教育挖礦
『壹』 有人佔用學校電腦挖礦怎麼舉報
應該建議學校.網速提上去.一個挖礦就卡.公家機關的設備是這樣子的話.真的太遜了!
你應該感謝那位挖礦的先生.點出學校機房的嚴重缺點.
『貳』 社交挖礦是什麼
社區挖礦是一個小型的生態系統,可以讓社區成員以自主的方式參與到生態建設中,也就是說當某位社區成員做出一定貢獻後,他可以將其上傳到社交挖礦的平台上,依靠社區代幣持有者通過投票來決定哪些社區成員所做的貢獻值得獎勵。社交挖礦有以下特徵:社區治理、挖礦成本低、參與度高。
『叄』 數字貨幣中的質押挖礦是什麼意思和比特幣挖礦有什麼區別
近來幣圈流行起一個名詞「Staking經濟」,翻譯過來就是質押經濟。
這應該是去年「通證經濟」之後又一個興起的新名詞。相對於通證經濟,質押經濟其實和我們普通投資者的利益關系要大得多。
因此今天DDS分布式存儲生態社區小編就和大家分享一下什麼是質押經濟以及它的投資性如何?
質押經濟本質上來說也是一種挖礦,但和我們通常所說的比特幣挖礦,以太坊挖礦不同。
比特幣,萊特幣,以太坊,BCH等這些數字貨幣都是基於工作量證明(POW)的數字貨幣,因此在這種機制下,產生新的貨幣都是比拼算力,所以就有了各種礦機。當下最流行,市場佔有率最高的就是比特大陸的礦機。
當我們要參與這些數字貨幣的挖礦時,我們通常都是去市場買礦機,然後自己找機房或者將礦機託管給大礦場代運營。礦機每天挖到的幣除去電費和運營費剩下的就是純收入。
「Staking」(質押)則是另外一種挖礦方式。通常基於權益證明(POS)和代理權益證明(DPOS)的數字貨幣就採用的是這種挖礦方式。
在這種挖礦方式中,區塊鏈系統中的節點不需要太高的算力,而只需要質押一定數量的代幣,運行一段時間後就可以產生新的貨幣,而產生的新貨幣就是通過質押得到的收益。
這就相當於我們把錢存在銀行,每年能夠得到一定的利息一樣。
2. 支持質押經濟的幣種有哪些?
去年EOS主網上線,主節點投票就正式拉開了Staking的序幕。
而真正讓這種方式大熱的還是今年2020年。今年以來一系列以質押方式挖礦的數字貨幣開始上線。一方面項目方為了招節點進行廣泛的宣傳,另外各大有實力的運營商也紛紛願意配合項目方作為節點獲取穩定收益。
因此質押挖礦經濟迅速在圈內外火熱起來。
分布式儲存 (Data Distributed Storage) 簡稱「DDS」,也是採取質押挖礦的模式。
DDS應用流通,支付整個生態系統APP的收費服務,如:視頻網站年費、線上教育、網紅直播、游戲、電影、餐飲、外賣、社交等。
DDS發行機制:不做私募,不賣節點,無幣項目方。 隨進隨出,隨挖隨賣,沒有大戶,人性風控,生態賦能。
1、發行總量:DDS 發行總量 1.8 億枚,總量恆定。發行價格錨定 0.5USDT。
2、設計原理:DDS 團隊對全球投資回報率較高的數據存儲相關行業區塊鏈進行了統計分析並繪制散點圖,分析結果顯示,結合發行單價便於計量的用戶體驗,發行總量取 1.8 億枚。
3、分配比例:
5%糖果發放
5%質押流通
90%挖礦
根據礦工數量貢獻空間大小挖礦,嚴格按照硬體設備參與挖礦數量、質押通證和挖礦產量、Token 價格,三者三角函數進行產出。第二年開始每年產量減半,8 年挖完,第八年將剩餘產量全部挖出。
