weight挖礦
Ⅰ 什麼是poc容量證明共識演算法
PoC是Proof of Capacity的縮寫,翻譯成漢語就是容量證明。顧名思義,就是通過存儲容量的多少來決定區塊生成權的演算法。PoC共識機制用更加通俗的語言表達就是用CPU,GPU預算出一堆彩票號碼,然後填滿硬碟,挖礦就是尋找中獎的彩票號碼。
目前大部分數字貨幣挖礦採用的是PoW(工作量證明)。僅有Burst、BHD、Newbi使用PoC共識機制。
Ⅱ 關於鍛造的問題
那個任務一定要做,從235沖到375的話,估計3000G是要花的,如果自己是挖礦又不急著要可以慢慢來. 不是挖礦的練鍛造就2個字 燒錢
Ⅲ 怎麼改紅警上的錢呀方法要簡單
〖轉貼〗論壇上還有很多同志們不怎麼明白修改~
我帶個頭,寫一些簡單的單位設置.不足的地方還請各位」老人」們多多補充!
RA2的單位屬性都定義在rules.ini文件里 尤里是rulesmd.ini
先以美國大兵為例
[E1]
UIName=Name:E1 /單位在游戲中顯示的名字,相關內容在RA2(md).CSF里
Name=GI /單位的名字(可有可無)
Image=GI /單位的圖象顯示名稱(在art(md).ini中編輯
Category=Soldier /單位的類型
Primary=M60 /主武器
Secondary=Para /次要武器
Occupier=yes /是否可以佔領建築物作戰
OccupyWeapon=UCPara /在佔領建築物中使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCElitePara /精英級別在佔領建築物中使用武器
OpenTransportWeapon=1 /在運輸工具中用第一武器(好象是這樣)
Prerequisite=GAPILE /必須的建築
CrushSound=InfantrySquish /挨坦克壓的音效
Strength=125 /生命值
Pip=white /在運輸工具中顯示什麼顏色
OccupyPip=PersonBlue /在佔領建築物中顯示的顏色
Armor=none /裝甲類型
TechLevel=1 /科技等級(不同的需求為1到10,-1即不能建造)
Sight=5 /視力(可以打開多少黑幕)
Speed=4 /速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance /所屬國家(陣營)
Cost=200 /價錢
Soylent=100 /好象是塞進垃圾箱後得到的錢
Points=10 /好象是被消滅後得到的經驗值
IsSelectableCombatant=yes /定義為可以控制的單位
VoiceSelect=GISelect /單位的語音
VoiceMove=GIMove /單位的語音
VoiceAttack=GIAttackCommand /單位的語音
VoiceFeedback=GIFear /單位的語音
VoiceSpecialAttack=GIMove /單位的語音
DieSound=GIDie /單位的語音
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} /運動方式(這里是陸地移動方式)
PhysicalSize=1 /單位的大小(就是進運輸工具時所佔的空間)
MovementZone=Infantry /運動地域
ThreatPosed=10 (好象電腦優先攻擊的數值)
ImmuneToVeins=yes (好象是對礦免疫)
ImmuneToPsionics=no /是否對尤里的心靈控制免役
Bombable=yes (抱歉,忘了)
Deployer=yes /是否可以展開
DeployFire=yes /展開後可以攻擊
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER /老手級後的能力.分別為生命加強,火力提高,攻擊間隔減少,視力加大,速度變快
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF /精英級的能力.自療,生命加強,火力提高,攻擊間隔減少
Size=1 /單位的大小
Crushable=yes /能夠被壓扁
DeploySound=GIDeploy /展開的音效
UndeploySound=GIUndeploy /展開後站起來的音效
ElitePrimary=M60E /精英級主武器
EliteSecondary=ParaE /精英級副武器
IFVMode=2 /進入步兵車後所用的武器
以上是美國大兵的代碼段
它的圖象定義在art.ini中 尤里是artmd.ini
[GI] /用的是素材的文件名
Cameo=GIICON /單位的圖標名(格式為圖標文件名後加 ICON )
AltCameo=GIUICO /升級圖標
Sequence=GISequence /控制圖象的次序段
Crawls=yes /是行走運動的單位
Remapable=yes /不知道
FireUp=2 /圖象開火的位置
PrimaryFireFLH=80,0,105 /主武器圖象開火的坐標
SecondaryFireFLH=80,0,90 /次要武器圖象開火的坐標
如果在rules(md)中不使用這代碼段名[GI]做為單位的代碼名(rules中用"[E1]"),則要在rules(md)的該單位代碼中加上 Image=GI
