當前位置:首頁 » 挖礦知識 » red挖礦

red挖礦

發布時間: 2021-05-05 18:56:33

① 求一個完整的魔獸采礦攻略…

采礦攻略和技巧-(前300)
[size=2]首先從死亡礦井出發,一路經西部荒野到達閃金鎮下面哪有個[color=red]法戈底礦洞,[/color]采銅礦,可升級到60.每次採集一塊銅和一塊石頭,可以拿去溶了升級工程和鍛造.

返回西部荒野西北方的[color=red]詹戈洛德礦洞[/color]中,采錫礦(60),可一直升級到125.這里采錫礦到75就可采銀礦,但銀礦太少了,不贊成采.

一直升到125點去[color=red]千針石林[/color]采鐵礦(125)了,這里范圍分布比較大,在升降台下來的地方有個山洞,鐵礦比較集中.升級到155

奧山的絞刑台的鐵礦多而集中,就是交通不方便~

奧達曼FB出去的荒蕪之地也較多鐵礦,真銀礦

金礦(155)也是在千針石林採的,分布比較大.升級到175

到了175可傳送到[color=red]馬拉頓[/color],出FB,沿路和門口比較多秘銀礦(175)和鐵礦,升級到230. 奧山的絞刑台也有十來個秘銀礦

傳到黑石山,出FB,向上跑到[color=red]灼熱平原[/color],這里礦種有真銀礦(230)/黑鐵礦(230)/瑟銀礦(250),比較多和集中,可一直升級到275.

到了275可采富瑟銀礦了,挖吧..終極礦種就是這個,分布在安戈洛環形山,東瘟疫之地,冬泉谷

[color=red]技巧:[/color]

挖礦可升級熟練點,溶礦也可升級熟練點.

商業技能BL在奧城學習,LM在鐵,以後熟練到了上限可回來學習下一級.[color=red]大師級技能[/color]在加基森靠近LM飛行點的小屋內

滑鼠指向礦時,有個顏色提示.紅色代表不能挖,橙色1/2,黃色1/3,綠色1/5,灰色不能升點,到了後期,難度會加大

如果一個礦洞挖完了,很久都不能刷新的,可小退,轉另一個區,礦就又有了...

右鍵狂點礦堆,不要拿窗口裡面的礦,礦堆不會消失,狂點到你升級了采礦熟練再拿礦.對後期難升級的時候幫助很大,一個礦可升級一點熟練.

[color=red]所需采礦及寶石:[/color]

初級采礦 技能10 劣質的石頭、孔雀石
熔煉錫錠 技能65 虎眼石、暗影石、粗糙的石頭
熔煉銀錠 技能75 虎眼石、粗糙的石頭
熔煉青銅 技能65
中級采礦 技能50
熔煉鐵錠 技能125 沉重的石頭、黃水晶
熔煉鋼錠 技能165
熔煉金錠 技能155 沉重的石頭、黃水晶
高級采礦 技能125
熔煉秘銀 技能175 堅固的石頭、青綠石、紅寶石
熔煉真銀 技能230 堅固的石頭、青綠石、紅寶石
黑鐵礦 技能230 山脈之血
熔煉瑟銀 技能250 厚重的石頭、紅寶石、大貓眼石、藍寶石、黑色硫酸鹽.艾澤拉斯鑽石
大師級采礦 技能225
最終目標富瑟銀礦: 技能275 厚重的石頭、大貓眼石、藍寶石、巨型綠寶石、艾澤拉斯鑽石、奧術水晶[/size]
yangyzd 2007-11-7 21:32
采葯攻略(前300)二小時內到300的路線
二小時內到300的路線

艾爾文森林 36.57 40.53 39.73 36.79 銀葉草1 寧神花1 35
西部荒野 37.37 地根草15 魔皇草50 石南草70 到100
西部荒野 43.26 55.27 跌打草100 到150
荊棘谷 辛特蘭 活根草150 枯葉草160 金棘草170 卡德加的胡須185 到230
環型山 艾薩拉 太陽草230(分散) 盲目草235(上面的沼澤多) 黃金參260(右上多) 夢葉草 270 山鼠草280(在環型山中間) 到300
------------------------------------------------------

銀葉草 1 艾爾文森林
寧神花 1 艾爾文森林
地根草15 西部荒野
魔皇草50 西部荒野
石南草70 西部荒野
雨燕草 西部荒野
荊棘藻85 悲傷沼澤
跌打草100 西部荒野
野鋼花115 荊棘谷,辛特蘭
墓地苔120 墓色森林
皇血草125 荊棘谷,辛特蘭
活根草150 荊棘谷,辛特蘭
枯葉草160 荊棘谷,辛特蘭,悲傷沼澤
金棘草170 荊棘谷,辛特蘭
卡德加的胡須185 荊棘谷,辛特蘭
冬刺草195 奧特克蘭山
火焰花205 加基森
紫蓮花210 荊棘谷,辛特蘭
野葡萄藤
阿爾薩斯之淚220 東瘟疫
太陽草230 詛咒之地,安戈洛環形山
盲目草235 悲傷沼澤,安戈洛環形山
幽靈菇245 馬拉頓副本門口,辛特蘭某山洞
黃金參260 安戈洛環形山
格羅姆之血250 詛咒之地
夢葉草 270 安戈洛環形山
山鼠草280 安戈洛環形山
瘟疫花285 東瘟疫
冰蓋草290 冬泉谷
黑蓮花300

我抄的,,只供參考,,不好別罵我,我沒玩過魔獸世界 - -!!

