史蒂夫和老大一起去挖礦生存記
A. 我的世界史蒂夫
網易我的世界皮膚商店裡有,好像是免費的(如果需要也應該是綠寶石,不用花RMB的)
B. 我的世界之史蒂夫去哪
你就是史蒂夫啊
C. 我的世界誰有那張史蒂夫在挖礦被苦力怕看到的那 張圖
這張?
D. 我的世界史蒂夫是怎麼來的
Notch和Herobrine(Him),他們創造了Steve(史蒂夫)。
從前,世界裡只有虛空,出現了兩位創世神,他們就是Notch和Herobrine(Him),他們創造了這個世界,起初村民全部聽從他們指揮,崇拜他們,聽他們的命令,有一天,他們創造了Steve(史蒂夫),在那之後,Him不知道Notch給了動物自由意志,有一天Herobrine發現村民不聽指揮也不崇拜他,於是他就問他的哥哥(他們是兩兄弟)Notch,Herobrine:「Notch,他們怎麼不聽我們的指揮,也不崇拜我們?」,Notch:「因為我賦予他們自由意志了。」 「什麼?!你瘋了嗎,……(我記不清楚了)然後Him開始毀壞村莊,Notch不知道因為他去創造宇宙去了,他回來之後,「你在干什麼?」「我在修理這個世界。」然後就打起來了,Notch瞬間創造地獄把Him困到裡面,Him逃了出來,隨後創造了末地,還有裡面的居民,末影人,末影龍,把Notch困在裡面………
Notch是Herobrine(Him)的哥哥,Steve(史蒂夫)是Herobrine的弟弟。
E. 我的世界中史蒂夫有哪些連老玩家都能欺騙的騙局
我的世界是一款非常不錯的生存類游戲,在這款游戲當中我們能夠體驗到原汁原味的生存感覺,在這個游戲當中我們所操縱的角色就叫做史蒂夫。一些萌新玩家也會被一些老玩家所誤導,就比如說在地獄睡覺,剛開始的時候你會去詢問一些老玩家該怎麼遊玩,他們就會壞笑著告訴你,在地獄帶床的話是可以睡覺的。
如果不把地獄門守護好的話,豬人還會跟隨著你的步伐來到原世界當中。其次就是him了,要知道在這個游戲早期的時候有謠傳說,當你在夜晚降臨的時候,或者是挖礦的時候,身邊就會出現一隻沒有眼瞳的史蒂夫,它的名字就叫做him。但是後來官方也正式的回應了並沒有這個人物出現的,只是玩家的一個惡搞罷了。所以說在玩這個游戲的時候,不要輕而易舉的聽性老玩家所說的話,他們很有可能就是在欺騙你。
F. 我的世界裡的him和史蒂夫的故事是什麼
him是不存在的,我的世界wiki上也說過,這只是某個玩家的惡作劇。
Him身份的經典說法是Notch的已故兄弟,然而Notch自己並沒有死去的兄弟,經典版的故事顯然是脫離事實的。
Herobrine是一個人類實體,唯一的不同點在於他的眼睛,不僅全白,而且還和光源一樣能在黑暗中發光。
Herobrine能夠在Minecraft中進行建築或破壞。Herobrine建造的2×2的長隧道,大海中央的金字塔和沒有葉子的樹。
G. him和史蒂夫的故事全集
奇怪的故事。
H. 誰知到史蒂夫的小故事
永遠的兄弟 納什和諾維斯基他們的名字永遠相連
友情種子
「嗨!願意來我這嗎?一塊看球,足球,有興趣嗎?」
「足球?很久沒看了,哪個隊?和誰踢呀?」
諾維茨基至今都還記得他第一次和納什在電話中說的那些話,他自己也覺得好笑,兩個打籃球的人第一次談論的話題竟然扯到了足球上。「史蒂夫邀請我去他那,我知道他喜歡足球。他有個兄弟好像就是踢足球的,」德國人說著說著就笑了,嘴裡露出了那兩顆大板牙,「他還准備了兩份匹薩,不過我不喜歡吃那種口味的,但我還是都吃光了。那是他第一次請我吃匹薩,他好像很喜歡吃那東西。」
