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2009年中本聰是如何挖礦的

發布時間: 2021-05-29 09:12:26

1. 閱讀下文,完成後面小題。(10分)比特幣是什麼2009年,一個名叫中本聰的神秘黑客率先提出了「比特幣」這


小題1:比特幣是一種利用計算機網路創造的,卻可用來購買現實中物品和服務的虛擬貨幣
小題2:整個網路是比特幣的支付系統;比特幣是有限的,具有極強的稀缺性;發行速度越來越慢,之後,總數量是固定的,不存在通貨膨脹。

2. 何為挖礦 顯卡挖礦原理 比特幣為

所謂的「礦」就是虛擬貨幣,有很多種,在眾多虛擬貨幣中,屬比特幣最負盛名。比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它是依據特定演算法,通過大量的計算產生。比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節的安全性。
顯卡使用的GPU進行的是通用計算。因此可以堆疊成百上千個流處理器,每一個流處理器就像是小小的CPU,雖然其運行復雜程序的能力遠遠沒有CPU來的給力,但是架不住流處理器多,因此實際性能尤其是單精度浮點性能要比CPU強的多。挖包括比特幣之內的動作大家可以認為是利用顯卡在做不斷地通用計算,並且這個計算復雜度比較低而且相當重復,顯卡使用的流處理器正好適合這樣的演算法。

3. 中美挖礦競爭,礦機爭霸,中國人是如何贏取比特幣的挖礦權

一般我們講「挖礦」,腦海中浮現出的可能是大型挖掘機的工作現場。但其實比特幣挖礦不是這樣的。比特幣是由挖礦產生的,這里的「挖礦」其實是一個形象的比喻。為什麼這么說呢?這是因為比特幣挖礦和開採石油、黃金非常相似,開采難度都比較高,只不過,比特幣挖礦比較特殊,不需要那種戶外的、大型作業,而是需要在茫茫代碼中進行工作。所以我們說比特幣挖礦,是個形象的比喻。

這個時候的挖礦,好像變成了一種「軍備競賽」,拼的是裝備、拼的是配置。其實,中本聰提倡的是CUP挖礦, 就是說,挖礦的門檻不要設置的太高,人人都可以參與到挖礦中。所以當出現GPU挖礦之後 ,中本聰曾經在社區裡面呼籲不要這么快就搞「軍備競賽」。但是,當時GPU挖礦的收益比CPU挖礦高太多了,沒有人理會他的建議,礦工們開始紛紛採用GPU進行挖礦。2010年,被稱為比特幣GPU挖礦元年。

4. 比特幣怎麼獲得,如果回到2009年怎麼獲得

我剛才去看了,淘寶上就有賣的。
現在很難,去官網上下載程序,自己做,但是可能要好幾年,第二種方法就是去買,現在大約是十八美金一個,不到一百元。比特幣最大交易網站mt.gox 。在比特幣的官方網站上,有一篇中本聰的論文,詳細講述了比特幣的技術原理。簡而言之,比特幣基於一套密碼編碼、通過復雜演算法產生;任何人都可以下載並運行比特幣軟體而參與製造比特幣;比特幣利用電子簽名的方式來實現流通,通過p2p網路來核查重復消費。
到2140年之前,比特幣的總量為2100萬個。建議你還是買吧。
如果你還是不明白,建議在搜索引擎里搜:老端,或者端宏斌,他有很多博客,很容易搜到,也有qq,加好友讓他交你吧。
「挖礦」
2009年,一個名叫satoshi
nakomoto的神秘黑客率先提出比特幣這個概念,並描述了一種利用計算機網路創造一種不受管理的「秘密貨幣」的方法。不像其他的虛擬貨幣,比特幣不由某家公司或某個央行發行,也不與任何的現實貨幣掛鉤,卻可以用來購買現實世界中的物品和服務。本質上,它可以看做是在互聯網上快速傳遞和存儲在電子錢包中的一小串加密代碼。
正如曾經的napster和skype這些p2p網路把唱片業和電話業搞得天下大亂,挑戰現代貨幣金融學的比特幣也是基於p2p——與我們常用的bt下載的技術一樣。p2p的好處是,確保沒有任何機構可以操控比特幣的價值,或者增加供應量製造通脹。在一個龐大的p2p網路中,比特幣有一種特別的演算法,大概每小時產生300個,這個產量是由網路自動調節的,因為你無法控制大部分網路節點,所以無法修改每個用戶的演算法來加快貨幣產量。
形象地說,比特幣是由遍布世界各個角落的計算機「挖礦」而得的。如果你想要獲得比特幣,只需要安裝挖礦軟體,你的計算機就開始進行大量運算,這就是挖礦了。
不管用哪一台電腦挖礦,在比特幣誕生初期都很容易獲得(50個比特幣)。早在今年1月,50比特幣還不值15美元,但是在6月9日,1個比特幣的價值高達29.55美元,如果你把它們交易出去,就能換回1500美元的真金實銀了。不過現在,挖礦需要擁有高性能的計算機,一些參與其中的開發者說估計普通的筆記本工作五年才能得到1個比特幣。

