pos挖礦命令
① vpos挖礦是什麼意思
泡20挖礦的意思就是挖煤礦的一食呀
② 什麼幣可以pos挖礦
現在挖這個很慢 一些小幣種的快點
③ 以太坊轉pos對挖礦給有影響
如果完全轉成pos,挖礦就GG了,在產生新幣不再是貢獻算力爭奪記賬權了,完全變成持有eth的派息了!
④ 有人知道POP挖礦嗎
蟲洞啊~路由器電腦就能挖
⑤ 幣圈的PoS挖礦和PoW挖礦有什麼區別
POW挖礦需要購買礦機,電腦越好,算力越高、挖礦時間越長,你獲得的貨幣就越多。POS挖礦可以理解為持幣的量和時間產生的收益,通俗來說就是放銀行產生利息,區別於銀行的是幣還是掌握在自己手裡,就像CellETF的質押挖礦,把幣放進去可以按日計算收益利息,非常省力方便。
⑥ 我的世界單人創世神指令:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著你要移動的區域,他就會幫你移動到你正對的地方
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
/criticalhit [enable|disable]
開啟關閉致命一擊
/clouds [enable|disable]
是否顯示雲
sprinting [enable|disable]
總是沖刺
climb
無需梯子能攀爬任何牆面
spawner
改變玩家所在區域刷怪器的怪物種類
effect
設置葯水效果
fog [tiny|small|normal|far]
改變視野距離
enderman pickup [enable|disable]
Enderman拾取物品開啟關閉
enchant
對當前物品附魔
xp
XP (player experience)經驗值命令
hardcore
是否開啟變態模式(游戲最高難度)
calc
計算機
useportal
傳送命令
特別提示: 輸入 「= 算式」可以簡單的使用計算機
比如: = 4 * 4
更多命令幫助信息輸入?/help <命令名稱>
helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]
換頭盔和頭盔的防禦度啥的。。
slippery [SLIPPERYNESS]
讓某個塊變得很滑(像冰)
longerlegs
讓腿更長,可以跳2格等
atlantis
亞塔蘭迪斯模式
spawnportal
製作一個地獄傳送門
clone [QUANTITY]
復制你正在看的npc (滑鼠對著的)
killall
殺掉指定的某個怪
flammable [CATCH] [SPREAD]
讓某個塊可燃燒
clearwater
讓水變得清澈
confuse [DISTANCE]
讓附近的怪眩暈
confusesuicide
讓怪互咬 搞內訌
cyclepainting
可以看你對著的那幅畫 (也就是能不把畫拿下來再放上去 可以直接更換)
bring [ENTITY]
讓某個物到你這來
superpunch [DISTANCE|reset]
揍某個npc (越來越邪惡了)
phelp [COMMAND]
給幫助
bindid
{ARGS}
下面有 設置快捷鍵
unbindid
取消快捷鍵
reskin
穿皮膚
weather
天氣 這mod無敵了
/fly [SPEED]
改變飛的速度,5差不多了
/music [play|pause|skip|stop]
可以換音樂
有許多其他的 這幾個是最主要的
也許會出錯的命令指令列表
有些被刪除或者更改了指令 有些1.4不可用
ascend
將玩家移到自己上面一層
biome
告訴玩家在神馬環境里 (沙漠,下雪,平原等)
bind
{COMMANDPARAMS}
- 給一個指令設置快捷鍵 格式:bind <鍵盤的某個鍵><指令>{指令的參數}個人覺得這個沒啥大用 我還是喜歡直接輸入- -
cannon [STRENGTH]
這個可以往自己前方發射tnt 格式:cannon 威力/舉例 例如cannon 15 就往自己前方15格發射
chest
可以弄一箱子的東西 例如 chest fill 46 就搞了一櫃子tnt(1.4沒用了貌似)
clear
將聊天窗口清理 (例如你刷了一堆tnt會有一堆give 46 輸入了這個全部空白)