諾維茨基回憶起七年前的那段時光,那時他剛剛到達拉斯不久,一切都是陌生的。每天晚上,除了聽聽薩克斯,看看比賽錄像,幾乎很少和別的球員一塊出去.他還會和他的家人通通電話,但也僅此而已。芬利回憶起那時的諾維茨基也就只有兩個字:害羞。芬利說:「他訓練時不怎麼愛說話,和我們完全不同,而且他幾乎不在訓練時扣籃,就是練練投籃。」
在小牛的第一個賽季(1998-99),諾維茨基得到了20分鍾左右的上場機會,對一個新人來說似乎有些不可思議,不過德克在當時不知道這其中也有納什的功勞。納什也是那個賽季剛從太陽隊轉萊,都是新人,但納什擅於溝通,他建議老尼爾森多給諾維茨基點上場時間,老尼爾森接受了。「我當時只記得他(納什)對我說要好好把握住機會表現自己,但我根本不知道是他建議主教練多給我些上場時間的,」諾維茨基說,「史蒂夫總是幫助我,無論在賽場上還是賽場外。」
至今,諾維茨基一直都珍藏著自己在小牛隊第一個賽季時的那張全隊合影。照片上的德克站在「大竹竿」布拉德利的右側,納什則坐在前排,傻傻地笑著。那時的納什還沒有留起長發,短短的寸頭,諾維茨基一直開玩笑地說納什當時的發型很搞笑,像個場外販賣搖頭娃娃的小販。
都愛足球
在諾維茨基剛剛和納什結識的那段日子裡,兩人談論最多的話題莫過於足球和漂亮的女孩子。
認識納什的人都知道加拿大人喜歡足球,也曾經是一名足球運動員。納什說:「從小我就看著我的哥哥在我的眼前顛球,他後來去了英國踢球,發展得不錯。」其實不僅是納什的哥哥,納什的老爸約翰·納什也曾經是個足球運動員,而且父子三人都是英格蘭托特納姆熱刺的球迷。納什說:「在我小的時候,爸爸就帶我去球場上看那些大孩子們踢球,慢慢地我也喜歡上了足球。」
德克則不同,他出生在德國巴伐利亞北部維爾茲堡的一個小鎮,德克的家人沒有誰喜歡足球。媽媽海倫曾經是德國女籃的球員,爸爸喬爾格則喜歡手球。但德克是個「異類」,在他小的時候,他喜歡手球、足球、網球,甚至體操和擊劍,但就是沒有接觸過籃球,直到他15歲的時候,他才認識了他的籃球啟蒙教練——霍格·格斯溫納,一個瘦瘦的白發老頭。德克說除了自己的父母,他這一生最感激的就是霍格教練,「沒有他,我想我就不會有今天的成績。」德克大笑著,「我的姐姐一直說我的籃球天賦要比其他運動的高,史蒂夫玩足球就很棒,我可比不過他。」
就這樣,德克迷上了籃球。
黃金搭檔
不過德克已經忘記了自己第一次灌籃是在什麼時候,「歐洲球員和美國球員有明顯區別,歐洲球員一般都不太張揚,我敢說至少在剛開始時這樣。」諾維茨基在剛剛來到小牛隊時,只願意和納什說說話,而且很快成了摯交。
沒有比賽的時候,德克總是喜歡和納什一塊到球館練球,互相熟悉對方的球路。「他(打球)很簡單,但總是能將球投進,」納什談到諾維茨基的時候總是一個勁地誇獎這個大個子,「他和我們比試三分球,我們倆最後分享了隊中的第一和第二。邁克爾(芬利)好像都看傻了,他拉著我說『德克可以去參加三分球大賽了』。」後來德克去了參加三分球大賽,不過那是2002年的事情了,但可惜最後沒能拿冠軍。
在經歷了在小牛的前兩個賽季後,德克和納什在2000-01賽季同時爆發了。那個賽季,德克每場能拿下21.8分9.2個籃板,納什也成了小牛的主力控衛,每場除了15.6分外還送出7.3次助攻,兩人和芬利帶領小牛開始了新世紀的「西部狂奔」。很快,兄弟兩人雙雙被選進了全明星賽,小牛的戰績也從1998-99賽季時的19勝(那個賽季只有50場比賽)迅速飛漲到2000-01賽季的53場勝利,到了2002-03賽季,哥倆帶領小牛更是一路狂飆拿下60勝,但很可惜連續四個賽季,小牛都在季後賽止步。
雖然小牛始終沒有登上巔峰,但德克和納什的雙子星搭檔卻已經征服了無數球迷,老尼爾森說:「他們在一起時總是能打出行雲流水的進攻,無堅不摧,這是我很喜歡的。」
永遠是兄弟
