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點點幣挖礦

發布時間: 2021-04-16 00:35:35

比特幣 哈希值

哈希演算法將任意長度的二進制值映射為固定長度的較小二進制值,這個小的二進制值稱為哈希值。哈希值是一段數據唯一且極其緊湊的數值表示形式。如果散列一段明文而且哪怕只更改該段落的一個字母,隨後的哈希都將產生不同的值。要找到散列為同一個值的兩個不同的輸入,在計算上來說基本上是不可能的。

消息身份驗證代碼 (MAC) 哈希函數通常與數字簽名一起用於對數據進行簽名,而消息檢測代碼 (MDC) 哈希函數則用於數據完整性。

比特幣全網的基本信息如下:

所有需要挖礦數字貨幣都是存在哈希值的,例如萊特幣、瑞泰幣、狗狗幣、微盟幣、點點幣、元寶幣等等。

Ⅱ 什麼叫做挖礦 是什麼意思 還有比特幣又是什麼

比特幣挖礦說白了是利用計算機硬體做計算進行交易確認,進而提高安全性的過程。比特幣就是給礦工計算確認的獎勵。

比特幣還有炒作模式。於比特幣相似的還有流量礦石,流量礦石也有交易炒作的方式,但是流量礦石的挖礦原理和比特幣不同,流量礦石主要是收集礦工的閑散帶寬,並給以礦石作為獎勵。

比起它自身,其實比特幣所採用的區塊鏈技術更有價值。這是一種新的信息儲存方式,數據分散儲存在聯網的所有設備中,有新設備加入信息會自動更新,而所有設備都有讀取信息的許可權。

若想了解比特幣在貨幣角度上的意義,這還得先去了解貨幣本身,再去和比特幣的特質進行比較。我比較之後認為比特幣是一種很優質的貨幣,但有些人覺得不是,他們主要質疑比特幣的形成機制和沒有國家信用作擔保這兩點,覺得根基比較脆弱。

學界目前關於比特幣的爭論還是蠻大的,比如比特幣總量一定,那麼究竟是會引起通貨緊縮還是通貨膨脹,觀點都不同。個人認為是通貨緊縮,單位比特幣的價值會越來越高。

目前來看,比特幣還有一點點避險貨幣的意思,英國脫歐消息傳出,比特幣交易價格我記得漲了20%-30%,到了4500元/個左右。

比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

比特幣的概念最初由中本聰在2009年提出。比特幣也用於稱bitcoin,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。與大多數貨幣不同,比特幣不依賴於特定的中央發行機構,使用遍布整個P2P網路節點的分布式資料庫來記錄貨幣的交易,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

Ⅲ 挖礦是什麼意思, 還有比特幣又是什麼

挖礦就是指用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣。

比特幣是一種網路虛擬貨幣,網民可以使用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,網民之間也有用來購買現實物品的情況。

比特幣挖礦制度為通過計算機硬體為比特幣網路開展數學運算的過程,提供服務的礦工可以得到一筆報酬,因為網路報酬依據礦工完成的任務來計算,為此挖礦的競爭十分激烈。

比特幣挖礦開始於CPU 或者GPU 這種低成本的硬體,不過隨著比特幣的流行,挖礦的過程出現較大變化。如今,挖礦活動轉移到現場可編程門陣列上來,通過優化可以實現哈希速度,這種模式的挖礦效率非常高。

(3)點點幣挖礦擴展閱讀:

比特幣創始人物:

2008年11月1日,一個自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的人在一個隱秘的密碼學評論組上貼出了一篇研討陳述,陳述了他對電子貨幣的新設想——比特幣就此面世,比特幣的首筆交易完成。

比特幣用揭露散布總賬擺脫了第三方機構的制約,中本聰稱之為「區域鏈」。用戶樂於奉獻出CPU的運算能力,運轉一個特別的軟體來做一名「挖礦工」,這會構成一個網路共同來保持「區域鏈」。這個過程中,他們也會生成新貨幣。

買賣也在這個網路上延伸,運轉這個軟體的電腦真相破解不可逆暗碼難題,這些難題包含好幾個買賣數據。

第一個處理難題的「礦工」會得到50比特幣獎賞,相關買賣區域加入鏈條。跟著「礦工」數量的添加,每個迷題的艱難程度也隨之進步,這使每個買賣區的比特幣生產率保持約在10分鍾一枚。

