劍士怎麼看商店提升挖礦效率
⑴ 劍靈劍士技能怎麼加點
1-20級普通攻擊"落劍式"點出3階2段范圍攻擊,群怪必備;拔劍是劍士的招牌技能,點出3階3段吸血效果,打怪毫無壓力。
⑵ 劍士裝備鍛造解鎖等級和玩法攻略 裝備鍛造怎麼玩
裝備鍛造解鎖等級和玩法攻略:
玩家等級到達60級後就可以解鎖裝備鍛造選項了,不過只有橙色裝備可以進行鍛造。
裝備鍛造隨著階級的所需要消耗的碎片數量也會提升,並且成功率也會降低。
鍛造的收益是逐級遞升的,以武器為例1階消耗2枚碎片提升10點攻擊力,而2階消耗3枚碎片提升25點攻擊力。不過這些收益是固定收益,並且鍛造還存在成功率的問題,所以實際上收益並不是很高。建議玩家們在4名角色都有全套的橙裝後再考慮進行鍛造。
⑶ QQ三國劍士的升級方法
升級:劍侍是游戲中較好練的職業,因為可群攻,速度快。後期輕松打BOSS。單練組隊任君選擇。
一般練級是打跟自己同等級的怪,或者打高自己3級以內的怪。(最好打非主動攻擊的法怪,血少經驗
高。高出5級的怪,打了基本是MISS。名字顯紅色底色的怪為主動攻擊類型。)打怪有一定幾率掉技能書與
裝備,好的裝備一般都是BOSS掉的。裝備顏色分為:白色,青色,藍色,紫色。掉落幾率依次遞減。1—15級:A:1—7級,在巴郡周邊切1級竹葉青,2級小獼猴,3級紅貂,4~5級小紅豬,疾風崗的小黑蛇。8—15級古驛道的益洲兵。可以邊接巴郡NPC的任務邊練級。一般有任務的NPC右上方的小地圖會有提示(這是游戲系統里很方便的一個設置^^);具體任務,游戲都會詳細說明,注意看它說的是打哪個地段的怪,不清楚的可以在全景地圖里查詢。有些屬於任務道具,就是一般情況下打不到,要接了任務再去打怪才會掉落,碰到這種情況,要有耐心,打任務里所要你打的怪,那就會出現。做完巴任務也就輕松15級了。B:找師傅。(三國的特色系統:師徒系統—20級以後的玩家可以收1—15級的徒弟。15級出師,經驗減少。游戲里熱心的玩家多,並且此特色系統會給雙方一定的獎勵。所以經常有人在國家收徒弟。)如果按此方法可以速度到15級其間可以揀揀掉落的垃圾賣錢就有幾萬的收入。可以以此做為發展基金。(大家需注意:如果師傅帶的地方有主動攻擊的怪,那麼要揀掉落物品要注意觀察四周,否則容易回程)15級出師後,回巴郡接任務,把巴郡的任務做完。補充:1—15級需要挑戰的BOSS:1.疾風崗的小蠻豬7級(巴郡的最東角,坐標:0,9—6,9;0,6—4,6)掉落任務道具:蠻豬皮2.古驛道中段的益州巡查監軍11級(出現位置:隨機)掉落道具:偃月陣法。大家打BOSS可以組隊去打,任務道具是平均分配的。12級以後可以在千貨商那接任務,選擇副職業。1.廚師可以解決自己的食物來源;2.工匠主要做:修復裝備的修復石與強化裝備的強化石。3.鑲工主要做:給裝備打孔的打孔石以及鑲嵌在裝備上的屬性石頭。15—25級:接子城NPC的任務,升級路線為:羅城往東方向,15—20隻能打煙雨鳥,注意鐵鳥為主動攻擊的怪。20—25級打澤林的蠻舞怪。期間遇到的BOSS:1.煙雨渡碼頭的煙雨銀魔王18級,掉落道具:金鵬血2.澤林鳥王宮的蠻舞大祭祀23級,掉落道具:炒蠱指南3.劉備任務的何曼,張曼成….(這些需要高級玩家帶著過,如果等級不高去做任務,記得最好是選擇就近的梯子趴著避免被怪打死)25—30級:打竹海的怪,收集掉落的蜀軍令牌(任務道具)30級以後,接臨江的任務,按照要求做完5個任務,會一次性獎勵1W金錢,1千經驗,若干合成材料,這也是人們俗稱的跑錢任務。邊跑任務,邊練及。30—37級:打夷道東,夷道西的荊州尉37—47級:打八卦圖里的被動攻擊的怪(依次往更深的陣門里打),或者打陵江水戰的蜘蛛,虎牢的法怪(虎牢地址:荊州北的傳送點)48—50級:打華容木棧道的鐵禽法巫50級以後學會殘影蝕心,基本都是輕松切怪了。53級後打呂布,怪打你基本是MISS大概用一組100藍就可以清全場的BOSS,不怎麼費紅.