config
可以保存你的配置 (不清楚這個幹啥)
damage
傷害 開/關
defuse [all]
去掉自己附近所有已點燃的tnt
descend
- 將你移到你下面的一層
destroy [all]
破環東西
difficulty
設置難度 (0~3 例如difficulty 3)
drops
物品掉落 開,關
dropstore
把你身上的東西生成一個箱子放在身旁
plicate [all]
復制你選擇要復制的物品
explode [SIZE]
在自己身邊弄個爆炸- – (這翻譯囧 例:explode 10 就相當於一顆威力10的tnt在自己身邊爆炸 但不會傷到自己)
exterminate [SIZE]
可以殺掉你選取的某個npc
extinguish|ext [all]
在自己附近生成火
falldamage
開啟,關閉掉落傷害
firedamage
開啟,關閉 燒傷傷害
fly
可以飛
freeze
將怪物凍住,他無法攻擊你
goto
去設置的一個點 (沒用過 類似傳送)
grow [all]
讓自己世界裡所有的東西長大 (水稻,樹等)
heal
- 給自己療傷 輸入負的就是減血
health
更換自己的生命 (沒啥用)
help [COMMAND]
給某個你輸入的指令一些建議幫助 例如 help time 他會告訴你怎麼用這個指令
home
將你傳送至出生點
infiniteitems
- 開,關無限物品
instantkill
超級屠殺 一擊秒殺怪物
instantmine
超級挖礦 除了地殼以外都是點一下就破環
instantplant [grow]
超級種樹 可以(種下的樹就生長)
item [QUANTITY] [DAMAGE]
給自己某個物品 例:give 46 60 給自己60個tnt
itemdamage
物品損傷開,關
itemname
可以探測某個物品
itemstack [QUANTITY]
讓某個物品突破疊加64
jump
跳到游標停留的地方
keepitems
可以保留身上的物品 死了也不丟 (渣渣 能刷都)
kill
把自己殺死 (- -)
killnpc [all|monster|animal]
把自己附近所有怪物抹殺咯
light
光線開,關
listwaypoints
顯示所有路標
macro
運行某個東西 (不懂此物)
maxstack [ITEMID|ITEMNAME|all] [STACKSIZE]
讓物品疊加上限
mobdamage
- 怪物傷不了你
msg
添加信息 (不懂這幹嘛的)
music [VOLUME]
切換音樂的高低
noclip
不懂這個
output
還是不懂
platform
往自己腳下放個玻璃
plugin
列出所有插件
pos
換自己的角度,位置(不懂)
reach
抓取距離 這個很有用 一般舉例向下是3 這個可以隨便改 例如reach 10 就可以破環自己腳下10格
refill [all]
將自己身上所有物品弄到上限
rem
- 移掉某個路標
removedrops [all]
和drops一樣
rename
給某個指令換名稱
repair [all]
將身上的物品全部修復 (損壞的鎬子等)
reset
將玩家的設置換回默認的
return
-將玩家弄回傳送之前的地方
ride
-可以騎任何游標指示的怪物 (騎jj怪咯)
sc
這個有待改善
search
可以搜索某個物品
set
- 添加路標
setjump [JUMP|reset]
可以讓自己跳的更高
setspawn [ ]
設置腳下的那一點為出生點
setspeed [SPEED|reset]
- 更換玩家移動速度
skin
把自己的皮膚換成某個玩家的
spawn [QTY]
-可以召喚某個怪 例如 spawn 50 10000 就是召喚10000隻jj怪 電腦不太好的別亂用
spawnstack
召喚幾只疊在一起的怪 例如 spawnstack 50 50 50 50 就是4隻疊在一起的jj怪
superheat [all]
將自己所有物品轉換成燒制後的樣子 (粘土-磚頭)
tele
傳送
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]
