5dm沒有出挖礦事件
『壹』 上古卷軸5突然不能采礦,E鍵礦源後只是敲一下,然後怎麼E礦源都沒有反應了
挖另一個礦試試?
有時候在戰斗狀態試著挖礦,挖不了,戰斗結束還是挖不了;但是換一個礦就把上一次的也補上了
『貳』 魔獸世界附魔+5點采礦問題
+5點挖礦技能的下線(不是上線!!!) 幾乎沒用的FM
公式:附魔手套 - 高級采礦
需要 附魔 (215)
永久性地為一雙手套附魔,使其獲得采礦技能 + 5的效果。
使用: 教你學會永久性地為一雙手套附魔,使其獲得采礦技能+5的效果。
卷軸:附魔手套 - 高級采礦
使用: 永久性地為一雙手套附魔,使其獲得采礦技能 + 5的效果。
需要:幻象之塵(3) 真銀錠(3)
『叄』 富瑟銀礦要多少級的挖礦才能挖
75以前就在主城外面逛吧,采銅礦和熔煉銅礦到75,75以後可以去荒蕪之地上面的那塊地圖,采銅礦和錫礦已經熔煉青銅礦一直到125(如果有FM+5到120就可以,後面都是一樣,可以提前5點出師),這個階段是個比較難熬的階段,不要投機想去找個固定刷銀礦的地方,那樣是徒勞。
125 采鐵礦。地點阿拉希高地,圍著周圍的山轉吧,有洞就進,如果沒有人跟你搶,用不了多少時間就到175了。
175 采秘銀 地點荒蕪之地或辛特蘭,這兩個地方都是秘銀的天堂,如果有人跟你搶就換另外一個地圖。同樣都是圍著山轉,需要注意的是在辛特蘭最右邊那裡有個懸崖,千萬不要掉下去,如果不小心掉下去還沒死,我建議你在水裡淹死直接墓地復活。在這兩個地方要採到250最好。
250 采瑟銀 地點是燃燒平原或費伍德,燃燒在胖子洞里有幾個刷礦點,但是不太好弄清楚到底在哪個洞,所以如果對洞里情況不是很熟悉的話建議就不要去采裡面的了。繞山轉就行了,這兩個地方不用呆很久只要到275就行。
275 采富瑟銀 地點希利蘇斯的蟲洞,這里絕對是天堂,只要你選的時間對沒人搶,很快就到300了,關鍵是要熟悉蟲洞地圖。或者你可以選擇去冬泉谷,那裡也有很多富礦只是地圖太大跑起來累。
300 魔鐵礦 地獄火半島,圍著地獄火周圍轉吧,如果你有大鳥當然會相當快。這里再說一遍,不要相信礦點分布圖,相信自己的記憶比什麼都好。在這才到330就可以了。
330 精金礦 刀峰山 這里確實是個礦工的天堂,在這里就可以畢業了。
『肆』 挖礦騙局最多堅持多久
很多關於挖礦收益的文章都是以靜態數據作為分折基礎,以當前幣價和難度去支持買礦機的結論,但是礦機的收益跟這兩個參數有直接關系。每月新礦機出廠使挖礦的難度約每14天增加,每台礦機的比特幣收益就會減少,隨著難度不斷提高,如果幣價不相對的提高,就會出現收益不夠付電費而停機的情況。所以用靜態數據去分折買不買礦機根本是錯的。
以上4個模擬,以(a)過去1年平均難度每期增加7.4%、(b)現在每T每天比特幣收益作為減值的開端、(c)目前散戶能找到的優惠電價、(d)礦機目前的售價、(e)不同幣價,作為投資礦機的分折數據,看停機日期,凈收益和回本值。
1) 以當前RMB 44,000幣價,礦機只能挖出RMB 32.87收益便停機,只能回本13.15%。
2) 以1萬美元幣價計算,RMB 68,000幣價,礦機亦只能挖出RMB 127.79收益便停機,只能回本51.12%。
3) 以100%回本倒推,如幣價現在是RMB 92,305,挖到2019年4月6日停機時才能回本。
