冒險與挖礦群
㈠ 冒險與挖礦後期陣容搭配
冒險與挖礦後期陣容搭配哪些陣容適合後期發展,在冒險與挖礦手游中哪些陣容適合在後期發展咧,小編帶大家一起來了解下適合後期發展的陣容。
陣容推薦1:騎士王陣容
首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。
到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。
陣容推薦2:高杉陣容
這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~
不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。
陣容推薦3:德川,黑岩,甩蔥
這一些的技能發動率就有點低了,而且主要是寶具不適合堆多個。(截圖太麻煩了=。=這幾張就不上圖了)
最後啊,我對後期怎麼把王者等級堆上去提出我個人的一些想法把
堆王者等級,一個是桃園結義的那個組合:劉備、關羽、張飛加上寶具足足37點王者!另外就是騎士王了,一個有5點王者加上寶具2點,五個就是35點在其他的配上一點,湊到120應該是沒什麼問題的。防禦靠亞瑟。然後其他堆一堆四維,畢業陣容就出來了呀。
㈡ 冒險與挖礦25個末日使者,,,爆表了。
冒險與挖礦25個末日使者那必然厲害
㈢ 冒險與挖礦新手和老手的差距大嗎
不用擔心那些,每天挖挖礦刷刷圖,抽幾下傭兵拿拿獎勵很休閑。
㈣ 冒險與挖礦礦隊陣容搭配
冒險與挖礦礦隊陣容搭配哪些礦隊組合好用,在冒險與挖礦手游中哪些礦隊組合比較好用咧,小編帶大家一起來了解下礦隊陣容的搭配,希望對大家有所幫助。
㈤ 冒險與挖礦怎麼組隊
冒險與挖礦怎麼組隊傭兵系統詳細介紹,在冒險與挖礦手游中傭兵系統有哪些好玩的地方,小編向大家介紹下傭兵系統,希望對大家有所幫助。
傭兵技能類型
暴擊(計算防禦,必中)
純粹(無視防禦,必中)
回復(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方總共或當前戰鬥力回復自身戰鬥力)
吸血(技能描述決定是否計算防禦,可被閃避,基於傷害數值回復自身戰鬥力)
復制(釋放在上一個回合中敵方所釋放的技能)
大傷害(計算防禦,可被閃避,造成基礎攻擊力相應倍數的傷害)
百分比(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方的損傷的或最大的戰鬥力造成傷害)
以及直接增加四圍屬性的技能。
(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強大,當附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時,會使敵方的下一次攻擊傷害數值強制變為1,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關和PVP時皆有奇效)
隊伍的流派
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一席之地
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,在PVP中表現不俗
以上三種流派便是游戲中最為常見的流派,其中第二種流派由於在挖礦時挑戰魔像效果拔群,也被玩家們戲稱為礦隊,因此建議每位玩家都可以嘗試著組建一隊。
傭兵的排列順序
當我們了解了以上三種主流流派之後,我們便可以根據自身隊伍的情況來進行傭兵的排列了。
在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因為這時大家的閃避都基本為0
簡單來說便是:大傷害>暴擊>回復>復制>百分比>吸血>純粹
在逐漸步入中後期時,玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派並以此來決定順序:
先攻暴擊流:暴擊>回復>純粹>復制>大傷害>百分比>吸血
高防回復流:回復>純粹>暴擊>復制>大傷害>百分比>吸血
純粹王者流:純粹>暴擊>回復>復制>大傷害>百分比>吸血
㈥ 冒險與挖礦礦隊陣容怎麼搭配
冒險與挖礦礦隊陣容怎麼搭配礦隊陣容搭配要點,在冒險與挖礦手游中礦隊陣容要怎麼搭配咧,小編向大家介紹下礦隊陣容搭配,希望對大家有所幫助。
陣容要點:
1、有足夠數量的龍馬,或狂三。
2、有覺醒的薰,或者爵士凱,這種按當前比例回復的卡。
3、有純粹卡,最好保證20%以上的純粹攻擊率。如果是老玩家,可以。
4、先攻,100-200要保證超過0;220以後要保證超過20,總之就是要比雜兵的先攻高。
