我的世界星系挖礦小視頻
1. 我的世界星系mod鈷礦在哪
鈷礦砂礫 (Cobalt Gravel Ore)編輯加合成表
稀有礦物一般情況無法開采,
當合成耐酸鋁、鋼制鍬或更高才能開采,
掉落鈷礦砂礫。
類似於鈷礦石,只能在冶煉爐中熔煉。
和砂礫一樣受重力影響,
(舊版本中可能會生成在地表並且浮空,更新附近的方塊之後也不一定下落)
但是鈷礦砂礫也可以在地獄任何層數可找到,所以其的存在感比較微妙。
2. 我的世界星系mod太空采礦機和太空采礦機停泊方塊怎麼用
太空采礦機停泊方塊 2乘以2 的四方形放兩層8個。采礦機對停泊點,點右鍵。記得要放電池,最好不要放家裡。不然會把家拆了。最好在小行星使用。
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小火龍20級進化
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去官方論壇,或者官網,裡面都有
5. 我的世界魚骨挖礦法 不要文字 要視頻 如何挖
我沒有視頻,但是好想回復,所以我的回復你就當參考意見,不必採納也沒關系
說到魚骨挖礦法,實際上名字很形象了,挖出來的礦道就像魚骨一樣分布
那麼這樣的礦道是怎麼挖的呢?
首先,我們在地底下往任意一個方向,挖一條長長的礦道。(想要多長就多長,不影響)
然後,我們回到開頭,面對著這條礦道挖去的方向,在左右相對的地方開礦道,同樣是往一個方向,挖一條長長的礦道。
在這里我要解釋一下一些要點。在挖這類礦道時,不要貪圖挖路上見到的礦,這會很浪費時間,礦道的挖法是往哪裡開了一條道,就一直挖到自己覺得不想再挖的深度,然後再回來把路上見到的礦物都挖走。
還有就是最開始作為主道的那條,挖完之後最好填上,因為以後還在這個區域開道嘛,其他的分支不用管。至於分支,就是主幹道上向兩側延伸的「魚刺",挖完以後最好在入口一格處填上,這是為了避免通道多了以後走錯,並且留出一格提醒自己這里有條礦道
那麼關鍵的來了
我們已經在最開始的主幹道開頭往左右各自延伸了一條魚刺,第二條怎麼挖呢?隔多遠最好呢?
這個其實想想就知道,我們挖一條礦道的話,兩邊的牆都是已經探索的了,這樣當我們要挖平行礦道時,不要把這條礦道的牆當作牆,意思就是說我在這面牆的左側挖有一條道,我已經知道這面牆都是石頭,那麼就不要在這面牆的右側也挖一條道,我們至少要在兩條平行礦道之間隔兩格,這樣才能保證最大探索效率
也就是說每對魚刺間間隔兩格遠
說到這里基本上就說完了,魚骨礦道就那麼簡單。值得一提的是,挖這類礦道千萬要挖一格寬兩格高的,因為這樣的話你就不用在水平上和豎直上移動滑鼠,只要找好位置,滑鼠不動,你往前走就是了,甚至於有一些效率極高的鎬子(效率四鑽石鎬加急促葯水)可以點著滑鼠跑著挖,這並不是開玩笑的。
這種挖法基本上就是最高效的原版挖法了
你每往前推進一格就可以探索六個方塊,推進兩百格就可以探索一千二百個方塊,假設用石鎬來挖,每推進一格需要五秒,推進二百格要一千秒。
再假設你主幹道挖三百格,每兩個礦道間隔兩格,這樣以每三格為一組你挖了一百乘二條礦道,每條礦道二百格,那麼你一共探索了二十四萬個方塊(除去主幹道),需要兩萬秒(約五十六小時)。
而在Y=11的層數,發現鑽石的幾率大約是一千個方塊一個,我們假設你的運氣好到飛上天,並假設你每天玩兩小時,那麼你在一個月內可以挖到240個鑽石,也就是大約四組。
當然這種看似准確其實狗屁不通的演算法是沒有意義的,只是想讓你看看這樣挖礦的效率大概是多少。如果你要挖又寬又高的礦道的話探索的時間有很多都會浪費在移動滑鼠上。
6. 【minecraft】我的世界 誰有這個星系mod和教程跪求
請問您的版本是多少?
教程我有:http://tieba..com/p/3150410878
mod我只有1.6的:http://www.paopaoche.net/buding/41264.html
望採納
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發射火箭。。。
8. 我看到一個我的世界Minecraft的視頻,劇情是剛開始男主角登場然後練功,挖礦,從一無所有到很厲
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是在這里做沒錯
以下是圖
普通晶元