『肆』 牧師學采礦+剝皮怎麼樣目前很窮。。但又覺得牧師采礦有點異類。。
你有時間打本的話
弄個裁縫吧
做
梅林賣
好沖
沒時間活動的話
休閑
弄個煉金
葯水專精
幫人做葯吧
MS
我推薦你
裁縫+FM
『伍』 要求各地關停比特幣挖礦項目,這是一種怎樣的項目呢
現在全國各地要求關停比特幣挖礦的相關項目,因為全球比特幣挖礦這方面能源的消耗比瑞士一年的能源消耗還要多,挖礦是個非常費電的活動,如果通過大數據去監控的話是能監測出來的,某一個居民小區或者說某一個公司,它用電量瘋狂上揚,正常一個公司或者一個家庭,它一天用200度電,那這個挖礦他可能要用2000度電。
顯卡如果按照現在市面上3060的顯卡市場的官網價格應該是在6000多這個顯卡它具備50左右的算力,這個算力如果正常運行的話,差不多半年左右能夠把這個顯卡的價格收回來,剩下的就是賺的了,但是現在這些顯卡的製造商為了限制挖礦的這種情況出現了一些鎖算力的顯卡,你如果一直保持著那種巔峰算力,那它通過大數據就可以檢測出來,你在挖礦你這個顯卡就不能用了,現在已經有第1批了。
『陸』 如何自己挖礦
挖礦步驟:
(1) 下載比特幣官方客戶端;
(2) 安裝好客戶端後,啟動客戶端;
(3) 先獲取賬戶地址;
(4) 下載一個簡單易用的挖礦軟體CGMiner;
(5) 確認顯卡型號,如果是nvidia顯卡,可直接挖礦了,請跳過本步驟。如果是ATI顯卡,除了CGMiner你還需要安裝一個AMD SDK包;
(6) 將下載到的CGMiner解壓到電腦的任意地方,然後進入到CGMiner的文件夾;
(7) 在cgminer的文件夾裡面,新建一個文本文件(TXT),將內容代碼寫為:
cgminer -o http://pool.btc38.com:9332 -u XXXXXX -p btc38,
將上面的XXXXXX修改為你的BTC錢包的賬戶地址(按照本教程第3條獲取你的地址);
(8) 將剛才新建立的TXT文本文件的.txt後綴改為.bat後綴;
(9) 然後雙擊運行上面的run.bat文件,就可開始采礦了。
挖礦介紹:
製造比特幣的過程叫做「挖礦」(mining),在這個過程中,計算機把最近收到的帳單打包在剛製造的區塊里,這個打包的過程即製作的過程,只有極其稀少的幾率被製造成功。
根據比特幣基本演算法,比特幣每10分鍾產生1個區塊(block),每個區塊里有N個比特幣作為報酬,這個區塊包含了最近10分鍾所有的比特幣交易信息。一旦製造成功,就把這個區塊廣播出去,這就意味著,獲得了這個區塊中的N個比特幣作為報酬。
『柒』 挖礦騙局最多堅持多久
很多關於挖礦收益的文章都是以靜態數據作為分折基礎,以當前幣價和難度去支持買礦機的結論,但是礦機的收益跟這兩個參數有直接關系。每月新礦機出廠使挖礦的難度約每14天增加,每台礦機的比特幣收益就會減少,隨著難度不斷提高,如果幣價不相對的提高,就會出現收益不夠付電費而停機的情況。所以用靜態數據去分折買不買礦機根本是錯的。
以上4個模擬,以(a)過去1年平均難度每期增加7.4%、(b)現在每T每天比特幣收益作為減值的開端、(c)目前散戶能找到的優惠電價、(d)礦機目前的售價、(e)不同幣價,作為投資礦機的分折數據,看停機日期,凈收益和回本值。
1) 以當前RMB 44,000幣價,礦機只能挖出RMB 32.87收益便停機,只能回本13.15%。
