紅警ol挖礦時間
⑴ 坦克風雲紅警ol異星晶塵和采礦的比例是多少
異星晶塵和采礦的比例是1:2000。
⑵ 紅警OL23區里資源按0.4算,1億3百萬礦,1億油,1100萬合金,多少錢
共125.2軟妹幣。
(自我河蟹一些詞,以免回答被吃,可能會影響閱讀時的觀感,請見諒。)
紅警OL的裡面的貨商出貨價格,喊的比例,默認按照的是每一百萬礦,礦油價格相等,然後合金價格是礦或油的十倍,稀土價格是合金的四倍。
0.4的意思也就是每一百萬礦0.4軟妹幣,每一百萬油0.4軟妹幣,每一百萬合金4軟妹幣,每一百萬稀土16軟妹幣。
礦:10300w/100w*0.4=41.2軟。
油:10000w/100w*0.4=40軟。
鐵:1100w/100w*4=44軟。
合計125.2軟妹幣。
姑且算是前中期價格,目前來看一個服剛開始時價格比例是1~2,但開始時合金稀土沒人要,很快就跌破1,一般在五六個月的時候跌到0.2左右。
資源初始價格和下跌速度,主要看這個看服裡面的工作s多不多、壕玩家多不多、戰爭是否頻繁(前兩個大盟是否勢均力敵),而散戶貨商或者貨商聯盟基本上說了不算。
價格的下跌也是不可逆的,隨著貨商城內資源田、生產指揮官和採集指揮官等級和晶元、生產機甲(金剛)、超能實驗室工業能量核心等等的升級,貨商的資源來得越來越快,官f商城資源的折扣越來越低,還有壕玩家的堡壘等級越來越高,價格必然會下跌。
過億這個量來說一個號很難一次拉得完。一個號收貨每天有一個上限,這個上限只和兩個數字有關系,一是堡壘等級,二是V等級(貴族等級)。每個堡壘等級和v等級的組合,上限是多少都是單獨設定的,沒有固定公式,但都有一個特點,礦油相等且基本都是整數(整百萬),合金基本都是礦油的六分之一,稀土基本都是合金的四分之一。如V7+22上限是1200、1200、200、50;V9+26上限是3500、3500、583、146;V10+29上限是5000、5000、833、208;V15+30上限是1億、1億、1667、417。
目前來說只要不是V15+30,單次礦油上限就到不了一億。有合金無稀土的貨,可能只有26左右的老闆才會要,而這個堡壘級別的老闆上限一般不會太高。高等級堡壘比如28以上的老闆基本都開始需要稀土,他們收貨的時候需要四種資源一次都打到上限,或者跨夜上限才會收。
所謂跨夜,11點-12點間打掉第一次上限,12點後打掉第二天的上限,也就是兩次上限。
⑶ 紅警ol維修中心最多可以建幾個
紅警OL維修中心最多能造8個。
經常打架的話盡量多造,一般來說普通玩家的最少傷兵容量不能低於一個隊列的上限,不然每次滿編出兵打架(單撞、集結、援助盟友、滿編打高級據點結果被人撞),只要輸了就會死兵,投鼠忌器,非常尷尬。更不用說忘了開罩子晚上被一堆人開鐵頭(軍事38技能急救帳篷)懟城或者直接集結,傷兵容量有多少最後就會剩下多少兵。
打架非常多的暴躁玩家即使造滿8個也不稀奇。當然維修中心和徵兵處造太多的話,資源基本只能靠每天打獵和收貨了。
中後期提升傷兵容量還可以通過作戰實驗室的科技研究、兩個駐防英雄(維多利亞和布蘭妮)的等級、她們的仁心晶元的等級來提升,前期主要靠維修中心的數量和等級。
綠色後勤戰略也會增加傷兵上限,但打架時候還是要切換到紅色軍事戰略。
附:紅警OL圍牆外一共35塊地,可選建築如下:
礦廠:可以生產礦石,一共可以建造10個。
石油廠:可以生產石油,一共可以建造10個。
合金廠:可以生產合金,一共可以建造8個。
稀土廠:可以生產稀土,一共可以建造8個。
徵兵處:可以增加徵兵的速度和每次徵兵的人數,一共可以建造8個。
維修工廠:可以容納和治療傷兵,一共可以建造8個。
⑷ 紅警ol基地內礦怎麼自己收取腳本可以自己采礦什麼可以取基地內的礦、油、合金、稀
紅警2造出來就會自己采礦。紅警3在指定的礦場處建立采礦場,之後出來的采礦車會自己采礦。如果是自己造的話,那就選定采礦車,將滑鼠指向礦場,之後按左/右鍵。
⑸ 紅警ol九級礦是人為放的嗎
是的,是工業的一個技能
⑹ 紅警ol八級礦在哪挖啊
沒有等級限制,采礦技能等級越高,有幾率採到額外的七彩玄晶
⑺ 紅警ol建築工廠升級需要多少資源,和升級時間需要多久
我玩過紅警,起初時間不算長,也就幾個小時。不過十幾級以後時間就長了,一天兩天三天七天…而且資源也費的多…幾千萬吧。多攢加速,必要時秒出來…這游戲太肝了…
⑻ 坦克風雲紅警ol拉礦為什麼那麼長時間
你可以修煉加速科技,另外使用加速道具
⑼ 紅警ol後勤特權是永久的還是一個星期
紅警olo特權應該是一個星期。後期需要充錢才能夠辦成永久的吧!
⑽ 紅警ol九級礦怎麼產生的
紅警ol九級礦怎麼產生的?
一隊9級放在聯盟礦採集野外資源點用一級。