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冒險與挖礦龍馬過圖

發布時間: 2021-07-09 15:39:41

Ⅰ 冒險與挖礦的英雄圖鑒

選定一個地圖時可以每秒獲得經驗和金幣(經驗由出戰隊伍中所有人數平分,每秒經驗、金幣所得數量隨地圖升級而升高)。進入新地圖是有戰鬥力和人數限制的。(戰力低於最低戰力要求,則不獲得收益——經驗和金幣)
飽食度也會限制收益,當飽食度為零時,收益停止。 當飽食為零時,探索地圖將無法獲得收益。戰斗也會消耗飽食度,競技場戰斗不需要消耗飽食度。
點擊進食按鈕,彈出的對話框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類。
主食:飽食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受飽食度限制。 挖礦次數:每兩分鍾恢復一點。每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
重置礦區回到原始狀態:礦區的手動刷新裝置,每兩天更新一次。
挖土壤只需要幾秒,挖消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5——6塊。
鋤頭等級:會隨著開啟地圖事件提升
礦石種類:普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)、各色寶石、鑽石、巨魔雕像、各種魂晶。
礦石用途:可以用來鍛造裝備和開啟背包。
雷管:立刻將挖礦時間清零。(主要用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。) 英雄按品質分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領袖的(金色英雄)
宿命之劍:主角武器,共十一種。分別為:宿命光之長劍、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者權杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之錘(挖礦力量滿三級獲得)、宿命鍛鐵之錘(武具升級鍛造滿三級獲得)、宿命冠軍巨富(競技場冠軍滿三級獲得)、宿命勇氣之劍(競技場勇氣滿三級獲得)、宿命羈絆之手(好友互送禮物羈絆滿三級獲得)、勝利契約之槍(獲得前十種武器、完成十次宿命鍛造後宿命點數滿10點獲得)
宿命鍛造:每獲得一種宿命武器,可進行一次宿命鍛造。每次宿命鍛造獲得1點宿命點數,宿命點數滿十點後,可獲得勝利契約之槍。提升戰力。最高等級10級。消耗挖礦礦所的寶石。
覺醒:英雄達到30級後可使用。大幅提升戰力。消耗金幣、巨魔雕像。覺醒次數由3次到5次不等,由英雄品質決定。
武具升級:武具強化。提升戰力。消耗挖礦所得礦石。最高等級30級。
界限突破:部分英雄覺醒滿級後可使用。增加35%的戰力。消耗巨魔雕像和榮譽碎片。
解僱:解僱英雄可獲得榮譽碎片,碎片數量不等,由英雄品質決定。若英雄超過30級,解僱後獲得該英雄的傳記,傳記保留被解僱英雄70%的經驗。
出戰:英雄加入隊伍,可獲得經驗值。
休息:英雄退出隊伍,不可獲得經驗值。
位置:英雄位置越靠前,技能被釋放的機會越高。在分配經驗時,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募傭兵。消耗金幣、徽記、血鑽。處使用血鑽召喚的門外,其餘的門召喚價格會隨召喚次數增加。 先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)
防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。 暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)
百分比類一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)
恢復類一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)
被動類增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後。)

Ⅱ 冒險與挖礦20關 玉泉那個怎麼打網上都說用龍馬,可是回的明明還沒他打的多吧不需要給陣容,給我詳

玉泉那關高防禦高回復,而且你閃避了他還是一樣回復。有人說用閃避恢復流,不去血,然後一直回復,(就是用龍馬這種的了),一直消耗。
另一種是純粹流,就是純粹攻擊,無視防禦。
而我用的是高戰力混雜陣容,沒辦法,非洲人,只能先跳關,然後再回來過圖。我的陣容裡面有純粹,有恢復,全靠戰力高過的。

Ⅲ 冒險與挖礦後期陣容搭配

冒險與挖礦後期陣容搭配哪些陣容適合後期發展,在冒險與挖礦手游中哪些陣容適合在後期發展咧,小編帶大家一起來了解下適合後期發展的陣容。

陣容推薦1:騎士王陣容

首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。

到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。

陣容推薦2:高杉陣容

這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~

不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。

陣容推薦3:德川,黑岩,甩蔥

這一些的技能發動率就有點低了,而且主要是寶具不適合堆多個。(截圖太麻煩了=。=這幾張就不上圖了)