「天下無不散之筵席」,相伴了六年的兄弟最終也難免分開。
今年夏天,納什的離去讓德克心裡難受了好長一段時間。「我知道他要走,他就是從那邊(菲尼克斯)來的,現在他要回去了。我沒有去太多挽留這個傢伙,他說的或許也對,我們(小牛)需要一些改變。」但是很明顯這是納什的托辭,庫班不願意把大把的鈔票砸在30歲的納什身上,但老克朗吉洛能夠滿足納什的需求。5年6500萬美金,納什登上了飛往亞利桑那州的航班。
「隊中他是第一個告訴我這個消息的,」德克說,「起初我很難過,我們是哥們,我們在私下無所不聊,以後看來只能在電話中說這些了。」
納什離開達拉斯的前兩天,諾維茨基請好兄弟一塊去了達拉斯當地一家名叫「普克」的餐館,那是德克經常去的一個地方,但這一次他只邀請了納什,兩人在那裡一直呆到了凌晨。
「我很喜歡這里,喜歡這里的球迷、球童、還有拉拉隊的女孩,當然我最捨不得的還是他(諾維茨基)!」納什似乎有些無奈,「我喜歡馬克(庫班)能留下我,和我續約,但要知道,球員和老闆的想法是不一樣的。我並不憎恨誰,那裡(菲尼克斯)也是個不錯的地方,我還有朋友那裡,以後我可以經常去看看他們。」
不管怎樣,納什走了,回來的時候,他不再穿著德克熟悉的小牛球衣。2004年11月16日,納什帶著他在太陽造訪美航中心,那場比賽最後是太陽107比101客場掀翻了小牛,德克拿下了16個籃板,納什送出了18次助攻,兩人的這兩項數據都是全場最高。「他比以前更棒了!」諾維茨基在賽後第一個稱贊的就是納什,美航的球迷有不少還喊出「這里永遠是史蒂夫和德克的主場」……
德克和史蒂夫,在達拉斯球迷的心中,他們的名字永遠是相連的。
參考資料:http://sports.sohu.com/20041216/n223516528.shtml
I. 我的世界黑暗史蒂夫的終極對戰
我的世界黑暗史蒂夫的終極對戰,推薦王,牌,對決游戲
游戲中按照英雄特性分為授權
近戰、遠程、魔法、輔助幾個大類
每個大類下還有不同的分支類型
玩家可以根據自己的喜好選擇相應的英雄
每個英雄都擁有自己獨特的戰斗方式
玩家可以在同一個英雄身上尋找多樣的玩法
J. 我的世界裡的him和史蒂夫的故事
我的世界Him故事背景介紹,Him並未出現過MC中的任何一個版本,網上流傳的有兩個版本,下面我們一一來介紹有關Him的相關點點信息,官方目前也並未有引入HIM的打算,不過將來是有可能的。
經典版本:
來源:
Him身份的經典說法是Notch的已故兄弟,由第一張Herobrine相關的圖片所述。然而Notch自己並沒有死去的兄弟,經典版的故事顯然是脫離事實的。
先放下它的幽靈身份不談,經典版本還提出了兩點似是而非的理論。
Herobrine擁有很多病毒的特徵,比如說更改和操縱Minecraft的游戲世界,刪除論壇上的帖子或者通過論壇傳遞信息。甚至還擁有能夠黑進Notch的電子郵箱來回復證明它自身存在的信息的能力。 又或,Herobrine也許只是用戶自己捕風捉影想像出來的。所有這些由Herobrine賬號發出的「信息」和電子郵件可能只是用戶們自己腦補的。這就是為什麼Notch非常排斥經典版的故事,因為它完全沒有實際依據。
Herobrine的原型部分來自於Slenderman,末影人的設計靈感也來源於它。
外表:
Herobrine是一個人類實體,和史蒂夫有著一樣的皮膚。唯一的不同點在於他的眼睛:不僅全白,而且還和光源一樣能在黑暗中發光。
移動能力:
根據起源貼的內容,Herobrine應該擁有能在游戲中奔跑的能力。Brocast頻道的視頻則是將其表現為總是手直直地站立著,看著玩家的形象。在視頻里它並沒有進行任何肢體動作,但是卻能夠移動它的位置。 Herobrine的游泳,使用交通工具或使用傳送門的能力尚不明確。像大多數幽靈一樣,他很有可能不會,也不需要上述任何能力來進行移動。
