門羅挖礦計算器
『壹』 門羅幣挖礦病毒,怎麼查殺
可以安裝一些殺毒軟體在電腦上 如360安全衛士一類的,然後一直保持開啟 這樣就可以預防病毒進入到電腦當中了,如果已經中毒在安全模式裡面使用360急救箱查收。
首先挖比特幣需要的成本基本可以分為三大塊:
1、 機器成本:購買礦機的成本。
2、 電力成本:機器挖礦所消耗的電力成本。
3、 輔助成本:人員維護、網路、線纜耗材、散熱等
簡單舉個例子,就拿市面上功耗較小的螞蟻s9的礦機來說算力是13.5t,功耗是1400w
礦機在二十四小時運行的情況下:1.4千瓦*24=33.6度
市面上功耗較大的機器神馬m3:算力是11.5t,功耗是2150w
二十四小時運行情況下單台耗電量:2.15千瓦*24=51.6度
大概就相當於比較節能的空調的用電量,但是比特幣礦機是需要二十四小時不間斷運行的,一年算下來就單台機器耗電量就是非常大的,家用電的階梯電價成本太高,在行情不好的時候甚至可能收益不夠電費支出的,所以目前挖礦都會選擇在礦場託管,可以拿到便宜電,降低挖礦成本價,三毛以下的價格是比較理想的價格,可以保持比特幣價格跌到低谷時期還有一定的收益。
就目前比特幣的挖礦難度來看:
btc每t收益:1TH/S*24H=0.00007087btc
按綜合12t的機器算力來算每天產量為:
0.00007087*12t=0.00085044btc
那麼單台挖到一個btc的時間需要:
1/0.00085044=1175天
十台礦機挖到一個btc的時間需要:
1/0.0085044=117天
一百台礦機挖到一個btc的時間需要:
1/0.085044=11.7天
也就是說按照目前的難度來算,大概單台礦機需要三年的時間可以產出一枚比特幣,十台礦機需要3.9個月可挖一個比特幣,一百台礦機只需要11.7天可挖出一個比特幣,投入單台機器成本價8500左右,十台在85000左右,一百台投入850000,不到一百萬,一個月收入超過兩枚比特幣,按目前的幣價來算大概價格十二萬,如此看來,目前比特幣挖礦的收益雖然不及之前,但相較於其他投資項目還是很可觀的。
然而這些收益不包括扣除電費成本,和後期的機器維護,所以挖礦的前提也是要找好便宜電費的礦場。量大的話更需要找到一個安全靠譜、穩定的礦場,更主要的是需要便宜的電費來拉低成本價。
『叄』 比特幣挖礦 個人電腦一天能挖多少
一天挖不了,需要2000年。
比特幣的全球統一計算難度是2621404453(預計兩天之後變化),一個2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一個比特幣。
顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。
(3)門羅挖礦計算器擴展閱讀:
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。
比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。
當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。
『肆』 XMRcpu挖礦內存多大好
XMR不吃內存,任意足夠系統用就行。
XMR吃CPU緩存,CPU,二級和三級緩存越大算力越高,
AMD 的FX8300,FX8350,英特爾至強E5這些算力較高。
『伍』 比特幣挖礦太難了,有沒有簡單點的
挖比特幣肯定難呀!但是你可以去挖ETH(以太坊)或者是XMR(門羅)!
如果不知道怎麼選擇挖礦軟體,可以試一下哈魚礦工,純小白就能挖礦,而且支付寶提現,免去上交易所交易的麻煩!
『陸』 伺服器CPU挖礦效率怎麼樣
看什麼伺服器CPU,看挖什麼幣
挖比特幣,以太坊效率非常低(除非你有天河二號那麼多個,幾萬個至強E5)
勉強挖門羅幣,但是不賺錢
『柒』 筆記本安裝什麼挖礦軟體好
1.GUIMiner
GUIMiner是一款功能強大、使用簡單的面向WINDOWS系統的比特幣挖礦軟體,該軟體體積小巧、界面友好,只要用戶的CPU或者GPU夠強便可在界面上新建采礦器,獨立采礦!另外,GUIMiner還是一款免費軟體。
『捌』 關於比特幣guiminer挖礦軟體的問題
比特幣是個好點子嗎?不,比特幣是個滑稽的壞主意。這是個騙局。騙局。它不是貨幣,作為比特幣生態系統基礎的經濟學假設是可笑的,而且忽略了數百年來累積的不同貨幣如何協調運作的知識。
幸運的是這是一個如此漏洞百出的系統,因此它大概永遠不會成長到一個足以對世界經濟產生導致不良效應或影響的地步。
然而,我覺得有必要指出問題所在。
所宣揚的比特幣,更類似於數據傳輸系統而不是現金交易系統。好吧,,問題在於它達成交易並不是提供一個以美元計價的數字現金交易,而是通過導入一個全新的貨幣。那麼這里我們就會問,這真的是可取的嗎?