最後啊,我對後期怎麼把王者等級堆上去提出我個人的一些想法把

堆王者等級,一個是桃園結義的那個組合:劉備、關羽、張飛加上寶具足足37點王者!另外就是騎士王了,一個有5點王者加上寶具2點,五個就是35點在其他的配上一點,湊到120應該是沒什麼問題的。防禦靠亞瑟。然後其他堆一堆四維,畢業陣容就出來了呀。

Ⅳ 冒險與挖礦船坂本龍馬礦隊怎麼樣

冒險與挖礦船坂本龍馬礦隊怎麼樣,坂本龍馬礦隊這個隊伍怎麼樣咧,小編向大家介紹下坂本龍馬礦隊,希望對大家有所幫助。

坂本龍馬礦隊:

礦隊的原理,就是上5龍馬在最前面,覆蓋百分之百技能概率,然後加上2到3個爵士凱,之後堆幾個高戰力純粹將,其餘的全部堆防和閃,這樣在開局由於龍馬的百分之百技能覆蓋導致只會放出龍馬的技能,又因為每個將在一次戰斗中只會使用5次技能,所以當龍馬技能丟完後,依靠吸取的戰力,這時候會超過礦怪戰力了,然後依靠爵士凱的當前戰力百分比回復再次拉高戰力,之後純粹將出手就可以虐殺礦怪了,大概原理就是這樣

礦隊用來代替龍馬的卡,艾瑞爾米亞,技能百分之20概率回復對方當前戰力百分之13,無寶具,在龍馬不足5個時用來代替龍馬湊齊5個

Ⅳ 冒險與挖礦26和28關困難怎麼過

不需要5龍馬,我就3個過的。閃避堆到80+,30+防禦,龍馬少,爵士凱就多上(或者其他相關的回血流),純粹將上一個即可,只要前個回合臉好多閃避,後面爵士凱加血加起來了,就過了;無圖無真相:

陣容如下。 PS;不用一直等的,5回合一到直接跳過就可以,勝負一開始戰斗的時候就確定了,戰斗過程沒必要全看完。

Ⅵ 冒險與挖礦天空神殿兌換指南 換哪些傭兵更值

冒險與挖礦神殿兌換指南

另一個被問爆的問題,相關攻略也很多。這里帶一下。

1、 白將:

1)靈力轉移用:努力的平凡人,彩蛋將啊,可以五覺的白將,靈力轉移只要10鑽,在沒開寶具之前,如果要換陣容洗點什麼的,可以用他來當中間人。但是切記開完寶具後千萬別用他!!否則你將失去你的寶具。

2) 過圖用:

技能將:不起眼的青年

四圍將:女僕,後期戰力高了,20女僕打趴大地使者,先攻不夠記得召幾個補,最便宜的過關將。

2、 綠將:

1)加先攻的四維將:當紫將不足時可以補。

2)雞群首領:情懷將,集齊20個召喚神龍,合體技能還可以看動物園表演……

3、 藍將:

1)主力隊伍中能上陣的,我推薦的只有梅林,和真亞瑟的合體技能8防8閃在前期還是相當實用的,如果剛好兩個都有,還是可以上的,不過很快就會被別的將取代。

2)過圖用的有:蠍子或達羅斯米亞(4隻,有撒旦可以少1隻),小喬(4隻),爵士凱(沒有熏的話下礦用),機械工程兵B(3-4隻)。

3)別換掃地僧:你會被他的價格和技能嚇一跳,雖然確實有閃金的成長和技能,但如果放在閃金里,也就是個雞肋將。遠遠不如騎士王。

4、紫將: 大多臉好15連有概率出,除了至尊寶……

1)這些紫將前期可以考慮神殿換取:

至尊寶:先攻流神將,完敗大多金將,懷疑是策劃手一抖點錯了顏色。因為前期打競爭場排名一般是用暴擊先攻流,所以入手指數相當高。如果你打算暴擊先攻流走到底,至尊寶一定你是最後換下場的紫將。另外,這貨,除了神殿換,貌似極難抽到。

金金:堆先攻吧,8閃不是大問題,如果暴擊流,可以用到死。

五虎將:前期先攻流用很好。

艾倫:有三爺的情況下,入手指數和至尊寶相當,無論是單人技還是合體技,都相當給力。同樣可以用到中期。

貂蟬、呂布:也是先攻神將,過度用,呂布極難抽到。

2)這些千萬別分解,留著推圖,不然後面還得召出來:

龍馬:礦區第一神將,很多困難關也會用到,慢慢攢,後期需要5-6隻。

郭嘉:留兩只,有些關過圖有用。

各種加四圍的,不是實在缺碎片,建議留一些。

3)這些前期如有湊合可以用:

丹妮莉斯:沒純粹將的時候可以一用,和馬王合體更好。

兩兵衛:在對手30閃以下時,最牛叉的回血合體技能,如果不是吃閃避,我會帶到老。但是主流50閃以上,他們就光榮不再了……

寧寧:如果你開始就打算恢復(不推薦)的也可以一用。

三師弟:其實,真心沒用,但是極難出,貼吧有壕現場直播過抽三師弟過程。

其他各種暴擊將黑龍、奧巴馬啥的前期可以一用。

最後,蒼老師:情懷將,你懂。

5、金和閃金:這個各個流派都有非常詳細的攻略,我這里略作補充。

1)客服:雖然是金的可以堆戰力,但,還是分了吧……

2)過圖將:撒旦、坂田金時,不是很缺碎片的話建議各留一隻。閃金的雖然也有就不提了,太奢侈。

3)各流派萬用的將:見到就換吧!必漲的將,越到以後,你越懷念初次見面那一刻……

劉關張三基友:後期必須有,沒有替代品!

Zero、披薩魔女:恢復第一神組合,ZERO因為成長高,更是比亞瑟更好的四圍將。

亞瑟:防禦第一將,雖然成長低,但是基本什麼流還得帶個一隻。

騎士王:不管什麼流,2隻左右還是得有,但前期王者低純粹無用,因此除了大R不建議換。

4) 王者將:

普京:路飛之前大後期第一平民神將,截稿時未有路飛,但感覺路飛性價比不如普京。

龐麥郎:先攻流輔攻王者將。

5) 其他:

皮神、老子、夫子:可以看作四維將,有的話補技能發動率時可以一用,但不必刻意換。或許皮神神殿能換後,可以考慮換一隻。

各流派的技能將,請參照流派攻略。

Ⅶ 冒險與挖礦哪些關卡給血鑽獎勵 冒險與挖礦地圖關卡

可獲得血鑽獎勵關卡
2 關,60
3 關,50
6 關,100
7 關,300
10關,200
12關,500
16關,450
17關,400
19關,400
21關,200
22關,1190
25關,750
27關,800
28關,150
29關,1000
33關,1800
38關,900
40關,1050
41關,2500
45關,900
48關,600
50關,3000
總計有17300的血鑽可以拿

Ⅷ 冒險與挖礦的英雄大全

只要進入關卡就可以自動獲得經驗和金幣,並以每秒計算收益,進入的關卡越高,每秒獲取的經驗和金幣越多。當放置一段時間後,可以獲得該地圖的特有獎勵,以及挑戰關卡的資格。關卡挑戰成功後,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關的許可權。當挑戰完每張地圖最後一關關卡,達到一定戰鬥力後,並滿足人數限制後,方可進入下一地圖。在每個地圖的最終關卡都有機會獲得本地圖特色傭兵獎勵。