2009年,中本聰設計出了一種數字貨幣,即比特幣,風風火火的比特幣市場起了又落,而其創始人「中本聰」的身份一直都是個謎,關於「比特幣之父」的傳聞牽涉到從美國國家安全局到金融專家,也給比特幣罩上了神秘光環。

Ⅳ 分布式共識包含哪三種方法

PoW 、PoS 、DPOW都是什麼意思?
說到區塊鏈,我們必然會談及它的共識機制。不了解區塊鏈的共識機制,就無法理解區塊鏈的真正意義。那麼,今日份的區塊鏈的共識機制了解一下?
共識機制是什麼?
什麼是共識?直取它的字面意思,就是"共同的認識".
人與人是不同的,這種不同不僅體現在身材、長相、能力,更體現在文化、觀點、想法、利益訴求等等方面。
共識,簡而言之,就是一個群體的成員在某一方面達成的一致意見。
我們了解到,信任是社會運轉中的一大痛點,銀行有自己的信用體系,過去的金融體系服務於只服務於極少的企業家,因為建立信用體系耗資巨大。後來支付寶有了芝麻信用,信用已經關繫到生活的很多方面,信用卡額度、花唄額度,芝麻信用高出國還可以免簽。我們正享受著信用給我們帶來的便捷。
區塊鏈本質是去中心化,去中心化的核心是共識機制,區塊鏈上的共識機制主要解決由誰來構造區塊,以及如何維護區塊鏈統一的問題。
區塊鏈共識機制的目標是使所有的誠實節點保存一致的區塊鏈視圖,同時滿足兩個性質:
1)一致性:所有誠實節點保存的區塊鏈的前綴部分完全相同。
2)有效性:由某誠實節點發布的信息終將被其他所有誠實節點記錄在自己的區塊鏈中。
區塊鏈的自信任主要體現於分布於區塊鏈中的用戶無須信任交易的另一方,也無須信任一個中心化的機構,只需要信任區塊鏈協議下的軟體系統即可實現交易。
共識機制是什麼?PoW 、PoS 、DPOW都是什麼意思?
共識機制的必要性?
分布式系統中,多個主機通過非同步通信方式組成網路集群。在這樣的一個非同步系統中,需要主機之間進行狀態復制,以保證每個主機達成一致的狀態共識。錯誤信息可能出現在非同步系統內並不斷傳播,因此需要在默認不可靠的非同步網路中定義容錯協議,以確保各主機達成安全可靠的狀態共識,這就是共識機制誕生的必要性。
這種自信任的前提是區塊鏈的共識機制(consensus),即在一個互不信任的市場中,要想使各節點達成一致的充分必要條件是每個節點出於對自身利益最大化的考慮,都會自發、誠實地遵守協議中預先設定的規則,判斷每一筆記錄的真實性,最終將判斷為真的記錄記入區塊鏈之中。attachments-2018-08-9yY7VRHa5b738e3d96021.jpg
換句話說,如果各節點具有各自獨立的利益並互相競爭,則這些節點幾乎不可能合謀欺騙你,而當節點們在網路中擁有公共信譽時,這一點體現得尤為明顯。區塊鏈技術正是運用一套基於共識的數學演算法,在機器之間建立"信任"網路,從而通過技術背書而非中心化信用機構來進行全新的信用創造。
當今區塊鏈的幾種共識機制介紹
區塊鏈上的共識機制有多種,但任何一種都不是完美無缺,或者說適用於所有應用場景的。
PoW 工作量證明
整個系統中每個節點為整個系統提供計算能力(簡稱算力),通過一個競爭機制,讓計算工作完成最出色的節點獲得系統的獎勵,即完成新生成貨幣的分配,簡單理解就是多勞多得,bitcoin、LTC等貨幣型區塊鏈就應用POW機制。
優點
完全去中心化節點自由進出,演算法簡單,容易實現破壞系統花費的成本巨大,只要網路破壞者的算力不超過網路總算力的50%,網路的交易狀態就能達成一致
缺點
浪費能源,這是最大的缺點區塊的確認時間難以縮短,如bitcoin每秒只能做7筆交易,不適合商業應用新的區塊鏈必須找到一種不同的散列演算法,否則就會面臨bitcoin的算力攻擊對節點的性能網路環境要求高容易產生分叉,需要等待多個確認無法達成最終一致性
PoS 權益證明
也稱股權證明,類似於你把財產存在銀行,這種模式會根據你持有加密貨幣的數量和時間,分配給你相應的利息。
優點
對節點性能要求低,達成共識時間短
