英雄連需要挖礦嗎
『壹』 請問關於 英雄連 的幾個問題
1.是官方的你的游戲版本至少要2.602,直接下東線戰役補丁
2.沒有IS-3,但是有IS-2
3.可以,將來還會有東線德軍
『貳』 DAGT需要挖礦嗎
不需要。只有POW證明機制的幣需要挖礦,這些幣大多為老牌數字貨幣。
『叄』 挖礦條件
大規模挖礦需要通風良好、溫度濕度適中的專用場地,穩定供應且價格合理的電力,了解比特幣和挖礦的管理人員,精通電力線路維護、網路維護的技術人員。
『肆』 所有的幣種都需要靠挖礦產生嗎
就目前來說是這樣的,要靠挖礦產生。
『伍』 英雄連配置要求
英雄連的內存至少1G,顯卡至少256MB,所以你的配置都不夠.玩的話也會非常卡.不過勇氣傳說的配置要求低一些,我的2G內存,GeForce8600 256MB顯卡玩英雄連前兩版的時候稍微卡,但勇傳說就非常流暢.有興趣的可以試下.
『陸』 關於英雄連的一些問題:
那是當然的,重型坦克威力那麼可怕,多了不就讓對方沒戲了。人口(造兵量)則需要佔領區域來增加,隨著佔領地增加,人口也會隨之增加.資源加的最快的當然是人力,那是戰斗重要生產資源,而彈葯和油料用的少\加的也少,但也是戰斗中不可缺少的.
『柒』 又是關於英雄連的一些問題
1.盟軍遠程裝備威力巨大。其中,步兵連體系可以建造設廠覆蓋半個地圖的105炮;空降連可以使用轟炸技能,並可以在敵後空降傘兵;裝甲連可以獲得兩輛多管雪曼,可以進行遠距離炮火覆蓋。
初學時,可以在初期使用AT、機槍、步兵選取要點建立防禦,中期以後使用遠程火力打擊敵人。以後逐漸熟悉,可以學習其他戰術。
盟軍的AT可以臨時開穿甲彈,威力極佳。
2.轉圈的防空炮是88毫米口徑防空炮,需要軸心國技能系中的防禦主義。通過消滅敵人獲得經驗獲得技能點,升級技能點後可以獲得使用工兵建造88炮的能力。
3.智能坦克?你在哪裡見到的?仔細描述下。
4.注意選取技能體系。不同的技能體系擁有不同的作戰兵器和支援。
選取位置比較醒目。屏幕左下方有小地圖,緊鄰小地圖,右上角有一個圓圈,隨著你經驗的增加,外圍綠色圈會逐漸填滿,中間會記錄你現有幾個技能點。點選中間數字(比如0),會彈出窗口讓你選擇技能樹。每個技能會標出所需技能點。滿足技能點數要求和先決條件技能,即可以使用技能。
5.建議首先打開教程,進行學習。教程中也會進行一些戰斗,比較有趣。
『捌』 想問幾個關於英雄連OL的問題
......囧,剩大閹割過了的.....准確的說兩方應該叫匡威和...太子奶...他本身就有意淡化真實歷史的存在來躲過文化局審查.
2.他所採用的數據....是英雄連官方版本的部分(也就是說,版權是人家的,剩大隻是拿到一個數據模板),正規的英雄連依然沒有蘇聯,因為英雄連已經開發到極限了.另外義大利.....別說了吧.....英國在正規版本是有的.如果需要了解更多關於正規版本的消息請前往BAIDU-英雄連吧(只需要輸入英雄連三個字)
3.mg42版本有很多種,其中國防軍步兵用的是重型版,在正規版本被稱作(HMG,Heavy-MG Team)既然是閹割啊...就要完完全全的抹殺.....
4.剩大官網?...剩大那個扯淡的官網還是別看了吧....二戰只按照車體重量劃分.
5.你說的那個德國的自行防空炮恐怕是旋風吧....(那東西直到打完了都沒出...還在試驗),東風是少量生產的....37MM速射炮,所以只有單管(雙管..我估計裝彈手都會累死...)