換時間
timeschele >
可以鎖定時間
unbind
設置某個指令的熱鍵
useportal
把自己移到地獄去
waterdamage
水傷害開,關
world
可以備份,重建自己的世界
world load
裝載一個世界
world save
保存游戲
world seed [SEED]
更換自己世界的種子文件
world new [FILENAME] [SEED]
在指定的地方創建新的環境
world exit
可以強制退出世界 不存檔 (若房子被燒了 屋子被jj怪炸成平地了或者被城管光顧了用這個不錯)
world list
將自己saves文件里所有的世界列出來
world backup
備份所有的世界
WorldEdit指令
//set 物品ID
放置
//
拷貝
//paste
粘貼
//replace 物品ID 新物品ID 丨丨丨水//replace 9 8
替代
//walls 方塊ID
造圍牆
//sphere 物品ID 半徑
造實心球體
//hsphere 物品ID 半徑
造空心球體
//hcyl 物品ID 半徑
造圓圈
//hcyl 物品ID 半徑 高度
造圓柱
//cyl 物品ID 半徑 高度
造實心圓柱
//
復制這個區域的所有東西,除了畫以外,全部都能復制,包括紅石電路
//paste
復制前請站好你的位置,比如我復制一塊區域,站在這個區域的正上方
那麼我黏貼的時候,東西就會出現在我的腳下,而且是不能改變這個東西的方向的,比如我這個房子的門是朝南的
那麼我面朝北復制這個房子,房子還是出現在朝南的位置
注意!!WE之前請一定要看清楚這塊區域有沒有鎖的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那麼這個箱子佔用的這兩格子將永遠被保護,半磚商店的物品將永遠卡在那裡,消不掉!!!//rotate 【角度】
讓你復制過的建築先面對你旋轉多少度,記住要在//之後,在//paste之前使用
⑦ pos演算法不需要挖礦嗎
pos機 不需要挖礦,POS是賺取手續費,交易量越大賺取的手續費越多
⑧ eth轉成pos模式就不能挖礦了嗎
交換設備埠一般默認是access模式,accsee模式的埠只能通過一個vlan,即埠所在vlan,
trunk模式的埠可以通過多個vlan。
例如h3c的部分交換機 如下設置
port link-type trunk
port trunk permit vlan all
對應的,該埠所連接的另外一台交換機的埠也應該設置成trunk模式;想要哪個vlan通過,該設備中必須有這個vlan。
設成trunk的時候可以寫命令port trunk allow-pass vlan all,但若取消的時候照寫,就會出麻煩,因為會把vlan 1也取消掉。所以就有了上面這樣反復的命令。</ol>
⑨ 為什麼不能POS挖礦
看你立什麼站了。。大型高安科研POS,POS+10套陣列+炮台、機庫之類的下來要30E,燃料費一個月5-6E。中型高安科研POS,上述成本減半~製造POS,中POS+組件+機庫+幾個炮台一般是6E左右,燃料費一個月近3E,小POS減半。0.0的旗艦存放POS或挖礦pos之類的,別自己建找你的軍團租吧。其它像反應POS之類的一般是軍團行為。。。個人立這玩藝沒啥意義
⑩ 以太坊的共識機制切換成POS對挖礦有什麼影響
隨著今年以太坊網路升級到2.0版本,共識機制將向PoS轉換,這將對礦工產生巨大影響。礦工的選擇有兩個,一是出售挖礦設備買入ETH來適應PoS的Staking機制;二是將礦機切換到其他支持GPU礦機的網路。美國采礦設備經銷商Kaboomracks的代表Nick Foster表示,大多數ETH的礦工會選擇後者。
以太坊升級至2.0版本PoS機制後,礦工可能將礦機切換到其他網路
由於以太坊終於准備在今年晚些時候啟動其以太坊2.0升級,從而消除了長期的拖延,因此該網路將開始走向權益證明模型。
因此,網路將放棄工作量證明共識演算法,從而使以太(ETH)礦工的選擇餘地很少。由於他們的設備將變得過時,因此他們將被迫開始開采山寨幣,或重新獲得ETH抵押者資格。那麼,以太坊挖礦的現狀如何?隨著即將到來的過渡,整個行業將會發生什麼?
