手機挖礦鏈克
A. 玩大話西遊怎麼賺錢
一、電腦配置:
現在一般的家用I3+GTX750的中低端電腦可以完美運行5開,所以電腦的需求基本只要現在能玩吃雞,劍網3之類的游戲,都可以。
二、隊伍配置:
隊伍一般分為常規隊和火力隊,這里只說常規隊配置(游戲中常規隊伍通用性最強,玩起來最舒服):男人(控場),男鬼(回血),男仙(火力),女魔(火力+輔助),男魔(火力+輔助),這樣的隊伍能夠完全勝任幾乎所有的日常周常(太難的投資比較高這里不提),
大家組建隊伍之前可以在選一個物價比價平均的伺服器,即點卡1比48000左右的伺服器比較合適,太鬼和太火的伺服器清號的時候都比較麻煩。
1、等級:飛升140-159級之間,這個等級任務好做,而且卡等級做地宮比較舒服,雖然每個月分低一些,收益略少一點,如果看到有3轉180級左右可以飛升的號價格合適也可以點。
2、功績:游戲當中有一個功績系統,功績相對應的一個部位叫做護身符,越高等級的護身符要越高的功績才能佩戴,對於經濟寬裕的來說,買號的時候最好買功績越高的越好,不過最低最好不要低於2600功績,低於2600連5級的護身符都帶不上,就沒必要買了。
3、天賦:同價位的號越高越好,低端隊伍影響不大。
4、孩子:孩子作為一個輔助,對於日常任務來說幫助還是挺大的,建議選擇親密400,孝心200左右的孩子,自己搞一搞技能會讓自己日常任務舒服很多,做有的抽比較多的任務的時候不容易吃屎,建議買號時候多看看孩子。
5、坐騎:1坐騎和6坐騎必須要滿級,技能熟練度8萬以上,太低就沒必要,日常做起來會不舒服。
6、裝備:買號時裝備不重要,反正都要自己收。(這點後面會說到,此文NBE論壇原創首發)
7、轉生修正:這個直接關繫到隊伍後期發展,建議全隊都選擇3世男魔修正,即速度加成27.6,血法修正36.9,修正屬性為這樣的即是男魔修正,會讓隊伍敏捷提升一個檔次,而且是現在5開隊伍的主流。
8、召喚獸:一般點化的號都自帶一個不可交易的功寵物,很多人都是練到點化的,前期就可以用這個用很久。
9、價格:買號投入,當然是大家最關心的,一般來說,飛升140-159,3世男魔修正,功績2600以上,孩子親密400,孝心200左右的空號,大概在500塊錢左右,5個號加起來2500左右。多上大話2藏寶閣,可以撿漏,400都能買到。
三、隊伍成型:
隊伍組建成功以後,最重要的就是裝備了,前面買號的時候說裝備不重要,其實是因為自己5開,組隊都是自己5開的號,所以收的裝備要統一屬性,達到收益最大化。
大話中主要分為兩種流派的隊伍,第一敏隊,第二是大力隊,這里我介紹的是敏隊,敏隊做任務速度快,易操作,屬於主流配置,大力隊做任務比較慢,投資也較高。
其中敏隊又有兩種裝備選擇:神兵隊和五行克隊。神兵隊優點組隊方便,適合散人組隊,缺點是傷害略低,成本較高。五行克隊適合5開或者固定隊伍,成型慢(裝備不好收),但是投資低,傷害高。(對於5開低端隊來說,高端隊伍也是克制隊伍但是物資需求爆炸)
一般的5開敏隊,選擇克火或者克木都可以,克水稍微比較貴一些,也可以用,克金我用過不太清楚不做推薦,最不推薦克土,比較冷門(清號時候要哭的),
四、隊伍裝備選擇:
男,女魔選擇克50項鏈,克30左右強化武器(便宜,有錢可以買克45左右的),鞋子打一個五級克寶石(五行克+22左右),加起來克100左右,10級或者110級忽視抗抽星符,資質80左右就夠(買單忽視的都行,便宜)。護身符選擇單忽視就可以,總投入大概100塊錢!