參考上面的代碼,來製作一個新的單位
比如在RA2任務中出現過的美國總統的保鏢
先復制這段代碼到文件任意一個地方~
這是它的代碼:
[SSRV]
UIName=Name:SecretService
Name=Secret Service
Category=Soldier
Strength=50
Primary=Pistola
Armor=none
TechLevel=-1 ******平民單位,不能建造,把它改為1
CrushSound=InfantrySquish
Sight=2
Speed=4
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry ******所屬國,這里定義了它為蘇軍陣營和尤里可擁有
在後面加入British,French,Germans,Americans,Alliance使它可以被所有國家建造(用逗號格開)
AllowedToStartInMultiplayer=no *****定義它是否在初始部隊出現,為了方便,改為 yes
Cost=10
Soylent=100
Points=1
Pip=white
VoiceSelect=SSSelect
VoiceMove=SSMove
VoiceAttack=SSAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=SSMove
DieSound=SSDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=0
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=0
下面是修改後的:
[SSRV2] ;*********為了不覆蓋原來的單位,改一個其他的名字!
UIName=Name:SecretService
Name=Secret Service
Category=Soldier
Image=SSRV ;**********素材,就是保鏢的樣子,別忘加上這句!
Strength=50
Primary=Pistola
Armor=none
TechLevel=1
CrushSound=InfantrySquish
Sight=2
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
AllowedToStartInMultiplayer=yes
Cost=10
Soylent=100
Points=1
Pip=white
VoiceSelect=SSSelect
VoiceMove=SSMove
VoiceAttack=SSAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=SSMove
DieSound=SSDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=0
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=0
Prerequisite=GAPILE ;******定義為盟軍兵營建造
IsSelectableCombatant=yes ;******加上這句保險
好,代碼是寫好了.但是還有一道程序
就是注冊單位名字
找到[InfantryTypes](步兵單位列表)
在數字後面加上**=SSRV2 *******注意要大寫
同樣的
[VehicleTypes]
是機動車列表
[AircraftTypes]
飛行器列表
修改完畢,保存,一個新的單位誕生了~~
但是,還有一個問題.....沒有圖標!
由於沒有新的圖標文件,先用美國大兵的替一下
打開art.ini或artmd.ini
找到[SSRV]一段
你會看到圖標已經有了定義
Cameo=SHKICON
AltCameo=SHKUICO
那是磁暴兵的圖標
有了圖標就別動了,進游戲看看吧~~~
關於武器,用犀牛的主炮來做個說明
[120mm]
Damage=90 殺傷力
ROF=65 射彈間隔
Range=5.75 距離
Projectile=Cannon 射彈方式(定義射彈圖象等)
Speed=40 速度
Warhead=AP 彈頭
Report=RhinoTankAttack 音效
Anim=GUNFIRE 發炮口動畫
Bright=yes 打出去的炮彈落在地上會亮一下
*****特別要注意大小寫不能有差錯
[Cannon] 射彈名稱
Image=120MM 圖象名稱
Arcing=true 定義它呈弧線運動
SubjectToCliffs=yes 是否可以射擊懸崖
SubjectToElevation=yes 是否可以射擊高地
SubjectToWalls=yes 是否可以射擊圍牆
[AP] 彈頭名字
CellSpread=.3 爆炸范圍
PercentAtMax=.5 忘了~
Wall=yes 是否可以打壞圍牆
Wood=yes 是否可以打壞木頭?
Verses=25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% 彈頭對裝甲的傷害比例,分別為1-3步兵, 4-6坦克, 7-9建築,後兩個是特殊裝甲,如蜘蛛
Conventional=yes 又忘了~
InfDeath=3 步兵被這個武器打擊後的死亡方式.