缺點
沒有最終一致性,需要檢查點機制來彌補最終性
DPOW 委託股權證明
DPOW是 PoS 的進化方案,在常規 PoW和 PoS 中,任何一個新加入的區塊,都需要被整個網路所有節點做確認,非常影響效率。
DPoS則類似於現代董事會的投票機制,通過選舉代表來進行投票和決策。被選舉出的n個記賬節點來做新區塊的創建、驗證、簽名和相互監督,這樣就極大地減少了區塊創建和確認所需要消耗的時間和算力成本。
優點
大幅縮小參與驗證和記賬節點的數量,可以達到秒級的共識驗證
缺點
犧牲了去中心化的概念,不適合公有鏈
PBFT 實用拜占庭容錯
實用拜占庭容錯機制是一種採用"許可投票、少數服從多數"來選舉領導者並進行記賬的共識機制,該共識機制允許拜占庭容錯,允許強監督節點參與,具備許可權分級能力,性能更高,耗能更低,而且每輪記賬都會由全網節點共同選舉領導者,允許33%的節點作惡,容錯率為33%.實用拜占庭容錯特別適合聯盟鏈的應用場景。
優點
會背離中心化,加密貨幣的存在及獎勵機制會產生馬太效應,讓社區中的窮者更窮,富者更富共識效率高,可實現高頻交易
缺點
當系統只剩下33%的節點運行時,系統會停止運行
dBFT 授權拜占庭容錯
這種機制是用權益來選出記賬人,然後記賬人之間通過拜占庭容錯演算法達成共識。授權拜占庭容錯機制最核心的一點,就是最大限度地確保系統的最終性,使區塊鏈能夠適用於真正的金融應用場景。
優點
專業化的記賬人可以容忍任何類型的錯誤記賬由多人協同完成,每一個區塊都有最終性,不會分叉演算法的可靠性有嚴格的數學證明
缺點
當三分之一或以上記賬人停止工作後,系統將無法提供服務當三分之一或以上記賬人聯合作惡,可能會使系統出現分叉
Pool 驗證池
基於傳統的分布式一致性技術,加上數據驗證機制。
優點
不需要加密貨幣也可以工作,在成熟的分布式一致性演算法(Pasox、Raft)基礎上,實現秒級共識驗證。
缺點
去中心化程度不如bitcoin,更適合多方參與的多中心商業模式。
Paxos
這是一種傳統的分布式一致性演算法,是一種基於選舉領導者的共識機制。領導者節點擁有絕對許可權,並允許強監督節點參與,其性能高,資源消耗低。所有節點一般有線下准入機制,但選舉過程中不允許有作惡節點,不具備容錯性。
Paxos演算法中將節點分為三種類型:
proposer:提出一個提案,等待大家批准為結案。往往是客戶端擔任該角色
acceptor:負責對提案進行投票。往往是服務端擔任該角色
learner:被告知結案結果,並與之統一,不參與投票過程。可能為客戶端或服務端
Paxos 能保證在超過50%的正常節點存在時,系統能達成共識。
瑞波共識機制
瑞波共識演算法使一組節點能夠基於特殊節點列表形成共識,初始特殊節點列表就像一個俱樂部,要接納一個新成員,必須由該俱樂部51%的會員投票通過。共識遵循這些核心成員的"51%權利",外部人員則沒有影響力。由於該俱樂部由中心化開始,它將一直是中心化的,而如果它開始腐化,股東們什麼也做不了。與bitcoin及Peercoin一樣,瑞波系統將股東們與其投票權隔開,因此,它比其他系統更中心化。
Peercoin
Peercoin(點點幣,PPC),混合了POW工作量證明及POS權益證明方式,其中POW主要用於發行貨幣,未來預計隨著挖礦難度上升,產量降低,系統安全主要由POS維護。
在區塊鏈網路中,由於應用場景的不同,所設計的目標各異,不同的區塊鏈系統採用了不同的共識演算法。每種共識演算法都不是完美的,都有其優點和局限性。
區塊鏈解決了在不可信信道上傳輸可信信息、價值轉移的問題,而共識機制解決了區塊鏈如何分布式場景下達成一致性的問題。
雖然區塊鏈目前還處於發展的早期,行業發展還面臨著一些阻礙,但社會已經足夠多地認識到區塊鏈的價值,區塊鏈發展的腳步絕不會停滯不前,行業發展也定會找到突破阻礙的方法。

Ⅳ 2016年全球虛擬幣排行榜或排前十名的有哪些幣!