男鬼選擇五行克50,三屍蟲強化5000以上武器,克45左右項鏈,星符可以選擇強化三屍蟲+三屍蟲回血程度。裝備選高抗的,能抗混,忘,抗冰就到140左右就行。護身符選擇強三屍蟲就可以,甚至可以選擇垃圾一點的護身符,總投入大概150塊錢!
男仙選擇高強高克14級武器,五行克55以上,強仙法46以上,這里要看隊伍克制什麼來選擇所強的仙法,比如克水隊伍要選擇強風,克木隊伍要選擇強雷,關系後期到變身卡的問題。
項鏈克45以上,星符最好選擇強仙法忽視仙法,收益最高,衣服 帽子可以選擇克14左右強仙法18左右的,總投入大概200塊錢!
男人武器至少至少要選擇強10忽視8左右的,裝備高抗,抗遺忘,混亂,能達到140左右。星符和護身符選擇強混亂和忽視抗混10級左右資質80,總投入大概250塊錢!
這里裝備+號投入就已經是2500+700=3200了,下面還有五行克召喚獸,一般是50塊錢左右一隻,至少每人一隻,250塊,一共接近3500人民幣。
五、開始賺錢
1、每日任務必做:大雁塔除妖1-7層(簡單),時間花費1個小時,除妖獎章9個,每個換符石或者韭菜,大概一個除妖獎章是8萬大話幣左右, 5個號*9=45個45*8=360萬,換算人民幣大概7塊5。除開點卡3塊,凈賺4快5。
前期剛開始只能殺簡單,只有45個牌子,後期熟練可以殺困難4.5.6層,每天可以多獲得10個牌子,也就是多80萬的收益,多接近2塊錢收入,而且時間一般只需要45分鍾。
一般都是40分鍾就擼完,最快一次33分鍾就擼過了,按我的收益來算就是每天6塊錢,每周五次,每月20次一共120收入。
2、幫派任務:每天做一次幫派任務,時間6-7分鍾,收益是2500成就點,換算大話幣70萬=1.5塊。除開點卡5毛錢,每天一塊錢,每月30收入。
3、竹孤城:每天2輪,熟練以後35分鍾做完,2輪5個號大概收益為300萬大話幣即6塊錢,除去點卡1.5,每天收入4.5,每月135收入。
4、修羅:每天接近3輪,3輪過後每個號基本都會有一個補天神石(1塊8一個),時間花費1個小時20分鍾左右,隊長帶隊收益大概150萬=3塊錢。加隊員收益1.8*5=12,除開點卡4塊錢=8 每月30天收入240。
5、每周任務
周一種族試煉:10分鍾,收益大概每個號是40萬,5個號200萬,除開25萬點卡=175萬=3塊5,每月收入15。
周一晚上7點街坊,50分鍾,每個號收益大概是200萬,5個號1000萬,除開點卡3塊錢,收益17塊,每月收益68。
周二,東郡為經驗副本,收益低,不計。
周三,永劫之數,每周做大概一個號6000積分,5個號3萬積分,1萬分可以換價值6塊錢的木魚道具,40分鍾,除開點卡2塊5,收益為18-2.5=14.5 每月收益58。
周四,大鬧天宮,每個號30萬分保底,30萬分可以兌換150個內丹精華,每個內丹精華為2.4萬大話幣即150*2.4=360,換算大話幣為單號7塊5,5個號37.5,除開3個小時點卡錢9塊為28.5 每月收益114。
周五,幫派戰斗,(天天玩出勤率高的飛升號,想找第二第三大幫進去完全沒問題)周五兩場幫戰勝利,共一萬成就,一共15分鍾,點卡為8毛錢左右,收益為5塊,每月收益30。
周六任務,每天平均2小時,除開點卡單號收益在500-600萬不等,凈收益為60,每月360。
周日任務,除開周六任務360每月,加上下午月光愛人,單號收益在200萬左右,凈收益為16,每月收益64。
6、地宮:每周每個號凈收益為130萬大話幣≈3塊錢,每周15塊,每月收益60。
7、大秘境,每周每個號凈收益為4.5元,五號每周22.5 每月收益90。
8、每月任務,天宮尋寶2輪,每個號凈收益為8元,5個號40 每月收益40。
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玩游戲想要賺錢無非兩種方法,搬磚+商人,大話西遊手游也不例外,一個就是清任務刷日常打裝備搬磚,還一個就是從商人那裡賺取差價。
一、搬磚
這個大家都懂,沒什麼好說的,最重要的就是一點要清完。特別是殺星封妖什麼的,最好是能做就做一下。說不定哪天走狗屎運讓你碰到雞驢就一夜暴富了呢!要知道鐵杵磨成針,總有一天你攢夠錢就能買神兵了的!
