冒險與挖礦先爆虛弱
Ⅰ 冒險與挖礦38困難BOSS怎麼打
呃 這個要很翔實的回答還蠻麻煩的 簡單點的說 你每關開打前看看它的對話 大概就知道boss是 高防就用純粹打 高閃就用純粹配合不丟失暴擊打 高先攻就堆防撐第一回合 血量高就用比例殺傷技能打
Ⅱ 求冒險與挖礦純粹王者流搭配
屬性概述
先攻:先攻屬性高先出手,相同則攻擊方先出手,每天先攻增加0.5%暴擊傷害
防禦:防禦越高,收到傷害越高(以前有個帖子講的線性收益我找不到了)
閃避:閃避越高,閃避機會越大,每點閃避增加0.5%的治療效果
王者:每比對方對一點王者則提高1%的最終傷害(需要注意的是王者差)
前中後期分類
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期選擇
5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性,暴擊流是王者,純粹流是防禦。回復流是防禦與王者均衡發展
純粹流—技能將
騎士王
評價:單體7王者,除了普京就是他,第二高(可惡的掃地僧)幾率10%的純粹傷害,屬性將和技能將的完美結合,除了貴,沒缺點,純粹流請上夠10個(貌似從幾率算7個就夠)湊100%技能發動
豐臣秀吉
評價:豐臣猴子這玩意簡直逆天,這里先不說組合效果,技能特效師地方75%血以下3%幾率115傷害(純粹傷害夠高)同時讓下一次敵人傷害只造成1點傷害,比那個末日主宰那玩意好幾萬倍。有錢你就上多幾只吧。
皮神
點評:255抽的皮神其實是介於比豐臣和和saber差的,saber自然是沒法,那我們就來比比皮神和豐臣秀吉吧,首先對於純粹流來說,忽略閃避先攻,秀吉比皮神多3防,少3王者,,但從屬性上看·秀吉比皮神差一點點,·技能方面二者都是3%低幾率發動,但是豐臣秀吉傷害比皮神高了5%。特效豐趁是虛弱,皮神是封技,一眼就可以看出,皮神是不夠豐臣好的,豐臣價位大概在3w以上,而皮神則是255送的,說真的,我真的覺得皮神不劃算,給我,我寧願上豐臣不要皮神犧牲多幾點王者
以上3個就是必買幾個純粹將,遇到就立刻入手吧
純粹流—技能將-過渡期使用
卓戈卡奧+丹妮莉絲
評價:這兩個是一起寫的,要上一起上要分一起分,單留馬王用來做屬性將沒意義,這個組合變態在於馬王合體技是10%120的純粹 ·傷害+技能幾率一體的bt組合機,可惜丹妮莉絲太垃圾,不過依然掩蓋不了兩個合體的強力。過渡必備,除非你有兩個saber把他們換下,不過可以用到死。
黑衣少女
點評:只能過渡是由於他王者太少了,封6%以下技能算不上太強力,不過由於中期的純粹流是一半先攻一半暴擊的,所以寶具自帶的7先攻過渡中期非常值錢!這才是他過渡的里有,組合末日使者(+8防組合效果)在中期也是神器,不過越到後面越弱,所以沒辦法,只能舍棄,畢竟高傷害115%不如多幾點王者收益高。過渡必備!
猴子
評價:猴子寶具屬性很好,防閃王,8%高幾率技能發動,不過這些都不是關鍵的,關鍵在於他跟師傅和三師弟的組合太強力了(組合部分後面說),這個看他寶具屬性,不談論組合也是可以用作過渡的
甩蔥少女
點評:高幾率,高傷害,自帶先攻王者寶具,中期過渡必備(至於4萌組合我稍後再說吧)
高杉晉作
點評:過渡哎,其實我想分入垃圾一類的,看在他自帶王者,又有10%的幾率。喜歡就用來過渡吧。
德川家康
評價:德川能上榜其實是因為靠著戰國3基友原因,不過德川本體屬性也不差,6%的105%的技能也是好評的。
Ⅲ 冒險與挖礦我該整什麼流派想整先爆發現越搞越垃圾的感覺呢。。
你這個那算先爆啊。。
Ⅳ 冒險與挖礦實力分析怎樣完爆礦區BOSS
這個boss並不像合戰一樣所有人初始戰力一樣, 所以沒強化過的傭兵都沒什麼用由於特權的效果是戰力4倍, 所以上1級的特權傭兵並沒有用由於boss所有技能都是無視防閃的, 所以防閃也沒什麼用。
所以打這個boss最重要的首先是戰力, 其次就是王者, 最後是可以增加暴擊傷害的先攻。
技能方面, 從boss技能我們可以看出來如果隊伍里都是必中技能, 攻擊3次之後就會被boss秒殺。
我們不妨假設這些必中技能平均可以造成2倍的普攻傷害, 3次就是6倍。
如果隊伍中都是回復類技能, 也就是會miss, 由於boss耗血能力很高, 所以回復的戰力根本存不住, 其實也就比普攻強一點. 目前看上去boss的閃避都是100, 所以回復類技能會有一半的概率出現miss.