賺錢:首先1-9級多做任務至少可以混到6-7W《沒大號支持錢》然後去找劉巴領雙,自己找黃怪打,葯最好找玩家買煮雞蛋和男兒黑,6W就可以買一組煮雞蛋+男兒黑了
9-15級自己找黃怪打速度,絕對快
15級首先就去把國家任務做,接著把定軍任務做了
然後再搞一組煮雞蛋+男兒黑去刷鳥吧!刷到20慢慢刷,20-25刷蠻族
刷鳥暴的鳥肉和鳥毛都打到1組賣給行角商,邪盅和軀鳥F一樣
25以前我就不說了,做國家很快,1次2W,1小時能賺20W左右
25的JS買本群秒
這時候干什麼呢?那就去帶徒弟吧,把一個9級的徒弟帶到15級是12個新手指導書吧,那4個就是48個,1個9級的徒弟開雙到15,不用1小時,15個指導換1個如意金帖〈合成+5以上的裝備不可缺少〉
你去東交最左下角的地方,就是有2個NPC的地方,那裡出3個歷鳥,下面出2個歷鳥+1個翠鳥,上面出2個歷鳥,這時候就可以怎麼用群秒了,反正你用群秒打中間的,只要在群秒的范圍內就可以打到上面或下面的
我給你算算5小時的成績:15組鳥肉〈67.5W〉+3組羽毛〈67.5W〉+書和裝備〈15W〉+5組男兒黑〈-15W〉+15個金帖〈我不知道價〉,所以一小時就是27W,還有經驗,5小時可以升級了
20之前穿商店白的,20以後買+2綠的強到2,25以後買藍的強到3,打孔
⑷ 劍士的英雄無敵三
在《英雄無敵3》中為城堡陣營未升級4級單位,由兵營生產,可升級為十字軍,未升級的劍士能力平庸,升級後能夠攻擊2次,應盡早升級。同時,城堡陣營擁有劍士及十字軍兵種特長的英雄多達3位,是當之無愧的核心部隊之一。
相比起能夠攻擊2次的十字軍,劍士的能力值看起來很一般,大多數時候都會盡早升級到十字軍戰士。相關建築兵營是訓練場的必備前置建築,城堡陣營在大多數情況下不會有足夠的資源速出天使,所以兵營——訓練場速出騎兵的打法在大多數時候都會被採用,升級高級兵營需要5點水晶,雖然在貧瘠資源的環境下要費些力氣,但性價比會獲得質的飛躍。 劍士(Swordsman)攻擊10防禦12 傷害6~9生命35速度5產量4價格300金幣數量10~20AIValue445FValue445 劍士可以升級為十字軍,除兵營之外,沒有額外的增產建築。 兵營(Barracks) 建設前提:鐵匠鋪崗樓
資源需求:金幣2000,礦石5
建築功能:兵營允許你招募劍士。 針對劍士及十字軍,城堡陣營相應的兵種特長英雄為索薩(Sorsha)、凱瑟琳(Catherine)和羅蘭德(Roland) 。
索薩(Sorsha)
由於崇拜凱瑟琳王後,索薩加入了埃拉西亞軍隊,並很快確立了在軍中的地位。在與克里根人的戰斗開始之後,她屢立奇功,成為凱瑟琳王後的得力助手。
騎士,女性人類,普通英雄
攻擊:2防禦:2力量:1知識:1 特長
技
能 領導術
進攻術
初始兵力 10-20 4-7 2-3 凱瑟琳(Catherine)
作為埃拉西亞的王後,凱瑟琳為了保衛自己的國家而四處征戰,她的偉大事跡將被後人永遠傳頌。
騎士,女性人類,特殊英雄
攻擊:2防禦:2力量:1知識:1 特長
技
能 領導術
進攻術
初始兵力 10-20 4-7 2-3 羅蘭德(Roland)
羅蘭德前不久剛被一群勇士從克里根族那裡解救出來,現在他加入了埃拉西亞的軍隊,和他的王後凱瑟琳並肩作戰。
騎士,男性人類,特殊英雄
攻擊:2防禦:2力量:1知識:1 特長
技
能 領導術
防禦術