GPU v.ASIC
以太坊共識目前基於PoW系統,該系統類似於比特幣(BTC)。因此,以太坊的采礦過程幾乎是相同的,因為礦工使用他們的計算資源來獲得他們設法完成的每個區塊的獎勵。
但是,這些過程之間仍然存在主要差異。盡管比特幣挖礦已幾乎完全依賴於ASIC(大型,響亮的機器,專門為加密貨幣挖礦而設計,這些機器大多聚集在電價便宜的地區),但以太坊的PoW哈希演算法Ethash旨在支持全球晶元製造商(例如, Nvidia和AMD。正如加密貨幣挖礦池F2Pool的全球業務總監Thomas Heller在與Cointelegraph的一次對話中解釋的那樣,GPU比ASIC便宜得多且易於訪問。
「由於ASIC是非常專業的機器,因此當新一代產品發布時,這通常是一次巨大的技術飛躍。因此,它們的哈希率要高得多,並且能源效率要比前一代更好。這意味著那些製造商已經花了很多錢來研究和開發它。他們的機器通常很昂貴,而GPU的價格卻便宜得多。」
海勒補充說,那些使用GPU礦工的人「擁有更大的靈活性,可以挖掘。」 例如,很受歡迎的Nvidia GeForce GTX 1080 Ti卡可以開采15種以上的不同貨幣,而ASIC單元通常僅支持一種貨幣。
盡管如此,以太坊網路並不能完全不受ASIC礦工的影響-至少在目前狀態下如此。在2018年4月,比特大陸發布了Antminer E3,這是一種專門為挖掘以太坊而生產的ASIC。盡管以每秒180兆哈希的散列速率和800瓦的功耗而廣受贊譽,但它還是受到以太坊社區的不同反應。插入ASIC後,相當一部分GPU鑽機所有者似乎遭受了利潤損失,而有些甚至被迫切換到其他網路。
「在白皮書中,ETH必須具有抗ASIC能力。我希望說白皮書代表某事」 是 ar / EtherMining主題中有關Antminer E3宣布之時討論該主題的最高評論之一。另一位Reddit用戶爭辯說:「 800美元僅適用於180mh」 。「分叉或死於民族。」
一些以太坊用戶繼續建議Bitmain的挖掘設備可以導致更大的集中度,從而增加51%攻擊的可能性。不久,一群開發人員提出了「程序化的工作量證明」或ProgPoW,它是當前以太坊演算法Ethash的擴展,旨在使GPU更具競爭力,從而促進分散化。
根據ProgPoW共同創建者Kristy-Leigh Minehan 於3月發表的論文,以太坊的哈希率大約40%由Bitmain ASIC產生。Poolin的副總裁Alejandro De La Torre是ETH的第六大池,他向Cointelegraph確認,以太坊網路的「 GPU挖掘仍然佔主導地位」,並補充說:
「目前,ETH挖礦的利潤不高,GPU設備的管理門檻和成本都高於Asic設備。與Asic設備相比,GPU設備更加靈活,您可以使用其他演算法切換到其他硬幣。」
ProgPoW尚未集成到以太坊中,目前尚不清楚何時會最終實現-3月,以太坊核心開發人員正在爭論ProgPoW是否會在將近兩個小時內真正使網路受益並未能達成共識。值得注意的是,一位Bitmain代表此前曾告訴Cointelegraph,這家采礦硬體巨頭不打算延長Antminer E3的使用壽命,使其在2020年10月之後開始運營:「據我們所知,采礦大約在10月或此後的某個時候結束。」
安全但不確定的未來
的確,以太坊將來會遠離采礦。以太坊2.0計劃於2020年晚些時候推出,是區塊鏈上的主要網路升級,旨在將其當前的PoW共識演算法轉移到礦工為虛擬的PoS(稱為「塊驗證器」)。
更具體地,考慮到用戶在網路中的財富或他們的「利益」來隨機選擇它們。換句話說,PoS驗證者選擇投入的硬幣越多,作為獎勵的積累的硬幣就越多。
根據以太坊聯合創始人Vitalik Buterin的說法,由於過渡,網路將比比特幣的網路更安全,攻擊成本更高,盡管在加密社區中關於共識演算法更好的爭論已經持續了多年。但是,目前尚不清楚何時啟動以太坊2.0,因為據報道,許多錯誤和管理問題都在延遲該過程。
