顯存寬位對挖礦影響
1. 顯存位寬對顯卡影響有多大
顯存位寬對顯卡的影響
顯卡一直是電腦用戶最為關心的配件之一,特別是對於游戲發燒用戶來說,但對大部分普通用戶而言,在選購顯卡時,一般只看顯卡採用了什麼核心,以及顯存總容量的大小。可是,你是否關
注過顯卡的顯存位寬呢?事實上,顯存位寬也是大部分用戶了解比較少的地方,而他卻恰恰非常重要,因為要保證GPU的性能得到充分的發揮就需要足夠大的帶寬,就像一輛法拉利,一定要在賽道上才能發揮它的威力,如果跑在鄉間的土路上,我想連拖拉機都跑不過!因此,本文教大家如何通過判別顯存位寬來選購一款好顯卡。
一、顯存位寬的種類
顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬主要有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。一般來說,品牌顯卡會在產品包裝盒或顯卡的PCB上標明顯存位寬大小(圖1),而一些小廠商為了蒙騙用戶,在顯存位寬甚至不會做任何說明。顯存位寬越大,性能越好,當然價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存,目前市面上的大多數低端顯卡都採用64位顯存。
圖1,包裝盒上標明了256bit顯存位寬
二、判別顯存位寬的方法
提出顯存位寬這個概念時,也許每個人都會想到同樣一個問題,那就是我們如何判別顯卡的顯存位寬大小呢?我們知道,顯卡的顯存是由一塊塊的顯存晶元構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成。按照這樣一個公式可以知道:顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬,比如筆者的FX5200顯卡採用的是8顆TSOP封裝顆粒,其編號為HY5DV281622DT-36,查閱產品說明書得知顯存顆粒位寬為16bit規格,那麼我們可以知道該顯卡的位寬應該是16bit×8=128bit。這是最為准確的計算方法,但該方法施行起來較為麻煩。下面教大家一個較為簡便的方法。
眾所周知,目前顯存的封裝形式主要有TSOP和BGA兩種,一般情況下BGA封裝的顯存是32位/顆,而TSOP封裝的顆粒是16位/顆。如果顯卡採用了四顆BGA封裝的顯存,那麼它的位寬是128位,而如果是八顆TSOP封裝顆粒,那麼位寬也是128位。如圖2的顯存採用了Hynix的-3.6ns的BGA封裝顆粒,該顯卡一共有8顆BGA封裝顆粒,說明該顯卡的位寬為256位。而圖3的顯存則採用了TSOP封裝的三星-4.0ns顆粒,該顯卡一共有8顆TSOP封裝顆粒,說明該顯卡的位寬為128位。當然,這只是一般情況下的識別技巧,不一定符合所有的情況,要做到最為准確的判斷,還是採用上面提到的計算公式比較准。其實,我們也間接的從圖2和圖3的對比中了解到了TSOP封裝與BGA封裝的大致區別
三、位寬決定帶寬大小
無論顯存怎麼改變,出發點都是因為對帶寬的不斷渴求,顯存帶寬一直是顯卡一個很難攻破的瓶徑所在,顯存位寬在另一個方面決定了顯存帶寬的性能,顯存帶寬是指圖形晶元與顯存之間一次可讀入的數據傳輸量,它是決定顯卡性能和速度的主要因素,其計算公式為:顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8。以Radeon 9600和Radeon 9600SE為例,二者的顯存頻率都為400MHZ,Radeon 9600的位寬為128Bit,其帶寬就為400×128/8=6.4G/s,而Radeon 9600SE的位寬只有64Bit,其帶寬也只有400×64/8=3.2G/s。從這里我們很清楚的看到,顯存位寬對顯存的帶寬起著舉足輕重的作用,因為在相同頻率下,64位顯存的帶寬只有128位顯存的一半(理論上,相同頻率下的64位顯卡性能只有128位顯卡的一半),當遇到大量像素渲染工作時,因為顯存位寬的限制會造成顯存帶寬的不足,最直接的後果就是導致傳輸數據的擁塞,速度明顯下降,這也就是為什麼Radeon 9600SE的性能無法與Radeon 9600相提並論的原因,所以大家在選擇顯卡的時務必要關注顯存位寬的大小。