② 挖礦app十大排名


2020年最好的十大以太坊挖礦軟體

以市值計算,以太坊是第二大加密貨幣,僅次於比特幣。由於可以在其區塊鏈之上構建整個去中心化的生態系統和應用程序,因此以太坊在持有者中的知名度迅速提高。由於以太坊對GPU挖礦保持友好,因此以太坊是個人電腦用戶(尤其是擁有AMD高端顯卡的用戶)來說是個不錯的選擇,但24ker也要告誡讀者,在本文發稿的這個時間點,以太坊的價格是241美元,這意味著即使你使用Radeon VII(90MH/s),每周的利潤也不到7美元,年利潤約339美元。但是,考慮到以太坊的潛在增值空間,如果價格能夠回到500-600美元的健康區間,那麼意味著你的Radeon一年內就能回本。

如果您已經擁有以太坊挖礦硬體和有效的錢包,剩下要做的就是找到最好的ETH挖礦軟體,它將幫助您有效地管理挖礦工作。

在本文中,我們將介紹功能,優勢和兼容的操作系統。但是在到達那裡之前……讓我們來談談基礎知識。

為什麼選擇以太坊?

與傳統貨幣不同,以太幣在公共分類賬系統上運行,這使挖礦本身成為了以太坊網路的核心動力。當礦工收到網路其他成員發送的交易數據時,他們將它們組裝成稱為Merkle樹的結構,然後努力計算尋找可接受的哈希值。

每個數據集將僅返回一個哈希,並且該哈希值不能反向推導出原始數據。其目的是有效地確保塊信息未被篡改。而且,如果有人在任意長的交易字元串中哪怕只更改了一個數字,那麼輸出的哈希值就會截然不同,杜絕虛假交易或者欺詐。

如您所見,如果沒有以太坊挖礦,以太坊網路將立即癱瘓,因此,參與以太坊挖礦,不僅僅是挖礦收益,同時也是對以太坊的運營和成長的支持。

什麼是挖礦軟體?

簡而言之,挖掘軟體是一個程序,該程序使用計算機的圖形卡(GPU)作為資源來解決復雜的數學方程式。一旦方程式求解,數據就會添加到區塊鏈的其餘部分。

挖掘軟體將監視硬體的輸入和輸出,同時向您顯示統計數據,例如礦機的速度,風扇速度,溫度和哈希率。

本文中介紹的以太坊挖礦軟體可連接到許多可用的以太坊挖礦池

以太坊礦池

以太坊礦池是礦工之間平均分配和共享的資源區域。如今一個人挖礦已經變得過於困難,需要採用礦池這種抱團作戰的方式。

如今,以太坊是最著名的以太坊礦池選擇之一。該池允許其用戶保持匿名,而只需要支付1%的少量采礦費。

十大以太坊挖礦軟體:

#1 — ETHminer(以太坊御用)

從名稱可以看出,ETHminer是專門設計用於挖掘以太坊的挖掘軟體,目前支持Linux,Mac和Windows。確保下載與設備操作系統相對應的版本。

除了以太坊之外,您還可以使用ETHminer根據Ethash演算法挖掘所有代幣,包括Expanse,Ellaism,Metaverse,Musicoin,Pirl,Ethereum Classic等。

ETHminer是一個命令行軟體。這意味著您可以從Linux控制台或Windows的命令提示符啟動它,也可以使用Windows cmd / batch文件或Linux Bash腳本創建指向預設命令行的快捷方式。

#2 — CGMiner(兼容礦機)

該程序於2011年發布,由於與三種不同的采礦硬體(ASIC,FPGA和GPU)兼容,它仍然是當今最流行的采礦軟體選項之一。CG礦工是用C語言編寫的開源以太坊礦工,並為OpenWrt路由器,RPi等提供支持和二進制文件。

CGMiner的優點包括能夠以零延遲擴展匹配你的哈希率,遠程介面功能以及對新塊的高級檢測。該軟體可用於Mac,Linux和Windows。

#3 —Claymore(最高效率)

如果您正在尋找最高效的以太坊挖礦軟體,請考慮使用Claymore的雙重以太坊挖礦機,它可以調速到任何哈希率而不會犧牲挖礦速度。

Claymore最近還發布了V12.0升級,該版本將雙重挖掘模式的設備費用從2%降低到1%。升級還提供了具有零開發費的3GB和2GB卡。但是,Claymore Dual Miner不能在Mac上運行,目前只能在Linux和Windows下運行。但它同時支持Nvidia和AMD卡。

您可以使用該程序挖掘的其他硬幣包括Siacoin,Lbry,Decred和Pascal。

#4 — WinETH (適合小白上手)

如果您不熟悉加密貨幣挖掘,並且正在尋找最簡單的以太坊挖掘軟體,請查看WinETH。

該軟體基於我們剛剛評估過的ETHminer,但WinETH為用戶提供了更簡單易懂的GUI,並結合了「智能」演算法,該演算法將提供可確保在新用戶硬體上實現最佳性能的配置。

從名稱可以看出,WinETH僅與Windows設備兼容,您可以在Windows 10應用商店中找到它。

③ 修改rules.ini建采礦車時出錯


SeparateAircraft=on
改為
SeparateAircraft=yes

試試

④ mc虛無世界一鍵挖礦mod怎麼添加新的礦物

oreJade

腿骨碎片nevermine:oreGhastly

恐懼礦石nevermine:RositePickaxe

藍寶石鎬nevermine:oreCrystalGreen

黃色水晶礦石nevermine:oreSkullFragments

神秘礦石nevermine:oreBloodstone

紫晶礦石nevermine:oreCrystalBlue

綠色水晶礦石nevermine先發代碼:oreChargedRunium

紫色水晶礦石nevermine:grounderSkeletal

紫晶鎬nevermine:SapphirePickaxe

余燼鎬nevermine:oreElecanium

硫鐵鉀礦石nevermine:LimonitePickaxe

硫銅銻鎬nevermine:oreAmethyst

胸骨碎片nevermine:oreLegFragments

硫銅銻礦石nevermine:oreEmberstone

足骨碎片nevermine:oreGhoulish

鎂礦石nevermine:oreLimonite

藍寶石礦石nevermine:oreFootFragments

翡翠礦石nevermine:AmethystPickaxe

褐鐵鎬nevermine:oreMystite

鋼鐵方塊nevermine:oreCrystalPurple

藍色水晶礦石nevermine:oreRosite

褐鐵礦石nevermine:oreCrystalWhite

斧頭

礦鎬工具

骷髏鎬nevermine:oreCrystalRed

白色水晶礦石nevermine:oreVarsium

鈦礦石nevermine,添加教程在下面:oreCrystalYellow

紅色水晶礦石nevermine:oreSapphire

頭骨碎片nevermine:oreBlazium

電磁鈾礦石nevermine:oreChestFragments

微晶礦石nevermine:EmberstonePickaxe

骷髏鎬nevermine:oreBaronyte

虛空礦石nevermine:oreCrystallite

余燼石礦石nevermine:oreLyon

陰森礦石nevermine:

礦石(部分是虛無世界的)

血石礦石nevermine

⑤ 紅警哪個國家好用

修改版本里的中國的最好用
一般版本里我用德國多.
各有各的好處
對付美國大兵可以用狗, 光能坦克, 空中飛行兵,
美國大兵是用來給人練級的.
=========
紅警2秘籍

--------------------------------------------------------------------------------

發布人:root 發布時間:2004-12-22 發表文章

紅警2秘籍

1點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無敵了!

2在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷

3選紅軍,然後造出屢牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?

4空投建築物:
1.必須有傘兵,地圖必須全亮。
2.傘兵好後,造防禦建築物。
3.造好防禦建築物後,將視圖移到要空投的地點,左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物, 在地圖上點擊要空投的地 點稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊 造好的防禦建築物,重新再投。
4.成功率80%以上

5當戰爭剛開始時,將基地車展開後在賣出的同時將其變為基地車,你將發現你的基地車沒有任何變化,但是身邊將出現幾個士兵和一個工程師。再將基地車展開重復多次上述過程,你就擁有了一支兵力雄厚的大兵部隊

6使用中國佔領蘇聯基地,造出復制中心,用圍牆圍住兵營(不留空間),造中國兵,--100塊,在讓兵進入復制中心,得到1000塊! 7超級爆炸車 用伊文給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車大
8讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫

9作弊碼 在游戲中鍵入 「give me the money」 即可獲得10,000美元。

10把時空兵顛到凹凸點就無敵了!

11隻要把「A」「S」一起按住,在建造欄內的各種房屋就可以加速生產了!

12錢快用完時,把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊,錢在狂漲,260000呀!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也以!!!!!!!!!!!!!!!!!

13F 跟蹤所選的隊伍 Y 所選隊伍中的三級貨 U 所選隊伍中的要死貨。

14首先用蘇軍,造出兵營和復制中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復制中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出無限軍隊啦

=========

紅色警戒攻略

--------------------------------------------------------------------------------

發布人:root 發布時間:2004-12-19 發表文章

紅色警戒攻略

第1集

1*前言*
兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也.在對戰游戲中也是一樣若用兵不得要領 戰雖勝,乃不長久,幸勝也.(就算打贏,無法常常獲勝,只是運氣好而已) 有一句話說:給他魚吃 還不如教他釣魚 由於利用別人的戰法是死的 但是人是活的所以在本文中筆者除了告訴大家自身經驗之外還不厭其繁瑣的講解其道理。就是要希望大家了解 能夠全盤理解後所創造出來的戰法 才能有自我的風格&自由運用經驗累積以後才能常常戰勝 。
若不了解其義 只是套用現成的步數 不能活用則只能欺侮水準不高者遇到高手時 沒幾次就被看破了 你們說是吧。
其中的內容都有其需要了解的先後性 大家慢慢看吧 希望大家看後都能成為"紅色警戒"的上段者若是有什麽問題或是想"吐槽"的話請E-mail給我,我很樂意收到你們的來信.

2*戰略篇*
0.所謂戰略就是戰爭的全盤計劃 其所決定的方針往往能決定其勝敗 總而言之就是引導我軍往最有利的情況
1.發展經濟,攻,守(剪刀,石頭,布),如何取捨 其魚與熊掌不可兼得
孫子曰:故用兵之法,無持其不來,持吾有以待之.
所以用兵之法,不可以依靠敵人不會來攻而苟安,要靠自己有充分之准備何堅強的力量待之
A.雖然一開始全力發展經濟到後來會比較有利 但是也不能完全沒有防備 萬一敵人用快攻那豈不玩完
B.若一開始礦車只有一輛時就開始快攻 萬一對方死命防守 一口氣沒有攻下也沒有大戰果 到時候強弩之末越攻越沒力 被壓回來怎麽辦?
C.如果一開始就怕人家快攻 就閉關自守 敵人不理你繼續發展他的經濟 到時後被關廁所怎麽辦? 這其中如何取捨實很簡單 請看3.情勢

2.經濟
孫子曰:勝兵先勝>也就是說在交戰以前要將戰力先整備至優勢再來交戰 這樣豈不容易贏在RedAlert要如何整備的比敵方更優勢呢?簡單的來說 就是部隊比人家多 部隊怎麽來? 生產線來 買部隊要錢啊 錢怎麽來 挖礦啊<答案出來了 要在挖礦中下工夫 錢挖比別人快生產線就多 生產線多 部隊就生的快 部隊多=戰場上的籌碼比較多 比較容易贏簡單的說如果礦場比較多礦也多 自然..要注意采礦車的AI是離礦場最近一區的左上角開始挖在RA中要注意的是采礦場要盡量建在離礦區較近的地方這樣比較有效率 如果你有注意這點對方沒有 就算你們礦車一樣多 則就多贏了這一點 其實際的做法稍後在實戰篇中會詳述因此如何用各種方法將礦場建離礦近一點就是課題了
錢雖然是越多越好 但是若沒有有效率的將錢轉換成武器單位則沒有用因此挖礦車越多時相對的武器工廠也要再增加產量 才不會浪費舉個及格的標准 除了一開始以外 以後的錢不應該超過$4000 若超過$4000表示你還不夠會花錢 挖來的錢要盡快的花掉以保持 先挖先買 先買先打 先打先勝 的指導原則

