冒險與挖礦普攻公式
Ⅰ 冒險與挖礦多個光滑的弟,龐麥郎,合體技能怎麼計算
冒險與挖礦光滑的弟屬性
品質:金將
種族:人類
性別:男
稱謂:光滑的弟
人物台詞:…………只是路過
人物描述:不具名的演員不管有沒有觀眾!謝謝儂!!
初始戰力:200
成長系數:1.51
冒險與挖礦光滑的弟合體技
名稱
先攻
防禦
閃避
王者
效果
爪牙之擊
0
0
0
0
4%概率造成暴擊,暴擊時造成200%的傷害且對方無法閃避。
光滑的墨鏡
3
2
2
2
滑板鞋之摩擦
2
0
0
1
場上每有一個光滑的弟,先攻等級提高2,王者等級提高1。兩項分別至多提高10
5破屬性加成
5次突破才能獲得的四維加成
數值總和(Max值)
5
2
2
3
冒險與挖礦光滑的弟怎麼樣
龐麥郎的專屬金。
個人能力:★★★★☆
前期能力:★★★★★
後期能力:★★★★
組合上面有說。
新人推薦指數:A
推圖:★★★★
競技:★★★★
礦區:★★
Ⅱ 冒險與挖礦玩法大揭秘
冒險與挖礦玩法大揭秘,冒險與挖礦自開測以來受到了玩家的喜愛,在冒險與挖礦手游中有哪些好玩的地方咧,今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦的玩法。
玩法介紹:
1.游戲採用的是復古像素風的游戲界面,很有童年紅白機的感覺。
2.玩家作為主角可以組建自己的戰隊,隊內最多可達25人,主要的游戲方式分為冒險、挖礦、PVP這三種。
3.冒險模式主要採用的是掛機模式,掛機掃清當前地圖的小兵後可以挑戰BOSS,探索地圖同樣可以獲得獎勵。挖礦可以挖到進化角色能力和裝備的道具。PVP可以換取碎片和獎章。
4.游戲屬於中重度游戲,掛機或者退出後,依然可以收集經驗及金幣,因此在游戲過程中不會覺得太疲倦。
Ⅲ 冒險與挖礦怎麼玩
好用的冒險與挖礦輔助工具下載就在新浪頁游助手官網:zhushou.sina.com.cn/mxywk/我來回答
Ⅳ 冒險與挖礦英雄個人技能大全
冒險與挖礦英雄個人技能,想知道冒險與挖礦英雄個人技能的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
冒險與挖礦每個英雄個人技你是不是都有了解了?英雄的強弱跟個人技有很大關系,小編帶來了冒險與挖礦英雄個人技大全幫助你全面認識,還有技能優劣分析,感興趣就速速收下吧!
純粹:目前最強最實用的技能,配合王者PVP一“爸”,從中期一直到後期都是主流。純粹的優勢,首先是穩定,其次是純粹無視防禦和閃避二圍,最後很多副本都是要純粹才能過,實在是imba。真要說純粹哪裡弱的話那就是大前期弱,不過這個階段很短,無傷大雅。
暴擊:網頁版的先行者們總結過,前期最好用的陣容就是先攻暴擊流。確實,前期大家防都高不到哪去時,暴擊的收益是遠大於純粹的,中後期大家防高了後暴擊就比較抓雞了。
恢復:恢復技能有兩大種(自己和對方),兩大種又可以分為四小種(自己最大生命值,自己當前生命值,對方最大生命值,對方當前生命值),恢復跟吸血不同,有沒打中人都能回血。兩大類中,跟自身生命值相關的適合PVP,跟對方相關的適合PVE(有些關卡必須要這種技能),不多贅述。
吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能擺上檯面的就只有兩兵衛的謀略,其他都是弱渣,然而中後期紫卡早被淘汰了,而且中後期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具體弱在以下幾點首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有兩兵衛高達200%(然而並沒有什麼卵用),最後,吸血打在高防身上就是悲劇,傷害少,吸的血更少。
殘廢(虛弱):PVPPVE都實用,缺點只有一個,不是必中(秀吉除外)。
封印:由於目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少見,但是這並不代表封印弱,實際上封印很強,PVP里誰先封印對方就會獲得很大的優勢,但是劣勢也很明顯,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能觀望以後出的封印卡了。
復制:敵越強,我越強(復制boss技能有驚喜)。
百分比:百分比有兩種,對方當前,對方上限,其中當前比較逗比(只有撒旦還行),百分比PVP很無力,PVE打魔像還過得去,不推薦用這種技能。
斬殺:PVE用,PVP很尷尬,打不中人先不說,打中人後傷害也經常低於普攻,這個系列能用的卡只有兩儀式。
背水:這玩意跟斬殺差不多,但是比斬殺還尷尬,基本可以定義為無用。
倍率:注意,這個倍率跟暴擊無關,哪怕是350%也不屬於暴擊。很朴實的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以視為傷害高的普攻,前期可以用用中期開始就顯乏力了。
