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我的世界命令挖礦弓箭

發布時間: 2021-06-29 07:46:50

① 我的世界挖礦與砍殺mod如何使用特殊箭

這個Mod你要弄個箭袋,然後再把箭放到箭袋裡面去,再有一個手拿著弓,這樣就能放了的,不過一般這個Mod都是燧石+箭的箭比較多,其他都有點耗不起。。。

建議你不要有其他升級的職業Mod,要是附帶有弓箭射箭+速,就是減少拉弓時間的Mod會導致射不出箭的。

還有,這個Mod最好的是雙持武器來砍Boss,比較適合類似於 虛無世界 這種模組世界。

② 我的世界弓箭追蹤玩家指令,怎麼弄

基岩版上的實現方法:
需要兩個命令方塊,兩個之間要有一定的延遲。
第一個命令方塊中寫:/testfor @e[type = errow]
第二個命令方塊中寫:/tp @e[type = errow] ~ ~ ~ facing entity @p

由第一個命令方塊後面放一個朝著第二個的中繼器,延遲可以調大一些,越大擊中自己的幾率越小,但要求敵人站得遠些。
第一個一定要調成「無需紅石」,「循環」
第二個一定要調成「需要紅石」,「循環」或「脈沖」按個人喜好。
個人沒有試過,應該可以。
千萬不要在個人世界裡玩,不然會擊中自己
【原創】【望採納】

③ 我的世界如何使用指令生成一把弓箭,拿著這把弓箭能加快行走速度,能生存時飛行並含有無限、火焰附加、擊

無法通過指令獲得,唯一的方法是內置修改器,在葯水欄中用弓替換葯水,加上速度3的效果(太快會損傷眼睛)飛翔在原版中無法附在弓上(1.8及以下)可以使用飛翔指令/fly max相信我,這是唯一的方法(原版)。求採納。

④ 我的世界怎麼用命令方塊做神弓

1.首先,我們選擇我的世界命令方塊道具,將其調整到使用欄中,然後放置一個在地面上,此時我的世界命令方塊是沒有命令代碼的,我們需要進行設置。

⑤ 我的世界怎麼做弓箭

按照下面的格式在工作台上擺上相對應的物品即可製作弓箭。

弓需要材料:線*3 木棍*3

2.線:擊殺蜘蛛可獲得,消滅一隻蜘蛛可以獲得1根或2根線。

3.燧石:在挖礦時注意收集,遇到砂石就可以採到燧石了。

4.羽毛:殺雞獲得,殺雞後可以獲得雞肉和羽毛。


⑥ 我的世界如何用指令獲得冰凍弓箭

教程開始:

粉色:

/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}

檢測箭是否在地上。

綠色:

/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /tp @e[type=!Arrow,r=6] @e[type=Arrow,c=1]

把不是箭的實體tp到箭上。

黃色:

/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~ ~-1 ~1 ~2 ~1 ice

在箭那fill出冰。

藍色:

/kill @e[type=Arrow,c=1]

把箭殺死。

轉載自我的世界指令工具

⑦ 我的世界怎麼用命令方塊無限刷弓箭

這是我刷出來的一把超級鑽石劍,擁有劍的全部附魔24464級,除了怪物掉落10級。因為如果把怪物掉落調成24464級的話,那殺一個僵屍會掉幾萬個腐肉,到時卡爆電腦。裝備下面還有自定義屬性,加9000000000的防擊退和攻擊,所以把附魔去掉照樣是把無敵劍。

教程時間。首先要做的就是刷出一把劍,這些指令最好在指令方塊里打。刷出一把鑽石劍的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

把這條指令打到指令方塊里後激活,會給玩家刷出一把普通的鑽石劍。/give指令我就不多說了,比較基礎。之後是給劍加上自定義附魔。很簡單,就是加幾個NBT而已。指令/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:16,lvl:5}]}把這條指令復制到指令方塊後激活的話,會給玩家一把鋒利5級的劍:

給大家解釋下NBT:

自定義附魔用的NBT是{ench},如果在指令方塊里用這個NBT,就是讓指令方塊把刷出的物品進行自定義附魔。解釋:

ench:自定義附魔,要自定義附魔一定要打這個

id:附魔屬性ID。本人會把ID發在帖子最後,要附魔什麼就打屬性的ID

lvl:附魔等級。如果不打等級只打ID,將會刷出一把0級附魔的劍,沒任何意義。10級的話就是:lvl:10

這些就是自定義附魔的NBT。當然不光是劍,也可以是其他裝備。如果要自定義附魔其他裝備的話,就把/give改成刷其他裝備的指令。

⑧ 我的世界中怎麼用命令塊讓弓箭射過的地方留下鑽石塊。

/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~+5 ~ diamond_block 可以不影響箭的飛行軌跡一直生成(請用命令方塊高頻)
/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ diamond_block 就會只生成一個,然後箭就擊中鑽石塊了,然後箭就over了(同樣請高頻)
ps:如果你想讓雪球有這個效果的話,就把指令里的arrow改成snowball,雞蛋的話改成egg
ps:其實任何實體都可以的,只要把指令中的arrow改成實體的ID就可以了(我不提供列表,非要ID的話,教你兩個辦法:1,網上查 2,生成這個實體,然後在它消失之前/kill @e,重生之後打開聊天欄,找到你剛才生成的實體名稱,滑鼠對准,就會顯示的,生存不要用這個辦法)
ps:葯箭的ID不是arrow,如果你不知道的話可以直接去查,反正我不知道
ps:掉落物的ID統一是item,如果要指定是那些掉落物,請添加nbt,nbt格式是{item:物品ID},物品ID不知道怎麼辦?按F3+h,然後打開物品欄,滑鼠指著一個物品,就可以看見這個物品的ID(此方法我沒試過,不確定行不行)
ps:如果你有相當的指令知識,可以在@e後面添加一些其他參數,如r,x,y,z,rm,m等,我就不細說了,不會的自己去查
ps:如果你有相當的指令知識,可以把後面的setblock改成別的指令,加什麼都可以的,只是請考慮一下某些指令會不會卡機

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