挖礦牧卡組
❶ 爐石傳說任務牧卡組攻略
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爐石傳說牧師條件是召喚7個亡語隨從,那麼爐石傳說任務牧卡組怎麼組?爐石傳說任務牧卡組有什麼技巧?下面跟隨下面跟隨小編一起去看看爐石傳說任務牧卡組分享吧!
爐石傳說任務牧卡組:
牧師條件是召喚7個亡語隨從,可以攜帶瑪瑙主教等來加快任務進度,但牧師既缺過牌又沒有檢索(偷倒是越來越多了),還存在有亡語沒費打的卡手情況,導致即使帶足夠多的優秀亡語(實際上標准沒剩多少值得一提的亡語),粗略估計也需10費之後才能完成任務,(恩佐斯也可協助完成任務)。更大的問題是牧師任務獎勵提供的並非是制勝手段而是單純的護臉能力。對非快攻的其他卡組大概不會太在乎你血量是40還是多少,可能8-8都更受對手重視一些,而對快攻到10費之後才能上的強效雷諾估計是有點晚。因此這套任務亡語牧本質上是靠亡語生物占場賺取卡差的思路,而與馬上要退環境的龍牧相比,龍牧占場能力同樣相當不錯,而對快攻抗性明顯龍牧更強,節奏方面更是可以說亡語牧很若。退環境後缺少了低費占場卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,對上前期卡組……說被動大概都算抬舉了。
為了應對快攻而攜帶前期亡語小怪而導致後期恩佐斯一波可能製造不出足以取勝的威脅是這套牌的矛盾之處,即任務獎勵既沒提供可對抗中後期套牌的制勝手段,對快攻套牌又不能僅靠任務獎勵苟活。
前景預測:亡語卡組全部都屬於卡差型卡組,亡語牧也是其中之一,誰也不知道安度因和泰蘭德到底會從褲襠里掏出個什麼東西出來。而卡差套牌意味著節奏是軟肋,且新版本牧師也沒有新增任何單解卡與aoe,唯一的變數就是偷到的牌了,總體來說前期占場差,對節奏型卡組可能到死都難以返場,任務獎勵作用有限,即使安全度過前期也只能靠壓場這種方法壓死對手。不看好牧師任務套路。(據設計師說內部測試亡語牧最強?我只能表示震驚……不過想想當初佛祖騎、奴隸戰剛被開發時都被稱為娛樂卡組,也沒准亡語牧能創造不一樣的天梯格局呢。)
另外暗影視界這張法術十分看好,大膽預測會出現在所有主流牧師套牌中。
❷ 爐石傳說什麼卡組適合挖礦
現在看下來主要就是兩種趨勢,一種是能苟的住的比如宇宙卡組,也就包含那種解牌多的臟牧,再就是憋尿站也能塞進去強行挖礦。另一方面就是能過牌的,奇跡賊,奇跡賊玩起挖礦真是快的飛起。挖礦卡組就是從中慢速卡組的框架下改出來的,事實上你看中慢速卡組裡面除了otk和咆哮德這種高斬殺的卡組其實都能改成挖礦卡組的。
❸ 爐石傳說任務牧卡組怎麼樣
爐石傳說任務牧卡組詳情,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道爐石傳說任務牧卡組詳情,下面由小骨來為大家帶來爐石傳說任務牧卡組詳情相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~ lzslot.fillRsync(65)
爐石傳說任務牧卡組分享由鐵骨網小編為大家帶來,牧師的任務要求是召喚7個亡語隨從,爐石傳說任務牧卡組怎麼組?下面就和小編一起來看看吧!