初始兵力 10-20 4-7 2-3 本代的」步兵「重新回歸了前兩代劍盾的造型,因為兵種級別不高,而且完全失去了歷代十字軍的雙擊技能——即使升級後的維護者的順勢斬也和十字軍的真雙擊有不少差別。另一升級形態護衛則完全走了擋箭牌路線,唯一跟劍士有關系的只有武器是」劍「這一點了。
從能力上來說,步兵是人類的驕傲,城市的守衛者。8的防禦很適合這只部隊的防禦性風格。而巨盾的能力使他毫不畏懼遠程火力。中規中矩的生命力,低下的主動速度,不盡人意的攻擊力,也不能很好發揮盾牌劈砸的特技。
與步兵相比護衛可以說有質的飛躍。更優秀的攻防和HP,並且還獲得了價值巨大的保護同伴。在護衛的保護下,人類在遠程火力面前可是相當堅挺的。主動和速度依然是他的缺點。
而維護者和步兵相比極大的提升了攻擊技能,損失了些許的防禦力。配合順勢斬,維護者是一隻無堅不摧的力量。無論生存能力和攻擊能力都讓人側目。雖然主動和速度依然沒有起色,但是在殘局中他們常常能決定勝負。
總體來看步兵系列是非常典型的肉盾,也是非常合格的肉盾,力量族所需要的肉盾,和魔法族有著本質的區別,魔法族的肉盾,是「死」肉,比如僵屍,藍鐵,九頭(暫時不討論比較特殊的黃鐵),即使一點作用都沒有,也沒關系,只要不倒下就行,就是為了拖延更多的回合,讓英雄有充分的空間施展魔法,而力量族的肉盾,必須是「活」肉,在戰場上發揮除了主力輸出之外各種作用的,典型的如紮根大樹,強力控場,比如黑曜石像鬼,制寶主動速度,憑借高hp小體積飛兵全場壓制射手,護衛的特技是保護同伴和bash,是一個合格的後場力量,保護自己的射手,並能夠給與對方的沖鋒部隊有力的回擊,維護者的特技讓對方不得不忌憚他的輸出,當他沖到前場,對方就要浪費一部分控場力量或者輸出,將其控制和削弱,把一部分力量浪費到這個城堡周hp520的部隊上。 步兵(Footman) 等級3級兵升級未升級攻擊4傷害2 ~ 4防禦8價格90/85金幣生命16POWER201速度4驅役瘟疫僵屍主動性8毆擊 。巨盾(Largeshield):受遠程攻擊時,所受傷害減半。
激怒(Enraged):當某組友軍完全陣亡時,增加攻擊力。 體型1×1產量10元素土經驗17步兵是獅鷲帝國軍隊的骨幹防衛力量。他們能夠有效抵擋敵軍的進攻,為獅鷲帝國其他兵種贏得殲敵的時機。 護衛(Squire) 等級3級兵升級已升級攻擊5傷害2 ~ 5防禦9價格130金幣生命26POWER287速度4驅役瘟疫僵屍主動性8 毆擊。巨盾。激怒。保護同伴(Shieldallies):所有與護衛相鄰的友軍(包括斜向上的)受遠程攻擊時,所受傷害減半。 體型1×1產量10元素土經驗28護衛是獅鷲帝國的精銳步兵。他們能有效抵擋住敵人的沖鋒,為其它兵種贏取殲敵的時機。憑借著優秀的近身格鬥和防衛技能,他們既可以用來肉搏,又可以保護周圍生物。 維護者(Vindicator) 等級3級兵升級已升級攻擊8傷害2 ~ 5防禦8價格130金幣生命26POWER299速度4驅役僵屍主動性8巨盾 。激怒。順勢斬(Cleave):如果攻擊造成至少一個生物死亡,那麼將獲得額外的一次攻擊機會。
在2.x中無激怒技能。 體型1×1產量10元素土經驗29身經百戰的劍士絕對是戰場上的寶藏。身著重甲、手握雙刃劍的維護者是每次沖鋒的領軍人物,他們一馬當先,為步兵團的前進開辟通路。 步兵部隊通過兵營招募,衛戍城可以讓步兵升級。 兵營(Barracks) 城鎮等級需求:3|建設前提:鐵匠鋪|資源需求:金幣1500,木材及礦石各10
允許招募步兵。 衛戍城(Garrison) 城鎮等級需求:3|建設前提:兵營|資源需求:金幣3000 木材10