四、透視顯存位寬的成本
大家稍加註意就會發現,市場上相同型號的產品,有的採用了128BIT顯存位寬,而有的顯存位寬卻只有64BIT,為什麼會出現這樣的情況呢?一般來說,名牌顯卡製造商會按照顯示晶元製造商的規定,採用符合規格的顯存顆粒來生產顯卡,但有的廠家為了賺取30~40元的差額,在製造顯卡時不按照廠家的規定,偷工減料採用低於規定的顯存顆粒製造顯卡,並美其名曰「為了廣大客戶的利益降價出售」,這樣的顯卡成本低,售價也會相對低一些,但是性能下降的差距太明顯,普通消費者不了解其中的內幕,一味選擇所謂的「高性價比」產品,拿到偷工減料之作還以為佔了廠商的便宜,沒想到卻中了商家的圈套,買到的產品往往是低價低性能的代表。
以NVIDIA的MX4000顯卡為例,MX4000市場上有64BIT和128BIT的兩個版本,但廠商還是主推64BIT的這個版本,原因很簡單,MX4000可依託16Mb×16bit顆粒低廉的價格去生產,比如一片採用8顆4Mb×16bit顯存顆粒,要生產一塊64MB的MX4000顯卡,它的顯存價格成本在14.4美元左右(假如按單顆1.8美元計算)。而換成4顆16MB×16bit顯存,顯存容量翻番而達到了128MB,但成本卻只增加了1.2美元。因此,鑒於成本的考慮,廠家可以用4顆16MX16bit的晶元生產出128M顯存的MX4000,或者4顆8MX16bit的晶元生產64M顯存的MX4000,但其顯存位寬都只有64bit,對性能影響很大,同時以128MB甚至256MB的顯存容量來作為其賣點。但如此一來,雖然可以提升顯存容量,但對於性能會帶來很大影響。
五、顯存帶寬在實際應用的表現
為了說明顯存位寬起到重要作用,我們做了一個這樣的對比測試(圖4),從測試數據表現來看,128bit顯存的FX 5200和9600標准版,都分別大幅領先於顯存位寬縮水的64bit顯存FX 5200和9600SE。而雖然核心架構先進,但Radeon 9600 SE的DirectX 8性能仍然遠低於Radeon 9200標准版,這更顯得顯存位寬的重要性。
我們還可以注意到,128bit顯存的顯卡性能並沒有達到64bit顯存的顯卡的兩倍,這是為什麼呢?其實這里還要牽扯到另外一個位寬——系統匯流排位寬(Bus Width)的因素,因為無論顯卡的顯存位寬為多少,其系統匯流排位寬也只為32bit,也就是說無論顯卡的內部是以何種速度在運行,它實際上都是連接在一條32bit的主幹道上。因此128bit顯存位寬的顯卡性能也就沒有像理論上那樣達到64bit顯存位寬顯卡的兩倍,但是基本上依然有30%以上的性能差距。所以在價錢允許的情況下,顯存位寬當然是越高越好,選擇一塊高顯存位寬的顯卡也就成了必然的事了。
2. 顯存位寬對顯卡影響有多大
1、流處理器是顯卡核心中負責數據計算的部分,其數量越多,並行計算能力就越強,對於圖形計算有明顯的影響。是顯卡性能的大頭。
2、頻率越高性能就越強,其重要性僅次於流處理器數量,甚至可以彌補少量的流處理器差距。
3、顯存帶寬由顯存頻率和顯存位寬決定,計算公式為:帶寬=頻率X位寬8,比如一款顯卡的顯存頻率為4800MHZ,顯存位寬為128bit,那麼帶寬就是4800X1288=76.8GS。所以顯存頻率和位寬是不能單獨看待的,誰高誰低都沒有意義,只有計算得出的結果高才有意義。