3.情勢
正所謂先知先勝 只要比敵方先一步了解情報 還愁會做出錯誤的發展嗎? 廣之視野(情報)銳之感覺(察敵動)速之反應(快速之判斷)乃良將必備 (情報)不論何時應該要了解其全場的動態 敵我的實力在那裡 敵人的采礦路線在那裡最簡單的方法就是建雷達 並不時的找一些小兵 走來走去 去畫地圖若玩盟軍高科技衛星打上去後就更方便了(經濟允許下)
(察敵動)有了完整的情報 敵人的部隊若有不尋常的集結或移動自然會知道敵人想干什麽? 敵作戰目標(PS.參考戰術篇之1.戰果)
(快速之判斷)知道敵人要干什麽後 當然要將我方的建築物發展模式&部隊要再重新部署一次 不然等敵方殺到再調動可能就來不及了 可能處處受制於人了
但是在混亂的情況下要如何判斷敵我狀況則就要看經驗了
*在游戲中期以後 除了操作現在的作業外 頭腦里還要不停的估計敵我實力
敵我的發展狀況,敵我的生產狀況 誰優勢 若我方優勢的話則可以按照目前模式繼續若敵方優勢則要立刻重新立新的作戰方針(孫子曰:勢安則止,勢危則動) 正所謂及早發現及早治療 不然等癌症末期(差距括大)就無解了

4.保密防諜
在此講的重點並不是防一些有的沒的 例:情報人員(因筆者任為那些東西皆不具實用性) 在前面也講到情報的重要性 如果雙方在戰術面齊鼓相當 則雷達索敵面積較大者優勢此點在序盤時尤其重要 除了我方積極索敵之同時 還要圍堵對方的索敵若玩者實在沒有多餘的空檔注意這方面 我提供一個簡單的做法給各位參考在通往我方總部的各要道 放一些步兵(按G)則可簡單的做到殺人滅口
在戰略上如果相當 在戰術上所謂的強者 只不過是將其弱點巧妙的隱藏起來而並不是沒有弱點例:即使我方總部唱空城計 但敵人因為情報不足而不知道 而沒有來攻 這樣不就賺到了. 所以在情報戰中取得優勢也是很重要的

5.生產
由於此GAME中不用考慮士氣的問題所以一切都要算錢的要如何利用有限的錢來提升最大的戰力而不浪費錢買無用的東西就是此章的重點了 *以筆者的經驗而言(特殊MAP除外)陸,海,空,3軍而言 尤其以空軍最為無用除非你錢已經多到用不玩 或是已經全面優勢了
為什麽呢?因為在RedAlert中各類空軍對地面部隊(會移動的東西)跟本打不到對付海軍而言只要對方有一艘$1000的驅逐艦 試問要多少空軍才夠?
變成空軍的用處變成只有拿去沖敵人建築物(戰略用)而要建立對敵建築物一次KO的空軍起碼要花上$10000以上你想想$10000坦克可以買一打了
如果對戰雙方陸軍實力在伯仲之間 你若看到對方買空軍 已經可以偷笑了(贏定了) 怎麽贏?因為買空軍的人若沒有成功出擊2次以上 就算劃不來了 何況筆者有一套做法專門對付實際做法在稍後實戰篇為你們解盤 在這里只要知道空軍無用就好了 請不要買他
*以海軍而言 若是玩蘇聯的人那潛水艇 我也可以勸你們不用買了 因為潛水艇發射魚雷時會浮起來 浮起來時什麽慘案都會發生^_^ 玩蘇聯的應利用其坦克比較大隻的優勢 求陸上主力決戰取勝若是以搶制海權為主的MAP則應以驅逐艦為主力 因為以船對船之間對決以驅逐艦最強(又不怕空軍) 巡洋艦一艘2000驅逐艦一艘1000 4艘驅逐艦打兩艘巡洋艦一定贏的(不信的可以自己實驗) 而一般MAP而言若是巡洋艦可直抵敵總部附近 請先評估從巡洋艦建造開始至起碼3艘以上能開過去為止 我方在陸戰能否挺的住(不求戰勝,只求不大敗)如果可行的話則此招(巡洋艦炮轟敵總部)可用因為RedAlert中巡洋艦的破壞力&射程 都是很恐怖的 若能開到敵HQ旁 馬上就可將對方家裡砸光
*步兵單位筆者不建議量產 因為RedAlert中要把人壓死實在太容易了
以步兵索敵攻防和總部防守為主 當然特殊情況下緊急支援一下就好了 請不要買一大堆想當做主力到時候被壓光光 欲哭無淚啊 敝竟兵兵也不便宜啊(除非是一開始用賭的)
手榴彈兵&火焰兵 算是步兵的加強版 不是非常重要
*火箭筒兵(300) 以少量做為防守是可用 因為其攻擊力跟中坦克相當 而且命中率更高由於移動速度慢&會被壓 所以不適合做進攻用
*藍波 有高科技後 可用來炸敵建築物 和防禦敵藍波
*工兵 用來修建築物還滿劃算的 一隻只要500 建築物慢慢修要半價 自己算吧要用他來佔領敵方建築物我看大可不必了
由於蘇聯的陸戰單位較單純只有坦克&V2 後期武器工廠有3座以上則可以考慮生產"長毛象坦克" 因為生產慢 5隻長毛象坦克用密集陣容那火力強到無法形容 可以跟20隻中坦克對恃 而且還會自動補血否則應該還是應該以普通坦克為主 V2則少數配合著買而盟軍就比較多樣化了 先來談談盟軍的兩種坦克 中坦克(800)&小坦克(700)
*在RedAlert中可以說是以小坦克的速度最快 其盟軍在陸戰中為一的優勢 若能善用則可如虎添翼中坦克就不用多說了 湊數量用的 因為不考慮速度的話中坦克的強度&價錢算起來比小坦克劃算所以盟軍的玩家應兩種都配合著用 主力群以中坦克為主 機動群以小坦克為主
*以吉普車而言一台要$600火力/裝甲/速度 都差的要命 所以也不要買太多但也不是完全沒有用序盤時買個1台 到處巡邏掃敵方小兵 以防對方索敵中盤以後可在家裡當移動機槍堡(防藍波)由於總部規模大時 不能處處顧到 一不小心就會被籃波得逞
*以APC而言 除了載一些特珠兵員突擊之外想不出還有什麽其他用法 (在這里講個題外話)在以前玩C&C時我有一招炸彈開花 就是用兩輛以上的APC載一堆手榴彈兵或火焰兵至敵後突擊 一口氣可炸掉一堆建築物 但是此招經我在RedAlert中實驗 結論是行不通因為1.RedAlert中兵兵對建築物的攻擊力沒有以前那麽強
2.這次防兵兵的建築物增加了不少
3.前面說過了這次在RedAlert中人很好壓
*以大炮而言對人&對建築物的攻擊力皆比坦克還強而且便宜 因此可適當的買一些加入攻略部隊中打個最現時的比方 讓大家了解大炮的好用在什麽地方
狀況1>由於全場戰略的一次局部戰術成功 將敵主力調離總部一段距離 但我方主力也需要和對方對恃此時有6輛武裝單位有30秒的空檔切入對方總部&輕防禦"
若我6輛車只要有3輛是大炮則有較大的機率成功的將敵重要建築物(總部,高科技,工廠,雷達)炸掉如果6輛都只是坦克則時間可能會不夠 造成部隊白白犧牲
一整場戰略GAME打下來就好比打棒球 就算先打出安打 若沒有將跑者送回得分 造成殘壘
等等換對方安打時 皮就要綳緊一點了^_^
*盟軍地雷車 可有效率的增加戰力 因為地雷的威力不算小而且補地雷不用錢 其用法有3種 1是放在重要關卡(敵必經之地) 2.放在對方的礦區 3.放在總部附近防守若能成功的在以上幾個地方生一堆蛋 則對我方助益不少
注意!要能一口氣生產兩輛以上的地雷車 利用空檔一口氣大量放多數地雷才有效否則不應該浪費時間去搞它 不如專心操縱主力部隊