2016年虛擬幣全球排名分別為:

比特幣、萊特幣、厄瓜多幣、瑞波幣、比特股、狗狗幣、暗黑幣、未來幣、點點幣、恆星幣

第一名:比特幣

自2009年發布以來,比特幣已成為最知名的虛擬貨幣。這一虛擬貨幣由化名為「中本聰」的個人或組織開發(其真實身份一直未知),主要被在線商戶使用。不過近年來,一些小型實體商戶也開始接受比特幣支付。通過復雜的演算法和大量計算資源,用戶可通過「挖礦」的方式來獲得比特幣,當然也可通過交易所或類似BitInstagnt和Coinbase的服務來購買比特幣。可開採的比特幣總量約為2100萬個,而目前的開采量已超過1100萬個。比特幣已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的關注。有消息稱這些服務正在評估是否允許用戶在各自平台上使用比特幣。

第二名:萊特幣

萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。萊特幣旨在改進比特幣,與其相比,萊特幣具有三種顯著差異。第一,萊特幣網路每2.5分鍾(而不是10分鍾)就可以處理一個塊,因此可以提供更快的交易確認。第二,萊特幣網路預期產出8400萬個萊特幣,是比特幣網路發行貨幣量的四倍之多。第三,萊特幣在其工作量證明演算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密演算法,這使得相比於比特幣,在普通計算機上進行萊特幣挖掘更為容易。每一個萊特幣被分成100,000,000個更小的單位,通過八位小數來界定

第三名:厄瓜多幣

厄瓜多2014年12月推出了「電子貨幣系統」

厄瓜多幣,簡稱—EDC,它是由厄瓜多政府中央銀行發行的數字貨幣,2014年12月啟動厄瓜多市場,2015年使用厄瓜多幣會員達到50萬人,將在2015年啟動歐洲市場和亞洲市場後得到投資者的認可及追捧並取得圓滿成功,將於2016年9月底強勢啟動中國市場,且將在中國限量發行5000萬枚,具有極強的稀缺性!這是一個國際熱門專題,在世界上擁有廣泛的追崇者。歷史發厄瓜多幣是一種P2P形式的數字代 碼。厄瓜多幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,厄瓜多幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記 錄所有的交易行為!

去中心化加密數字幣,沒有發行機構,它不屬於任何個人、機構、銀行、國家、所以無法關閉它,厄瓜多幣礦機每天24小時都在開采,開采出的厄瓜多幣可以 通過交易平台完成交易獲得收益,厄瓜多幣挖礦是指通過SCRYPT演算法,將過去一段時間內未經厄瓜多幣全網認可的交易信息收集、整理,對全網所有節點 進行廣播,最終被所有節點承認並得到厄瓜多幣的過程。挖礦是發行新幣的唯一方式,對於發行新幣、維系厄瓜多幣支付功能、保證系統安全,有著舉足輕重的 影響。

第四名:瑞波幣

瑞波幣(XRP)和比特幣一樣都是基於數學和密碼學的數字貨幣,但是與比特幣沒有真正的用途不同,XRP在Ripple系統中有主要橋梁貨幣和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,這要求參與這個協議的網關都必須持有少量XRP。

理論上而言,網關們需要購買的XRP並不多,其價格也非常便宜,1個XRP僅為0.4美分(截止2015年3月14日,其價格已經升至1美分左右)。與比特幣一樣,XRP的數量也是不能「超發」的(總量為1000億個),但由於每次交易都將銷毀少量XRP,這就意味著XRP的數量會逐漸減少。如果Ripple協議能夠成為全球主流的支付協議,網關們對於XRP的需求就會更為廣泛——需求旺盛而數量卻在減少,就會導致XRP的升值。

第五名:比特股

比特股採用了一種類似於比特幣區塊鏈的架構。在比特幣區塊鏈架構中,每一筆交易數據的寫入必須來自於之前的交易數據,並幾乎同時產生新的輸出來用作未來交易數據的寫入。每一筆輸出的動作只能在符合特定條件之下被使用一次。每一筆交易輸出都包含了比特幣的余額信息,證明能夠被用於未來的交易。為了不產出無中生有的比特幣,交易的寫入值必須大於輸出值。

