暗毀術士厄運挖礦
Ⅰ 懷舊服術士單刷厄運東處理小鬼時大花一直盯著怎麼辦
懷舊服術士單刷鬼東園里處理小鬼是大花一直盯著可以先去干別的完後再回來辦
Ⅱ 魔獸世界術士單刷厄運的方法
60不行呢,我70級後一個人把恐懼戰馬的任務做了。。。。一直毀滅,為了馬改得CC流。去外域混到任務裝在來刷
Ⅲ 魔獸世界 術士 挖礦
沿山地區比較多!..建議你術士的話別學挖礦了!沒什麼用!375多了一加耐得技能而已..個人感覺你學裁縫和附魔吧!或者采葯也行..畢竟布衣挖礦很少很少...
Ⅳ 聽說獵人和術士可以單刷厄運為什麼只有這2個職業可以
獵人當時是可以單刷厄運的,你如果看過我叫MT 也會知道 裡面的劣人也單刷過厄運
Ⅳ 術士單刷厄運西是怎麼打的
一般都是痛苦天賦比較好,專業最好是選擇FM專業,因為可以分解裝備。
但是非常不好刷了,從1.10開始,大樹需要眼睛引,(你在2樓)鎮長變得十分難引。
總之沒人親手帶個幾遍的光看教程和視頻根本別想了,而且也不出什麼好東西了。放棄算了。
Ⅵ 術士單刷厄運一次賺多少
這個問題不好說,要看你人物的裝備和技術了,裝備好技術好的一小時4次不成問題,運氣好點的話一小時5次都有可能.現在SS只能刷厄運東了.3個BOSS分別是水元素BOSS,女人+小鬼BOSS,還有就是那個變態的薩特BOSS了.個人認為其實在各大FB都可以輕松刷過的今天除了新區基本上老區的大魔光和幻影什麼的都不是太值錢了,有時候一個小時只能弄個20~30G,運氣好了有50G還特別的累.真的不如去搞個採集職業,賺錢穩定而且輕松,每次FB開始前采上一個小時的夢葉,格血,或者去採集低級別的草葯都是很賺錢的比如皇血~著樣子的話真的比去刷厄運合算.當然我這種說法是排除龍書這種變態的東西的.
Ⅶ 盜賊單刷厄運和術士單刷那個賺錢快阿
這個完全要看RP 因為盜賊基本是靠開書 SS是靠刷BOSS 雖然書的掉率是最高的 但刷BOSS一次能刷好幾個 基本是3個15分鍾 所以自己考慮
Ⅷ 術士在厄運東怎麼采葯
等樹走了就過去,建議一邊刷3BOSS邊采葯,路上有很多幽靈菇,在溫室里的話,可以採到夢葉草.
Ⅸ 術士現在怎麼刷厄運聽人說貌似現在ss不能單刷東厄運
從厄運東的西門,也就是小鬼普西林那個門(做過厄運月牙鑰匙任務總知道吧),跳下去,然後繞過沿路的110(不難的,只要是經常刷的人能夠摸索出),進入水BOSS房間,然後一路殺,還是和以前一樣的刷法啊.
至於樓主所說大花邊上出現的非JY小花,不知樓主是否注意到,厄運中經常看見"扭木繭"這個東西,這個"扭木繭"有的可以打開,有的你只要一靠近就形成一團毒物(不躲必死),有的就是會自動散開,裡面跳出幾個小花,樓主遇見的大花邊上的小怪就是這種情況,因為那躲大花前有個"扭木柬".
還有一JY帶小鬼的那堆怪只要奴役大的薩特把小的一個個點殺就OK了.
我在2.0後一樣刷,每天出產大魔強不滅惡魔布基本可以養家糊口了,只是和以前比要多出5分鍾從西門繞,但影響不大.
Ⅹ 求術士單刷厄運的天賦(30\21)具體的配點法
所有天賦都可以 單刷其實是靠地形卡怪而已 但我感覺這個輸出會高血~~~
10-14 強化腐蝕術(5/5) 術士必點的天賦,腐蝕的短時間高傷害再配合夜幕是痛苦術士的標志之一
15-16 強化生命分流(2/2) 60級累積下來,強化的這些魔力可以淹沒奧格瑞瑪
17-19 強化吸取生命(3/5) 在我看來聊勝於無,畢竟用得最多的不是這個魔法
20 詛咒增幅(1/1) 每3分鍾一次痛苦詛咒150%傷害,或者強力減速,實用
21-24 惡魔專注(4/5) 作為布衣坦克的資本之一
25-26 夜幕(2/2) 痛苦術士爆發力的源泉,在引導一個暗影箭時出了夜幕,於是:
暗影箭-->暗影箭-->死亡纏繞 三個順發,其感覺猶如在赤道和北極之間來回穿梭
27-28 無情延伸(2/2) 能夠有效的作用於整個痛苦系,你說加不加呢?
29 惡魔專注(5/5) 這里補上一點
30 生命虹吸(1/1) 副本和add時候有用,同時是暗影掌握的前置
31 疲勞詛咒(1/1) 碰上想逃的聯盟小朋友或者外出放風箏用
32-34 增強疲勞詛咒(3/4) 我也想點滿啊,誰叫點數不夠呢,只有暴雪老總能全部點滿吧
35-39 暗影掌握(5/5) 這個天賦是很爽的,全面加強了你的痛苦,腐蝕,吸血,暗影箭
40 黑暗契約(1/1) 好了,終於到了40級的技能,看著牧師們在暗影中狂笑,灑滿和獵人走進了試衣間,我們得到了什麼?
無盡的mana?下副本帶著小鬼還有可能。看著每次可憐的100點魔寵物每次還被吸干,我當時真的感到
了一mimi後悔。好了,再回頭看看痛苦術士的本質是什麼?就是在量變中達到質變。本身已經相當輕松
的練級有了黑暗契約達到了完美(誇張了)。這個技能是為小鬼和小狗這兩個沒地位的名字量身度造的。媚
魔我一般打開痛苦之鞭,傷害是其次,仇恨是主要。
41-45 惡魔之擁(5/5) 沒話說,15%的生命+生命石+血瓶子+犧牲+靈魂鏈接,千秋萬代,一桶江湖
46-50 強化暗影箭(5/5) 跑龍套的
51-55 災禍(5/5) 讓三個常用魔法施法時間減少,可謂物超所值,這也是我不選擇發展惡魔系的主要原因
56 暗影灼燒(1/1) 來得晚了,總比不來好,這時候你要是沒有靈魂包,而你的靈魂碎片數從沒超過5個,我只能說一個字:垃圾~
57-60 破壞(4/5) 暴擊總是好的,但我想說的是,暴擊高不如運氣好,運氣好不如人品好