Ⅳ 冒險與挖礦100%為什麼還有普通攻擊
你把所有技能發動率加到一起,沒有100%就會出普工
Ⅵ 冒險與挖礦技能是按單個英雄戰力計算嗎
首先生成技能隊列l,然後
①令m=100,n=1,
②然後讀取第n個技能,技能概率為k%,
③讓後由1到m隨機生成一個自然數r,
④-⑴如果r≤k,那麼
⑥發動技能n(於是體現出概率越高越容易發),
④-⑵如果r>k,那麼n=n+1,m=m-k(也就是讀取下一個技能),
⑤-⑴然後若是n≥l,也就是技能隊列讀取完後沒有技能k值>r,那就會
⑦放出普通攻擊。
⑤-⑵如果n
基本戰斗公式
冒險與挖礦是一個邏輯上很嚴謹的游戲,戰斗總是基於雙方的戰力、技能、四維並通過戰斗公式演算而得出最終勝負結果的。根據游戲中的四維說明及官方所給出的原始公式,我們可以得到以下基本戰斗公式:
1、閃避幾率=閃避/(100+閃避)*100%
2、傷害減免={1-(防禦/(防禦+100))}*100%
3、傷害提升=1+王者*0.01
4、恢復提升=1+閃避*0.005
5、基礎傷害=最大戰力*0.2+當前戰力*0.1
6、暴擊傷害=基礎傷害*(1+先攻*0.005)*對方傷害減免*傷害提升
7、純粹傷害=基礎傷害*傷害提升
注1:計算結果向上取整
注2:公式中的王者等級並非玩家面板中的數值,應為己方王者等級與對方王者等級之差。即,當我方王者等級大於等於對方時,該值=(我方王者-對方王者);
當我方王者低於對方時,該值=0。
Ⅶ 冒險與挖礦技能100%怎麼還會普攻
那隻是你首回合技能100%,如果你陣容里有隻發動一次的技能,如果首回合發動了這種僅此一次的技能後,這個技能就不會再生效,其他技能發動概率也許就不能達到100%覆蓋率,所以出現普通攻擊
Ⅷ 《冒險與挖礦》暴擊技能傷害攻略
冒險與挖礦游戲中暴擊技能如何才能打出傷害呢?下面小編為大家帶來介紹。
防禦減傷百分比=防禦/(防禦+100)首先明確一點,末日之主作為本版本的最後一個BOSS本就不是所有人都能打過的,更別說低戰力的時候想要打過了,所以陣型要求略高無需奇怪。1.暴擊技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1點先攻加成0.5%總傷害。不足1%的加成會被舍棄,即例如91先攻應加成45.5%,實際加成為45%。
需注意的是:所謂暴擊技能指3%概率造成暴擊,暴擊時造成240%的傷害且對方無法閃避。這種明確寫有暴擊必中的,而1%概率造成340%傷害這種不受先攻加成。另外,暴擊必中類技能無視閃避但會被防禦減傷。
所以暴擊必中技能的傷害公式如下:
治療類技能也受2種屬性加成,即閃避和王者,其中閃避加成率是1點閃避加成0.5%總治療。
同樣的,這里有BUG,不足1%的加成會被舍棄,即例如299閃避應加成149.5%,實際加成為149%。這里我要提一句,個人認為其實沒必要在措辭上把吸血、回血什麼的分太清楚,都是治療而已。
治療技能的恢復公式如下:
以狂三為例的話應有治療量這里就應該是
應有治療量=敵方總戰力*0.153.技能為
搭配到狂三回血量超過BOSS滿血的滅世之刃最好,具體請根據自己手頭的將來配。因為上古神秘之力過於變態,僅靠狂三在BOSS回血後較難支持,普攻較多時尚可,貞德發動適當的話有奇效。
用這個陣型即使戰力較低也基本能在10次以內打過末日之主。
看臉打末日之主的方法
先攻90+,攻擊力能夠4次攻擊打死它,閃避掉無情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不觸發。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和戰力達到能夠閃避無情之刃並硬吃1次滅世之刃還能3次攻擊打死它。
以上就是冒險與挖礦暴擊技能技巧,希望對大家有所幫助。更多攻略查看七匣子冒險與挖礦專區。
Ⅸ 冒險與挖礦新手怎麼玩 新手須知技巧詳解
新手技巧
一、在你完成24個將五破之前,一定要選擇掛困難難度的金幣關(第一關,注意看關卡掉落說明)!很多萌新根本沒注意這一點,包括我,開局時打到哪一關,就掛在哪一關,這是悲劇的開始!你會在前期因為金幣不夠無法突破,被拉下很多戰力,這就意味著別人會比你先打完很多關卡,獲得更多的資源去強化戰力。
切記,切記,五破之前一定要掛金幣關,不然,後面你插翅難追!
二、五破之後:轉到第三關,同時掉經驗和金幣(困難難度)。
三、寶具開幾個之後:長掛經驗關(困難難度)。
四、關於強化:前期能強化,一定要及時強化。投資一點血鑽到稿工稿或礦工包,在前期其實收益可能會大過你一次十連,因為這能讓你戰力保持領先,就意味著掉落的資源更多,更早獲得關卡獎勵拉開差距。
五、小黃人問題:和金幣一樣,前期會很缺小黃人,而後期多得想吐。個人覺得前期可以適當用競技場點數換小黃人,來保證戰力提升。
六、記住,寶具增加四圍不增加屬性,所以寶具可以慢慢來,競技場點數在急需時可以兌換小黃人,但是忍著別換魂晶,魂晶早晚夠,不如換炸彈炸礦石劃算。