卡組詳情:
牧師條件是召喚7個亡語隨從,可以攜帶瑪瑙主教等來加快任務進度,但牧師既缺過牌又沒有檢索(偷倒是越來越多了),還存在有亡語沒費打的卡手情況,導致即使帶足夠多的優秀亡語(實際上標准沒剩多少值得一提的亡語),粗略估計也需10費之後才能完成任務,(恩佐斯也可協助完成任務)。更大的問題是牧師任務獎勵提供的並非是制勝手段而是單純的護臉能力。對非快攻的其他卡組大概不會太在乎你血量是40還是多少,可能8-8都更受對手重視一些,而對快攻到10費之後才能上的強效雷諾估計是有點晚。因此這套任務亡語牧本質上是靠亡語生物占場賺取卡差的思路,而與馬上要退環境的龍牧相比,龍牧占場能力同樣相當不錯,而對快攻抗性明顯龍牧更強,節奏方面更是可以說亡語牧很若。退環境後缺少了低費占場卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,對上前期卡組……說被動大概都算抬舉了。
為了應對快攻而攜帶前期亡語小怪而導致後期恩佐斯一波可能製造不出足以取勝的威脅是這套牌的矛盾之處,即任務獎勵既沒提供可對抗中後期套牌的制勝手段,對快攻套牌又不能僅靠任務獎勵苟活。
前景預測:亡語卡組全部都屬於卡差型卡組,亡語牧也是其中之一,誰也不知道安度因和泰蘭德到底會從褲襠里掏出個什麼東西出來。而卡差套牌意味著節奏是軟肋,且新版本牧師也沒有新增任何單解卡與aoe,唯一的變數就是偷到的牌了,總體來說前期占場差,對節奏型卡組可能到死都難以返場,任務獎勵作用有限,即使安全度過前期也只能靠壓場這種方法壓死對手。不看好牧師任務套路。(據設計師說內部測試亡語牧最強?我只能表示震驚……不過想想當初佛祖騎、奴隸戰剛被開發時都被稱為娛樂卡組,也沒准亡語牧能創造不一樣的天梯格局呢。)
另外暗影視界這張法術十分看好,大膽預測會出現在所有主流牧師套牌中。
這就是小編為大家帶來的爐石傳說任務牧卡組怎麼組,更多精彩內容請關注鐵骨網。
❹ 皇室戰爭挖礦工卡組
1、皇室戰爭礦工房子流卡組搭配
哥布林小吳、野蠻人小屋、礦工、亡靈、公主、火球、野蠻人、毒葯
2、怎麼使用礦工房子流
這套礦工房子流的主要思路就是利用雙倍聖水,房子和礦工爆發輸出,前期防守為主。前期防守,大多有野蠻人、亡靈完成,哥布林小屋和野蠻人小屋也是主要的防禦手段之一。後期哥布林小吳和野蠻人小屋參與爆發輸出。
礦工偷血,能夠應對各種卡。野蠻人作為防守反擊卡,傷害高血量高。公主在後面輸出,保護前面的卡。如果對面用箭雨或火球解公主的話,還能賺費。
毒葯可防守也可進攻,後期配合房子一起輸出。亡靈對空卡,解對面的高輸出卡。火球騷擾蹭血。
前期可用公主遠程騷擾,或者哥布林小屋騷擾。後期雙房子,配合毒葯礦工輸出,公主後排騷擾。
這套礦工房子流卡組可能在面對皇家巨人卡組比較難大打,需要注意及時除掉皇家巨人。
——引用於說玩手游網
❺ 原版經典牧師卡組套牌組成
牧師帶伊瑟拉單純只是為了後期能力,沒有卡組能以伊瑟拉為核心,牧師卡組不需要核心
❻ 爐石傳說亡語牧卡組推薦
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爐石傳說隨著探索安戈洛版本的來臨,很多玩家都很看好牧師職業,可是亡語牧卡組怎麼樣?今天就來看看爐石傳說亡語牧卡組推薦吧。
卡組介紹
配合任務橙卡的觸發條件,無疑有著大量的亡語生物,筆者感覺10張亡語生物足以。結晶預言者明顯是更好的1費偷牌,而變幻之影想必人盡皆知,腐化治療機器人有著身材的優勢,而始祖龜執盾者算是身材標準的嘲諷。至於暮光召喚師,由於有了新卡幻象製造者的加入,只要復制到肯定是大賺的,亡語生成的5/5明顯大於4費的標准身材。
聯結治療取代了快速治療,畢竟還能幫英雄回血呢,這點看出了暴雪的人道主義,毋庸置疑,牧師必帶1費法術。而好奇的螢根草就算是比較有意思的新卡嘍,3費3/3身材,算是虧了1點血量,但倘若猜對就能補充一張對方的庫牌,平心而論由於我方職業卡較多,所以猜測難度當屬不大,那就沒有理由不帶嘍!關於恩佐斯,筆者感覺到新版本速度的變慢,倘若真的需要打後期來一張總是沒錯的吧!
再來看看所帶的法術,2個痛和2個滅無可厚非,2張末日依舊是返場的手段,由於失去了埋藏,帶2張龍息葯水就有很大的價值,而且新版本龍卡不會很多了,默認算是6費全場打5吧。還有便是一張神聖新星和一張神聖之火,都是亘古不變的解牌,各帶一張也沒錯吧!
