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流放之路挖礦混沌抗性有用嗎

發布時間: 2021-08-13 15:12:15

❶ 流放之路抗性怎麼堆才好 怎麼堆滿流放之路抗性

流放之路抗性可以從哪些方面堆?最高效堆抗性的方法。

第一種對抗性的方法—裝備

有許多葯劑分別加的不同的抗性,目前來看游戲里有加火抗,電抗,霜抗的三種抗性葯水,如果你穿著白袍或者急缺某種屬性的時候,就可以考慮帶一瓶葯水,根據不同的BOSS來看不同的葯水都是一種非常不錯的。

❷ 流放之路混沌石和崇高石有什麼作用

普通的NPC處可以購買(比如A4的雙胞胎兄妹那邊),4工匠換1連接。
若是刺客大師等級升到6級了,從它那兒可以以64工匠的價格換20連接,每日只能一次,可用每日日常大師任務來重置(任務可以放棄,也可刷新大師所賣物品,放棄命令為/abandon_daily,建議大師滿級後可考慮這么刷每日大師賣品,有這種廉價兌換和可能販賣暗金物品)

❸ 流放之路兌換混沌石的裝備到底什麼要求

匠石是中階通貨的基礎,既可大量獲得又能購買高階通貨。六孔裝備換7個工匠石是最重要的商店配方,平均一張圖會至少掉一個六孔裝再加上散掉的工匠石,因此儲存速度很快。工匠石一般用兩三百就可以打出六孔平時消耗不多,是最重要的大師配方,主要用途是在商店用4比1買鏈接石。6級刺客大師每天會以打折價64工匠換20鏈接

❹ 流放之路boss元素抗性用什麼打

抗性
顧名思義,就是對元素傷害的抵抗能力,用於減少自己受到的元素傷害。
•抗性為傷害直接減免
•火焰,冰冷,閃電抗性總稱為元素抗性
•混沌抗性不屬於元素抗性
•抗性上限為75%,可透過光環,天賦,傳奇,葯水來提升最大抗性(如果最大抗超過了100%,計算時只按照100%計算)
•在一般難度人物預設0%,殘酷-20%,無情-60%

❺ 流放之路抗性上限能提高嗎 流放之路抗性屬性

抗性是流放之路中非常重要的一個生存屬性,在對付特點的boss是必須要選擇相應的屬性抗性裝備。流放之路的抗性屬性究竟是怎麼樣的。小編和大家一起看看吧。

玩家可以通過各種途徑獲得元素和混沌的抗性

混沌較為難以達到較高水平

因此說到抗性大家想必首先想到的就是元素抗性

抗性分為已生效抗性(括弧外)和絕對抗性(括弧內)兩種

玩家的基礎抗性上限為75%可以進一步提高

當絕對抗性處於抗性上限內時提高絕對抗性便可使提高的抗性生效

當絕對抗性超過抗性上限時溢出的部分將不會生效

因此將絕對抗性提高到和抗性上限持平或更高從而最大幅度的使抗性生效是非常簡單有效的生存手段

而相反沒有達到上限的玩家面對元素傷害會非常危險

但這不代表溢出的抗性毫無作用

當玩家被以某種方式減少抗性時

被扣除的抗性為絕對抗性

而當扣除後絕對抗性低於抗性上限時

才會實際增加玩家受到的對應傷害

因此當玩家進入較高難度如

殘酷(-20%元素抗性及混沌抗性)

或無情/異界(-60%元素抗性及混沌抗性)

玩家需要獲得更多抗性才能抵消懲罰達到抗性上限

而當玩家在-60%抗性下依然可以滿足75%抗性上限時

一部分玩家會覺得沒有提升的必要了

但這並不足夠

游戲進程中還存在著大量減少玩家元素抗性的怪物

如復生怪物的亡靈巫師、突然鑽出來的海靈、邪咒之語詞綴怪物等對玩家施放詛咒的怪物

以及鳳凰、精髓怪物、元素之相圖騰、東方守衛等通過技能效果減少玩家抗性的怪物

這些怪物充斥著瓦爾克拉斯的每個角落

如果忽視了它們的威脅,也許有一天它們就會成為擊敗玩家的最後一根稻草

❻ 流放之路混沌弓受元素之像影響么

看你說哪個版本了,如果是說2.2的,那不受;2.3的,天賦點元素之相或者打元素之相圖輸出有降低。
2.2的混沌弓是100%電轉混沌的,雖然計算輸出時可以考慮電傷加成和混沌傷害加成都可以(因為傷害類型轉化通吃轉化前後兩種傷害類型),但是計算減抗能力(電穿寶石或者天賦的降低敵人電抗或者詛咒或者元素之相)效果是擊中後穿計算的,而那時候我們只有混沌傷害並無元素傷害,所有計算減敵方元素抗性並沒用,也就是說計算減敵方元素抗性只會在轉化後看轉化後的元素傷害類型。而轉化後的混沌傷害並無相應減抗方式,那元素之相就然並卵了。同樣的,在裝備上搞出點冰或者火點傷,不要電點傷的裝備,這樣打中怪來激活元素之相的降低電抗,也仍然提升不了除了少量物理傷害外全是混沌傷害的混沌弓bd哪怕一點實際輸出的。
2.3的混沌弓是60%電轉混沌了,那若是有元素之相,未轉化部分的電傷就會在元素之相作用下加成怪物電抗,導致實際輸出降低。

❼ 流放之路元素傷害包括混沌傷害嗎

在流放之路里,基本分為物理傷害、元素傷害(冰、火、電三種)和混沌傷害。
混沌傷害是一種特殊的傷害類型,它能直接穿透敵方護盾,無視能量護盾直接傷血。(不過,自身可以通過採用薛郎大ci衣、烈陽鎧也就是小ci衣來使混沌傷害不能穿透自己護盾,從而打造低血高護盾的玩法)
混沌傷害和物理傷害可以作為中毒傷害的基數,通過撐中毒幾率,來使造成中毒的那次擊中當中的物理傷害和混沌傷害總和的8%來作為每秒傷害,持續兩秒。中毒傷害本身的傷害類型就是混沌傷害。
混沌傷害的流派可以不怕反傷,因為怪物只有物理反傷、元素反傷,沒有混沌反傷。

❽ 流放之路3.0混沌傷害受什麼加成

加成有以下:

1:他是一個近戰技能,擊打的同時會飛濺出數個熔岩球,熔岩球需要有一個短暫的落地時間,落地後造成一個范圍傷害。


2:面板顯示的只是近戰傷害,熔岩球部分的傷害是基礎傷害less40%後的數值,天賦里的投射物以及物理,元素或者混沌傷害可以加成到它,近戰物理傷害沒有加成。

❾ 流放之路我才打了一個試煉46了抗性才30多混沌抗性都負20了什麼鬼

一抗性選擇裝備是頭盔,頭盔是最容易出三抗性的部位,一般三抗性帶生命的頭都是畢業頭,所以如果堆抗性首先要堆頭。當我們頭部抗性確定下來的時候,這個時候我們可以選擇堆鞋子,鞋子一般也容易三抗加生命,有了三抗加生命加移速就是畢業鞋,先把頭確定下來,然後在做其他部位的選擇

❿ 流放之路中混沌石有什麼用 流放之路混沌石怎麼獲得

很不錯,那4%物理減傷,是與護甲進行線性加成的,與
紅球
和天賦里的4%減傷一樣,這樣它的實際效果很有用。
如果要選擇防禦型
魔像
,一般就是從混沌魔像和巨石魔像里選了,後者能加回血和進行嘲諷吸引仇恨也不錯。

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