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冒險與挖礦打不過

發布時間: 2021-07-17 06:16:32

1. 冒險與挖礦42-1關困難怎麼過

樓主你好。 個人認為

打怪升級做任務,按照主線任務提醒來的。

2. 冒險與挖礦合戰怎麼打 合戰全關卡技巧攻略

合戰介紹:
合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:
合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
合戰規則:
在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
挑戰次數:
每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
過關獎勵:
成功挑戰關卡可以獲得賽點以及經驗,賽點是決定排名的要素,同時也是可以在合戰結束後用來兌換獎勵。經驗的主要作用是用來兌換合戰光環,光環能夠在當期合戰中為玩家提供額外的四維。
排名規則:
每天截止22點根據當前的賽點排名來發放獎勵(僅限前50),整個合戰結束後再根據總賽點來發放獎勵(僅限前50)。(編者註:目前已經擴大到前500)目前同積分是按照先到的排前面來算。
兌換獎勵:
在整個合戰結束後,可以通過消耗賽點來兌換各檔次的獎勵,除了榮耀碎片其他的獎勵僅限一次。
消耗機制:
戰斗勝利,消耗一次合戰次數;戰斗失敗後,可以消耗血鑽復活,否則將會消耗一次合戰次數。
注意:每期合戰的特權傭兵都會有所不同
也就是說, 合戰是個不看戰力, 只看屬性和技能的副本。寶具開了一半多的主隊換上一些特權將在這次合戰一般可以直接打到12關。
除了第一第二關,合戰普通關有4種怪,每5關一個boss,下面是每關的戰力和屬性。

3. 冒險與挖礦手游關卡boss怎麼打 boss戰鬥技巧

冒險與挖礦打關卡會消耗金幣,如果失敗,下次挑戰需要的金幣會翻倍,挑戰關卡的金幣會在每天凌晨0點,中午12點,下午6點重置.
關卡BOSS相對於傭兵的選擇來說就簡單多了,一般點的關卡,直接上正常的戰斗配置直接打過去就是了,不過我不打算直接把每個關卡的攻略方法直接寫出來,但是我會告訴你怎麼去攻略關卡~
首先我們說說需要先攻和防禦的關卡BOSS,這2種關卡很簡單,先攻BOSS的關卡一般都是從普通開始,先攻逐漸遞增,並且BOSS只要攻擊就是直接秒殺,無法閃避無法防禦,打這種只要先攻大於等於它的先攻並且前面上倍攻英雄一下秒了就完事,這種BOSS一般只要不是很非洲的,稍微留點先攻英雄就可以打過去了;需要防禦的BOSS,很典型的就是超能力學院的炮姐、三次元關卡的普通和困難,還有後面虛擬異界的蔥娘,這裡面就炮姐最簡單,只要防禦堆夠了51抗住了第一下,基本上隨便攻擊一下就可以秒她了,但後面幾關需要防禦的就要稍微難點了,因為它們不但需要一定量防禦才能抗住第一下,血量還超高,還不斷增加防禦,像這種BOSS,在堆夠了要求的防禦後,再在陣型最前面放2~3個坂本龍馬(或者技能類似的攻擊後恢復敵方百分比血量的英雄),這樣在抗住了第一回合的情況下,下一回合很大很大幾率就會發動坂本的技能增加成頓的戰力,之後BOSS就只能呵呵了,元首大概要101的防禦,困難蔥娘要151的防禦。

4. 冒險與挖礦20關怎麼打 冒險與挖礦20關過關攻略

冒險與挖礦20關怎麼過?很多玩家卡在這里,今天為大家帶來的是20關的通關方法,未通關的玩家不妨參考一下。

20關,22,24,26,28的NPC全是高防回血流。

萌新們可能在那裡卡死而不知道怎麼去過?