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 動畫
ProneDamage=50%
根據以上設定,可以自己做一個新的武器
舉例:
[130mm]
Damage=100 ;威力加大~
ROF=65
Range=5.75
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=130mmAP ;自己做一個彈頭
Report=RhinoTankAttack
Anim=GUNFIRE
Bright=yes
還可以加上如"Burst=2"(一次打兩發)等語句加強威力
*****彈頭跟單位一樣,新加的要注冊
注冊在[Warheads]列表中
[130mmAP] ;注意名字要和前面的一樣
CellSpread=2 ;范圍大些威力強~(不能超過10)
PercentAtMax=.5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,200%,200%,200%,100%,100%,000%,100%,100% ;這樣設置,對坦克建築強,尤其是步兵
Conventional=yes
InfDeath=3
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22
ProneDamage=50%
這是一個BT武器~范圍大對坦克步兵建築威力超強~~
武器之AIRBURST,
[xxx];母彈名
Damage=5
ROF=75
Range=12
MinimumRange=6
Projectile=Launcher22
Speed=40
Warhead=ApocAPE
Report=ApocalypseAttackGround
Anim=VTMUZZLE
Burst=2
Bright=yes
[Launcher22] ;母彈射彈
Arm=2
High=yes
VeryHigh=yes
Proximity=yes
Cluster=9
Ranged=yes
AA=no
Image=120MM
ROT=4
Airburst=yes
AirburstWeapon=SEPARATE;分裂出來的炸彈
IgnoresFirestorm=no
CourseLockDuration=10
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
[SEPARATE];子彈
Projectile=BlimpBombP;子彈的彈道(我是用KIROV的)
Damage=100
Warhead=NUKE32;
Anim=MININUKE;
Range=2
ROF=10
FireInTransport=no
;下面的這個要在[WARHEADS]申明
[NUKE32]
Verses=150%,100%,100%,150%,150%,220%,100%,150%,100%,100%,100%
Sparky=no
Fire=yes
InfDeath=6
CellSpread=5
PercentAtMax=.5
Bright=yes
AnimList=MININUKE
子彈的武器要成為一個不可造單位的武器
比如:
[XBURST]
UIName=Name:XCOMET
Name=Placeholder Airburst 2
Image=HTNK
Prerequisite=GAWEAP,GATECH
Primary=SEPARATE;子彈
Secondary=TeslaFragment2
Strength=300
Category=AFV
Armor=heavy
Turret=yes
IsTilter=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=-1;一定要弄不可造
Sight=8
Speed=4
CrateGoodie=no
Crusher=yes
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=2
Points=50
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
MaxDebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100, 100, 275
Weight=3.5
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=STRONGER
Accelerates=false
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=3
Trainable=yes
箱子的設置:
1代表幾率(所有幾率數相加最好不要超過110)
2代表動畫效果
3代表是否出現在水裡
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 裝甲增加到1.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 錢數
Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全圖
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升級的級數
Unit=20,<none>,no ; 1,2,3 <---獲得車輛
Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; 1,2,3, 延遲時間 <---刀槍不入,類似鐵幕,是RA1遺留下來的東西,一般無實際作用
IonStorm=0,<none>,yes ; 1,2,3 <---引起離子風暴,是TS遺留下來的東西,一般無實際作用
Gas=0,<none>,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亞氣體雲的殺傷力 <---好像也沒什麼用
