挖礦為什麼用a卡2017
㈠ 為什麼挖礦主機用的顯卡,用高端amd顯卡不用英偉達顯卡
A卡挖礦效率明顯比同檔次N卡高很多
挖礦是將hash運算拆分成多個子運算,A卡一條指令集即可完成一條運算,而N卡則需要3條指令集完成一條運算,因此實際運行效率A卡是N卡的2倍多接近3倍的效能。
其實N卡在Maxwell架構上已大輻強化了挖礦效能,不輸於A卡了。但Maxwell架構出來得太晚了,最早的Maxwell架構顯卡像GTX750Ti/750上市的時候,主流幣種已經用顯卡挖不出什麼東西來了(都用礦機了)。因此也沒幾個人用N卡挖礦。
㈡ 為什麼挖礦要用a卡
鉤渦流獨百車身冠
㈢ 比特幣挖礦為什麼A卡挖礦比N卡快
用N卡挖,你連電費都收不回。。。要挖礦還是老實去用A卡吧
㈣ 挖礦顯卡為什麼都選擇AMD顯卡
原因在於NV的圖形渲染架構優化得好,核心利用率高,所以在相同圖形渲染性能的情況下(差不多同價位),NV並沒有像AMD那樣暴力堆硬體資源,也就是流處理器或者運算單元比AMD少得多,跑圖形Fury
X
4096個流處理器加上高速HBM顯存跑不過GTX
980Ti
2816個流處理器,但純運算能力還是很強的,挖礦比較容易做到較高的核心利用率,而圖形渲染則很難,嚴重依賴於圖形架構。當然現在用GPU挖礦早就過時了,都是用ASIC電路,性能高功耗低。
以上為復制內容.很好的回答了你的問題.
㈤ 為什麼a卡適合挖礦
流處理器多,你看看規格就知道了
㈥ 挖礦顯卡為什麼amd的快
因為AMD顯卡提供的運算資源簡單,數量龐大,適合高強度,大負載的運算,
而Nvidia顯卡提供的運算資源少,主要是通過後期軟體優化來實現游戲加速,再加上游戲N卡精簡了一些科學計算上使用的模塊(挖礦恰恰就屬於這類運算),
所以面對挖礦這種簡單而負載高的運算,身板弱的N卡就不行了。
就現在來說,AMD和Nvidia顯卡之間的設計越來越相似,A卡部分吸收了N卡串列和分支判斷的優勢,N卡也部分採用了A卡簡單暴力堆疊設計。所以誰更有優勢完全是一個數學比例問題,誰的顯卡對游戲資源的比例規劃的更准確,誰的性能就更好。
所以挖礦也就看演算法效率了,A卡的確對一種叫SHA-256的演算法很擅長,這個演算法以前是用在暴力解碼上的(因此A卡在暴力解碼上也有很好的表現)。
但是很可惜,N卡為了降低功耗,實際上確實精簡了一定的科學計算的模塊,就像樓下所說的,分支判斷之類的cpu擅長的工作,N卡不再那麼依賴自身,反而做了刪減,把這部分工作交給了CPU去處理器,所以現在通算性能才弱於A卡。至於一些人所說的N卡在專業卡領域對A卡的優勢,也主要依賴於以前對軟體運用上的早期投資建設,也就是先期優化還比較到位,現在老本吃的還挺香。
而樓下說的天河最早使用4870作為加速卡是沒錯的,但是可能有一點搞錯了,那就是後來並不是新天河採用了英偉達的特斯拉,而是另一台超算機——泰坦使用的,而且並非完全是特斯拉處理器,還包含了AMD的皓龍處理器協同運算。而實際上,天河二號採用的是英特爾的至強PHI處理器,既沒有用AMD的,也沒有用Nvidia的。
㈦ 挖礦是什麼為什麼只能A卡挖礦
不是只能A卡挖礦,是A卡的挖礦效率最高,N卡和CPU都能挖礦,只是效率底下,你挖出來的虛擬幣還不夠支付你電費的,A卡的浮點運算能力是自身的強項
㈧ 為什麼比特幣挖礦必須選AMD顯卡
在2012年礦機出現之前用顯卡挖礦的時代都用A卡挖礦是由於挖礦是將hash運算拆分成多個子運算,當時的A卡一條指令集即可完成一條運算,而N卡則需要3條指令集完成一條運算,因此實際運行效率A卡是N卡的2倍多接近3倍的效能。
其實N卡在Maxwell架構上已大輻強化了挖礦效能,不輸於A卡了。但Maxwell架構出來得太晚了,最早的Maxwell架構顯卡像GTX750Ti/750上市的時候(2014年初),主流幣種已經用顯卡挖不出什麼東西來了(都用礦機了)。因此也沒幾個人用N卡挖礦。
㈨ 挖礦疑問解答:挖礦為什麼用顯卡不用cpu
沒說CPU不能挖啊,最開始都是用CPU挖,但是隨著對挖礦演算法的深入研究,大家發現原來挖礦都是在重復一樣的工作,而CPU作為通用性計算單元,裡面設計了很多諸如分支預測單元、寄存單元等等模塊,這些對於提升算力是根本沒有任何幫助的。
另外,CPU根本不擅長於進行並行運算,一次最多就執行十幾個任務,這個和顯卡擁有數以千計的流處理器差太遠了,顯卡高太多了,因此大家慢慢針對顯卡開發出對應的挖礦演算法進行挖礦。
以BTC為例,它最基本的演算法原理就是,把已有的10分鍾內的所有交易作為一個輸入,加上一個隨機數,當10分鍾內所有交易記錄加上你的這個隨機數計算出一個SHA256的hash。裡面幾乎都是整數運算,這個根本就像是為顯卡特別打造一樣,顯卡非常適合這種無腦性演算法,流處理器數目越多約占優勢。
就Hash計算而言,它幾乎都是獨立並發的整數計算,GPU簡直就是為了這個而設計生產出來的。相比較CPU可憐的2-8線程和長度驚人的控制判斷和調度分支,GPU可以輕易的進行數百個線程的整數計算並發(無需任何判斷的無腦暴力破解乃是A卡的強項)。
OpenCL可以利用GPU在片的大量unified shader都可以用來作為整數計算的資源。而A卡的shader(流處理器)資源又是N的數倍(同等級別的卡)
不過到了後來大家發現,顯卡還是太弱了,直接上ASIC大規模堆ALU單元就能極大程度提升算力,巴掌大的算力板的算力已經是顯卡的好幾十倍,所以現在比特幣不用專門的ASIC礦機根本挖不動。
盡管後期的幣種LTC所使用的Scrypt演算法還引入了大量相互依賴的、隨機的訪存指令,當Footprint足夠大時,還會在GPU的L2級別、甚至TLB級別出現大量的緩存失效,從而產生更多的DRAM訪問,以弱化礦機(ASIC/FPGA)相較於GPU在整數運算性能上的優勢,但是依然被人針對性研發出礦機,目前也只有專門礦機才能挖。
不過像第二代虛擬貨幣(比如說是ETH、ZEC這種)由於吸取了前輩們被爆演算法的經驗,在挖掘演算法上做了更加特別優化,防止出現無腦的運算,對於顯存要求特別高,因此可以有效抵抗礦機的入侵。
也因為ETH這種只能靠顯卡挖礦,造成了2017年下半年開始的顯卡漲價潮、缺貨潮,很多礦主都賣了成千張顯卡回去組建礦機挖掘這些虛擬貨幣。
久而久之,大家都認為CPU不能挖礦,其實只是效率、效益太低了而已。