4) 以歷史高位幣價,挖礦活動也會在2019年5月18日停機,凈收益RMB 405.88。
有人便會質疑我的數據,說只是你找不到便宜的電和礦機而已。那我估算一下礦機成本價是RMB 125/T,礦場裸電價為RMB0.22+RMB0.08的建設成本去模擬,以現在的幣價也是不可能回本的。
這里有幾個結論:
1) 現在買礦機要對幣價有很強的升值預期,不然根本看不到回本那天。如果對幣價有很強的升值預期,那隻需要買幣就好了,根本不需要考慮挖礦。
2) 過去難度增加是因為礦機生產商為了沖業績去上市,不斷加大產能。從2017年平均每月7萬台到現在每月近30萬台(以S9 13.5T和全網算力增加算計,不考慮被淘汰的舊礦機),把單台礦機的收益以指數方式減少。從模擬5)來看,甚至礦機生產商在現在的環境下挖礦也是虧本的。
難度增加的比例看上去沒有太大差別,但新增礦機的數量是4倍。這種毀滅性的產能投入,最終的結果就是買礦機的人都是接盤俠。而礦機生產廠都以天價估值申請上市,長遠怎樣支撐上市公司的業績,上市的目的是否為是集資做研發還是最後的一波割韭菜呢?
3) 很多人被教育說比特幣是好東西,有他的存在價值,怎麼會崩盤呢?幣價會在停機價有支持,不然沒有礦工願意去記賬,系統便完蛋了。所以很多比特幣信徒有個信仰是難度和幣價有著必然關系,短期的波動不要緊,因為他們看幣價是年底5萬美元,礦機長挖長有的心態。這種謬論和靜態數據分折如出一轍,當大眾醒悟時投資已經回不來了。
『伍』 上古卷軸5不能打造裝備不能挖礦,點下沒反應然後就自動取消了
裝了那麼多MOD,估計是沖突了。
『陸』 模擬城市5挖礦的問題!
不會,邊緣地區也需要採集,除非離礦井很近
『柒』 上古卷軸5不能挖礦了
你出來到天際然後再進去你挖礦的地點就好了,再犯就再出
『捌』 上古5馬卡斯城棄誓者叛亂任務中,進了礦場挖礦,剃刀也換到了,然後怎麼觸發劇情啊,跟誰說話都沒用,求救
直接找那個棄誓者老大,他會叫你去殺了給你剃刀的人,然後和他一起逃跑
『玖』 上古卷軸5戰斗狀態無法解除。 不能挖礦,不能用鐵匠鋪等等。 系統給提示:戰斗時無法使用
天上有龍但是沒飛下來,全鎮的人都不會睬你,一直到把龍弄死或者龍飛走才可以。或者你把什麼野怪引到附近了,怪卡在石頭堆里進退不得,那麼也是這種情況。尋找吧騷年,弄死它。
『拾』 挖礦獲取比特幣的時間點是什麼時候比如是一挖出就可得到,還是等接在該區塊後再出來5個區塊才能得到
首先你要理解挖取比特幣的時間點是怎麼一回事:
比特幣總共發行2100W個,每生成一個塊周期10分鍾,一個塊獎勵一定數目的比特幣。最開始挖礦每個塊獎勵50個比特幣,以後每21000個塊獎勵減半(約4年獎勵減半一次),現在每生成一個塊獎勵12.5個比特幣。每個塊的生成時間10分鍾,但是隨著計算機技術的發展,現在的挖礦算力在不斷升高,那麼生成一個塊的時間肯定小於10分鍾,這就需要一定的控制措施來保證這個時間。這個措施就是挖礦難度,如果每個塊產出時間小於10分鍾,則提高挖礦難度,大於10分鍾則降低挖礦難度,每次難度調整時間為2016塊,即2周。
挖礦難度會在每2016個塊後所有節點都會按照一定的公式自動進行調整,這個公式由最新的也就是這個周期內2016個區塊的花費時間和期望的時間(期望時間20160分鍾即兩周)比較得出的。
新難度 = 舊難度值 * (過去2016個區塊花費的時長 / 20160分鍾)