致命症結之一:分配初始財富
美聯儲印鈔票時,它不會給成千上萬的美國人隨機簽發百萬美元支票。它做的工作,要麼是:1,在自由市場上購買一些其他的資產(通常是美國國債),以此為系統注入比以前更多的現金;或者,2,借貸資金給銀行,銀行再貸款給其他人,最後花掉這些錢。
重要的在於,這些人並不是免費獲取金錢的。他們要麼出售資產換取現金,要麼借錢花並最終還回來(也付利息)。
比特幣系統沒有一個中央銀行發行貨幣,它有個「演算法」,通過頗為費解的機制讓比特幣被「挖掘」出來。基本上是隨機分配給了早進入嘗鮮的人們。這是一個對早期進入者非常有利的系統(免費的金錢!)。對真實的貨幣而言這是個荒謬的制度,更不用說這明顯的缺少擴展性(如果每一個人都終日挖礦會後果怎麼樣?)為了解決這個問題,比特幣的供應在演算法上被加以限制,這再一次地給早期進入者帶來實惠,但是這一點通向第二個問題:
致命症結之二:內生的通貨緊縮
經濟學課程時間了!通貨緊縮現象產生於貨幣相對於其他商品升值(比如商品價格下降了)。更直接地說,通貨緊縮產生於當人們期望貨幣相對其他商品升值,物價趨勢持續下降的時候。
問題:如果預期錢要升值,為什麼你要花掉它?答案:一般而言,你就不會去花錢了。
比特幣的供給被設定為一個速率可知的減速發行。最終達到大約2100萬。如圖。
速率可知 — 好吧,我同意,如果說是可預見的通貨膨脹,從經濟學角度來看未必可取,但是還說得過去。然而如果說是減速發行的話,假如你來設計一種要顛覆世界秩序的貨幣,你更願意看到的其實是這種圖:
那麼如果說至少有恆定的增長率呢?你也許願意那麼做,因為那是適應更多人使用它的唯一途徑。
但是比特幣不是設計來成為一種實用貨幣的,它被設計來讓早期進入者發家致富。這再一次地表明這是個騙局。
作一個快速思考實驗,我們假定對比特幣的需求增長,更多的人們使用它,這樣一來,可以預期比特幣的美元標價就快速上升。現在假設我有一個比特幣,我也有一張美鈔,我願意買一瓶百事可樂,我會使用哪種支付手段?顯然貶值中的美元更應該被花掉,而不是快速升值的比特幣。
在最好的情況下,比特幣供給的限制會造成嚴重的通貨緊縮,榨取掉多數比特幣計價的商業行為,縱容交易市場上的投機買賣。假如你都不願意使用,別人也不願意使用,所謂透明度與低交易費的好處不會帶給你任何實惠。
致命症結之三:缺少可兌換性
人們對所謂貨幣內在價值的認定有個誤解,其實沒有什麼所謂的貨幣內在價值。鈔票名義上的價值僅僅止於他們能交易換取的別的鈔票。一美元價值等同於一定數額的歐元,一歐元等價於一定量的日元,一日元等價於一定量的美元。1美元可以存在銀行,換個存款證明,存款證明隨後就能再換成1美元。它可以變成商業或個人支票,然後再變為現金或者存起來。你旅行時它可以變成旅行支票換成日元或歐元。如果你要花錢買三明治,三明治店收錢也是因為錢能轉換成別的東西。這是美妙的循環平衡。
『玖』 現在顯卡礦機去挖門羅幣是不是比較好
顯卡挖門羅確實要比其他的幣種更好一點,收益也會更高一些!當然挖ETH也是一個不錯的選擇。
這是我自己的一個顯卡礦機,挖礦軟體使用哈魚礦工,(之所以選這款軟體,是因為哈魚不抽水)每天有12塊左右!
『拾』 門羅幣挖半天了怎麼沒有高手來看一下
秋意凄涼充斥著整個天空,我放平左手,等待憔悴黃花的脫落;