亡語,補牌,後期
介紹完了所有卡牌,讓我們再來看看這套亡語臟牧的幾大特色吧!
亡語毋庸置疑,不僅是為了讓任務完成,讓生命值上限提高,這兒的亡語也有著賴場、返場、偷牌補牌的效果!北郡牧師感覺沒有再帶的價值,因為似乎已經不缺過牌和手牌了。結晶預言者和螢根草和變幻之影都帶有偷牌的效果,加之還有幻象製造者的存在,一般來說能偷對方8-10張牌就等於給自己補充8-10張手牌!
2費的暗影視界也是比較給力的新卡,隨機發現一張牌庫中的法術牌加入手牌,由於自帶的法術牌多半是更好的解牌,所以受益率自然更高一些。無論如何,這套亡語臟牧理應不缺手牌和補牌,所以連思維竊取也就不再帶了。
有了亡語和補牌能力,剩下自然也就是托後期嘍,依靠鋪天蓋地的亡語生物與對方慢慢打消耗,甚至還有恩佐斯的力挽狂瀾!前期依靠解牌苟活,然後依靠亡語生物與手牌不斷的返場占場從而一點點取得我方的優勢,不得不說,理論上說起固然還是不錯的啦!
優勢與劣勢
面對常見的快攻卡組這套臟牧要比傳統的臟牧更有存活能力,畢竟有著更合理的費用曲線,更多的生物與更多的法術解牌。當然,運氣成分固然還是有的,畢竟補牌的主要手段都來自於偷牌,誰知道究竟能偷到什麼呢?
面對一般的慢速卡組如土豪戰等應該也不會劣勢,畢竟我們有著更多的生物和更多的手牌,而且還有更高的血量。
即便如此,這套卡組在面對中速卡組和更慢的卡組之時還是有著一定的劣勢的。中速卡組一般會依靠高質量的生物不斷壓場,倘若我方一旦斷解,很容易處在不利的境地。再者,雖說這套臟牧不缺生物,但不能說生物質量一定就有多高,優勢都是一點點摳出來的,而中前期依舊有著被對面搶死的可能性。
當然,面對OTK卡組肯定是大劣勢對局,因為我們的進攻能力實在太差了,但考慮到新版本OTK的沒落,或許這倒不必多想。倘若還有比我們更慢的卡組,那自然也是不太樂觀的吧!
❼ 詳細說說爐石 牧師的卡組有哪幾種流派(詳細的卡組),還有那些是牧師必備的卡牌
你的牌組里,心靈震爆,眼鏡蛇,工程車,牛頭人戰士可以去掉,都是些逗比。像現在你這牌組看上去不怎麼強力啊,雖說是打生物流,但選用的生物也不是特別優質,如果BUFF不起聖光之子或者狂暴者的話就比較難打了。硬要打生物流的話建議後期用心靈震爆+維綸的組合技來補刀。後期這樣的穿透能力很重要啊。
牧師清場能力較差,可以考慮0費的大治療+奧金尼靈魂祭祀的組合(強力啊,4費就有烈焰風暴的效果了啊)。另外比較常見的有日怒守護者(或者阿古斯)+上古看守者的組合來進行防禦的組合(確實很煩)。中後期也可以加入神聖之火來增加傷害。
牧師現在遇到比較多的還是控制流+中期鋪怪的打法(就是學Arotsis的那套牧師),不過也是需要拖到挺後期才能分勝負的。前期就靠技能清怪+北郡碧池劍聖什麼的,中期用指揮官+神聖之火什麼的來輸出,後期用各種大怪來打。不過感覺這種打法勝率不怎麼高啊,反正我對上這種牧師勝率都挺高的。
法力值消耗 0:治療之環x2
法力值消耗 1:真言術·盾x2、神聖懲擊x2、北郡牧師x2、聖光護衛者x2
法力值消耗 2:暗言術·痛x2
法力值消耗 3:暗言術·滅x1、無畏劍聖x2
法力值消耗 4:奧金尼靈魂祭司x2、破法者x2
法力值消耗 5:神聖新星x2、憎惡x1
法力值消耗 6:神聖之火x2、銀色指揮官x2
法力值消耗 7:先知維綸x1
法力值消耗 8:精神控制x2、炎魔之王拉格納羅斯x1
剛找了一下,那套牌差不多就是這樣子。這是Arotsis的那套牧師,現在比較流行這么打。
❽ 爐石傳說驚喜牧卡組怎麼玩
爐石傳說驚喜牧卡組現在還是有不少玩家在玩的,這個套路玩得好的話,勝率還是蠻喜人的,不過就是有玩家連怎麼組卡都不知道,那麼,爐石傳說驚喜牧卡組怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來爐石傳說驚喜牧卡組組卡及玩法解析!