5. 中本聰第一次挖比特幣總花費多少

2009年1月3日,在位於芬蘭的一個小型伺服器上挖出了第一批比特幣50個。 2010年5月21日,第一次比特幣交易:程序員LaszloHanyecz用1萬BTC購買了價值25美元的披薩優惠券。這項交易誕生了比特幣第一個公允匯率.

拓展資料

中本聰(英語:Satoshi Nakamoto),自稱日裔美國人,日本媒體常譯為中本哲史,此人是比特幣協議及其相關軟體Bitcoin-Qt的創造者,但真實身份未知。中本聰於2008年發表了一篇名為《比特幣:一種點對點式的電子現金系統》(Bitcoin: APeer-to-PeerElectronic Cash System)的論文,描述了一種被他稱為「比特幣」的電子貨幣及其演算法。

2009年,他發布了首個比特幣軟體,並正式啟動了比特幣金融系統。2010年,他逐漸淡出並將項目移交給比特幣社區的其他成員。中本聰據信持有約一百萬個比特幣。這些比特幣在2013年底時的價值超過十億美元。

從發表論文以來,中本聰的真實身份長期不為外界所知,維基解密創始人朱利安·阿桑奇(Julian Assange)宣稱中本聰是一位密碼朋克(Cypherpunk)。另外,有人稱「中本聰是一名無政府主義者,他的初衷並不希望數字加密貨幣被某國政府或中央銀行控制,而是希望其成為全球自由流動、不受政府監管和控制的貨幣。」

主條目:比特幣歷史

2008年11月1日,中本聰在「metzdowd.com」網站的密碼學郵件列表中發表了一篇論文,題為《比特幣:一種點對點式的電子現金系統》。論文中詳細描述了如何創建一套去中心化的電子交易體系,且這種體系不需要創建在交易雙方相互信任的基礎之上。很快,2009年1月3日,他開發出首個實現了比特幣演算法的客戶端程序並進行了首次「采礦」(mining),獲得了第一批的50個比特幣。這也標志著比特幣金融體系的正式誕生。

2010年12月5日,在維基解密泄露美國外交電報事件期間,比特幣社區呼籲維基解密接受比特幣捐款以打破金融封鎖。中本表示堅決反對,認為比特幣還在搖籃中,禁不起沖突和爭議。七天後的12月12日,他在比特幣論壇中發表了最後一篇文章,提及了最新版本軟體中的一些小問題,隨後不再露面,電子郵件通訊也逐漸終止。

6. 中本聰挖礦靠譜嗎

中本聰挖礦不靠譜。

2008 年10 月31 日,一個名為中本聰的人在一個隱秘的密碼學討論組上發表了一篇名為《比特幣:一種點對點的現金支付系統》的研究報告,詳細闡述了對於電子貨幣的新構想。

不久後,他結合開源軟體和密碼學中塊密碼的工作模式,在P2P(點對點或人對人)對等網路和分布式資料庫的平台上,開發出比特幣發行、交易和賬戶管理的操作系統。

該系統讓遍布整個對等網路用戶端的各節點,可以按照其種子文件達成網路協議,從而確保在貨幣的發行、管理和流通環節中的公平、安全與可靠,「比特幣」正式誕生。

比特幣面世之後,迅速引起了極客們的跟風與關注。然而,令人們不解的是,將比特幣拋到網路空間後,中本聰並沒有像當初那樣頻繁活躍在比特幣社區,而是從眾人的視線中逐漸淡出。

2011 年春天,在丟下了「我開始干別的事了」這句話後,中本聰就徹底從互聯網空間蒸發。沒有人能夠知道他的真實身份,只知道這位神秘人物在他擁有的最早區塊中為自己留下了200 萬個比特幣,而這些比特幣至今還未被動過

人們想一睹中本聰的廬山真面目,甚至運用功能強大的人肉搜索工具展開搜尋,仍然徒勞無果,即便是後來負責維修比特幣項目的兩位谷歌工程師也聲稱從未發現和在現場見過中本聰。