Tiberium=0,<none>,no ; 1,2,3 一片礦(好東西~)
Pod=0,<none>,no ; 1,2,3 <---獲得Drop Pod一次,TS測試版的東西,在FS里不知是否有用,RA2無效
Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隱形
Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---關閉全圖
Explosion=0,<none>,yes,500 ; 1,2,3,爆炸殺傷力 <---大爆炸~~
ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核彈一次
Napalm=0,<none>,no,600 ; 1,2,3,火焰殺傷力 <---RA1就有的東西,現在似乎仍有用
Squad=0,<none>,no ; 1,2,3 <---RA1遺留下來的,在RA2中無效
〖轉貼〗任何游戲都有它走向衰敗的一天,最經典的紅警系列也不例外。我所指的修
改,不是RPG游戲中的單純能力值修改,而是結合圖形、音效、武器系統、地圖
編輯、電腦智能、特技效果以及文字編輯等方面內容的綜合技巧運用。這樣改了
以後紅警會好玩嗎?就看你的造化了。
再看~
這是個體統計學中步兵類型列表的第一例~[E1]美國大兵屬性:
; GI
[E1] 【注冊名】
UIName=Name:E1 【游戲中顯示名】
Name=GI 【自己好認的名,隨便改就行】
Image=GI 【游戲中顯示圖形】
Category=Soldier 【分類=軍人】
Primary=M60 【第一武器=M60機槍】
Secondary=Para 【第二武器=Para機槍】
Occupier=yes 【能占據建築物射擊=是的】
Prerequisite=GAPILE 【製造前提=兵營】
CrushSound=InfantrySquish 【被碾碎聲音~~慘!】
Strength=125 【生命值=125】
Pip=white 【運兵時顯示刻度色=白色】
Armor=none 【裝甲=沒有】
TechLevel=1 【製造必須科技等級=1】
Sight=5 【視野范圍=5】
Speed=4 【移動速度=4】
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以製造的國家】
Cost=200 【製造價格=200元】
Soylent=150 【????】
Points=10 【被毀時對方得到經驗值=10】
IsSelectableCombatant=yes 【能選擇到戰斗】
VoiceSelect=GISelect 【被單點選擇時聲音】
VoiceMove=GIMove 【點選移動答復聲音】
VoiceAttack=GIAttackCommand 【點選攻擊答復聲音】
VoiceFeedback=GIFear 【害怕的驚叫聲音】
VoiceSpecialAttack=GIMove 【特殊攻擊叫聲】
DieSound=GIDie 【犧牲時的叫聲】
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}【運動模式】
PhysicalSize=1 【物理尺寸=1】
MovementZone=Infantry 【運動限制=步兵】
ThreatPosed=10 【威脅等級=10】
ImmuneToVeins=yes 【免疫??=是】
ImmuneToPsionics=no 【免疫精神武器=沒有】
Bombable=yes 【能爆炸?】
Deployer=yes 【可以展開=是的】
DeployFire=yes 【展開射擊=是的】
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1 【運兵體積=1】
Crushable=yes 【能被碾壓=是的】
DeploySound=GIDeploy 【展開沙包聲音】
UndeploySound=GIUndeploy 【收回展開聲音】
ElitePrimary=M60E 【升級的第一武器】
EliteSecondary=ParaE 【升級的第二武器】
IFVMode=2 【進入步兵戰車炮塔改變模式】
_____________________________________________________________________
嘿!自己改改玩吧,不要過分了!大同小異的,還不快試試?
我不想寫啦!白天工作好累啊!今天到此為止,下課啦!待續?.......
對於剛入門(或從未接觸過修改)的紅警玩家來說,應該從修改規則文件學
起。在這之前先准備好規則文件~RULES.INI和ART.INI『網上下載』
下面我就簡要介紹規則文件的修改方法:(舉例)
這一課先復習一下空投武器規則修改:
;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ~~ (1)
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry ~~ (2)
AmerParaDropInf=E1 ;(美國空投步兵類型)
AmerParaDropNum=8 ;(美國空投傘兵數量)
AllyParaDropInf=E1 ;(盟軍佔有民用機場空投步兵類型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟軍佔有民用機場空投步兵數量)
SovParaDropInf=E2 ;(蘇軍佔有民用機場空投步兵類型)
SovParaDropNum=9 ;(蘇軍佔有民用機場空投步兵數量)
_____________________________________________________________________
注意(1)是美國空投步兵類型為~美國大兵、海豹部隊、工程師。
(2)是美國空投步兵數量為~6,6,6
也就是說三種步兵各投六個,夠了吧!會有三架飛機同時空投。大家把
分號 ; 減切復制到下兩行開頭就行啦!不能有重復規則設置出現,切記!