比特幣使用了簡易的腳本語言來評估交易輸出時余額已不足的情況;然而,多數的交易輸出所需要的僅僅是持有者的加密簽名。

第六名:狗狗幣

Dogecoin,有人稱作「狗狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣[1]。數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。

狗幣系統上線後,由於reddit的助力(這網站上面的Doge內容泛濫得可怕),流量呈現爆發式發展,不過兩周的時間,狗狗幣已經鋪開了專門的博客、論壇,截止2015年6月9日,市值達到1億。由於沒有預挖,狗幣分發公平,慈善、打賞文化深得人心,用戶發展驚人迅速。2015年6月9日狗幣客戶端地址數160萬,是萊特幣5倍多;客戶端活躍地址數,比特幣為19.6萬,狗幣8.3萬,萊特幣1.1萬[1];國外twitter關注數15萬多用戶,是比特幣1.7倍,萊特幣6倍,facebook點贊數和比特幣持平,遠超萊特幣[2]。日真實交易量長期雄踞虛擬幣前三,這還是沒有上大平台前取得的成績[3]。企業互聯網時代最大的價值就是龐大用戶,狗狗幣用戶基數用了一年時間達到比特幣用戶數的三分之一,萊特幣的四倍

第七名:暗黑幣

暗黑幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。[8]以人民幣來比喻的話,暗黑幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2200 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2200 萬。[8]

要挖掘暗黑幣可以下載專用的暗黑幣運算工具,然後注冊各種合作礦池網站,把注冊來的用戶名和密碼(礦工用戶)填入計算程序中,再點擊運算就正式開始。完成Darkcoin客戶端安裝後,可以直接獲得一個Darkcoin地址,當別人付錢的時候,只需要自己把地址貼給別人,就能通過同樣的客戶端進行付款。在安裝好暗黑幣客戶端後,它將會分配一個私有密鑰和一個公開密鑰。需要備份你包含私有密鑰的錢包數據,才能保證財產不丟失。如果不幸完全格式化硬碟,個人的暗黑幣將會完全丟失。

Ⅵ 為什麼現在的山寨幣都是pos模式,不用pow模式

本著嚴謹的解決問題的邏輯,我們所有的問題先問是不是,再問為什麼。
首先,題目就不對,現在交易所上各種幣都有,不管是QUBE這些大平台,還是幣安這些小的,山寨幣競爭幣什麼類型的都有,並不是都是POS模式。
例如LTC就是Scrypt演算法POW,狗狗幣是POW的變種,AuxPOW融合挖礦。
還有達市幣是X11演算法的POW,以太坊是Ethash演算法的POW,點點幣是POW+POS同時相結合挖礦。現在新出現的山寨幣多是早期pow+後期pos模式,原因1、早期POW是為了避免分配不均。2、後期POS是因為無法POW競爭中獲勝,而算力低而POW容易被51攻擊。
即僅僅從安全上考慮:高算力POW(包括類似狗狗幣的AuxPOW)>POS>低算力POW

Ⅶ 萊特幣110礦機一天能挖幾個幣

以現在的難度計算大概一天能挖1.012個萊特幣,這是在礦池的平均計算結果,如果有高效礦池或者SOLO的話,也許要多點。

萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:Ł)是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。

萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。萊特幣旨在改進比特幣,與其相比,萊特幣具有三種顯著差異。第一,萊特幣網路每2.5分鍾(而不是10分鍾)就可以處理一個塊,因此可以提供更快的交易確認。第二,萊特幣網路預期產出8400萬個萊特幣,是比特幣網路發行貨幣量的四倍之多。第三,萊特幣在其工作量證明演算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密演算法,這使得相比於比特幣,在普通計算機上進行萊特幣挖掘更為容易。每一個萊特幣被分成100,000,000個更小的單位,通過八位小數來界定。

設計目的

它基於比特幣(Bitcoin)協議,但不同於比特幣的地方在於,即使在現階段,通過消費級的硬體也可以高效地「挖礦」。Litecoin提供給您更快速的交易確認(平均2.5分鍾),它使用硬內存以及基於scrypt(一種加密演算法)的挖礦工作量證明演算法,面向大多數人使用的普通計算機及圖形處理器(GPU)。Litecoin網路預期將生產8400萬個貨幣單位。