防禦純粹並不適合平民玩家。

陣容如下。基本藍紫。龍馬沒有可用藍色的艾瑞代替

此關。170防。每回合回血42W,12回合之後翻倍

全陣容不用戰力。別被一下打死就行。

5. 冒險與挖礦BOSS怎麼打 實用小技巧攻略

礦區boss是高等級材料的主要產出途徑,而他的刷新途徑是根據黃人的等級來判斷的,當打完一定等級的黃人之後對應的礦區boss就會在玩家的附近刷新。每個boss的屬性和攻略方法有所區別。
【關於boss你還需要知道】:
【1】.boss有時限,時限內打不完自動消失,在下一個boss刷新前有幾率再出現。
【2】.一個boss在每一個周期內只能戰勝一次。
【3】.boss打不掉不會增加礦鎬的消耗,可以繼續往後打小黃人。
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6. 冒險與挖礦手游礦區boss怎麼打 礦區boss打法

1、黑色魔鐵巨像

掉落:2個巨魔雕像。

他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。

2、真以太狩獵團

掉落:隨機魂晶一個

這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。

3、赤之王

掉落:隨機魂晶2-4個(同種)

他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。

4、碧之王

掉落:4種魂晶各2個。

他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。

5、光之王

掉落:隨機8-10個魂晶

他的技能只有6次光破斬和一個泰坦的恢復,其他都是普通攻擊。光破斬是個純粹傷害,無視防禦的,但發動概率只有33%,所以攻略方式可以用礦隊入場,閃避弄高一些,或者主隊強打,總而言之是一個很好攻略的BOSS。

6、影之王

掉落:4種魂晶各4個

影之王有20%概率發動一次無法閃避的暴擊技能永恆虛無,其他就是50%概率發動亞空間爆裂,普通的增傷,可防可閃。這個BOSS最大的弱點是根本沒有防禦,簡直是暴擊流的福音,暴擊強打即可帶走,看臉來個兩發入魂即可。

7、大地天使

掉落:巨魔雕像、隨機魂晶、時間之砂

從大地天使開始,包括後面的BOSS,會掉落時間之砂,這也是這個游戲中除了氪金開高級礦包之外唯一的獲取時間之砂的途徑。

大帝天使看著一堆技能,其實很蠢的就是先變個身然後搞你一下,後面還有個2段變身,但自己只有80萬戰力。攻略方式簡單粗暴,堆150先攻,先出手一發帶走。由於其200防禦,0王者,我們簡單算一下攻略它需要多少戰力。

如果是純粹流輸出方式,例如騎士王1.02倍純粹傷害,要造成80萬輸出需要戰力,則30王者需要202萬戰力,40王者僅需要187萬戰力,50王者則只需要175萬戰力。如果是暴擊輸出,50王者時若打出無光之擊,則需要356萬戰力,打出拂曉神劍需要281萬戰力。這里推薦用純粹加少量王者強打,但150先攻是硬條件,很難做出更多的王者來了。

8、時間使者

掉落:隨機魂晶,2-10個時間之砂

從這里開始比較難攻略。要打過時間使者是有著很強的硬指標要求的,如果達不到攻略要求,又想繼續刷魂晶的話,不如在大地天使那裡就重置礦區。

先看時間使者的技能:前2回合100%發動時間突襲,造成330%的暴擊傷害。由於時間使者

的戰力為1500萬,所以這兩發暴擊傷害的總量大約正好是3000萬,能被防禦減免。後面的技能則是反噬敵方損失戰力百分比。採取的攻略方式是硬抗這兩下傷害,然後在他打出第三發之前把血加回來。因此選擇以敵方當前血量、總血量為基準的恢復卡,包括:

(1)15%類:夢魘狂三、坂本龍馬

(2)20%類:玉兔、時尚俠

(3)22%:托尼托尼

隊伍的硬要求首先是:先攻大於等於0、王者大於等於30。然後就是閃避、防禦和戰力的標准,這個標准和前2發技能的發動情況有關,只討論4中情況:龍馬兩發連打、時尚俠+龍馬、托尼托尼+龍馬、托尼托尼兩發連打。

第一種情況龍馬連打是我們最常見的情況,帶4-5個龍馬即可。此法戰力需求很高,150防禦150閃避,需要戰力大於4.12M;170防禦,150閃避,戰力需要大於3.23M;190防禦,150閃避,戰力需要大於2.47M。

第二種情況,是有一個時尚俠,可以有很高幾率期待一次20%的回血。此時戰力需求有所下降,150防禦150閃避,只需要戰力大於2.82M;160防禦130閃避,需要戰力大於2.87M。時尚俠是之前活動的限定卡,現在不易獲得。

第三種情況,是托尼托尼打出一發恢復。托尼托尼真是大幅度降低時間使者難度的一張卡,有了他,150防禦130閃避的情況,也只需要2.84M以上的戰力,140防禦120閃避,需要3.62M的戰力。

最後是托尼托尼連打,如果你抽到很多托尼托尼,那麼恭喜你,有3個托尼以上可以期待這種情況,此時130防禦130閃避也僅需求戰力大於2.15M。120防禦120閃避,需要戰力大於3.07M。