2) 以1萬美元幣價計算,RMB 68,000幣價,礦機亦只能挖出RMB 127.79收益便停機,只能回本51.12%。
3) 以100%回本倒推,如幣價現在是RMB 92,305,挖到2019年4月6日停機時才能回本。
4) 以歷史高位幣價,挖礦活動也會在2019年5月18日停機,凈收益RMB 405.88。
有人便會質疑我的數據,說只是你找不到便宜的電和礦機而已。那我估算一下礦機成本價是RMB 125/T,礦場裸電價為RMB0.22+RMB0.08的建設成本去模擬,以現在的幣價也是不可能回本的。
這里有幾個結論:
1) 現在買礦機要對幣價有很強的升值預期,不然根本看不到回本那天。如果對幣價有很強的升值預期,那隻需要買幣就好了,根本不需要考慮挖礦。
2) 過去難度增加是因為礦機生產商為了沖業績去上市,不斷加大產能。從2017年平均每月7萬台到現在每月近30萬台(以S9 13.5T和全網算力增加算計,不考慮被淘汰的舊礦機),把單台礦機的收益以指數方式減少。從模擬5)來看,甚至礦機生產商在現在的環境下挖礦也是虧本的。
難度增加的比例看上去沒有太大差別,但新增礦機的數量是4倍。這種毀滅性的產能投入,最終的結果就是買礦機的人都是接盤俠。而礦機生產廠都以天價估值申請上市,長遠怎樣支撐上市公司的業績,上市的目的是否為是集資做研發還是最後的一波割韭菜呢?
3) 很多人被教育說比特幣是好東西,有他的存在價值,怎麼會崩盤呢?幣價會在停機價有支持,不然沒有礦工願意去記賬,系統便完蛋了。所以很多比特幣信徒有個信仰是難度和幣價有著必然關系,短期的波動不要緊,因為他們看幣價是年底5萬美元,礦機長挖長有的心態。這種謬論和靜態數據分折如出一轍,當大眾醒悟時投資已經回不來了。
『捌』 中國有采礦專業的學校有多少所
煤炭部當年所屬的十三所煤炭院校分別為:徐州礦院(中國礦大)當年鎮守我國西南煤炭開采,淮南礦院(安徽理工)當年鎮守我國華東煤炭開采,焦作礦院(河南理工)當年鎮守我國中原煤炭,山西礦院(太原理工)當年鎮守我國西北煤炭,阜新礦院(遼寧工程技術大學)當年鎮守我國東北煤炭,山東礦院(山東科技)當年與淮南礦院淵源極深,雞西礦院(黑龍江科技)當年鎮守我國最北部煤炭,西安礦院是當年部署中唯一一所五年制高校,主攻科研(後來落後了)等 都是同一類煤炭院校,此外還有一些煤炭高校但是都不是當年的正宗了,如:煤炭幹部管理學校(現華北科技大學)、東工((現東北大學)、湘潭礦院(現湖南科技大學)等。
不過自1998年煤炭工業部被撤銷以後,煤炭部署院校也就失去了領導,也就失去了昔日的光輝,撤銷之後唯有中國礦業大學劃轉教育部,在采礦學科乃全國之最,其餘的煤炭高校也就劃轉各省,由中央與地方共建高校!!!
自1998年煤炭工業部撤銷之後,
『玖』 游戲挖礦賺錢是真的嗎
『拾』 社交挖礦是騙局嗎
社交挖礦不是騙局,這是一個創新的挖礦方式,就好像比特幣挖礦、IPFS集群挖礦這些一樣,社交挖礦是一種挖礦方式。它主要的特點是社區治理、挖礦成本低、參與度高。
社交挖礦引入了社區自治(DAO),因此在社交挖礦中不會宕機,可以一直在線,玩家還可以自己控制。而且因為是社區自治(DAO),所以重大決定和變動是通過提案投票來決定的,是一個完全去中心化的項目,因此很難人為操控。