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冒險與挖礦4m後

發布時間: 2021-05-22 03:21:30

㈠ 冒險與挖礦我該整什麼流派想整先爆發現越搞越垃圾的感覺呢。。

你這個那算先爆啊。。

㈡ 冒險與挖礦四維什麼意思

冒險與挖礦四維什麼意思四維等級介紹,在冒險與挖礦手游中四維等級代表什麼意思,小編向大家介紹下四維等級的意思,希望對大家有所幫助。

四維等級

先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)

防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。

閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。

王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。

㈢ 冒險與挖礦裡面的英雄重復的後期有用嗎

具體看英雄的技能和屬性,不是所有重復的都有用,例如爵士凱,龍馬,騎士王這些後期都有用。

㈣ 《冒險與挖礦》純粹流幾點優勢分析

【技能優勢】

純粹技能是一種無視防禦、無視迴避的技能,影響技能傷害的因素只有戰力以及王者等級,在後期中面對各種高防禦、高迴避的陣容有著十分大的優勢。

【流派優勢】

1.克制恢復流:在競技場或者關卡中存在著令人厭惡的恢復流,這種流派只要沒有秒殺他,血量就會不斷的增高,而且是遇強則強,而純粹流卻可以很好的剋制,利用王者等級差進行大額傷害。

2.礦隊上的應用:在後期的礦區中,不管是魔鐵雜兵或者是高級BOSS,都擁有十分高的防禦屬性、迴避屬性以及恢復技能,只要在純粹流的基礎上增加一些恢復流的傭兵以及防禦等級,這樣很容易也可以構建出一支礦隊。

3.合戰:合戰在後期的時候對於王者等級的要求比較高,除了先攻王者流之外,其他流派對於這個要求比較難達到,而高王者本就是純粹流的優勢之一,所以很容易在合戰中拿到優秀的成績。

4.核心傭兵:純粹流目前最核心的英雄是騎士王,這是可以通過競技場兌換得到的英雄,比先攻流的各種強勢傭兵容易獲取。

㈤ 冒險與挖礦後期陣容搭配

冒險與挖礦後期陣容搭配哪些陣容適合後期發展,在冒險與挖礦手游中哪些陣容適合在後期發展咧,小編帶大家一起來了解下適合後期發展的陣容。

陣容推薦1:騎士王陣容

首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。

到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。

陣容推薦2:高杉陣容

這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~

不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。

陣容推薦3:德川,黑岩,甩蔥

這一些的技能發動率就有點低了,而且主要是寶具不適合堆多個。(截圖太麻煩了=。=這幾張就不上圖了)

最後啊,我對後期怎麼把王者等級堆上去提出我個人的一些想法把

堆王者等級,一個是桃園結義的那個組合:劉備、關羽、張飛加上寶具足足37點王者!另外就是騎士王了,一個有5點王者加上寶具2點,五個就是35點在其他的配上一點,湊到120應該是沒什麼問題的。防禦靠亞瑟。然後其他堆一堆四維,畢業陣容就出來了呀。

㈥ 冒險與挖礦 人物順序排放後,pk時候怎麼不一樣了比如我把猴子放在第一排的第三個,pk刷圖的時候

PK時候排的位置不影響技能釋放,那個位置有個順便,但我沒找到。反正技能釋放是陣型排位的時候,優先前面所有技能和100%的,比如你前面10個10%的將,後面的技能就發不出來了。不過戰斗有技能次數限制,每個將的技能最多釋放6次,6次以後就釋放不出來了,比如你10個10%的技能的將,後面一個20%的技能,在戰斗前N回合(N看你10個中哪個的6次先放完),就只能出前10個將的技能,後面那個20%的技能不出,當其中1個6次放完,才能出後面20%的技能。

㈦ 《冒險與挖礦》暴擊技能傷害攻略

冒險與挖礦游戲中暴擊技能如何才能打出傷害呢?下面小編為大家帶來介紹。
防禦減傷百分比=防禦/(防禦+100)首先明確一點,末日之主作為本版本的最後一個BOSS本就不是所有人都能打過的,更別說低戰力的時候想要打過了,所以陣型要求略高無需奇怪。1.暴擊技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1點先攻加成0.5%總傷害。不足1%的加成會被舍棄,即例如91先攻應加成45.5%,實際加成為45%。
需注意的是:所謂暴擊技能指3%概率造成暴擊,暴擊時造成240%的傷害且對方無法閃避。這種明確寫有暴擊必中的,而1%概率造成340%傷害這種不受先攻加成。另外,暴擊必中類技能無視閃避但會被防禦減傷。
所以暴擊必中技能的傷害公式如下:
治療類技能也受2種屬性加成,即閃避和王者,其中閃避加成率是1點閃避加成0.5%總治療。
同樣的,這里有BUG,不足1%的加成會被舍棄,即例如299閃避應加成149.5%,實際加成為149%。這里我要提一句,個人認為其實沒必要在措辭上把吸血、回血什麼的分太清楚,都是治療而已。
治療技能的恢復公式如下:
以狂三為例的話應有治療量這里就應該是
應有治療量=敵方總戰力*0.153.技能為
搭配到狂三回血量超過BOSS滿血的滅世之刃最好,具體請根據自己手頭的將來配。因為上古神秘之力過於變態,僅靠狂三在BOSS回血後較難支持,普攻較多時尚可,貞德發動適當的話有奇效。
用這個陣型即使戰力較低也基本能在10次以內打過末日之主。
看臉打末日之主的方法
先攻90+,攻擊力能夠4次攻擊打死它,閃避掉無情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不觸發。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和戰力達到能夠閃避無情之刃並硬吃1次滅世之刃還能3次攻擊打死它。
以上就是冒險與挖礦暴擊技能技巧,希望對大家有所幫助。更多攻略查看七匣子冒險與挖礦專區。

㈧ 冒險與挖礦 礦區雜兵200怎麼打

LV200以上雜兵一般在隊伍前面起嗎放兩個龍馬 有狂三放狂三 隊伍中間放兩到三個高觸發率的純粹將 最好是騎士王或者掃地僧 4M以上戰力就妥妥過到250 ps:其實200以後boss基本上打不過了 所以收益不高 建議重置礦區

㈨ 冒險與挖礦十字鎬怎麼達到4級開啟曠工

采礦
采礦經驗獲取途徑有2個:挖礦和冶煉。
先挖礦,然後用挖到的母礦進行冶煉。裝備製造裝備製造經驗獲得途徑:製作裝備。製作等級越高的裝備獲得經驗越多,但是製作等級超過自身技能等級時有失敗幾率。所以製作自身技能等級能100%成功的最高級裝備是升級最快的。

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