6.建築守備技巧
前面的棒球比喻說過 我方會為了想要得分 相對的對方亦同 因此要如何加強防守就是建築的技巧了
以筆者的經驗而言通常重要建築物(總部,工廠,高科技)應該集中防禦 建在一起而且中期要建防禦設施時要建在重要建築物群的中心點 而不是外圍這樣能以最少的防禦設施達到最大的效果
打個比方:如果你將炮台建在右邊如果敵人從左邊攻怎麽辦? 如果到處建又太浪費了所以用重要建築物將防禦設施包起來(一開始就要預留空間))是比較好的做法另外平常就要准備一隻工兵在重要建築物旁 以免緊急時(被人家硬沖時)可以應急修理也可以放一些火箭筒兵散在建築物的空隙中幫忙防守 效果不錯
而沙包&圍牆等東西 筆者實在想不出有何實用性 因為又貴建造又麻煩 故不建議使用
*最後還有一事要提醒 錢對戰力並沒有幫助 要將錢變成部隊戰力才有幫助有不少玩家被滅國時 錢還有好多 這就是生產線跟不上 挖礦效率的問題所以適時的增建武器工廠以增加坦克生產速率也是很重要的

7.攻守原則
*合於利則動,不合於利則止=對我們有利有賺頭為何不去?,一點便宜都占不到 那又何必自討苦吃呢? 例:敵方有礦車在采礦沒人防守 為何不派機動部隊(非主力對持部隊)去打?敵主力來救 打不贏就逃走敵有少數部隊分散 何不一口氣集結敵集團倍數擊破之
*攻其不守 守其必攻,此乃必勝,反之則必敗也. 在這里所要強調的是兵力要做有效率的運用攻其不守 這個道理相信大家都知道 簡單的就是說要挑軟的吃 但是"守其必攻"這點筆者常看一些初學者給都是犯了這個錯誤 常常浪費兵力去防守敵人不來攻擊的地方 這麽自然在主戰場的兵力會較不足夠 而之後被人家各個擊破 以其正確的做法是敵人不來攻時並只需要少量的防守這樣有機會主動攻擊時能集結較多的兵力 知道敵要來攻之前 再來全力防守也還不算遲
*敵雖眾,可暫令其無所為,則可以勝之.
敵人雖然為數眾多,但如果可以使其無法發揮其火力優勢,則就有獲勝的機會原則上是要想辦法以(少數遷制多數,以多數殲滅少數)
PS.(當然這只是一個思考的方向並不是戰術 但如果每當劣勢時思考朝這個方向來想 要怎麽做? 則往往能有反敗為勝的機會)
我想集中火力各個擊破的道理大家都應該知道 但是敵方也是一群要如何來各個擊破? 則就要運用各種戰術來破敵 等等會在戰術篇中詳述

3*戰術篇*
0.所謂戰術 就是從戰略層面所得的籌碼 做最有效的運用 如果在戰略上就輸太多的話那怕你的戰術如 楊威利(見"銀英傳"田中芳樹 著)到最後也是要戰敗 在看戰術篇前要先有這個共識
1.戰果
在每次行動之前 要先了解我們此次戰略的需求是什麽 而再來選擇其戰術目標在"紅色警戒"中戰果可分三種 1.摧毀敵重要建築物2.有效殲滅敵部隊3.消減敵礦車有了明確的目標後 才來想要如何做
寫到這 不禁讓我想起"提督之決斷1"每次第一艦隊出港前都要先開會決定"重點作戰目標" 開完會後 全場各部隊全力配合總體作戰
2.善用距離優勢
從我方生產線至敵生產線的距離 稱之為動線距離 雙方的部隊絕大多數都是在這個范圍內行動如果雙方的部隊數量&生產速率都一樣 是不是在較靠近我方生產線的地方 可以有較優勢的火力
例:如果在正中間時是10:10這時我若先行後退 是不是能較快與我後方新造好的部隊會合 成為15:10 而對方由於距離的關系 等增援到前 第一匹部隊可能已經死完了
以此類推再運用迂迴分合等戰術配合 是不是就能利用"距離"來克敵了呢 而在這動線的最直線上的各戰區之間在此稱為內線 在其外圍周遭之間稱為外線
3.主動原則及擾亂戰法
所謂主動就是不論我方局部兵力多或寡 如能採取主動進攻必能使其不致全盤皆讓敵方有閑慢慢來此時再配合擾亂戰法 就是不定時派無損於主力(兵力,調度,生產)的情況下 去吸引對方注意力就算用小兵去打電廠也好 此時大多的人會手忙腳亂 而忘了生產或移動其他地方的部隊這時在整體上則可多爭取一些時間來實行其他戰術
切記!別光顧擾亂別人 自己別忘了正事