前三回合擊中1.5個普攻, 並有50%幾率再攻擊3回合, 25%幾率在那之後再攻擊3回合。
1.5+1.5/2+1.5/4=2.75個普攻, 加上恢復戰力可以多一些傷害補正一下, 大概是3倍普攻。
所以」大傷害」類技能在打這個boss的時候也比回復要好(比如大刑天的技能)。
接下來容我安利一下虛弱類技能!
以小綠(死亡主宰)的技能為例, 由於不論是否miss, 都不會被秒殺, 所以至少可以打滿8回合, 而在50%命中率的情況下即使16回合之後也有幾率擋住秒殺, 所以平均是可以打9個回合的。
200%的傷害打9個回合, 就是18倍普攻!
Ⅳ 冒險與挖礦流派有哪些 各流派優劣勢分析
這是一個大問題,介於你沒有任何懸賞金這樣隨便的態度,我也只能給你一個隨便的答案。
冒險與挖礦現在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者為標志;防禦和閃避很低,暴擊技能為主打
恢復流:高防禦、高閃避是這個流派的主要特徵,先攻一般較低,以加血技能為主打
防王流:高防禦、高王者,技能基本以純粹攻擊為主
還有一些以虛弱流為代表的冷門流派,但這種流派強度較低,容易被先王流一擊帶走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢復流拖死,所以很少見
Ⅵ 冒險與挖礦先攻暴擊流陣容怎麼組 先攻陣型
純粹流。純粹流前期是很弱的,因為前期對手很多先爆流的話,防禦偏低。這樣你純粹技能還不如暴擊技能傷害高。所以在先爆比較多的情況下成型困難,前期很容易被吊打。但是其中一個叫防王的分支是比較主流的也是比較克制先爆隊的。他的優點就是防禦高2個亞瑟還沒有暴擊隊的炮姐一半貴。而且核心將saber7王6防的屬性也是特別驚人,而且saber很容易獲得。不管是合戰獎勵,還是PVP兌換的獎勵幾乎都有騎士王。配置的話。劉關張三基友,倆亞瑟,一個秀吉,魔王魔女,一個炮姐用於打同樣流派的玩家可以先出手,並且有了爆發能力。紫霞至尊寶彌補傷害較低的不足並且稍微加先攻。剩下的自己配 技能概率100% 四圍主要是王者和防禦。我6M戰力,防王四圍先攻45 防禦137 閃避73 王者12
Ⅶ 冒險與挖礦先攻暴擊和防禦恢復流哪個好
ac先攻暴擊流贏,bd是防禦恢復流贏。但是b的獎勵太感人,而礦區資源先攻也能打,資源獲取方面先攻暴擊前期贏太多,後期也不差多少
Ⅷ 冒險與挖礦虛弱流怎麼搭配陣容
新舊職業都可以做副職有采葯、采礦、煉金術、飾品製作、裝備製作5種副職業,可以同時學2種,但必須是以下3類組合之一1.采葯+煉金術(煉金術就是做葯水的,比如恢復HP MP,防禦葯水,變身葯水等等,但要學煉金術必須要學采葯)2.采礦+飾品製作(飾品製作是製造戒指、腰帶、項鏈、護肩、耳環等,但要學飾品製作必須要學采礦)3.采礦+裝備製作(就是做武器、衣服、盾等,前提是要學采礦)具體的你可以去匠人街,左邊有個NPC叫梅什麼的,他也有介紹的(匠人街幾乎每個地圖都有入口的,你可以點小地圖下方的「快速移動」進去)
Ⅸ 冒險與挖礦先攻暴擊流陣容怎麼搭配
最強陣容不存在。只要四維足夠高、技能搭配好,神也能殺掉。
給你介紹一下冒險與挖礦現在的三大主流和玩法吧。
先暴流:先攻就是一切,技能全部搭配暴擊技能,符文使用先攻或防禦。能一口氣打出必中高傷害、對氪金要求較低。但傷害受防禦形象大,面對防禦高的敵人時容易GG
恢復流:堆閃避、堆防禦、堆王者,技能搭配以加血技能為主,符文主要用王者。戰斗方式就是通過不斷加血磨死敵人。打合戰、礦區的必備陣容。但面對首領試煉等大BOSS時顯得無力,而且氪金要求高。
防王流:把防禦和王者堆起來,技能基本以純粹攻擊為主,符文主要用王者。能在王者的加成下打出必中且無視防禦的高傷害。泛用性最高的流派,但同時是最難玩得好的流派,對氪金要求也是最高的。