允許招募護衛和維護者,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 步兵特長英雄有2個,分別是拉茲羅和伯闡德。步兵是標準的肉盾,能早早學到機器的話,帶步兵mf速度也很快,不過要rp,帶來的大量部隊是開局不順利的情況下強取一些戰略要素的有力助力,大規模作戰步兵司令的紅步是一支殘局之王。聖堂英雄的天賦技能都是反擊。
步兵司令(InfantryCommander)-HERO_SPEC_FOOTMEN
英雄每升2級,所帶領的步兵、護衛和維護者攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2,以此類推)。 拉茲羅(Lazlo) 雖然出身卑微,但憑借著堅強的決心,拉茲羅為理想不斷拼殺著。歷經的磨難已經將他變成了一個殘忍無情的殺手。帶著滿身的傷痕,拉茲羅沖進敵人隊列劈砍時就像狂風暴雨一樣兇猛。他驕傲的把自己的軍隊命名為「戰場之王」,這些士兵除了聽從他們的長官指揮別無他擇,雖然不情願,但他們常常會表現出驚人的勇氣。
在命運之錘版本中,他對於榮耀的渴望已經被拜婭拉所扭曲長達數年。他對戰斗的熱愛畸變為對鮮血的慾望和只求被拜婭拉認可的努力,藉此拜婭拉把拉茲羅玩弄於股掌之間。他不再是一位堅強的、受人愛戴的指揮官,而是一個殘忍的、苛刻的、甚至把他自己的士兵亦視若草芥的軍官。 初始技能:防禦學,活力無限 伯闡德(Bertrand) 作為一個嗜好煙酒的戰士頭領,沒什麼比在戰場上率領他的部下直搗敵人防禦的核心更讓伯闡德開心的了。對理論,信仰,政治,勾心鬥角,神或是哲學都毫無興趣,他只會出現在一支士氣昂揚的部隊前面,向著勝利無盡的沖鋒。 初始技能:防禦學,閃避
⑸ 解析索隆的兩位劍士老師,有最頂尖的指導,更容易成功,你怎麼看
海賊王當中索隆是一個以世界第一大劍豪為目標不斷努力的劍客,索隆的成長之路也並不是一帆風順的,想要成為世界第一的大劍豪也是要經歷重重磨難的。
索隆之所以能夠成長的那麼快和他的幾個老師其實是分不開的,牛頓說過,我之所以能夠看的那麼遠,是因為站在了巨人的肩膀上,這一點對於索隆來說也是同樣十分適用的。
所以索隆之所以能夠成長得那麼快,除了和他自身的努力有關之外和他的幾個老師也是同樣分不開的,要是索隆沒有好的老師來教導他的話那他的實力也是不可能提升的那麼快的。
這在一點上面其實路飛也是這樣的,他們都是遇到了名師加上自己的努力所以才能成長得那麼快。而山治的成長和他們比起來是差了一點的,也許就是差在了師傅上面。
⑹ 劍靈新手,請問劍士輸出手法是什麼我看視頻感覺功速好快…
1.拔刀(快刀) 2.刺擊 3.風月刀 4.滿月斬 5.御劍斬 6.雷光(現為閃電斬) 7.一閃 3.半月斬(現為急速斬)
可以看出劍士的輸出技能主要分為兩種,一種是攻擊力屬性加成低cd短的技能,另一種是攻擊力加成高但cd較長的技能。
輸出環境:
顧名思義就是在進行輸出的時候自己所處的環境。而環境並非只有安全與否,更重要的還有輸出時間和容錯率。
安全度
主要看怪物的攻擊力HP等各項屬性和怪物的數量,如果計算隊友在內的話也可以參考怪物是否在隊友的控制技能影響中。
輸出時間
宏觀體現在boss是否限時狂暴,狹義上則是在怪物2次攻擊之內的間隔(攻擊頻率)或者隊友控制技能持續時間中。
容錯率
則是體現在格擋、反擊、迴避防禦手段失敗或突發狀況、不可控因素出現的情況下,自身HP的剩餘以及回復手段是否充裕,常見的提升容錯手段就是回復葯和寶石與技能的吸血。