4.兵力運用
雖說集中火力是常理 但是戰場那麽大 不可能隨時都處處集中火力否則一整群的部隊都在一起 其戰力重心 會被敵方看得一清二楚 而出動時對方也較能集中力量防衛 則我方不就容易事倍功半了所以必要時兵力需要分開或合一 作正奇虛實之變化應用因敵制宜以收勝效 所謂分合 即戰略上內線外線作戰時 兵力之集散 戰術上的 助攻,主攻或先遣隊等的派遣 兵力分合在會戰時就是勝負的關鍵
其簡單的比喻:若雙方兵力都不分開 一群打一群 則戰術上只能用到距離如果我方兵分3路同時攻敵3個地方 對方總有一個地方比我們弱吧 那就吃那個弱的另外兩個則退回集合點 以這個方向去思考 你們就會發現分合的真義了 所謂分進合擊,拘束打擊,一點兩面,包圍,迂迴,突擊.等戰術術語都是兵力分合下的做法
*在外線作戰多用分進合擊,打不贏就"閃"逃" (打的贏要怎麽樣都沒關系)
*在內線作戰多求主力決戰,打不贏就"退" 在此要注意!"閃"跟"退"是不一樣的
"閃"是指 脫離敵火區時再迂迴去尋找次目標(礦車或落單者)效用:使敵還要分心去考慮要追是不追
"逃"是指 盡量吸引敵主力部隊遠離主戰場 效用:做到以少數牽制多數以利我內線主力決戰
"退"是指 後退與生產線生力軍會合以求再戰
因為在內線是不允許一次就大潰敗(除非對方比我們還慘)不然內線大潰敗 不是當場陣亡倒庄就是喪失100%的主動權 玩久了也是要輸
5.正奇虛實
孫子曰:凡戰者,以正合,以奇勝.
也就是說以正常的戰力應對敵態勢 以奇兵(有效率)的戰斗來取勝
在"紅色警戒"中所謂的奇兵不外乎以下幾種:
1.組成游擊對突擊敵總部或其他建築物&打礦車&打落單部隊>>(此法注重"機動"&"虛實")
2.用藍波炸敵建築物&用多數兵兵一口氣強襲建築物>>>>>>>>>(此法注重"虛實"&"保密")
3.用巡洋艦岸轟&空軍空襲>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(使用此法則須注重保密)
請注意!所謂奇兵就是使攻打時敵人沒有抵抗或是不能抵抗(因為敵方不知道或是來不急防)
否則就算是相同招術若遭受強烈反制捲入消耗就不能稱之為奇兵
而奇兵要增加其成功的機會則就需要利用到虛實了 通常簡單的作法 不外乎是以一隊誘敵離開防區 而另一隊則稱虛而入 然而實際的運用方法有很多 請各位自由發揮
6.決戰臨界點1:1.5
游戲一開始雙方全場兵力皆是由1:1開始 由於種種因素 總戰力比數接近 1:1.5時少數的一方要注意了 此時不能再打正攻法了(消耗戰&敵礦車或是打敵建築物了) 因為1.5的一方全軍是少數方1/2的3倍 這時就算炸掉對方建築物或打礦車已沒什麽效果了因為敵總戰力會升至接近我方1.5倍 表示戰爭途中我方趨於劣勢是打輸對方正所謂:靜則安,動則危. 在敵軍接近1.5倍時 我軍就有危險了 要有所行動了而這個行動就是補捉敵主力部隊利用決戰 戰斗層面有效殲滅敵部隊 拼贏才有救因為敵整體已達我方1.5倍時 再打他礦車或是總部已經沒有用了
若等敵總戰力超過我方1.5至2倍以後 可以說癌症末期了(各種正常戰術無效)很難醫了
7.決戰技巧(SUPER-01流作法)
1.守勢 狀況:敵現有約 20輛坦克向我方殺來 我現在此戰區只有15輛坦克能抵抗而且 又退不得 否則礦區會被敵制壓 布陣先決條件:察覺敵一定會攻來此地 此時解決方法 後面生產的部隊在後方待機 外圍部隊不用回來救持續騷擾敵後 本戰區15輛坦克就地布陣 以接敵正面一排6輛坦克共2排成密集陣 放2輛在前面1輛在後面
AA <<如左圖 敵攻來時通常一定集中火力炮擊我方前面兩台 這時我方需操縱前面2台向
AAAAAA 左右做閃避行動 此時爭取時間我12台主力排炮可以不用控制使其自由開炮(以免陣式亂掉)
AAAAAA 後面那輛是前面有人陣亡時補充用(以持續高密度火力)
A 孫子曰:敵雖眾,可暫另其無所為,則可以勝之.
布陣的打法則可有效的讓敵第一接戰時間的火力撲空(暫另其無所為)我方12輛則全力開火 通常若我方拼戰傷亡至剩下後面6輛時敵20輛應該已殲滅了 也爭取到後方生產時間了此時剩餘6輛應跟後 面新造好的部隊合流後轉守為攻了
2.攻勢 ......是故善戰者,其勢險,其節短,其勢如擴弩,節如發機.
上文解:善於進攻作戰的部隊
(其勢險,勢如擴弩)是指行軍時在形勢上要不顧一切行險切入重點 以使敵軍兵力不易轉移
像拉滿弦的弓弩一樣蓄勢待發
(其節短,節如發機)其下達攻擊指令前集結地與敵陣間的距離要短(剛好在最大射程左右為佳) 總而言之 進攻時所有的攻擊部隊要迅速的在攻擊發起線集結後在一口氣進攻 重點在那攻擊發起線要離敵越近越好 最好近到差一步就開火了 但是如何到那麽近而又能都等全軍到達准備位置則是行軍的重點了 這一點做的好的話 其攻擊效率會倍增