_____________________________________________________________________
下面教大家自添加新兵種,以飛行磁暴兵為例:
•••
例1:飛行磁暴兵修改
第一步:先在紅警2[rules.ini]文件中步兵類型列表添加『46=PAPAYA』登錄。
第二步:在『個體統計學』後的<步兵類型>資料中加入以下內容~
_____________________________________________________________________
;飛行磁暴兵
[PAPAYA] ;【被登錄名字】(可以自己取)
UIName=PAPAYA ;【游戲中實際顯示名字】
Name=Shock Trooper ;【自定義名字】
Category=Soldier ;【分類=軍人】
Image=SHK ;【圖象=磁暴步兵】
Primary=ElectricBolt ;【第一武器】
Secondary=AssaultBolt ;【第二武器】~(充電)
Assaulter=no ;【攻擊者=不?】
Prerequisite=NAHAND,RADAR ;【必須在此基礎上製造】
Crushable=no ;【不能被碾壓】
Strength=130 ;【實際生命值大小為130】
Armor=Plate ;【裝甲厚度】
TechLevel=8 ;【製造必須科技等級=8】
Pip=white ;【裝入運兵機車時為白色】
Sight=12 ;【視野范圍=12】
Speed=4 ;【移動速度=4】~(已被取代)
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs ;【能夠被製造的國家】
RequiredHouses=Arabs ;【唯一能夠擁有的國家=伊拉克】
Cost=1000 ;【製造成本=1000】
Soylent=600 ;【???????】
Points=15 ;【被殺後對方得到的經驗值加15】
IsSelectableCombatant=yes ;【能選擇到戰斗】
VoiceSelect=TeslaTroopSelect ;【被單點選擇時聲音】
VoiceMove=TeslaTroopMove ;【點選移動答復聲音】
VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand ;【點選攻擊答復聲音】
VoiceFeedback=TeslaTroopFear ;【害怕的驚叫聲音】
MoveSound=RocketeerMoveLoop ;【移動時的聲音】
DieSound=TeslaTroopDie ;【犧牲時的叫聲】
CrashingSound=RocketeerDie
ImpactLandSound=RocketeerCrash ;【墜地時的聲音】
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;【運動模式】
PhysicalSize=1 ;【物理尺寸=1】
SpeedType=Hover ;【盤旋模式】
MovementZone=fly ;【運動限制=飛行】
JumpjetSpeed=30 ;【飛行速度】
JumpjetClimb=20 ;【攀升速度】
JumpjetCrash=25 ;【下降速度】
JumpJetAccel=10
JumpJetTurnRate=10 ;【轉身速度】
JumpjetHeight=500 ;【飛行高度】
JumpjetWobbles=.01
JumpjetDeviation=1
JumpjetNoWobbles=yes ;【飛行中搖晃】
ThreatPosed=20 ;【威脅等級】
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;【能力升二級】
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF ;【能力升三級】
ImmuneToVeins=yes ;【免疫??=是】
BalloonHover=yes ;【決不降落到陸地】
HoverAttack=yes ;【盤旋進攻】
Size=1 ;【運兵體積=1】
AllowedToStartInMultiplayer=no
ElitePrimary=ElectricBoltE ;【升到三級後的武器】
IFVMode=6 ;【進入步兵戰車炮塔攻擊模式】
____________________________________________________________________
是不是很長呀?其實就是把磁暴步兵和飛行兵組合一下,復制加粘貼就可。
很簡單吧! 以此類推,我們可以改變航母運動模式 :
用~
Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=AmphibiousCrusher
SpeedType=Amphibious
覆蓋~
Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C}
SpeedType=Float
MovementZone=Water
這樣,可以在陸地上行駛的兩棲航空母艦就誕生啦!在「極速2003版」中,
我把Nimitz航母改成了這樣,替換了美國航母,很厲害喲!
在新航母資料[CARRIERB]中加入~
BuildLimit=5 (限造五艘)
SpawnsNumber=4 (一次出動四架艦載機)——【覆蓋】
;CanPassiveAquire=no (自動防禦)——【此行也可刪除】
RequiredHouses=Americans (只能由美國製造)
在原航母資料[CARRIER]中加入~
ForbiddenHouses=Americans (美國不能製造)
希望大家能熟用復制粘貼法,多多練習哦!