而這3個因素看似獨立但是息息相關的。例如一個怪物的 攻擊力高 那麼在自身血量固定的情況下你的安全度和容錯率則是低的。怪物HP越高 你所需要的輸出時間就越長,所以安全度會降低,而時間長自然會導致突發事件的幾率上升,因此容錯率也會受到其影響。
野外升級清怪一般所處的環境是安全度高輸出時間長且基本不用考慮容錯率的環境,但是劍士經常處在單挑boss安全度、輸出時間、容錯率都很低的危險情況,所以擁有良好的心理素質和過硬的技術是每個劍士必備的。
這里推薦大家通過炎火大聖1boss費天漢來進行練習,因為費天漢的攻擊力高攻頻快對於劍士掌握輸出時間和出血節奏是非常有幫助的,另外費天漢的QE以及大招能夠非常考驗劍士對於運用QESS時間點的把握。如果能夠不傷血打敗費天漢,那麼你的劍士可以說是畢業了,後面的副本也不會有太大的難度了。在自己練習的同時當然也需要有耐心的隊友,畢竟每個人不是開始就會的,而有了好隊友能夠達到事半功倍的效果,在這里樓主真心祝願每個人都能找到好基友好麗友,如果已經找到了,那快點抱起來么么噠!~
輸出手法:
劍士的輸出手法主要分為二大類。1是移動輸出,也就是常說的通過貼身走位躲避技能或者御劍連斬減速風箏。2是站樁輸出,而站樁輸出也分為2類,主要的格擋打防禦反擊,然後是隊友配合控制下的快速拔刀或連續刺擊等等。
移動輸出並不常見,而使用的時候主要是因為boss的技能為非指向性技能,可以通過走位逃離boss的攻擊范圍。而貼身的移動輸出一般為逆時或順時針的環繞型走位,這里樓主推薦PVE進行逆時針走位因為逆時針時我們的胳膊是內屈的狀態,更適合滑鼠的移動。並且劍靈的高度符合事實,很多怪右手拿武器進行揮擊時逆時針走位可以最快逃離攻擊范圍。而PVP樓主推薦順時針走位,因為雖然自己的胳膊是外展,但對於對手也是一樣的,而如果我們事先熟悉走位了,那麼先手的優勢基本上就顯現出來了,我們已經出招了而對手還在晃鏡頭呢。另一種貼身輸出為往返式,在這里不推薦大家使用,而且使用的情況極少,也只有在炎火1boss、遺跡2boss、華蘭3boss等各種氣功boss時使用。通過穿過對手直接到達其身後使其丟失攻擊目標,卡掉技能。但是難以掌握且鏡頭晃得厲害,所以這里只提一下,不再詳解。御劍風箏要注意的是與怪物的距離,一般離怪物5m左右是只會跟隨你的。如果距離近了則會攻擊,距離遠了則會跳過來。另一個要注意的是連斬減速的buff,是每次連斬擊中後減速2S,攻擊5次減速一共10S左右,但如果未命中的話……所以要時刻觀察buff。
站樁輸出是劍士最主要的輸出方式(這里把移動拔刀算作站樁輸出的一種)也是劍士職業的精髓所在。
常見的站樁輸出手法是:
格擋——刺擊——LBx3——格擋——刺擊——
刺擊——刺擊——配合力士隊友連刺8下
風月刀——風月刀——風月刀
雷光——拔刀xN——一閃xN——拔刀xN——(急速傲斬等等)
韓服最新修改劍士刺擊3層強化後配合力士效果
而討論輸出手法不得不提內力的使用
內力的使用主要表現在恢復、消耗、溢出三個方面。內力的增加不只是LB如此簡單,能夠利用多種手法來恢復內力可以直觀表現你的技術水平。類似LB恢復內力的技能還有格擋回天,而恢復的時機重點就在於力士隊友的控制。