5、這是重點,迴避最好超過100,相應的防禦最好超過70,建議超過90;迴避效果大於防禦,礦隊中兩者都是多多益善,星美可以提供很高的閃避;三爺愛倫組合也比較客觀。
6、戰力湊合湊合900K左右就差不多了,由於我剛打到243,並不知後面水有多深,所以後面的以後再說。
當然和各位大神的礦隊沒法比,這只是群內的朋友根據我的垃圾陣容調配的一個隊伍。
注意事項:
1、打魘魔,要超過32先攻
2、打到大概220往後,要超過20先攻
㈦ 冒險與挖礦純粹流陣容搭配推薦 純粹流怎麼玩
純粹流。純粹流前期是很弱的,因為前期對手很多先爆流的話,防禦偏低。這樣你純粹技能還不如暴擊技能傷害高。所以在先爆比較多的情況下成型困難,前期很容易被吊打。但是其中一個叫防王的分支是比較主流的也是比較克制先爆隊的。他的優點就是防禦高2個亞瑟還沒有暴擊隊的炮姐一半貴。而且核心將saber7王6防的屬性也是特別驚人,而且saber很容易獲得。不管是合戰獎勵,還是PVP兌換的獎勵幾乎都有騎士王。推薦配置的話。劉關張三基友,倆亞瑟,一個秀吉,魔王魔女,一個炮姐用於打同樣流派的玩家可以先出手,並且有了爆發能力。紫霞至尊寶彌補傷害較低的不足並且稍微加先攻。剩下的自己配 技能概率100% 四圍主要是王者和防禦。我6M戰力,防王四圍先攻45 防禦137 閃避73 王者127PVP還是可以的。而且我是零元dang。你懂的
㈧ 冒險與挖礦最佳陣容推薦
冒險與挖礦最佳陣容推薦最實用的陣容搭配,在冒險與挖礦手游中最佳陣容應該怎麼來搭配咧,小編帶大家一起來了解下最實用的陣容怎麼搭配,希望對大家有所幫助。
陣容搭配
非常有意思的是這個游戲的陣容很好玩,英雄技能分為被動和永久加成。
被動技能是在攻擊時有概率觸發的,永久加成是指提升四維。
四維分為:
先攻,先攻值高的一方先發動攻擊。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。有個一二十點就夠了,樓主是指新手,大神請勿吐槽)
防禦,防禦越高,你受到的傷害越少。(這個屬性相當給力,純實力型。樓主現在只有43的防禦。)
敏捷,敏捷越高,MISS掉對手攻擊概率越大。(這個屬於人品屬性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一場戰斗能MISS一次)
王者,王者越高,最終傷害越高。你就理解為攻擊力或者破防就好了。這個新手一般很少用到,樓主就不講了。
技能:
暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)
百分比類
一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)
恢復類
一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)
四維類
增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後)
英雄搭配
均衡打擊流
介紹:
該流派適合副本,競技場以及BOSS。主要拼的是RP。
除主角外,一共可以出戰十九位英雄。(地圖探索會增加英雄出戰數量,上限最大為20)
首先考慮的是增加四維類的英雄,因為傷害類技能的英雄肯定要挑好的,至於四維類的英雄好壞不分,只要加四維就帶著,絕對給力。(但是一般優先考慮藍色和綠色,紫色加四維的英雄帶在隊伍中有點奢侈)但是最多不要超過十位,不然一場戰斗下來,僅靠普攻獲勝是很有限的。
PS:說句題外話,JJC打起架來主要看四維,特別是先攻值和防禦值。如果敏捷值高了,也是有點懸。一般來說帶有防禦值的技能優先考慮,其次是敏捷值。先攻值有10——20點就夠了。至於戰鬥力完全可以不用考慮。
其次考慮那些觸發概率高的暴擊技能,12%及以上最優,150%最優。
在此隊伍中帶一個擁有恢復技能的英雄就可以了,還要再帶一個百分比類傷害技能的英雄放在第一位拼RP。
小強流
介紹:
該流派完全不依賴RP,奧義就是一個“耗”字,如果你想看到對手慢慢被你磨血磨死,就選擇該流派。該流派適合JJC,副本,BOSS。缺點:太難尋找那麼多加護甲的英雄,打起架來有點慢。建議出個跳過戰斗系統。
四維只考慮護甲即可,閃避任意考慮,先攻完全無視,直接等敵人先手。
至少擁有8位以上加護甲的英雄,護甲值最少達到60以上。
傷害技能優先考慮帶恢復的,恢復數值完全無視對手護甲,所以你們懂的。至少有5個帶恢復技能的英雄。
一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以選擇跳過此項,選擇三維觸發率中帶有己方生命值低於百分比時打出多少傷害的技能。因為小強流很厚,恢復能力強,所以主要考慮低血爆發。類似於網游中的狂戰士,生命值越低,爆發越高。
目前比較好的搭配方式貌似只有這兩種,至於大神們怎麼搭配還請補充。該流派只適合新手。