挖礦游戲概念設計文檔
❶ 挖礦小游戲
你上7k7k
❷ 采礦的基本概念
采礦是開采地殼內或地表礦產資源的技術和科學。一般指金屬或非金屬礦床的開采,廣義的采礦還包括煤和石油的開采及選礦。采礦的實質是對一種物料的選擇性採集和搬運過程。采礦科學技術的基礎是岩石破碎、鬆散物料運移、流體輸送、礦山岩石力學和礦業系統工程等理論,需要運用數學、物理、力學、化學、地質學、系統科學、計算機等學科的最新成果。采礦工業在已基本達到的高度機械化的基礎上,通過改進綜采設備的設計、造型、材質、製造工藝、檢驗方法和維修制度等,將進一步提高其生產能力和設備利用率。同時,礦井在提升、運輸、排水、通風、瓦斯監控等許多環節將實現自動化和遙控。地下和露天礦都將實現計算機集中自動管理監控。有的國家已將機器人試用於井下回採工作面,開采對人員損傷較大的礦種。另一方面,隨著人類對地下礦產的不斷開采,開采品位由高到低,資源開始緊缺,迫使人類利用低品位礦產,選擇適當的采礦和選礦方法,進行綜合採選、綜合利用,以提高礦產資源的利用率和回採率,降低礦石的損失率和貧化率。采礦和選礦過程中生成的有毒氣體、廢水、廢石和粉塵等物質,以及雜訊和振動等因素,對土地、大氣和水質等環境造成的危害,一直是人們關心的課題。各國研究環保問題中進一步提出了資源的長期利用問題,特別著眼於廢渣、廢石、廢液的重復使用,破壞後的土地復用等。制定強有力的法律,採取有效措施確保礦山環境。
❸ 游戲系統設計文檔怎麼寫
具體內容很多的,這個需要你自己去寫和完善,別人寫出來就不是你的了,再說沒有誰會願意無償的給你寫網游策劃草案的,這個草案其實是一個想法的開始。具體寫的話主要寫游戲的種類、有哪些系統、有什麼玩法、特點在哪,與其他網游的不同之處是什麼,運營方式是什麼,盈利點是什麼為什麼,還有就是世界觀、故事背景等等。這些寫完了差不多就一篇草案出來了! 如果是細化到系統的策劃則按一下寫、相關資料2、設計目的、設計方法、設計原則3、系統概述:背景簡介、玩法簡介4、邏輯設計:流程圖、邏輯細則、子玩法設計5、文案設計:與NPC對話的可能。6、數值設計:相關數值的列舉和設計。7、修改意見: 我這是我現在公司系統文案用的一套,寫的時候一定要簡明扼要,流程圖要規范就行了!希望能夠幫助你!總的來說,我們公司的策劃書分為以上幾個部分,當然這個是系統策劃,大策劃是將每個系統策劃拼合在一起!一個總策劃案是由很多系統策劃、文案策劃、數值策劃、關卡策劃、執行策劃組成! 系統策劃做系統設計和規則設定的;文案策劃做故事情節以及任務對話劇情對話的;數值策劃做的是游戲內一切數值相關的設定、關卡策劃主要設計游戲中的地圖、怪物、任務等,並交與美術、程序等製作,執行策劃就是要將前面所說的策劃案,整理成執行文檔,給程序進行程序開發。
❹ 一個挖礦游戲
火星挖礦,7k7k上面有
❺ 游戲設計思路
羨慕你的專業+1,雖然就業也不是那麼容易,但是真心喜歡...
游戲設計的話,我覺得要考慮幾點,說不太具體,有一些小思路分享一下:
1、游戲內容盡可能不要和某些熱門游戲相仿,否則會被說有仿造別人的嫌疑,當然想找到屬於自己的靈感也不容易,這些只能看個人了。
2、不論是什麼類型的游戲,難度的設定是非常關鍵的,不能太簡單,否則會讓玩家覺得很無趣,但是太難了更要不得,打擊了玩家的信心;
3、最好是做成有攀比效應的游戲系統,可以使游戲積分的排名系統,或者是成就系統,這樣的話,就算游戲本身內容比較單調,但是還是可以刺激玩家反復的去玩,挑戰自己或者別人的記錄,這招很靈;
4、游戲內容,畫面和音效也不能小看,特別是音效,往往會被一些沒有經驗的開發者忽略,但事實上,游戲音效對游戲好玩與否有非常重要的影響,比如切水果就要有逼真的,水淋淋的聲音,斬殺,就要有逼真的濺血的聲音,槍械,不一定要擬真,但是一定要震撼,讓人身臨其境。背景音樂也是,比如ARPG類游戲,在不同的場景應該有相應的合適的音樂,讓玩家在玩的時候能夠受到背景音樂的正面影響。
5、游戲內容要積極向上,否則有可能被 「核邪」(笑)...
唉,具體的能夠幫到你的建議提不出來,因為我也不是學這個的,只是業余愛好者而已~
但我還是希望我的建議能夠對你有那麼一點點幫助,祝你早日完成作業!要拿高分哦~
❻ 請問如下幾種游戲設計的文檔該怎麼寫
給你支一招,最簡單的。
你去找一個游戲的結構文檔照著寫就行了。
比如,你需要寫一個RPG游戲的結構文檔,你就去找一個RPG游戲,例如夢幻西遊(隨便舉的例子),然後在網上找到它的結構文檔。照著寫,適當修改,就行了。
網站的話,推薦微元素和九秒社區,自己網路吧。
❼ 想要挖礦,又怕風險,能不能有個即可以游戲吃雞,又挖礦的配置。
絕地求生最低配置
系統:64位win7 / 8.1 / 10
CPU:INTER i3 4340 / AMD FX 6300
內存:6G
顯卡:NVIDIA gtx660 2g / AMD
hd7850DirectX:11.0
硬碟:30G
樓主參考整機配置是否達到要求
❽ 求一個游戲軟體著作權的設計文檔的模版
一個游戲作品可以分為游戲引擎和游戲資源兩大部分。游戲資源包括圖象,聲音,動畫等部分,游戲引擎是程序代碼,可以申請軟體著作權登記,而游戲中動漫、視頻、圖片等屬於其他作品,不能進行軟體著作權登記。
建議將該著作權交給我們代理,【六百元】指導包拿到證書。