首先介紹格擋回天恢復如果沒有炎火項鏈格擋則是1內力恢復,而回天為5-7,格擋恢復較為穩定,而回天一般適用於PVP但是如果為了點出2階右邊的抵抗嘲諷天賦那麼還是不錯的。所以一個回合(boss2次攻擊之間)平均最低恢復4-5內力,而如果使用瞬發刺擊那麼就是1-3恢復量,這個要取決於刺擊天賦和格擋是否成功。所以如果沒有意外發生劍士的內力基本上是緩慢增長的,如果用一個名詞來概括的話,那就是蓄爆。當蓄爆完成時可以提醒隊友進行控制boss 然後消耗內力製造大量輸出。不只是你,全隊都進入爆發。要記住這不是你一個人的戰斗,是大家一起配合的結果。當隊伍有了一定默契後蓄爆的過程會越來越短,cd的把握越來越好,漸漸地就會1體化,這個就是節奏。劍士利用回天可以快速蓄爆,但不要怕影響疊加出血,NC多次改進後只要瞬發刺擊或回天處於cd階段,那麼圖標還是會回到LB的。如果說蓄爆沒有成功便已經進入全隊爆發階段,那麼會缺少你的大量傷害導致OT甚至boss狂暴時間的到來。目前常見的全隊爆發為3種,拳壓制爆,力舉起爆,貓嘲諷爆。拳壓制爆的輸出手法主要為風月刀和拔刀的使用,額外恢復內力手段為腳踩。力舉起爆的輸出方式為8連刺、風月刀、拔刀,其中刺擊為消耗內力,其他2中為恢復1內力,能夠看出拔刀、風月可以在力士舉起時進行2次蓄爆使得劍士進行一個額外的爆發回合,而正因如此,力士在全隊的作用可見一斑。貓嘲諷爆不同於拳師力士的一點就是無法快速恢復內力,只能LB恢復,刺擊也只能3次所以輸出較為平庸,優點是劍士在有貓咪的情況下自由度高且輸出環境安全,因此貓嘲諷爆主要輸出手段為2階拔刀。講完恢復和消耗接下來是溢出了,溢出在熟悉技能恢復和消耗量後注意就可以了,不要做收益極低的事情例如滿內力了還在LB無限疊血中,或者力士舉起了你還在LB…我相信隊友看見你這么做,會離開你的。
對於各個技能的簡單分析:
單體方面:
刺擊:
刺擊技能想必是很多劍士整場戰斗中除了LB外使用頻率最高的了,原因當然是格擋後刺擊即可瞬發,在安全度低,刺擊是1次性攻擊所以暴擊收益很高,推薦點出1階天賦增加傷害。優點是易用高傷無cd,缺點是消耗內力多且對方倒地、壓制時不能使用。8月22日刺擊加強後,現在刺擊每次減少0.3s並且能夠維持高速釋放的狀態,在滿內力的狀態,可以完美配合力士的舉起,能夠進行恐怖的8連刺。因此在這里樓主強烈推薦點出刺擊2階天賦作為主要輸出來運用。
風月刀:
如果比起刺擊的話,風月刀的優點簡直太多了,其一傷害比起刺擊更勝一籌,二是2段攻擊配合力士能恢復內力,三是在敵人倒地時也可以使用。然而缺點非常明顯也很致命,cd長達45秒,2段攻擊模式導致暴擊收益低下。曾經在擁有風月刀1階的情況下刺擊2階只是替補,而如今刺擊加強後風月刀基本不再使用,因此目前風月刀處於一個尷尬的地位,如果喜歡這個帥帥的技能,那麼點出吸血來使用吧。
拔刀(2階):
由於是針對於單體,這里先討論2階拔刀。2階拔刀天賦釋放便可獲得10%的暴擊幾率提升,加上拔刀姿態本身的5%暴擊幾率50%暴擊傷害提升,單體拔刀的恐怖顯而易見。與它相比較的還是刺擊技能(因為我認為刺擊非常重要而且感覺他像很多技能的模板),比起刺擊來說,拔刀的優點是低消耗和高暴擊收益,最重要的是能夠在敵人浮空、倒地、壓制時都可以使用,但是缺點是輸出時間較長,舍棄了華麗的群怪手段。這里推薦在怪物數量較少或針對boss時點出此天賦,如果暴擊夠高能夠連續使用快刀那麼省下2點天賦也是好的。
御劍斬:
御劍斬的優點是遠距離攻擊較為安全,缺點是傷害偏低作為主要輸出較為乏力。但是它最關鍵的一點就是無縫攻擊,0.5秒極其短的共同cd攻擊頻率超越任何技能,因此作為觸發吸血寶石的手段是有實際運用的。而pvp中厲害的是劍士處於異常狀態時御劍斬也是可以使用的,如果對手想通過長時間壓制或抓你來等待cd的話,那麼御劍斬的傷害絕對會給他當頭一棒。
