挖礦與冒險關卡
『壹』 冒險與挖礦第7-4關怎麼通關
冒險與挖礦第7-4關怎麼通關,在冒險與挖礦手游中有很多好玩的關卡,在第7-4關卡中玩家該怎麼來通關,又有哪些小技巧,今天小編給大家介紹一下冒險與挖礦第7-4關的通關技巧。
通關技巧:
1.把先攻堆得比敵人高
2.先攻堆過他,沒有先攻卡就只能先放下。
3.日後回來打,普通可以不打。簡單通了就可以繼續去下一個大陸了。
『貳』 冒險與挖礦合戰怎麼打 合戰全關卡技巧攻略
合戰介紹:
合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:
合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
合戰規則:
在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
挑戰次數:
每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
過關獎勵:
成功挑戰關卡可以獲得賽點以及經驗,賽點是決定排名的要素,同時也是可以在合戰結束後用來兌換獎勵。經驗的主要作用是用來兌換合戰光環,光環能夠在當期合戰中為玩家提供額外的四維。
排名規則:
每天截止22點根據當前的賽點排名來發放獎勵(僅限前50),整個合戰結束後再根據總賽點來發放獎勵(僅限前50)。(編者註:目前已經擴大到前500)目前同積分是按照先到的排前面來算。
兌換獎勵:
在整個合戰結束後,可以通過消耗賽點來兌換各檔次的獎勵,除了榮耀碎片其他的獎勵僅限一次。
消耗機制:
戰斗勝利,消耗一次合戰次數;戰斗失敗後,可以消耗血鑽復活,否則將會消耗一次合戰次數。
注意:每期合戰的特權傭兵都會有所不同
也就是說, 合戰是個不看戰力, 只看屬性和技能的副本。寶具開了一半多的主隊換上一些特權將在這次合戰一般可以直接打到12關。
除了第一第二關,合戰普通關有4種怪,每5關一個boss,下面是每關的戰力和屬性。
『叄』 冒險與挖礦勛章關卡
關卡1-6隻有簡單 7-12有簡單 普通 13+有簡單普通困難3個難道 在關卡左上角(戰鬥力下面)選擇難度均能完成一次
『肆』 冒險與挖礦哪些關卡給血鑽獎勵 冒險與挖礦地圖關卡
可獲得血鑽獎勵關卡
2 關,60
3 關,50
6 關,100
7 關,300
10關,200
12關,500
16關,450
17關,400
19關,400
21關,200
22關,1190
25關,750
27關,800
28關,150
29關,1000
33關,1800
38關,900
40關,1050
41關,2500
45關,900
48關,600
50關,3000
總計有17300的血鑽可以拿
『伍』 冒險與挖礦哪個關卡獎勵血鑽
冒險與挖礦手游血鑽怎麼使用;血鑽是游戲中的重要資源,但是數量是有限的,所以合理運用顯得非常重要,所以今天小編就為大家帶來了冒險與挖礦手游血鑽合理運用心得;
請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光哦
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固定的期望最大化,基礎建設是很重要的
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。。非氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是為了保證8小時睡眠的收益最大化
『陸』 冒險與挖礦合戰17關通關陣容一覽 詳解怎麼玩
冒險與挖礦是一款冒險像素游戲,這款游戲的樂趣就在於玩家可以自己組隊帶隊,然後拖兒帶口的滿世界逛地圖。
『柒』 冒險與挖礦關卡20關通關解析 詳解怎麼玩
如果數據沒有錯誤,這個BOSS的四維應該是108,108,108,180,戰力是1900000
技能有兩種,首先是會不斷放出石化凝視,直至命中。該技能的效果為封印,網頁版是封印所有可封印技能,而手游版目前不明,可能是封印15%或者16%以下的技能,未確認。
因此保險起見我們採用20%以上的技能來進行攻略
第二個技能是100%的純粹攻擊。
好,聽起來是不是非常像個魘魔?沒錯這就是一個弱化版魘魔。他缺少魘魔的重要特性回血,所以可以採用時尚俠、蓋亞等卡組,配合龍馬大隊,用礦隊破之。
然而頭疼的地方是180王者,為了使攻略變得很穩(畢竟不想浪費點數也不想花血鑽復活),這關的關鍵點在於提高王者。同時先攻108最好也能做到。其實這很難!戰力反而沒有什麼特別要求。
PS:不要買閃避光環!
下面給出勝率,隊伍:6龍馬/喬巴,1個覺醒的薰,1個主角帶無光之擊,先攻108。戰力和防禦影響不大,姑且給999999戰力和100防禦。下面是不同閃避和王者給出的勝率
有喬巴就很好過,沒有的話也不要緊,可能需要買光環,買到合適的勝率。覺醒的薰可以不帶,差5%-7%勝率。先攻不夠108,大概會差8%-10%勝率。提高防禦可以提高一些勝率,畢竟前面有封印技能,然而提高優先,遠不如閃避提高顯著。