二、商人
這個要說的詳細一點,手游和端游的商人還是有很大的不同的。要知道手游的唯一交易渠道只有多寶閣,而且在多寶交易8%的手續費暫且不說,還會有時間限制。這個時候商人就需要巨大的利潤來負擔這些差價了。
1、特殊需求物品
這類物品特指那些在某個時間有特殊需求的物品,例如隱身葯。這個在葯品平時沒什麼玩家會購買,但在周二的周歷活動水陸大會中就比較有需求,這一天的價格甚至會比平時的貴上50%左右。所以商人可以在平時多囤一點這些比較特殊的物品,然後在有需求的時候再出手從而賺取差價。
2、上架價格差
首先給大家解釋一下什麼是上架價格,系統會根據物品的交易量及需求來指定一個底價,同時玩家可以通過上調和下降價格來決定自己的出售價格,但這個范圍控制在50%左右。如果買的人多,那麼這個物品的底價就會提升,反之下調,這也就是所謂的上架價格。
首先這個底價每隔10分鍾會有一次刷新,而如果該物品的需求量很大的話,刷新後的上架價格就會有很大的反差,商人就可以利用這個特定的時間來購買一些先出手的一些低價物品再在合適的價格是出售。這個就需要小夥伴們在多寶長期掛著了,比較耗時間,當然有付出就會有回報哦。
B. 電腦上有哪些好玩的單機游戲
小孩玩的現在就是《摩爾庄園》,
成人玩的有:《真三國無雙4》 、《魔獸爭霸3》 、《求生之路2》、《生化危機系列》、《喪屍圍城》等。
1、《摩爾庄園》:很不錯,很適合,畫面卡通,又耐玩。或者一些單擊游戲平台上的小游戲。
12、《地下城與勇士》
13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。
C. 區塊鏈游戲在哪裡找比較好
區塊鏈游戲一直推陳出新,要找區塊鏈游戲的話,可以看 密碼財經 ,有許多熱度高、日活量大的區塊鏈游戲測評和介紹。
D. 二手挖礦的硬碟能買嗎
價格合適肯定是可以買的(指非常低的價格)
一般情況下是不要買,數據無價,買礦盤就是在賭博,用一個極低的價格賭他能用的時間超出你的付出的代價
硬碟都是有壽命的,像礦盤這種7X24小時工作時間,極大的縮短了使用壽命,再加上高溫的使用環境,一般都不存在完好的礦盤
E. 迅雷在美遭遇訴訟宣判結果怎麼樣
這兩起訴訟也是投資者首次聯手,向將業務轉型為區塊鏈和加密貨幣的上市公司發起質疑。
目前迅雷還在虧損區間。2017年11月6日,迅雷發布了他們最新一季度的財報:總營收為4730萬美元,同比增長15.6%,環比增長14%。凈虧損2560萬美元,而上一季度凈虧損970萬美元。
F. 鏈克口袋如何存儲鏈克呢
來,我一步一步告訴你哈!
