roblox太陽上挖礦模擬器
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roblox蜂群模擬器。 完成黑熊的任務為什麼沒獎勵?
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而是整個太陽系在自轉,圍繞太陽系的質心,不過太陽的質量佔到太陽系的99%以上,所以太陽系的質心也就很接近太陽的質心了。 所以在一個平面上是因為太陽系
3. 閃耀太陽與夥伴們挖礦問題...
不光要帶大量恢復道具而且無法一次挖到底的 挖到一定層數回沒有路要再次下礦才會更新最深層數 也就是說挖礦很花精力和時間的 沒毅力的要麼放棄要麼用金手指除了這2個選擇沒其他辦法了
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完全適合,你只需要擔心你的孩子是否能看懂英文
5. 為什麼我的模擬器 不能玩DS黃金的太陽,,模擬器:No$gba 2.6a
你的個模擬器不行,我有可以運行游戲的模擬器,因為名字含字母及符號,所以通過信息發給你。正在玩黃金太陽,這個模擬器能順利運行。
6. KM6太陽模擬器的設計方案
KM6 太陽模擬器採用離軸準直光學系統,這是對國外大型太陽模擬器進行充分調研後確定的。
在 20 世紀 70 年代,美國先進的太陽模擬器[1]都是採用離軸準直光學系統。德國在 80 年代也採用離軸準直光學系統[2]研製出了技術先進的大型太陽模擬器。因為根據理論分析,離軸準直光學系統能達到較好的輻照均勻度。
KM6 太陽模擬器的結構由燈室(包括支架、聚光系統、水冷檔板)、平面反射鏡組件、光學積分器、真空密封窗口和準直鏡組成,如圖 1 所示。聚光系統由 19 個氙燈單元組成,每個氙燈單元用25kW 水冷短弧氙燈做光源,每個光源配備一個由水冷卻的橢球聚光鏡和調節機構。19 個氙燈單元將 19 支氙燈發出的光匯集到光學積分器上。光學積分器使輻照變得均勻,並通過真空密封窗口將光輻射到準直鏡,由準直鏡反射形成平行光束。 其中,準直鏡是放置在輔助真空容器里,其餘組件都放置在真空容器外。真空密封窗口擔負著真空密封和將光引入真空容器的作用。
為獲得穩定的輻照,氙燈電源採用大功率程式控制電源,單台 30kW 功率。程式控制電源採用恆流工作模式,可以根據計算機的命令,自動控制輸出 電流的強度和穩定性。
KM6 太陽模擬器控制系統通訊採用的是工業乙太網。KM6 太陽模擬器除了在大氣環境下檢測性能之外,試驗期間還需在參考平面上應用探測器來監測輻照值。
3 光學系統設計和理論分析
3.1 光學系統設計
KM6 太陽模擬器光學系統採用離軸準直光學系統,由 19 支氙燈、19 個橢球聚光鏡、平面反射鏡、光學積分器、光學窗口鏡和準直鏡組成。
光學參數和相對位置如圖 2 和表 1 所示。
3.1.1 聚光鏡
KM6 太陽模擬器選擇 19 支 25kW 水冷短弧氙燈為光源,每支氙燈配備一個橢球面聚光鏡構成一個氙燈單元,共 19 個。這些氙燈單元安放在一個球面封頭上,球面封頭的開口直徑為 3138.30mm。
橢球面聚光鏡參數: :f1=78.9mm;mo=85;f2=6706.5mm。
橢球面聚光鏡子午面內截線方程式: y2=2R0x-(1-e2)x2 ,
其中:R0=2×f1×f2/(f1+f2);
e=(f2–f1) / (f2+f1);
y2=311.9302x-0.045971 x2。
聚光鏡出射埠徑:Φom =540.0mm。
聚光鏡有效包容角:Um-Uo=121°-42°=79°。
3.1.2 光學積分器
選擇對稱式光學積分器鏡組,由口徑相等的場鏡陣列和投影鏡陣列組成,每個陣列由 55 個圓口徑的平凸透鏡組成,並按蜂窩狀結構排列。
光學積分器通光口徑:Φo=694mm。
元素透鏡口徑:Φn=80.5105mm。
光學積分器陣列的有效通光比:α=0.725。
投影鏡元素透鏡相對孔徑:Φn/f=1/2。
投影鏡焦距:f=2Φn=161.0211mm。
投影鏡凸面半徑:r 投=73.8443mm。
場鏡透鏡凸面半徑:r 場=71.9973mm。
3.1.3 平面反射鏡