『玖』 關於英雄連戰術問題
這個玩意玩得多了自然就熟練了。
游戲里基本就三種單位:人(工程兵、步槍兵等)、車(M10、短4、豹式等)、房(各種建築)。
簡單理解就是人打人掉血,人打車不掉血,人打房不掉血。
車打人、打車、打房都掉血。
房打人掉血,打車不掉血。
當然不是這么絕對,比如盟軍油漆兵和傘兵以及德國的暴風和擲彈兵配備或可選擇性的升級反車輛武器,這樣人也可以打車了。
所以,等你熟悉了各種單位的血量、傷害、用處後自然知道怎麼用。
自定義地圖就是選擇一副地圖,然後選擇你的盟軍AI(簡單、困難什麼的)然後選擇敵人AI,1V1的地圖就選擇一個,2V2就選擇一個盟軍和兩個敵人,依此類推。
至於游戲方法和操作方法,不管是單機還是太子奶都有教程,一套下來你肯定就理解個八九不離十。
總體來說,盟軍步兵強大,種類多,前期比較占優。
德軍裝甲車輛強大,種類多,後期比較占優勢。
至於多兵種輔助,說白了就是步坦混編或多兵種配合。
比如工程兵在占點的時候遭遇敵人步槍小隊或擲彈兵小隊,那麼工程兵肯定射不過對方,那麼就可以調集其他對人有效殺傷單位支援工程兵。
當然也可以用豹子(德軍坦克)+火農(升級噴火器的工兵)或+暴風配合攻擊。豹子血高皮厚,但是速度慢,主炮攻速慢,所以很容易被配備了M18的傘兵或帶巴組卡的游騎兵或升級了黏著炸彈的步槍兵造成很大傷害,而火農配備了噴火器則可以對人造成大的殺傷,簡單想一想,這樣配合的話裝甲也不怕,人也不怕了。
當然實戰中不是這么簡單。
拿標准資源盟軍初期占點來說,如果想要在前中期有效壓制德軍,那麼就要早出M8(灰狗裝甲車),而補給站的50油料+調車廠的45油料+一輛灰狗30油料一共就是125油料,那麼一開局你的工兵就要跑向最近的油點或具有重要戰略意義的油點(比如大油,或旁邊有建築的油點),如果在占油點的時候遭遇敵軍就需要支援了。
而開局第一個建築就要有選擇性建。
如果這個地圖上各種資源點比較少或者比較集中,而資源點附近或具有重要戰略意義的資源點附近有建築的話,那麼可以出武器小隊,就是武器支持中心(可以召集到機槍小隊、迫擊炮小隊和狙擊手),然後召集一隊重機槍小隊去重要的資源點附近的建築內,因為重機槍小隊進入建築後可以有效對付前期的敵人而保證此資源點的安全,如果敵人已經搶先一步進入佔到則可以召集狙擊手來消滅。
如果此地圖上資源點分散而建築很少的話就應該建設兵營,可以召集吉普車和步槍兵來游擊搶點或占點,因為步槍兵和吉普車行動比較迅速(比起狙擊手或重機槍和迫擊炮小隊),可打可退。
不管前期如何,只要不是太慘,一般可以很快出到M8,建議M8出廠升級車頂機槍,可以有效對人造成殺傷,M8出廠後可以去搶奪丟失的資源點,最好再跟上一隊工程兵,因為這時候碰到敵人擲彈兵的話M8很有可能被擲彈兵的鐵拳打殘,那麼就需要工程兵去修了,再則M8消滅敵占點的敵軍後總得有步兵單位去占點,所以屁股後跟一隊工程兵是很必要的。
如果前中期壓製得好,那麼德軍就很難翻盤了。
如果到了中後期,敵人有豹子也有暴風了,那麼就要坦克+AT+傘兵或游騎兵配合進攻或防守了。
至於龐大的德軍裝甲部隊,盟軍有很多方法壓制,AT最厲害,就是反坦克炮,攻擊高,穿甲率高,還有穿甲技能(花費彈葯),所以在合適的位置擺上一台AT對德軍的裝甲部隊威懾是很大的。其次還有傘兵和游騎兵,這兩個兵種是空降連和步兵連的技能,其中傘兵配備的是M18無後座力火箭筒,游騎兵配備的是巴組卡,M18對裝甲單位傷害高,但射速慢,而且需要在己方領土內升級。巴組卡攻擊低,但射速快,而且是屬於標准配備,不用升級就有兩支。再次就是步兵的升級技能黏著炸彈,黏著炸彈對車輛單位傷害不大,但極有可能另敵車輛發動機損壞而造成移動緩慢或無法移動。
拿傘兵來說,升級了M18的傘兵對付敵車輛還可以,可是遇到敵步兵就不行了,所以可以用一隊升級了噴火器的工程兵或升級了枷藍德的步槍兵來協助,這就是兵種輔助。
總之,英雄連里的各種單位可以說都有自己獨特的用處,等你發現這些單位的用處後自然知道怎樣使用了怎麼配合了,玩得越多對游戲的認知就會越多,那麼就可以嘗試自己獨特的打法。當然前提是要有好的基礎,起碼前期開局如何占點搶點就要好好磨練。
建議多1V1打打簡單電腦,差不多了打中級,中級完虐了可以打打困難,這時候也可以找個人打打了。
祝你早日成為高手~
『拾』 英雄連OL的一些問題
可愛的朋友,用德軍的你就該知道,德軍數量優勢不如美軍,但是質量優勢絕對高於美軍的。為什麼?德軍有技術升級中心,升級後增加各項性能,二級的時候坦克會增加一挺機槍,3級的時候4號坦克和突擊炮都會增加側裙保護。
還有英雄問題,需要打競技場才能提高英雄,並且會得到競技場材料獎勵用來合成更厲害的英雄啊,不過那就要靠你練就真正的優秀技術了!
好好加油吧,哈哈