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星際挖礦

發布時間: 2021-04-14 14:55:32

⑴ 星際空間IPFS項目的挖礦都有哪些方式呢

星際空間IPFS項目的挖礦分為賣礦機,搭一台礦機賣出去;要麼就是去做一個礦場,別人把礦機託管到你那,你收託管費;要麼是你自己做一個礦場,去挖Filecoin。

⑵ 星際比特挖礦主要靠什麼

挖礦靠的是網路和存儲空間,如果想在家裡挖礦,可以考慮蜂鳥H1

⑶ 星際爭霸怎麼采礦

一開始基地周圍會有一些單位,就是農民。用左鍵選中,然後右鍵點擊周圍的藍色水晶礦,他們會自動採集。周圍有一個類似於火山口的東西,要用農民造一個專門放在那上面的建築,造好後用採集水晶礦的方法去採集那個東西,那是高能瓦斯。

⑷ 星際爭霸多少個農民采礦才能達到效率最大化

如果是SC1,人數應該是在2n--2n+2之間(n是礦物數量),可以用建築卡一下農民,氣礦就是3-4個。

SC1關於采礦的研究非常深,但最重要的還是戰術和操作。如果是SC2,那就每礦兩個,基地上面會有數目提示的。

(4)星際挖礦擴展閱讀:

資源系統

游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多隻能由1名採集者採集,不可兩個或兩個以上採集者同時採集。礦石收集完後會消失。

瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。採集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯井枯竭後還可繼續開采,產量減少為2。

基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生產領主(Overlord)來維持其控制力。

⑸ 星際戰甲挖礦怎麼挖

進入類型是「挖掘」的地圖,然後打怪爆出能源電池,帶著電池來到地圖指示的地點,然後會召喚一個礦機,礦機需要能源電池維持挖掘,過程中不斷有敵人侵襲,你必須保證礦機的安全,同時不停打怪拿電池。。。如果在挖掘完成前,礦機被打爆,那麼你就不算是挖掘成功,只能得到一些藍晶獎勵,聊勝於無的東西。。。挖掘成功的話會有bonus,一般是經驗、星幣、mod、核桃之類的。。。挖掘可以無限打,但怪的等級也是不斷上升,大部分放棄挖掘的原因都是打電池太費勁。。。

⑹ 星際1 采礦問題!!!!!!

農民不嫌多的,除非要留人口造兵

民:礦=1:1效率應該是高於50%
原因是因為農民采完礦運到基地再去采礦是需要時間的,如果一個農民一片礦,這段時間是浪費了
農民采礦花費4秒,運輸則最短路程算應該是少於4秒
2:1的話理論上是最大效率,但實際上不是,因為星際的路徑點問題,農民在尋找空閑礦時是會浪費時間的。但3:1就會有空閑農民
2.5:1才是最佳比例,也就是說8礦20農民采才是最高效益,3:1是最快,但不是最好
如果再加上能迅速擴張這個條件的話,考慮到人口上限200,仍然是1:1最好,最好例子就是蟲族,蟲族在擴張上有優勢,所以一般蟲族的礦區都顯得農民不多
如果嚴格講求經濟,在短時間內暴兵暴滿200人口,就需要做到每礦2:1以上,並擁有2.5片礦,神族可以在13分鍾爆滿200人口,而且是在對方有發動進攻的情況下做到
單講一片礦,討論農民的數量是沒有意義的,現在星際都已經發展到2礦甚至3礦開局
至於所謂的「邊際效益」,這個是西方經濟學的東西,在星際中只要知道最優比例就行,沒必要這么深究。

⑺ 星際爭霸采礦問題

那是自然的,一個礦上只能允許一個農民采礦,但是其它農民可以停在那個礦邊不動,但不能采要等著正在採的采完才行...你計算一下一個農民采礦好像要采8下,這就是一個時間段,然後送回基地,再另一個采8個,一般的地圖,一個礦2~3個農民就可以完全行,但是要看農民的走向~~~

不過不管是什麼族,除了根據戰術的需要或多或少的造農民,比如,,你想快速RUSH,你就不能用水晶造更多的農民,要控制經濟來造你所需要RUSH的東東...

但是看職業選手之類的,為什麼他們一直在造農民呢?是不是他們一直就一個礦?一個礦達到飽和了,但是你會接著開另一個礦,另一個礦開起來是不是沒有農民?就可以直接把你主基飽和的農民一框直接去采你新開的礦,這樣是不是又不飽和,又需要繼續造農民了啊....

農民不能說造的越多越好,要根據你的實際情況來定...

⑻ 星際雲挖礦能賺錢嗎

星際挖礦是能賺錢的,但是賺錢的力度不大。賺錢也就是賺個幾毛錢吧。

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