4*實戰篇*
1.國家的選擇建議
雖說"紅色警戒"共有5個國家 各有不同特色 但是經過筆者研究後
其實只有兩國可以用 要玩紅軍請用第一國Russia(蘇聯) 因為它的東西價格比較便宜
步兵一隻90一輛雙管坦克只要840左右 其他建築物等也都比較便宜 優勢很大 要玩盟軍的話 請用第3國Germany(德國) 因為德國的所有單位攻擊力10%UP!是盟軍中最好用的 除非你想要增加對自我的挑戰性 請用其他3國
一般的MAP來說Russia是比較優勢的要贏也較簡單(但是比較無聊) 用Germany則需要較高的技巧 用盟軍打贏Russia有比較大的成就感呦^_^
2.初期建造(SUPER-01的慣用正攻法)
一開始總部打開後先移一下MOUSE看看MCV現在在地圖的那一角 然後連續建2個小電場(如果總部在右下那就往左上建) 總之就是向地圖的中間建就對了 這樣等等建礦廠時可以離礦比較近 再來建"步兵場">"采礦場"此時買約4~5隻步兵向四面八方散出去索敵 礦廠好後連續建兩座武器工廠 第一工廠好時先買一台坦克 (准備好以防對方派步兵來亂時可以壓他)
後再零買一台礦車($1400)幫忙挖 等兩座武器工廠好時就可以開始買坦克了 之後的事情就自己看著辦摟 看是要在增加礦廠或是其他 要看當時後的情況了

5*後記*
由於筆者從以前就很喜歡玩戰爭GAME對於其相關的書籍也都喜歡去了解其故事背景例:玩日本戰國時代游戲時其小說就看了"武田信玄,天與地,織田信長,火燒大阪城等.. 玩"提督之決斷,也看了 決戰中途島,山本五十六傳,1943太平洋 等... 玩到走火入魔時還研讀孫子兵法 其中又以孫子兵法受益最大 其中很多東西在游戲中當然是用不到 有些理論看起來很簡單 或是很深奧 但是其中也包含很多千古不變的道理 一些原則性的東西 直接由孫子兵法中套用 則可使我們的方針正確不用再考慮其他 這樣在決策時可以節省很多時間 玩者可有更多的空間來操作&思考游戲中的作法我在這里想要強調的是不論何種"戰略"戰術"都只是一種提高勝算的手段罷了 其結果如何就是其在GAME中的趣味奧妙所在.
由於是對戰游戲因此個玩家無不使出渾身解數 想要贏 這是前提 但是往往有些玩家發現到為什麽每次都輸呢?是不是我比較笨 其實不然 只是你不得要領 或是經驗不足罷了希望大家看了本篇以後 不再是每次都被宰好玩的 就算還是打輸比較多 但起碼該有的戰爭理論有了 只要有一股對戰的熱血 經驗累積後 相信離勝利不遠了.

終極動員令之紅色警戒
SUPER-01流兵法&戰爭之理論 第2集

我RA玩這樣久 本來一般地形 德軍也有勝算的一面不過自從1997年2月之後Russia的玩家 好像想通了 有了一種新玩法只要雙方總部之間有直進路線的MAP 盟軍要贏 非常之困難這跟雙方戰術沒有關系 而是基本設定 強弱&發展速率的問題 +首先分析經濟方便 Russia的雙管坦克一台840 盟軍的中坦一台要800 而在實戰上 紅軍只要3台840*3=2520就可以抗衡盟軍4台中坦800*4=3200 何況Russia在各項建築物方面也都便宜一些 光算錢就輸一大半了 ++再來討論前線戰斗的技術問題 我們現在將4秒鍾分成10等份在以前在坦克發炮效率上 盟軍一台坦克在這10等份發炮如下 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
而紅軍發炮時段如下
2,0,0,2,0,0,2,0,0,2
以一般打法而言看起來是五五波 4秒鍾內 盟軍發10炮 紅軍發8炮 紅軍口徑大一些請注意一點 在紅色警戒中 炮彈打正在移動的東西會打不準因此現在紅軍的玩家想出一種"移動攻擊"打法在2,0,0,2,0,0,2,0,0,2 發炮時一口氣發2炮發完就移動 移動後再發炮請對照以上盟軍發炮效率 如紅軍停下發炮時 盟軍只能還擊一發剩下要繼續打時紅軍正在移動打不到 如此一來 就算是紅軍10台vs盟軍15台 盟軍死光了 紅軍還會剩下6台以上何況在經濟面上 紅軍後續坦克還會更多發炮 當然還是要集中一點打比較好移動的時間視對手而定 如果對方也在移來移去那我們就移久一點再發炮(約2秒,或是對方停下來的瞬間) 記得發完炮就要立即移動 移動時盡量順向移動多練習 體會一下吧
不過除了操縱坦克之外 正事別忘了辦(生產,建築) 告訴你一點 對方狠 你就要比他更狠 讓他們知道 不是只有你

⑥ 我的世界連鎖挖礦怎麼添加物品

先發代碼,添加教程在下面:

礦石(部分是虛無世界的)