Litecoin的設計目的之一是提供一種挖掘演算法,使它能夠在挖掘比特幣的機器上被同時運行。為挖掘比特幣而設計的專用集成電路(ASIC)逐漸興起的同時,Litecoin也緊跟著技術演變。但在Litecoin貨幣被廣泛應用之前,不太可能會出現專門為Litecoin設計的專用集成電路(ASIC)。

相關網站社區

  • Litecoin官方網站

  • Litecointalk 官方論壇

  • 萊特幣中國社區

  • 交易

    由一個類似於比特幣的點對點網路,通過Scrypt工作量證明方案來處理萊特幣交易、結余以及發行(當一個足夠小的哈希值被發現時,一個塊就會被創建,此時萊特幣就會被發行,而發現這個哈希值和創建塊的過程被稱作「挖礦」)。萊特幣的發行速率按照等比數列,每四年(每840,000個塊)減少一半,最終達到總量8400萬個LTC。不同於比特幣,Scrypt所具有的內存密集特性讓萊特幣更適合用圖形處理器(GPU)進行「挖礦」。為Scrypt實施的FPGA(現場可編輯邏輯門陣列)和ASIC(專用集成電路),相比於比特幣使用的sha256,更為昂貴。

    萊特幣當前可以交換法定貨幣以及比特幣,大多數通過線上交易平台。可撤銷的交易(比如用信用卡進行的交易)一般不用於購買萊特幣,因為萊特幣的交易是不可逆的,因此帶來了退款風險。截止到2013年4月25日,一個萊特幣價值大約3.97美元或者0.028比特幣。這使得萊特幣成為市值最高約35,000,000美元的第二大電子貨幣。

    客戶端

    Litecoin是一款在MIT/X11許可下發布的免費軟體項目,它讓您能夠根據自己的需要對軟體進行運行、修改和復制。如果你願意,你也可以發行軟體的修改版本。

    該軟體以完全透明的形式發布,用戶可以對二進製版本以及對應源代碼進行獨立驗證。

    礦池

    萊特幣是需要通過「礦工挖礦「產生的,挖礦是通過計算機顯卡進行哈希運算,如果計算到」爆礦「的值,則系統會一次性獎勵50個萊特幣,目前萊特幣的算力增長很快,礦工通過幾台電腦已無法挖到礦,因此需要加入礦池,礦池集合了大家所有算力,估計計算到」爆礦「值的概率更大。

    目前比較出名的礦池包括:BTCC(原比特幣中國)礦池、 waltc.net 魚池(F2POOL)、WeMineLTC、Coinotron、SilverFish、LiteGuardian、LitecoinPool.org等。但目前收益最高的是F2POOL,近期推出萊特幣理論收益+礦池補貼 10%=您的實際收益,受到很多礦工和業內的關注。

    全球主要活躍數字貨幣兌換利率

    貨幣

    符號

    發行時間

    作者

    活躍

    官網

    市值

    比特幣基礎

    比特幣

    BTC

    2009

    SatoshiNakamoto

    bitcoin/org

    ~$243億美元

    SHA-256

    萊特幣

    LTC

    2011

    Coblee

    litecoin/org

    ~$36億美元

    Scrypt

    數據塊鏈

    Litecoin塊鏈與其競爭對手——比特幣比起來,能夠處理更大的交易量。由於數據塊的生成更加頻繁,該網路可以支持更多的交易,並且無需在將來修改軟體。
    因此,商家可以獲得更快的交易確認,而且在銷售大額商品時依然能夠等待更多的交易確認。

    市場評價事實上,數字虛擬貨幣遠非以上這幾種。美國《福布斯》雜志列舉出截至美國當地時間27日上午10時,按虛擬貨幣總市值和價格排出的市場上前30名,法國財經網和《創投郵報》則稱,目前交易的虛擬貨幣至少有60種。《福布斯》該報道稱,比特幣高居市值第一和單價兩項第一,獲得「二連亞」的,是由前谷歌程序員李啟威設計的萊特幣,在截至27日的過去一周內,萊特幣價格從6美元迅速漲至26美元,漲幅可觀。總市值第三至第五名,是點點幣、名幣和質數幣。該報道統計了截至27日的24小時漲幅,這30種貨幣幾乎全線上漲,誇克幣漲幅最大,達到278.55%。該報道也稱,幾乎所有虛擬貨幣都在本輪比特幣升勢中搭車上漲,但大多數經營慘淡,總市值在100萬美元以下的有8家,單價在1美元以下的多達19家。

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