4、比如有些顯卡的位寬達到256bit,但頻率只有1600MHZ,那麼帶寬只有51.2GS,還不如上面128bit的強。大帶寬決定著顯存與核心通信的速度,讓核心在計算時調用數據更加順暢,不被拖後腿。
5、核心計算時需要用到的數據,都是臨時緩存在顯存里的,上面說到顯存帶寬決定著核心調用數據的順暢度,那麼顯存容量就決定著能幫核心緩存多少臨時數據,在碰到高像素並且特別復雜的3D畫面時,緩存的圖形數據是特別多的,需要的顯存容量也就越大,所以大顯存可以滿足高解析度和復雜畫面的緩存要求。
6、其它參數有紋理單元、光柵單元等等,紋理單元對3D畫面渲染也有關鍵的影響,但是由於紋理單元都是與流處理器集成在同一模塊中的,其數量會隨著流處理器的多少而變動,所以只看流處理器,也就八九不離十了。
7、這是最重要的影響,是重中之重。優秀的架構設計可以使核心在更低的功耗下實現更強的性能,也就是更高的能耗比。
3. LTC挖礦的速度,和顯卡顯存的大小頻率有關嗎
毛關系也沒有,顯存功能只是寄存數據,不管是比特幣還是山寨幣挖礦產生的數據微乎其微,也就幾十K的水平。
顯卡挖礦考驗的是GPU通用計算能力。
只不過GPU越強的顯卡,顯存也大,所以朝給人一個錯誤影響,顯存大挖礦厲害
4. 《挖礦》跟顯卡的運算速度有關嗎
無關,依靠的是顯卡GPU和中央處理器CPU的計算能力,而不是運算速度。雖然說沒有什麼太大的區別,因為顯卡的計算原理和CPU不同,而挖礦需要的是分布式計算,在這種計算上顯卡GPU比CPU更為擅長。
5. 顯卡對挖礦最大的影響跟顯存有關系么
挖礦需要用到顯卡的雙精度計算能力。
跟顯存沒什麼關系。
AMD的卡傳統就是保留了雙精度計算的能力。沒有做閹割。
N卡大幅度閹割了。所以計算能力不如A卡的。
6. 挖礦對顯存有要求嗎
挖礦費的就是顯存
對顯卡帶寬 顯存帶寬容量都要求高
7. 為什麼內存位寬對性能幾乎沒影響,而顯存位寬對性能影響巨大
我只能說工作原理不一樣,需要的位寬程度也不一樣
8. 顯卡位寬對顯卡性能影響有多大
1、位寬和顯存頻率決定數據的最大輸送能力.核心決定數據的處理能力.
2、顯卡核心比作加工車間,顯存容量比作貨品倉庫,而顯卡位寬比作連接車間和倉庫間的貨品傳送帶。顯卡核心的性能高低決定了其每個時鍾周期內所生產貨物,顯存容量的大小決定了貨物所能存儲/輸出的多少,充當傳送帶角色的顯存位寬決定了在每個時鍾周期內核心與顯存間傳遞貨物的多少。
9. 挖礦會對顯卡造成什麼樣的傷害
會加速顯卡老化。
挖礦為了賺錢,基本上顯卡是7x24小時工作不間斷滿載運行,有些人為了賺的更多還會對顯卡超頻,一般家用游戲顯卡根本不是為了這種使用環境而設計的,長時間滿載運行會導致顯卡加速老化,一般挖礦半年的顯卡用掉的壽命比一般玩家正常使用3年的損耗更大,所以現在各大品牌一般對礦卡的質保做出了嚴格的限制。
(9)顯存寬位對挖礦影響擴展閱讀:
電腦挖礦原理:
從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到有限個解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。以鈔票來比喻的話,比特幣就是鈔票的冠字型大小碼,知道了某張鈔票上的冠字型大小碼,就擁有了這張鈔票。
而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100萬個特解,所以比特幣的上限就是2100萬個。
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