血石礦石nevermine:oreBloodstone

紫晶礦石nevermine:oreAmethyst

胸骨碎片nevermine:oreChestFragments

微晶礦石nevermine:oreCrystallite

余燼石礦石nevermine:oreEmberstone

足骨碎片nevermine:oreFootFragments

翡翠礦石nevermine:oreJade

腿骨碎片nevermine:oreLegFragments

硫銅銻礦石nevermine:oreRosite

褐鐵礦石nevermine:oreLimonite

藍寶石礦石nevermine:oreSapphire

頭骨碎片nevermine:oreSkullFragments

神秘礦石nevermine:oreMystite

鋼鐵方塊nevermine:oreLyon

陰森礦石nevermine:oreGhastly

恐懼礦石nevermine:oreGhoulish

鎂礦石nevermine:oreVarsium

鈦礦石nevermine:oreElecanium

硫鐵鉀礦石nevermine:oreBaronyte

虛空礦石nevermine:oreBlazium

電磁鈾礦石nevermine:oreChargedRunium

紫色水晶礦石nevermine:oreCrystalPurple

藍色水晶礦石nevermine:oreCrystalBlue

綠色水晶礦石nevermine:oreCrystalGreen

黃色水晶礦石nevermine:oreCrystalYellow

紅色水晶礦石nevermine:oreCrystalRed

白色水晶礦石nevermine:oreCrystalWhite

斧頭

礦鎬工具

骷髏鎬nevermine:grounderSkeletal

紫晶鎬nevermine:AmethystPickaxe

褐鐵鎬nevermine:LimonitePickaxe

硫銅銻鎬nevermine:RositePickaxe

藍寶石鎬nevermine:SapphirePickaxe

余燼鎬nevermine:EmberstonePickaxe

骷髏鎬nevermine:SkeletalPickaxe

⑦ 我的世界連鎖挖礦怎麼添加褐鐵礦

oreChargedRunium

紫色水晶礦石nevermine:oreGhastly

恐懼礦石nevermine:oreCrystalGreen

黃色水晶礦石nevermine:oreCrystalYellow

紅色水晶礦石nevermine:oreCrystalRed

白色水晶礦石nevermine:oreCrystalBlue

綠色水晶礦石nevermine:oreLegFragments

硫銅銻礦石nevermine:oreVarsium

鈦礦石nevermine:oreElecanium

硫鐵鉀礦石nevermine:oreCrystalPurple

藍色水晶礦石nevermine:oreBaronyte

虛空礦石nevermine:oreBlazium

電磁鈾礦石nevermine:

礦石(部分是虛無世界的)

血石礦石nevermine,添加教程在下面先發代碼:grounderSkeletal

紫晶鎬nevermine:AmethystPickaxe

褐鐵鎬nevermine:LimonitePickaxe

硫銅銻鎬nevermine:oreCrystalWhite

斧頭

礦鎬工具

骷髏鎬nevermine:oreChestFragments

微晶礦石nevermine:oreCrystallite

余燼石礦石nevermine:oreGhoulish

鎂礦石nevermine:oreSkullFragments

神秘礦石nevermine:oreMystite

鋼鐵方塊nevermine:oreLyon

陰森礦石nevermine:oreEmberstone

足骨碎片nevermine:oreFootFragments

翡翠礦石nevermine:oreJade

腿骨碎片nevermine:oreRosite

褐鐵礦石nevermine:oreLimonite

藍寶石礦石nevermine:oreSapphire

頭骨碎片nevermine:oreBloodstone

紫晶礦石nevermine:oreAmethyst

胸骨碎片nevermine

⑧ WOW挖礦225了去哪練

采礦225要升階只需要在主城內找專業導師即可。

大師采礦訓練師(225級到300級):

聯盟,霍納克·格里莫德,地獄火半島聯盟營地,榮耀堡。

部落,克魯格什,地獄火半島部落營地,薩爾瑪。

225級之後玩家就可以去挖瑟銀礦。

聯盟玩家推薦去燃燒平原右側的山,山的外側和山洞裡都有瑟銀礦,另外灼熱之地也能升225~245。部落玩家推薦去環形山或者灼熱之地,相對來說灼熱之地比較遠,西瘟疫之地的礦分布太散了不合適。

(8)red挖礦擴展閱讀

魔獸世界中,采礦是玩家最重要的副職業之一,通過采礦玩家才能夠獲得製作裝備的礦石原料。

但是玩家需要找采礦訓練師去學習采礦技能。

初中級采礦訓練師(初級0到75級,中級75到150級):

在各大主城之中都能夠找到初級和中級的采礦訓練師,玩家只需要找到衛兵對話,選擇專業訓練師,然後選擇采礦就能夠找到初級和中級采礦訓練師的位置。

高級采礦訓練師(150級到225級):

部落,Jonathan Lewis,嘯風峽灣,(78.7,29.5)。

部落,Brunna Ironaxe,北風苔原,(42.4,52.6)。

聯盟,Grumbol Stoutpick,嘯風峽灣,(59.7,63.6)。

聯盟,Fendrig Redbeard,北風苔原,(57.5,66.1)。

中立,Jedidiah Handers,達拉然,(41.1,28.3)。

熱點內容
元宇宙沒有app是怎麼玩的 發布:2025-05-19 15:14:46 瀏覽:87
h81abtc配4130 發布:2025-05-19 15:14:41 瀏覽:783
ATCUSDT 發布:2025-05-19 14:58:26 瀏覽:954
區塊鏈的畢設做什麼簡單點 發布:2025-05-19 14:48:21 瀏覽:40
比特幣四次減半是嗎 發布:2025-05-19 14:46:47 瀏覽:955
神馬m10礦機和螞蟻礦機 發布:2025-05-19 14:45:25 瀏覽:165
元宇宙各場景互聯 發布:2025-05-19 14:25:54 瀏覽:322
比特幣錢包可以接收轉賬嗎 發布:2025-05-19 14:23:11 瀏覽:786
去醫院抽血被送到疾控中心 發布:2025-05-19 14:02:03 瀏覽:114
幣圈被割韭菜是什麼意思 發布:2025-05-19 13:57:35 瀏覽:796