能力:
Herobrine能夠在Minecraft中進行建築或破壞。原帖里的圖像顯示出Herobrine建造的2×2的長隧道,大海中央的金字塔和沒有葉子的樹。 Herobrine的完整建築能力尚不明確,但從已知的設定來看,它有分辨出不同形狀和材料程度的能力。
Herobrine的目標貌似總是人類玩家。它在Brocast的視頻中從來不和其它的生物進行互動,比如 僵屍和骷髏。原版中所述的更多的生物生成的說法也讓故事變得迷霧重重。 起源貼的截圖中有一隻雞,但是Herobrine貌似完全沒有對它表示任何興趣,而僅僅是看著玩家。
在跟蹤者版本中,他會尾隨並跟蹤玩家,一旦被發現或靠近就消失。這個設定直接取自經典版本的故事。
Herobrine的流行則要歸功於某個Brocast staff的直播視頻:直播中出現了Herobrine(這就是最為人所知的那個Herobrine出現的視頻)。雖然是個惡作劇,不過還是立刻為Herobrine聚集了大量人氣。 Herobrine在這個視頻的20分45秒左右出現。
視頻地址:http://www.livestream.com/minecrafterryday/video?clipId=pla_30d1b597-bc86-45c5-83d6-30527e2fd85e
社區版
起源:
玩家和用戶間流傳最廣的理論是:Herobrine是一個幽靈。其他的理論包括:比人類更高等的存在;惡魔;惡兆;或者其他從經典版設定衍生出的解釋。 然而,大多數的其它理論/設定貌似都將Minecraft視為了現實世界,而不是一個由玩家操控游戲角色進行遊玩的虛擬游戲。經典Herobrine傳說的設定並沒有混淆游戲和現實,而是嚴格地將其界定在科技范圍內。
外表:
Herobrine有時會手握工具出現。這個設定來源於社區玩家普遍相信的Herobrine的礦工身世。通常來說它都是雙手空空的。
Herobrine經常被描述成一個在玩家來到這個世界前很久就死去的礦工,雖然他的外表完全和這個描述搭不上邊。 不過,由於Minecraft的世界中有許多廢棄礦井和要塞,挖礦也是重要的游戲組成部分,玩家會接受這個設定也就不奇怪了。
移動能力:
和被激怒的末影人類似,據信Herobrine有瞬移的能力。社區上下基本都認為Herobrine會跑,和經典版不符。
Herobrine不會飛,也沒有任何一個故事變種在這點上認同經典版。 然而,他卻好像有滑行的能力。也就是說:能在不運動任何肢體的情況下移動。估計他就是用這種方式退回到霧中的。
Herobrine通常被描述成擁有歪曲或抽搐的頭。很有可能是因為他大部分時候都被看做是一個病毒/潛行實體而不是幽靈。
能力:
Herobrine偶爾會和其它生物互動,比如說控制中立生物或復活/生成亡靈類生物。
Herobrine貌似擁有可以使用環境中沒有的資源進行大幅改造能力。比如說放置圓石,建造地牢類建築,使用紅石火把來建造陷阱等。 它的行為模式十分符合一個創造模式的游戲玩家。
Herobrine貌似不能夠進入下界或末路之地。
在復仇者版本中,他會試圖將玩家引誘入他布下的陷阱里,然後偷走他們的物品。他會等待玩家進入他建造的地牢中,之後將出入口封死,或者直接傳送到玩家的身後,將玩家殺死。 其它較為罕見的版本則說他會破壞玩家的作品並從箱子里偷東西走。這個版本的靈感可能來源於多人游戲中的眾多小白和惡意破壞者。
未來的HIM:
Notch在Herobrine出名之前曾在twitter上對相關問題做出過答復。