第一步:下載並安全鏈克口袋
第二步:創建一個賬號
第三步: 顯示賬戶二維碼,用玩客雲app掃碼,進行手機驗證,完成綁定
第四步:將玩客雲設備挖礦產生的鏈克提現到鏈克口袋!
G. 鏈克如何獲取
目前共有三種方式: 1、通過購買玩客雲硬體進行挖礦獲得; 2、用戶可以通過共享內容或其它計算資源獲得鏈克; 3、參加迅雷官方活動獲得
H. 海外引進的區塊鏈比特幣ICO有什麼嚴重危害
最近被大炒的概念是三個:區塊鏈、比特幣、ICO。
一個是區塊鏈,就是徐小平流出的內部信里那個「順之者昌,逆之則亡」的區塊鏈;
另一個是已經炒作了幾年,價格不斷大起大落,但一直有人鼓吹「每一枚會漲到一萬美元」的比特幣;
再有一個就是幾個月前,薛蠻子大力歡呼與鼓吹、後來又被監管部門予以強烈關注的ICO。就在前天1月12日晚,中國互聯網金融協會發表了題目為《關於防範變相ICO活動的風險提示》的公告,當中點名了迅雷所發布的數字貨幣「鏈克」(原「玩客幣」),稱其「代替了對參與者所貢獻服務的法幣付款義務,本質上是一種融資行為,是變相ICO」。此消息一出,迅雷股價在美國時間周五早盤出現大跌。
「比特幣」沒有解決任何問題?
再說比特幣,小韜一直是比特幣的看衰者,因為在小韜看來,比特幣沒有解決任何新的問題。換言之,如果今天沒有比特幣,世界會失去什麼?哪些人哪些交易會受到影響?答案是除了極其特別的人,沒有人會受到影響。與現有貨幣相比,比特幣的優勢是什麼?幣值穩定?防偽?成本低?……
比特幣所宣揚的去中心化無外乎是逃避監管罷了。就好比是兩國之間貨物往來本來要走海關,海關有八個通道,你現在搞了一個地下通道,固然可能路程更近,可能免了不少關稅,但這是不合法不合規的。是一種典型的逃避監管的套利行為。在損害社會利益和秩序前提下解決自己的問題本身就是不可取的,也是不可持久的。
更何況為了獲取比特幣所投入的巨大的「挖礦」工作量,消耗了大量的電力、計算機算力,不創造任何價值,是一種社會資源的巨大浪費,據說現在挖到一枚比特幣的成本已經到了3000到4000美元……
「ICO」就是典型的龐氏騙局!
至於ICO,號稱以數字貨幣為媒的項目IPO,貼著自己炒熱的概念拿著根本不準備兌現的想法,或者可行性幾乎看不到的想法,依託一種逃避了監管的數字貨幣來讓大家購買並擊鼓傳花地炒作價格……這是典型的龐氏騙局,或者說是變相開賭場。
這種案例歷史上很多,前幾年有人把隨便一幅畫,分割成幾千上萬份額,標上一個價格讓大家購買和炒作;幾百年前荷蘭人瘋狂炒作鬱金香,一株鬱金香的價格可以購買一棟城堡……每個人都知道這是泡沫,都知道泡沫會破滅,只是大家都希望以鄰為壑,希望在泡沫破滅之前自己能夠撈一筆.
I. 玩客雲挖礦會傷硬碟嗎我是西部數據紅盤。鏈克能兌現嗎怎麼兌現
不傷硬盤
我都用了一年多了
十個都沒有出問題
如果要兌現
建議買賺錢寶二代
兌現更容易
J. 區塊鏈 bitcoin 比特幣 玩客雲到底怎麼挖礦
比特幣用比特幣礦機挖礦,鏈克用玩客雲挖礦,玩客雲要外接一個硬碟會U盤。那個斐訊不知道是用來挖什麼幣的。