9、末日之主

掉落:大量魂晶、時間之砂

末日是冒險與挖礦手游當前版本中最難打的一個BOSS,截止至今,我很懷疑到底有沒有人打倒過他。好在出了一批新卡,又要開新系統,攻略末日或許在不久的將來會成為可能。

下面分析一下末日的技能

首先是起手一發無情之握,造成敵方血量150%的傷害,當然這可以被閃避和減傷。接下來從3回合開始末日就有90%幾率打出滅世之刃,10%幾率普攻。滅世之刃是300%的暴擊傷害,要抗住這個傷害需要極高的防禦。加上600的防禦,讓非純粹攻擊望而卻步。下面講兩種攻略方法,只是理論,目前並未有實踐。

方法1:王者純粹隊硬打。

此法目前難以實現,需要1000萬戰力(10M),10騎士王,防禦136+,王者250+,先攻90+。此時勝率等於閃避率,閃掉第一發的無情之握後面可以穩贏。注意:全是硬指標,哪怕是135防禦,或者249王者,都不行。如果隊伍里有泰坦,可以容忍防禦降到最低126,但是在126-136區間勝率只有2/3的閃避率,且閃避低於80時效果很差。如果防禦夠高,不建議把泰坦放在前面,因為本來是極限卡血量,能一刀秒的時候突然觸發了泰坦,把敵人打入回血范圍,結果對面也來了個泰坦,299閃避的泰坦回起來就再也打不過了。

方法2:新礦隊攻略法,此法需要托尼托尼和小蒼。

攻略陣容:5托尼托尼、1坂本龍馬、1小蒼、1覺醒的薰、3騎士王,王者大於50,防禦+閃避大於380,勝率可達50%。戰力無硬性需求。鑒於這樣一個隊伍難以達成,(如沒有小蒼、沒有那麼多托尼托尼)給出如下容錯性分析:

·覺醒的薰可以替換小蒼,但勝率要降低5%;

·龍馬可以替換托尼托尼,但每一隻龍馬要額外增加20點防禦或者閃避才能使勝率和托尼托尼持平。例如,要做到50%勝率時:2托尼+4龍馬,需要防閃和440;3托尼+3龍馬,需要防閃和420;4托尼2龍馬,需要防閃和400。如果有6托尼,則防閃和只需要370。防閃和大於此指標時勝率會增加很快,6托尼380防閃和時勝率可達72.5%。

此法對礦隊要求極高,可能要大規模開寶具、突破加上精通才能做到。

總而言之,挑戰它的意義不在於戰利品,更多是礦區通關的征服感。

7. 冒險與挖礦我戰力55.92K打一個3w多的居然打不過,聽說是陣型不好。可是我不懂具體指的是什麼意思

8. 冒險與挖礦礦隊打到320級就打不動了

微調過很多次了 是哪裡不足?如何改進? 龍馬艾米熏的攻擊一直被閃避 如何改善?加了純粹將感覺沒啥效果

9. 冒險與挖礦魘魔BOSS怎麼打

冒險與挖礦魘魔怎麼打,在冒險與挖礦手游中魘魔BOSS這個關卡很多玩家都說不好過,在魘魔BOSS這個關卡中又有哪些小技巧咧,今天小編來向大家介紹冒險與挖礦魘魔BOSS怎麼打。

關卡介紹:

出現范圍大約在100-225米深度之間。魘魔等級上限為20級。

因為100米左右有銀礦,挖的較多,確定出現。150-200米紫金岩和鑽石太多,僅見過1次。個人習慣215米深度橫挖找魘魔。20級之後再出現魘魔皆為20級不再增長。

除了開高級礦工包之外,魘魔為地獄硫磺獲得的唯一途徑,而有人已經證實強化到後期需大量硫磺。所以,看到魘魔的話,走過路過不要錯過,能多賺一個硫磺是一個。

注意:

1-17級魘魔僅掉落一份獎勵,也就是 3個徽記 或 1-3個硫磺 或 110-160基礎戰力 裡面掉1份。

18-19級魘魔掉落2份獎勵,1份為 3個徽記 或 3個硫磺 或 180戰力,20級魘魔掉落3份獎勵,獎勵可重復。

魘魔技能基本差不多:回血、純粹、高傷害、普攻,不過高級魘魔技能更給力一點。

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