平面反射鏡到光學積分器場鏡陣列的距離為 1800mm,到燈陣中心聚光鏡出瞳的軸向距離為 4645mm。平面反射鏡有效通光口徑為 1647mm×2422mm,光軸與鏡面交點相對於鏡面中心向上偏離215mm。該平面反射鏡由 15 塊平面反射鏡單元拼接而成,每塊平面反射鏡單元尺寸為 482mm×547mm,為防止鏡面受熱變形,用水冷卻。平面反射鏡表面的反射率≥86%,光圈 N=5、局部光圈∆N=1。
3.1.4 準直鏡
準直鏡由 121 個正六邊球面反射鏡拼接而成,拼接鏡最大口徑 Dm=6636mm、通光口徑 Do=5200mm;準直鏡頂點曲率半徑 R=24800mm、近軸焦距 F=11200mm。
每個正六邊形球面鏡的內切圓直徑和外接圓直徑分別為:2r 內=600.6612mm;2r 外=693.5839mm。
正六邊形球面鏡邊緣之間隙尺寸選為 5mm。
正六邊形球面鏡表面的反射率≥86%,光圈 N≤5、局部光圈∆N≤1。
3.1.5 窗口鏡
由於準直鏡放置在 KM6 輔助容器內,燈室組件和光學積分器放置在輔助容器外,為了將光引入真空的輔助容器,設計了窗口鏡起到通光和真空密封作用。其外形尺寸如下:
窗口鏡口徑:D=942mm;
有效通光口徑:Do=850mm;
厚度:h=90mm。
表 1 KM6 太陽模擬器光學系統參數
注 : r1——準直鏡曲率半徑;r2——窗口鏡內表面曲率半徑;r3——窗口鏡外表面曲率半徑;r4——投影鏡凸面曲率半徑;r5——投影鏡平面曲率半徑;r6——場鏡平面曲率半徑;r7——場鏡凸面曲率半徑;r8——平面反射鏡曲率半徑;r9——聚光鏡環帶曲率半徑;R—曲率半徑值;Φ—通光口徑值;ΔL—距離間隔;L—距離,原點為準直鏡頂點。
* 積分器通光口徑為 φ694mm ,55 個光學通道,n = 1.4586;
** 聚光鏡方程式:
聚光鏡數量:19 個。
3.2 輻照度計算
3.2.1 在輻照面積直徑為φ5000mm 圓內的輻照度 E=1760W/m2;在輻照面積直徑為φ5000~φ5400 圓環內的輻照度 E=1408W/ m2。W0=E·π·D02/4=34.54kW,其中:D0= 5000mm。 W0' =E'·π·(D12- D02)/4=4.598kW,其中:D1=5400mm。
W 有效=W0+ W0'=39.137kW。
3.2.2 計算光學系統效率 k
k= k1· k2· k3· k4· k5· k6· k7· k8· k9=0.102,
式中:k1 為氙燈光電轉換效率,取值 0.45;k2 為聚光鏡收集率,取值 0.75;k3 為聚光鏡反射率,取值 0.86;k4為光學積分器孔徑利用率,取值 0.85;k5 為光學積分器裝配利用率,取值 0.73;k6 為場鏡、投影鏡、窗口透過率,取值 0.9453;k7為準直鏡反射率,取值 0.8;k8 為準直鏡效率,取值0.9;k9為平面反射鏡反射率,取值 0.85。
3.2.3 氙燈運行最大功率計算
W= W 有效/ k /n=39.137/0.102/19=20.195kW,
其中:W 有效=39.137kW;k =0.102;n=19。
7. 求黃金的太陽3的模擬器
用NO$Zoomer模擬器玩吧。不過需要設置模擬器,教程:http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=1620957&extra=page%3D1模擬器下載地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7325213.html
8. 求能完美運行黃金的太陽1,2,3的PC模擬器,PSP的完美模擬器也請發下 郵箱 [email protected]
黃金太陽1和2是GBA上的··這個模擬器比較完美··可以完美運行。。。3是NDS上的··現在的模擬器都比較有缺陷··運行黃金太陽3除非電腦配置非常好··不然很卡的···PSP電腦上沒有好的模擬器出來的··稍等··我馬上發 。。。已發查收送··注意
9. 求一個模擬器游戲的名字;FC,SFC,GBA,GB,GBC等等這種模擬器。
是不是GBA的,特魯尼克大冒險?
看了EMU618中GBA全集的117頁;未找到;
明天找SFC的。