PoS系統的另一個假定好處是,它比PoW區塊鏈具有更高的能源效率。根據Digiconomist的數據,該加密貨幣的年化總足跡為每小時59.31太瓦,這可與整個希臘的電力消耗相媲美。然而,由於2019年7月的一份報告估計比特幣的開采量中有74%是使用可再生能源完成的,因此比特幣對環境的危害似乎並不那麼嚴重。
實際的以太坊礦工會怎樣?根據作為以太坊2.0路線圖一部分的Casper升級的文檔,該網路最初將支持同時包含PoW和PoS的混合模型,因此,為塊驗證器和GPU / ASIC礦工提供了一定的空間。Skale Network的首席執行官Jack O'Holleran告訴Cointelegraph:「肯定會有兩個網路同時運行的過渡時期。」 Scale Network的首席執行官(基於以太坊的區塊鏈平台)對這一過程進行了詳細說明:
「大多數ETH1過渡到ETH2當然需要時間-可能是數年而不是數月。關於此過渡緩慢的好消息是,DApps和DeFi平台將能夠基於生存能力,安全性和採用的現實世界證據,隨意閑逛。這對以太坊生態系統是一個積極的影響。」
挖還是不挖?
一旦以太坊完全在PoS軌道上運行,礦工將有兩種選擇。一種是出售設備,並用這筆錢來積累更多的ETH並開始抵押,另一種是GPU礦工專用的選擇,就是簡單地切換到其他Ethash網路並開采山寨幣。美國采礦設備交易商Kaboomracks的代表Nick Foster告訴Cointelegraph,大多數ETH礦工將選擇後者:
「我想說的是,大多數礦工並沒有真正進入以太坊或特定代幣的開采。是的,有一定數量的礦藏並持有,但我反對這樣的觀點,即大量的山寨幣礦工在任何時間都持有其硬幣。」
Foster接著描述了他如何使用3GB GPU單元開采Ethash點對點區塊鏈資產Ravencoin(RVN),一旦它無法開采ETH,他便說:「這是開采烏鴉,我立即向BTC出售穩定的緣故,然後賣給美元以支付我的權力。我會說很多人正在採用這樣的策略。」
正如Foster總結的那樣,他希望ETH礦工跳出網路,而新參與者-那些沒有在電力基礎設施或鑽機上投資的人-將對ETH持股。他描述了以下情況:
「我無法想像,如果我找到了一個具有0.04美元電力的五年期租賃,我正在開采ETH,我決定賣掉所有東西,然後繼續支付租金,這樣我就可以將ETH作為股份持有。替代。」
采礦固件公司Asic.to的創始人馬克·弗雷薩(Marc Fresa)在與Cointelegraph的一次對話中同意了這一觀點:「如果您投資於采礦業,那麼您就不會賭注,因為您有足夠的發展空間。」
可能從PoW礦工離開以太坊中受益的主要山寨幣之一是以太坊經典(ETC),這是區塊鏈的一種更為保守的版本,據報道沒有PoS相關計劃。由於它也運行在Ethash演算法上,由於以太坊2.0的啟動可能導致礦工遷移,因此其哈希率可能會出現明顯的峰值。
ETH的更大的礦池留有類似的選擇。當被問及公司的以太坊在PoW之後的計劃時,海勒告訴Cointelegraph,在以太坊PoS升級公告發布之後,F2Pool於2018年初推出了一家姐妹公司,名為story.fish。由於切換延遲了無數次,所以story.fish已開始為其他PoS和委派的PoS項目(例如Tezos(XTZ),Cosmos(ATOM)和Cardano(ADA))提供抵押服務。對於普林來說,由於向PoS過渡,它「可能暫時放棄支持ETH開采」,De La Torre告訴Cointelegraph。
其他頂級ETH礦池,即Nanopool,Ethermine,礦池中心,SparkPool和SpiderPool,均未回復Cointelegraph的置評請求。