【小關卡1】
任何大關卡的小關卡1的掉落物品只有一樣,那就是經驗書,但是根據區域的不同所掉落的經驗書提供的經驗也會有所不同,且不是固定值。
【小關卡2】
小關卡2所掉落的物品是未知的錢袋,玩家主要的金錢收入就從這個未知的錢袋獲得,跟經驗書一樣,這個錢袋根據關卡的不同,所開出的金錢也會有所不同。
【小關卡3】
小關卡3掉落的道具十分雜,有可能是只能賣1金幣的廢品,好的話可以抽到永久提升戰鬥力的道具,不過每天只可以使用一次,在運氣好一點可以抽到用於強化的道具或者是使用的道具。
【小關卡4】
小關卡4可以掉落傭兵包,最好能夠開出該大關卡特定的武將,不過傭兵包需要根據大關卡的難度才能開出特定的角色,也就是難度越高開出的角色越好。一般來說,簡單難度掉落白色傭兵包,普通難度掉落綠色傭兵包,困難難度掉落藍色傭兵包,難度越高就越可能得到品質更好的傭兵。
【小關卡5】
小關卡5又稱BOSS關卡,這個關卡可以掉落經驗書或者未知錢袋或者傭兵包。掉落的東西和小關卡1,2,4完全相同,傭兵包的顏色也和小關卡4的顏色一樣。 沙盒式的隨機地圖,連挖礦都充滿了不確定的隨機性,挖礦是游戲重要的輔助線,不僅可以挖取財富寶藏,還能很好的輔助英雄成長。玩家挖礦時只能挖掘空地相鄰的區域,挖礦撿取礦石、寶石後將產生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以挖取更多的礦物資源。每次挖掘都將消耗1點挖礦次數,每2分鍾恢復一點挖礦次數。普通的礦石挖掘所需時間較短,而寶石類相對較長,當然玩家可以通過雷管來立刻完成挖掘。還有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通過雷管爆破之從而獲得其資源。挖礦過程中有幾率會遇到礦區特有怪物「巨魔雕像」,隨著玩家擊殺次數的增多,巨魔雕像也會更加強大,擊殺巨魔雕像後,玩家可以獲得道具「巨魔雕像」。玩家可以通過使用道具「神秘之石」來重置礦區。另外,玩家還可以通過「挖礦工隊」功能消耗一定的挖礦次數,自動掛機挖礦。

1.鎬子是挖礦所需要的道具,但是這個道具擁有耐久度,所以並不是可以一直挖的,每挖一個單位需要消耗1點耐久度,但是耐久度會隨著時間恢復,具體為2分鍾可以回復一點耐久度。
2.除了耐久度之外,有些礦石對於鎬子的品質也會有所要求的,玩家需要通過冒險的時候提高鎬子的的等級,這樣才可以繼續深入往下挖掘。在提升鎬子等級之後也會提高稿子的耐久度上限。
3.除了通過時間恢復之外,玩家們還可以使用礦物包來恢復耐久度,一個礦物包可以恢復5點耐久度。
4.礦物工坊,礦區工坊即讓玩家可以放置的系統,鎬子累積的耐久點數可以用於這個系統,根據所挖掘的深度與時間,消耗的鎬子耐久點數也會有所不同。 PVP系統分為排名賽和競技場還有合戰。
在排名賽中,玩家可以挑戰機自己周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家從而上升自己的排名。每天根據排名不同系統都會自動發送不同數量的「王者之章」獎勵,排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統會自動匹配戰鬥力相近的其他玩家供玩家挑戰。系統每2小時刷新一次批可挑戰的玩家,共9名。玩家在有限挑戰次數內,每獲得1勝、4勝、9勝就能獲得相應獎勵,1勝獲得2榮譽碎片,4勝獲得1個王者之章(一天僅一次)和8榮譽碎片,9勝獲得2個王者之章(一天僅一次)和16榮譽碎片。
在合戰 中,任何陣容的戰鬥力都是999999,每次的合戰都有不同的特權傭兵,這些特權傭兵可以根據不同的規則為你的陣容增加戰力和部分的四維。合戰一般持續5到7天,每天有四次機會攻擊不同的小關卡,一共有30個小關卡。第5,10,15,20,25,30關卡為BOSS關卡,只能攻擊成功一次;其他為普通關卡,成功後可以不斷重復攻擊,越靠後的關卡你可以獲得更多的賽點和經驗,經驗可以用來提升本次合戰的戰力和四維,也可以兌換賽點;而賽點可以用來在合戰結束後兌換「合戰獎勵」中的不同道具和傭兵。其中最重要的是契約石,要用1500賽點兌換,可以用於二段契約。
召喚系統既玩家招募傭兵的系統。主要有五種召喚方式。
秘術召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,有開啟時間和結束時間,可以召喚到一些特權的新出的傭兵。
血鑽召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,獲得藍色以上稀有度傭兵。此方法召喚到出的金色及閃金傭兵幾率最大,十連血鑽召喚必出紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,能獲得白色到金色稀有度的傭兵。
友情召喚:通過消耗好友之間相互送禮獲得友情點數來招募傭兵,能獲得綠色到金色稀有度的傭兵。
天空召喚:每天0點刷新一次,每次次將有4名藍色,4名紫色,4名金色及以上稀有度傭兵供玩家召喚,每次只能召喚其中一名傭兵。不同的傭兵需要不同數量的榮譽碎片來復活。靈魂碎片可通過解僱傭兵、競技場獲勝、黑市交易中獲得。玩家也可以通過使用「天空神像」道具來刷新天空召喚。
玩家隊伍的強大與否除了看戰力外,還有其他很多因素影響。首先是隊伍屬性,一共有四種屬性,先攻(決定誰先出手,以及提升暴擊傷害)、防禦(減少所受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提升治療效果)、王者(提升攻擊最終傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,有暴擊類,純粹攻擊類、戰力百分比攻擊類,治療類,封印技能類等。玩家通過不同的傭兵及宿命武器搭配,從而應對不同的陣容,比如高防禦的敵人可以用純粹攻擊來應對,高閃避的敵人用必中攻擊來應對,高傷害的敵人用高防禦高閃避來應對等。