另外,建議每修改一個物種就存檔,不要貪心。要多備份,勤測試。因為 修改涉及面較寬,每一條規則都不能馬虎,初學者要慢慢來,任何BUG都可能導 致游戲無法運行,務必小心!一旦出現死機,必須要恢復原文件,所以備份是
極其重要的。
好啦!今天到此為止,大家有不懂的地方就馬上提出來,我將一一解答。
以上解說中若有謬誤也請各方高手加以點解
Ⅳ 魔獸世界一級鍛造問題
105-120 [劣質青銅護腿]青銅錠X6
121-165 [青銅花紋護腕]青銅錠X5 粗製砂輪X2
166-185 [綠鐵護腕]鐵錠X6 綠色染料
186-200 [金鱗護腕]鋼錠X5 重砂輪X2
200-建議沖到灰色[堅固的砂輪]堅固的石頭X4
???- 235 [重型秘銀手套]秘銀錠X6 魔紋布X4
236-265 [秘銀馬刺]秘銀錠X4 堅固的砂輪X3
265-300 [君王板甲護腕]瑟銀錠X12
好了,如果順利的話,300這道坎你已經過了,然後就是300-350。
300-305 [惡魔磨刀石]=1*魔鐵錠 1*幽紋布/大地微粒
備註:外域錠均為2*外域礦熔出來(魔鋼除外)
305-315 [魔鐵鎧甲腰帶]=4*魔鐵錠
備註:很多攻略說305後造附魔瑟銀劍沖到320,我們來算下成本,附魔瑟銀劍= 2*附魔瑟銀錠, 6*瑟銀錠, 1*硬甲皮=15G,魔鐵鏈甲頭盔=4*魔鐵錠=2.4G,足以證明305後用瑟銀是不明智的。
315-325 [魔鐵鏈甲手套]=5*魔鐵錠
備註:便宜實惠。
325-330 [次級結界符文]=1*堅鋼錠
備註:比用魔鐵的便宜一些。
330-340 [魔鐵鎧甲護腿]=8*魔鐵錠
備註:比用堅鋼的武器便宜一些。
340-350 [次級護盾符文]= 1*堅鋼錠
備註:索爾瑪/榮耀堡鍛造大師處購買,絕對要沖到灰色的圖紙,實在太便宜了。
然後你就可以著手准備一級鍛造錘得材料了,如果這時候錢不夠的話,源生之水合源生空氣最好自己farm。
Ⅳ 傳世如何修改物品使其能放入元神背包
[[[]]]''';;;lll///...,,,+
0987
0.+63740\\\\\======------00000000000009999999))))))))))((((((((((((***************&&&&&&&&&&&&^^^^^^^^^^%%%%%%%%%$$$$$$$$$##################@@@@!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~~~~~````````````````````````````````````````````
Ⅵ 魔獸如何沖鍛造最省要話多少錢 具體點的有額外+分
樓主自己是不是挖礦的呢?如果去AH買,用G沖到375用5000G可能沖不來
你自己去沖挖礦~休閑挖20小時礦到頂,拿到的礦沖鍛造,可以節約很多錢,以下是最快沖的方法,希望對樓主有幫助
0-25 [劣制磨刀石] 劣質的石頭X1
25-65 [劣質砂輪] 劣質的石頭X2
65-75 [粗製磨刀石] 粗糙的石頭X1
75-100 [粗製砂輪] 粗糙的石頭X2
100-105[銀棒] 銀錠X1 劣質砂輪X2
105-120 [劣質青銅護腿]青銅錠X6
121-165 [青銅花紋護腕]青銅錠X5 粗製砂輪X2
166-185 [綠鐵護腕]鐵錠X6 綠色染料
186-200 [金鱗護腕]鋼錠X5 重砂輪X2