雷光:
雷光技能是劍士的殺手鐧,雷光1W傷害基本是家常便飯,清小怪和PVP絕對是1刀空血甚至秒掉。但是對於boss來說就不要太過於執著於雙虛弱接雷光了,因為你的虛弱可能用來打斷重要技能或者說強行虛弱導致團隊節奏被打亂,而在打boss時由於滿月需要來作為虛弱技能留著,雷光基本是作為一種快速原地切換拔刀姿勢的存在了,如果Q或SS會導致團隊不利,那麼切換拔刀則選擇雷光。在此告訴大家一點就是雷光雖然是劍術姿態技能但是是享受拔刀姿勢的5%暴擊和50%暴傷收益的,本身的10%天賦也是有的,缺點是cd長長長長長~。
一閃:
2階單體一閃對boss造成的爆發傷害量是最高的。後期boss如果倒地沒有壓制或控制則會起身釋放群傷技能,所以在倒地和雷光附加傷害條件難以達成時,選擇一閃單體的高爆發傷害是一種不錯的選擇。如果暴擊足夠高,一閃的3連爆絕對不會讓你失望,而缺點則是cd和過度依賴暴擊。
半月斬:
PVE中主要是作為功能性技能存在,恢復2內力退出拔刀姿勢可以接腳踢,而進入拔刀姿勢時可以拔刀眩暈接半月。作為輸出技能則心有餘而力不足,首先是攻擊范圍太小,其次是消耗2點內力怎麼算都是不如2次快刀或者2階拔刀的。
群體方面:
拔刀:
作為劍士拔刀姿態的標志性技能一直在加強,3測時候拔刀眩暈然後切換回劍術姿態的純控制技能漸漸的成為了如今的啪啪啪神技。拔刀快刀的閃電動畫外加啪啪啪的音效TT,享受在其中之時怪物已經木有啦。所以無論是特效還是傷害拔刀都是首屈一指的,而缺點類似於其他拔刀技能,過於依賴暴擊。沒有暴擊幾率快刀還是難以出現的。
刺擊(3階):
3階刺擊擁有群怪高傷害兼安全的優點,缺點是群怪范圍狹隘且刪除了2階天賦減cd的效果。首先參考刺擊單體方面,格擋後刺擊瞬發釋放非常安全,在群怪時消耗內力多的缺點也可以忽略。可是真心覺得點出實在沒有必要,畢竟滿月斬同樣安全且擁有更大的攻擊范圍,而刺擊2階的減cd我認為是必須存在的。
滿月斬:
滿月斬作為劍士主要群怪技能也一直在優化,雖然傷害低了但是釋放條件越來越簡單 曾經2、3測的讀條2s每次施放減少0.5s,到現在的1s讀條和格擋或拔刀姿勢瞬發 已經是天壤之別了。如今滿月又擁有了吸血與虛弱的天賦,真可謂是錦上添花。而滿月斬也是劍士單刷濁氣洞蜘蛛洞穴小怪的必要技能。格擋瞬發滿月非常安全,但怪物較少時由於內力的不足和傷害的不足則收益會越來越低。所以說盡可能的運用好滿月與拔刀的替換,一口氣把怪物清完吧!~
雷光、一閃群怪大家都體會的到,所以不再詳細介紹。
最後我想說無論是輸出環境還是輸出手法,都離不開之重要的一點——天賦。
人物的攻擊防禦並非只有數值能夠體現,更多的是攻擊防禦功能性天賦的取捨。
在這里恕樓主不在討論天賦加點,因為沒有萬能和一成不變的天賦。
那麼說下我自己的加點法則:
1.天賦投入中技能收益與投入點數成正比
2.天賦中技能傷害-功能性-技能cd三項互為反比
而如何將技能的傷害功能性和cd達到平衡以及在各種輸出環境和輸出手法之間取得最優化,我希望此貼能夠對大家有小小的幫助。這樣樓主就會感到非常欣慰了TT
⑺ 最終幻想3洋蔥劍士怎麼取得還有怎麼快速漲熟練度
最終幻想勇氣啟示錄洋蔥劍士圖鑒,最終幻想勇氣啟示錄洋蔥劍士值得培養嗎?相信這是很多玩家想知道的問題,感興趣的玩家就跟小編一起來了解一下吧。
最終幻想勇氣啟示錄洋蔥劍士圖鑒
人物簡介
EC手:發動同屬性多段連擊的兵員,需要2名類型的兵員上陣。
"想要掌控這股力量,看來還需要內心的器量呢!"
