4590可以挖礦
1. 哪些顯卡可以用來挖礦
n卡1060以上效率比較高,a卡全線都可以
2. 為什麼cpu不能挖礦
CPU也可以挖礦,只是因為CPU的工作模式,對挖礦操作執行效率很差, 而顯卡對挖礦操作的執行效率比較高,所以很少有人用CPU,來進行挖礦
3. 一般配置的家用電腦可以挖礦賺錢嗎
比較難,電費都不夠,現在挖比以前難很多,出的概率也很低,人家都是幾百台機器工作挖的。
4. 個人可以挖礦嗎
不可以,需要采礦許可證。
5. 富瑟銀礦要多少級的挖礦才能挖
75以前就在主城外面逛吧,采銅礦和熔煉銅礦到75,75以後可以去荒蕪之地上面的那塊地圖,采銅礦和錫礦已經熔煉青銅礦一直到125(如果有FM+5到120就可以,後面都是一樣,可以提前5點出師),這個階段是個比較難熬的階段,不要投機想去找個固定刷銀礦的地方,那樣是徒勞。
125 采鐵礦。地點阿拉希高地,圍著周圍的山轉吧,有洞就進,如果沒有人跟你搶,用不了多少時間就到175了。
175 采秘銀 地點荒蕪之地或辛特蘭,這兩個地方都是秘銀的天堂,如果有人跟你搶就換另外一個地圖。同樣都是圍著山轉,需要注意的是在辛特蘭最右邊那裡有個懸崖,千萬不要掉下去,如果不小心掉下去還沒死,我建議你在水裡淹死直接墓地復活。在這兩個地方要採到250最好。
250 采瑟銀 地點是燃燒平原或費伍德,燃燒在胖子洞里有幾個刷礦點,但是不太好弄清楚到底在哪個洞,所以如果對洞里情況不是很熟悉的話建議就不要去采裡面的了。繞山轉就行了,這兩個地方不用呆很久只要到275就行。
275 采富瑟銀 地點希利蘇斯的蟲洞,這里絕對是天堂,只要你選的時間對沒人搶,很快就到300了,關鍵是要熟悉蟲洞地圖。或者你可以選擇去冬泉谷,那裡也有很多富礦只是地圖太大跑起來累。
300 魔鐵礦 地獄火半島,圍著地獄火周圍轉吧,如果你有大鳥當然會相當快。這里再說一遍,不要相信礦點分布圖,相信自己的記憶比什麼都好。在這才到330就可以了。
330 精金礦 刀峰山 這里確實是個礦工的天堂,在這里就可以畢業了。
6. 筆記本能接個顯卡然後挖礦可以嗎挖礦對電腦性能有要求嗎
筆記本各種配置基本都達不到,還有善熱的問題。所以 挖礦設備首先就是杜絕NV顯卡。挖礦肯定是用顯卡挖礦。CPU不是很重要。但是也不要低過I5,挖礦設備的整體結構和普通PC機器不一樣的地方就是顯卡數量。可以通過PIC擴展來安裝4,個或者8個。當然你覺得夠2個,1個也行。擴展後,需要自己製作個擴展架。來固定顯卡等設備,架子上要弄些風扇給顯卡散熱的。
這年頭你還想著挖礦?這一已經不是2010年了現在個人小規模挖礦賺錢 別想了 除非你有個幾百萬投 現在都是規模化 用礦機挖 整個機房專業管理 現在個人投資有這么幾條路1.自己買BTC 2.期貨交易3.參見IPO4.股票就是你自己買蝴蝶礦機也很難說回本的 按目前礦機價格和難度來算 礦機一般都得3個月才能回本(不算電費只算礦機錢) 但是不要忘記難度是一直增長的 所以你個人挖礦是一輩子回不了本的 比較好的方式是參見IPO買算力股 ...不說了 你可以找我私聊挖礦教學如下http://cnbtcnews.com/bitcoin-study/what-is-bitcoin/bitcoin-from-beginner-to-master.html
7. 顯卡挖礦 可以挖哪些礦
比特幣挖礦機 [1] ,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、澤塔幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、極點幣、燒烤幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。
8. 比特幣挖礦 個人電腦一天能挖多少
一天挖不了,需要2000年。
比特幣的全球統一計算難度是2621404453(預計兩天之後變化),一個2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一個比特幣。
顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。
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比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。
比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。
當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。