用全局作弊代碼。
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接製造
GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 飢餓值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
下面是開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
3. 注意事項:
游戲中可能有玩家存在作弊碼不可用的情況,這是因為游戲的作弊模式被關閉了。
這時候在電腦的(X):\Documents and Settings\(用戶名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戲的settings.ini(游戲設置)文件,用記事本的方式打開,把其中的ENABLECONSOLE選項(開啟作弊器)中的「ENABLECONSOLE = false」修改為「ENABLECONSOLE = true」就可以了。
備註:
本秘籍只適用於電腦版,手機版目前無法使用。
物品代碼使用方法
打開控制台:鍵盤左上角「~」鍵
關閉控制台:CTRL+L鍵
一、c_give("物品代碼",數量)
ps: 這個代碼會直接放入你的背包,背包滿了就直接丟在地上,適合批量刷物品。
二、DebugSpawn"物品代碼"
ps:這個代碼會會把東西直接出現在你滑鼠懸空地方。
推薦代碼
新手出門必備
krampus_sack 小偷背包1
footballhat 豬皮帽1
armorwood 木甲1
antivenom 抗毒血清1
ps: 其它小工具滿地圖都是材料可造,大工具武器就不要了影響可玩性,新手還是要死個十幾次才會玩。
科技三本代碼
1本
goldnogget 黃金1
log 木頭4
rocks 石頭4
2本
boards 木板4
cutstone 石磚2
transistor 電器元件2
3本
livinglog 活木頭2
purplegem 紫寶石1
nightmarefuel 噩夢燃料10
ps:版本自帶人物可以直接生成科技放地上,但是如果用MOD人物就必須用材料合成科技物品比如千年狐MOD這類
海難版本出門必備
貝殼船
boards 木板6
rope 繩子3
seashell 貝殼10
渡渡鳥羽毛帆
bamboo 竹子2
rope 繩子2
doydoyfeather 渡渡鳥羽毛4
布帆
fabric 布2
bamboo 竹子2
rope 繩子2
ps:版本自帶人物可以直接生成船帆放地上或者水上還能在陸地劃船,但是如果用MOD人物就必須用材料合成比如千年狐MOD這類。
基地島嶼必備
箱子
boards 木板3
石頭篝火
rocks 石頭12
log 木頭2
帳篷
silk 蛛網6
twigs 樹枝3
rope 繩子3
冰箱
boards 木板2
gears 齒輪1
goldnogget 金塊1
鍋
twigs 樹枝6
charcoal 木炭6
cutstone 石磚3
火爐
coral 珊瑚6(用來合成石灰岩2)
sand 沙子2
log 木頭2
ps:找到基地後就可以花1天時間安置好1本2本,3本可以不用,以上物品擺放好基本生活無憂,不要問我為什麼沒有曬肉架那些,開局有這些已經很好,剩下的自己建造,不然一味修改游戲失去樂趣,而且海灘版本基本餓不死
常用設置
設置生命
指令:c_sethealth(百分數)
可以把生命值(不是上限)設置為百分之多少,註:使用小數代替百分數,如0.8=80%
例:設置生命值為50%,則輸入:c_sethealth(0.5)
設置精神
指令:c_setsanity(百分數)
例:設置精神值為50%,則輸入:c_setsanity(0.5)
設置飢餓
指令:c_sethunger(百分數)
例:設置飢餓值為50%,則輸入:c_sethunger(0.5)
設置速度
指令:c_speed(值)
標准速度為「1」,值越大速度越快
例:設置為標准速度的10倍,則輸入:c_speed(10)
使用建議
使用代碼只是為了新手玩家們更快的適應游戲,能夠在游戲存活的更久,更加了解這個游戲,後面適應了之後還是希望玩家體驗原汁原味的生存游戲。
㈢ 飢荒物品代碼大全
飢荒物品代碼如下:
材料:
cutgrass(草)、 twigs(樹枝)、log(木頭)charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(採下的蘆葦)、lightbulb(熒光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩夢花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(葉子)、cutlichen(摘下的苔蘚)、wormlight(蟲子果)、lureplantbulb(食人花種子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(紅寶石)、bluegem(藍寶石)、purplegem(紫寶石)、greengem(綠寶石)、orangegem(橙寶石)、yellowgem(黃寶石)、rocks(岩石)、goldnugget(黃金)、thulecite(銩礦石)、thulecite_pieces(銩礦碎片)、 rope(繩子) boards(木板) 、cutstone(石磚)、 papyrus(紙)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(豬皮)
、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛絲)、spidergland(蜘蛛腺體)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(鬍子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(烏鴉羽毛)、 feather_robin(紅雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(觸手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蝸牛龜粘液) 、slurtle_shellpieces(蝸牛龜殼片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。
㈣ 飢荒手機版怎麼用代碼 手機版代碼
手機端用戶如果想要刷資源的話,還可以通過下載安裝作弊軟體來修改已有物品的數量
㈤ 求手機飢荒數據修改方法 1.腦殘值與生命值的回復 2.坎樹挖礦只需一下 3.資源獲取翻倍
1.主角自動回血
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下內容:
inst.components.health:StartRegen(30, 10)
即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整
2.
主角自動回復san
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將下列內容:
SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),
SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),
替換為:
SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),
SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),
3.
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
即可一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
4.
砍樹掉落
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,
1.將下列內容:
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
替換為:
normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
2.將下列內容:
normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},
替換為:
normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},
5.
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開
㈥ 《飢荒》中金幣的代碼是什麼
金幣代碼:bloon
代碼使用方法:進入游戲後,按「~ 」鍵也就是橫排數字鍵1左邊的那個就可以打開控制。然後輸入相應代碼。
介紹:
1、《飢荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。
2、故事是關於一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴酷的野外環境中求生。游戲中有多個人物可以解鎖,游戲分為普通和冒險兩個模式,在普通模式下進入某個大門就可進入冒險模式。
3、在游戲中玩家需要用自己的智慧去獲得食物,對付怪物,獲得從仆,最終逃脫惡魔的世界。