【洋蔥劍士】是由邊境烏爾村的長老扶養長大的一名青年。他被風之水晶選召為光之戰士,並與其他三名孤兒一起挑戰想要顛覆世界的黑暗力量,並找出幕後的黑手。
突出能力
1)具備著各種單體屬性多段連擊
a)風之光輝:
對1名敵人發動風屬性攻擊(380%),提高全體隊員土屬性耐性(70%)3回合
b)火之光輝:
對1名敵人發動火屬性攻擊(380%),提高全體隊員水屬性耐性(70%)3回合
c)水之光輝:
對1名敵人發動水屬性攻擊(380%),提高全體隊員火屬性耐性(70%)3回合
d)土之光輝:
對1名敵人發動土屬性攻擊(380%),提高全體隊員風屬性耐性(70%)3回合
2)自帶雙刀流:可裝備兩把武器
3)裝備直劍提升50%攻擊
4)自帶屬性與特性抗性:
a)失明、麻痹、石化無效
b)火、土、風、水抗性提升30%
使用建議
多種單體屬性攻擊能夠讓洋蔥劍士不用裝備任何屬性武器就能發動EC攻擊,自帶抗性屬性在戰場上擁有著較高的存活率,自帶的雙刀流可累加更高的四維屬性,EC手的最佳選擇之一。
⑻ 刀劍神域黑衣劍士如何快速提升戰鬥力 刷戰鬥力技巧
刀劍神域黑衣劍士如何快速提升戰鬥力 刷戰鬥力技巧
角色強化篇:
刀劍神域黑衣劍士的角色強化總共分為4個部分:升級、天賦、訓練、突破
1.升級:
升級就是很直觀的提升角色的等級,在提升角色的4圍的同時還可以達成天賦所需的等級要求條件。不過在刀劍神域黑衣劍士中升級所需的經驗水晶的獲取難度比較大。低級的經驗水晶只能通過10體力一次的主線副本獲得,而高級水晶穩定的獲取方式只有每天商店購買的4個,和每周一、三、五、七的經驗水晶副本。所以小編認為升級對於戰力提升來說性價比是比較低的。
2.天賦:
天賦部分可以全方位的提升角色的4圍,並為角色提供一個被動技能。
天賦對於戰力的提升是很可觀的,一方面是四圍的全面提升,另一方面則是提供一個不錯的被動技能。天賦的提升有角色的等級要求,所以將等級提升到天賦所需等級然後激活天賦才是強化角色並提升戰力的最佳策略。
3.訓練:
訓練是消耗潛能葯劑對角色的四圍進行提升,不過訓練有可能會降低角色的屬性。所以訓練的正確用法應該是1次1次的訓練,只附加提升的訓練。不過由於消耗比較大,小編個人角色訓練對於戰力提升的性價比不高
4.突破:
玩家到35級後就可以解鎖角色突破。角色突破可以之間誒百分比的提升角色的四圍,很顯然突破的性價比非常高,相對的所需要消耗的材料也很稀有。
⑼ dnf馭劍士走什麼強化好,怎麼配裝備
裝備搭配很不錯,非常合理。
只能說提升空間只能靠高強化紅字裝備和ss右槽,靈魂獵者了。
然後馭劍士的關鍵還是高強化武器,+10天霜刷鎮魂地圖的話,會非常疲軟。