卡組詳情
卡組思路
這個套卡組的核心就在巴內斯和復活這個combo,玩了一個月,發現抽牌機制好像確實有點問題,巴內斯前期非常容易抽到!!
巴內斯拍下去,隨便拉個什麼,拉到死亡之翼就沉默,手上有龍 黑表哥都不用沉默,送掉就行了。這套牌前期抽到巴內斯,節奏就特別快,基本上幾回合就可以勸退對手。
卡牌替換
卡組問題就在於瑪瑙主教這張牌,本來我是帶兩張的,但是樓主臉太黑,人太非,經常出現巴內斯拉瑪瑙主教的尷尬狀況,氣急之下果斷去掉一張,換成了索瑞森大帝。換掉之後發現打起來舒服多了,哪怕巴內斯不來,前期稍微掛機幾回合,6費拍大帝,然後馬上就可以接減費後8費卡。
其他卡牌基本上沒什麼好替換的,恩佐斯可以考慮帶,但是打快攻的抗性就更低了。
對局思路
起手留牌:
1.起手找巴內斯!起手找巴內斯!起手找巴內斯!
2:對陣慢速卡組可以留思維竊取,對快攻可留狂亂,痛,其他全換(對戰士一律全換找巴內斯,什麼解牌都沒用)。
牧師:狂野的牧師8成都是臟牧/宇宙亡語牧,基本73開,我們的強勢牌太多,臟牧的隨從質量不夠,解牌也跟不上,但是畢竟是狗嘛。防一下狂亂,巴內斯拉到黑表哥/女王/伐木機直接沉默就好了,另外狂野還需要防一下聖光炸彈。剩下的兩成是各種莫名其妙的龍牧,大劣勢對局,基本19開,各種龍根本解不掉,隨從質量也高,巴內斯不來就GG。
戰士:6成的海盜戰,28開,也是靠巴內斯,到了4費巴內斯還沒來可以跑;4成的防戰,這個是兒子,10-0開,基本不可能輸。
法師:冰法,73開,冰法是完全解不掉我們任何隨從的,巴內斯來了基本6,7費左右對面就要GG了,冰環末日對我們根本無效,冰法的勝面在於,我們卡手巴內斯不來,空過到8費,解不掉冰環末日一套,對面瘋狂過牌大帝減費9費紅龍一波帶走,這種概率太低,但是畢竟自閉卡組,3成勝率給個面子。
奧秘法,19開,打不過。
薩滿:狂野薩滿不多,對藍龍薩是優勢對局,打臉薩小劣勢對局。
潛行者:6成爆牌賊,10-0開對局,3費對面准時拍個崩盤領主,游戲結束。4成任務賊,28開,完全看對面胡不胡。少量奇跡賊,19開不管什麼形態的牧師對奇跡賊都是劣勢對局。
術士:默認宇宙術,大優勢對局,91開。
德魯伊:蛋德和少量青玉德,蛋德55開,起手可以留小狂亂,沉默,撐到AOE回合就贏了。青玉德91開,我們拍什麼對面都解不掉,聖光炸彈解所有青玉。
聖騎士:佛祖魚人騎82開,再胡一個aoe就沒了;魚人騎64開。
總結:這套終歸是娛樂卡組,奶量較少,對快攻的抗性還是比較低,上分慢,但是——玩起來爽啊。
❾ 爐石傳說元素任務牧卡組厲害嗎
爐石傳說元素任務牧卡組厲害嗎?大家都知道任務牧卡組的速度是普遍偏低的,而使用元素卡牌來提升速度怎麼樣呢?一起來看下元素任務牧卡組詳細分析的文章吧。希望能夠幫到大家哦。
卡組詳情
卡組解析
1、過牌問題
首先這套牌真正意義上的過牌就2張戰利品,作為一套卡組基本的組成,過牌數量的確是不夠的,但是在實際操作過程中,大家其實可以體會到,這套牌多數情況甚至能打到爆牌,主要原因就是①牌庫外過牌較多②通過巴內斯、靈魂歌者安布拉、瑪瑙主教、恩佐斯、幻象製造者、傳令官沃拉茲可以復制各種過牌效果的能力,因此手牌多數情況能保持在6-8張左右。
2、任務完成的平均回合數
這套牌任務完成的速度是相當快的,在低費亡語隨從的幫助下,我們一般能在6-8費完成職業任務,因此這套牌在面對絕大多數快攻是有一定的優勢。
3、解場能力