舉例說明
情景1
我方戰力200W;對方戰力80W,王者等級為0。求問:我方需要多少王者方可在第一次出手時以純粹攻擊戰勝對方?
根據純粹傷害公式及基礎傷害公式,純粹傷害=(最大戰力*0.2+當前戰力*0.1)* (1+王者*0.01)。由於是第一次出手,所以最大戰力=當前戰力。
將相關數據代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等級為34。
情景2
我方戰力100W,對方炮姐技能為造成我方總戰力200%的傷害,且炮姐為先手。求問:我方需要多少防禦方可抵擋住炮姐的一發入魂?
根據防禦公式,傷害減免=1-(防禦/(防禦+100))。我們可以輕松得出,當我方防禦為100時剛好可以減免炮姐一半的傷害。但因為傷害的一半還是100%,所以並沒有什麼亂用。
因此,我們需要101的防禦等級方可倖存。 寶箱鑰匙獲得產出
第一,寶箱分等級,而寶箱的等級與小黃人的等級掛鉤,等級越高越容易刷新高等級的寶箱。
第二,除了辣雞袋子,其他的寶箱都需要鑰匙開啟,根據稀有程度需要1到3把鑰匙,高級箱子能開出更稀有更大量的材料。
由於官方為了讓大家更好地體驗新礦區,現在的黃人和寶箱的刷新率都被調高了,這樣一來就顯得寶箱鑰匙有點不夠用,那麼最後就來說一下現在鑰匙的產出方式吧:
1.土豪福音:黑市的額外獎勵新增了鑰匙類,感覺黑市終於有點卵用了(黑市刷新一次40血鑽,才一個雷管的價!雷管你是要瘋嗎!)。
2.活動,比如這次的每天刷新的充值,感覺一天30塊這波不虧,一天一本十連書(謎之聲:歐皇十連笑呵呵,非酋十連洗洗睡)。
3.boss掉落,目前來看只有新增的2個boss能掉。

Ⅸ 冒險與挖礦 坂本龍馬和至尊寶選哪個

至尊寶吧。從個人上來說,至尊寶的加先手11,算是紫色裡面不錯的了,而坂本龍馬的技能傷害其實不算高。
從組合來說,至尊寶的組合比坂本龍馬的組合要容易獲取點。

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