(6)2009年中本聰是如何挖礦的擴展閱讀

挖礦是增加比特幣貨幣供應的一個過程。挖礦同時還保護著比特幣系統的安全,防止欺詐交易,避免「雙重支付」,「雙重支付」是指多次花費同一筆比特幣。

礦工們通過為比特幣網路提供演算法來換取獲得比特幣獎勵的機會。 礦工們驗證每筆新的交易並把它們記錄在總賬簿上。

每10分鍾就會有一個新的區塊被「挖掘」出來,每個區塊里包含著從上一個區塊產生到目前這段時間內發生的所有交易,這些交易被依次添加到區塊鏈中。

我們把包含在區塊內且被添加到區塊鏈上的交易稱為「確認」交易,交易經過「確認」之後,新的擁有者才能夠花費他在交易中得到的比特幣。

7. 比特幣挖礦機的進化史是怎樣的呢

自從比特幣誕生以來,比特幣挖礦經歷了以下四個階段:
CPU挖礦→GPU挖礦→專業礦機挖礦→礦池挖礦。
2009年1月3日,比特幣創始人中本聰用電腦CPU挖出了第一批比特幣。
隨著大家對比特幣的認可,挖礦的人越來越多,全網算力不斷上升,挖礦難度逐漸上漲。
2010年9月18日第一個顯卡挖礦軟體發布。一張顯卡相當於幾十個CPU,挖礦能力得到明顯提升。
之後又有人發明了基於挖礦晶元的專業挖礦設備,即礦機。目前行業領先的螞蟻礦機裝有將近200張BM1387晶元,相當於3萬多張GPU的算力。
隨著更多礦機加入挖礦,單獨的礦機也很難挖到比特幣了。於是,礦工將自己的礦機集中起來,形成了礦場和礦池。

8. 挖礦步驟教程是什麼

具體步驟如下:

1、先在網上找兩個軟體,一個是挖礦軟體,在網路上搜索「guiminer」即可。

這樣就可以挖礦了。

比特幣:

最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路,比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣

與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有的稀缺性。

2021年3月13日,比特幣突破60000美元。

以上內容參考:網路-比特幣(加密貨幣)

9. 顯卡挖礦的原理到底是什麼

簡單來說,挖礦就是利用晶元進行一個與隨機數相關的計算,得出答案後以此換取一個虛擬幣。虛擬幣則可以通過某種途經換取各個國家的貨幣。運算能力越強的晶元就能越快找到這個隨機答案,理論上單位時間內能產出越多的虛擬幣。由於關繫到隨機數,只有恰巧找到答案才能獲取獎勵。

中本聰在他的論文中闡述說:

「在沒有中央權威存在的條件下,既鼓勵礦工支持比特幣網路,又讓比特幣的貨幣流通體系也有了最初的貨幣注入源頭。」

中本聰把通過消耗CPU的電力和時間來產生比特幣,比喻成金礦消耗資源將黃金注入經濟。比特幣的挖礦與節點軟體主要是透過點對點網路、數字簽名、互動式證明系統來進行發起零知識證明與驗證交易。

每一個網路節點向網路進行廣播交易,這些廣播出來的交易在經過礦工(在網路上的電腦)驗證後,礦工可使用自己的工作證明結果來表達確認,確認後的交易會被打包到數據塊中,數據塊會串起來形成連續的數據塊鏈。

中本聰本人設計了第一版的比特幣挖礦程序,這一程序隨後被開發為廣泛使用的第一代挖礦軟體Bitcoin,這一代軟體從2009年到2010年中旬都比較流行。

每一個比特幣的節點都會收集所有尚未確認的交易,並將其歸集到一個數據塊中,礦工節點會附加一個隨機調整數,並計算前一個數據塊的SHA-256散列運算值。挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的散列值低於某個特定的目標。

(9)2009年中本聰是如何挖礦的擴展閱讀

最早,比特幣礦工都是通過Intel或AMD的CPU產品來挖礦。但由於挖礦是運算密集型應用,且隨著挖礦人數與設備性能的不斷提升難度逐漸增加,現在使用CPU挖礦早已毫無收益甚至虧損。

截至2012年,從2013年第一季度後,礦工逐漸開始採用GPU或FPGA等挖礦設備[5]。同時,ASIC設備也在2013年中旬大量上市。

從2013年7月起,全網算力由於ASIC設備大量投入運營呈現直線上漲,以2013年7月的平均算力計算,所有CPU挖礦設備均已經無法產生正收益,而FPGA設備也接近無收益。

2013年9月平均算力估算,現有的針對個人開發的小型ASIC挖礦設備在未來1-2個月內也接近無正收益。大量算力被 5 THash/s以上的集群式ASIC挖礦設備獨占。個人挖礦由於沒有收益,幾乎被擠出挖礦群體。有一些比特幣礦工則集資在某些可獲取低價電力的地方興建機房安裝大批挖礦設備進行挖礦。

部分比特幣礦工為省下自己挖礦的成本,將挖礦程序製作成惡意程序,在網路上感染其他人的電腦,來替自己挖礦。


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