這套牌的缺點的確就是主動解場能力,痛和滅只帶了一張,aoe沒有帶,在解場方面我的思路是要玩出快攻的模式,但是我們是打不死人的快攻,不停地製造場面上的優勢。
首先在面多快攻職業的時候,痛是比較虧節奏的一種解場手段,相對於痛來說,是使用了不穩定元素作為前期解場的主要替代品,這張卡是我這版本最喜歡的單卡之一,對於各種快攻擁有極強的限制能力,其亡語效果僅面對隨從是非常強大的存在,而另一方面,我使用2張瘋狂葯水,主要是因為目前版本低費快攻職業有一定數量2攻以下優質的亡語隨從,並且多數情況面對1/1身材,瘋狂葯水要比痛好用太多了。
而在面對後期隨從,我選擇以量取勝,這套牌的鋪場能力是非常強的,而且在後期元素生物的支援下,我們的場面是很容易能夠站住的,因此即使在面多aoe眾多的牆戰,依然能把對面鋪死。
4、元素體系與牧師任務的兼容性
可以說元素跟牧師任務的兼容性相當的好,牧師能用到的亡語體系元素生物有3個,分別是結晶預言者、不穩定的元素、火岩元素,這三張元素牌可以說張張都是極品,結晶預言者基本上是個牧師都會帶,屬於牌庫外過牌,在配合復制隨從效果,能起到迅速補充手牌的目的,而不穩定的元素這張牌我每次兩費丟上去就有種特別的安全,誰用誰知道...而火岩元素,也是屬於牌庫外過牌的,並且2張1/2可以儲存到後期作為素材,或者填補本回合沒有用完的費用,反正就是各種好用,所以牧師的任務與元素契合度非常高,能在完成任務的同時不會錯過下一回合的元素效果。
5、亡語隨從的選擇
在亡語隨從的選擇方面,一方面我們以偏低費為主,另一方面我們要考慮如何最大效果地發揮出亡語隨從的亡語效果,因此我選擇本身身材較差但亡語效果優異的隨從,這種選擇偏向主要是能最大效果地發揮復制隨從的功能,而且恰巧這些隨從費用都較低,另一方面,是如何讓亡語隨從能站住場,因此我選擇帶暮光召喚師而不是被感染的牛頭人,在多數情況下,不會有人去主動解暮光召喚師的,這樣大大地增加我們復制到該隨從的幾率,而被感染的牛頭人本身嘲諷,太不容易被復制了,這樣我們鋪場的目的就很難達到,而且在任務完成得較快的情況下,本身並不需要太多的嘲諷來護臉。而凱恩同學則是身材不錯,但費用太高,而且凱恩被硬解的幾率太高,容易虧節奏,所以在以場面為主的前提上,我選擇了以上一些隨從,其他沒說到的,是因為我覺得大家都能夠理解,哈哈
6、恩佐斯的期望值
對於這套卡組,對恩佐斯的功能取決於兩個方向,如果你復活了較多的暮光召喚者或者始祖龜執盾者,那就偏向於站場,而如果不是這兩者,那就偏向於補充手牌,在多少情況下你能通過你之前召喚的亡語隨從來判斷你的恩佐斯的作用。
7、勝利手段
這套牌雖然鋪場能力非常強,但是卻是打不死人的鋪場,所以我們這套卡組是偏向於消耗戰的卡組,正因為不容易打死人,在面對這版本目前比較強勢的兩套卡組——任務賊和任務法時是處於劣勢的,任務賊是小劣基本是46到37這個階段,主要看對方任務速度以及火焰使者的發揮,而任務冰...基本趨於19,因此可以考慮加一張張傑..而面對其他職業,我們都是可以一戰的,尤其的牆戰,可以說是剋星,對面要贏只能看帶球過人的能力強不強了(我輸的幾把都是被各種帶球過人,而且還是連續帶球過人...)
以上就是鐵骨 網小編為各位帶來的爐石傳說元素任務牧的游戲攻略,想知道更多關於爐石傳說元素任務牧的攻略么,想幾分鍾就成為大神么,不要猶豫,馬上登錄鐵骨 網,同時也歡迎大家關注鐵骨 網游戲專區了解此款游戲的最新動態!