200-建議沖到灰色[堅固的砂輪]堅固的石頭X4
???- 235 [重型秘銀手套]秘銀錠X6 魔紋布X4
236-265 [秘銀馬刺]秘銀錠X4 堅固的砂輪X3
265-300 [君王板甲護腕]瑟銀錠X12
好了,如果順利的話,300這道坎你已經過了,然後就是300-350。
300-305 [惡魔磨刀石]=1*魔鐵錠 1*幽紋布/大地微粒
備註:外域錠均為2*外域礦熔出來(魔鋼除外)
305-315 [魔鐵鎧甲腰帶]=4*魔鐵錠
備註:很多攻略說305後造附魔瑟銀劍沖到320,我們來算下成本,附魔瑟銀劍= 2*附魔瑟銀錠, 6*瑟銀錠, 1*硬甲皮=15G,魔鐵鏈甲頭盔=4*魔鐵錠=2.4G,足以證明305後用瑟銀是不明智的。
315-325 [魔鐵鏈甲手套]=5*魔鐵錠
備註:便宜實惠。
325-330 [次級結界符文]=1*堅鋼錠
備註:比用魔鐵的便宜一些。
330-340 [魔鐵鎧甲護腿]=8*魔鐵錠
備註:比用堅鋼的武器便宜一些。
340-350 [次級護盾符文]= 1*堅鋼錠
備註:索爾瑪/榮耀堡鍛造大師處購買,絕對要沖到灰色的圖紙,實在太便宜了。
這時候你就可以做自己想要的裝備了,如果這時候錢不夠的話,源生之水合源生空氣最好自己farm。
Ⅶ 鍛造從一級都滿級要花多少錢本人不挖礦
實際需要的材料要乘以黑手系數,資料片的一些配方學到時已經是黃色,升5點上去馬上就綠了,黑手系數要大一些.
劣質的石頭 105
粗糙的石頭 110
沉重的石頭 78
堅固的石頭 440
厚重的石頭 10
銀錠 5
青銅錠 270
鐵錠 381
金錠 16
秘銀錠 168
瑟銀錠 560
重皮 28
厚皮 4
青綠石 5
次級月亮石 37
暗影石 8
黑珍珠 2
黃水晶 2
紅寶石 18
火焰之心 20
Fel Iron Bar魔鐵錠 115
Adamantite Bars堅鋼錠 70
Netherweave cloth靈紋布 20
初級鍛造
製作 25 劣制磨刀石 花費 25 劣質的石頭
升到25
製作 40 劣質砂輪 花費 80 劣質的石頭
升到65
製作 10 粗製磨刀石花費 10 粗糙的石頭
升到 75
中級鍛造
製作 50 粗製砂輪 花費 100 粗糙的石頭(多做25個備用)
升到100
製作 5銀棒 花費 5 銀錠 10 劣質砂輪
升到 105
製作 20劣質青銅護腿 花費 120 青銅錠
升到 125
製作 26重砂輪 花費 78 沉重的石頭
升到 150
高級鍛造
製作 25 劣質青銅護腿花費 150 青銅錠
升到175
製作 25 鐵質平衡錘 花費 100 鐵錠50 粗製砂輪 25 次級月亮石
升到200
製作 110堅固的砂輪 花費 440 堅固的石頭
升到 210
製作 5 金鱗護腕花費 25 鋼錠 10 重砂輪
升到 215
製作 4 巨型鐵斧 花費 56 鐵錠 8強效助熔劑, 8 重砂輪 16 金錠8 重皮
(武器大師任務需要4把)
升到219
製作 4 月鋼寬劍 花費 32 鋼錠 8 強效助熔劑 8 重砂輪 12 次級月亮石 12 重皮
(武器大師任務需要4把)
升到 223
製作 2鋼質頭盔 花費 28 鋼錠 2 堅固的砂輪
升到 225
大師級鍛造
製作 10 鋼質頭盔 140 鋼錠 10 堅固的砂輪
升到 235
製作 2 秘銀重斧 花費 24 秘銀錠 2 黃水晶2 堅固的砂輪 8 重皮
(武器大師任務需要2把)
升到237
製作 13 秘銀馬刺 花費 52 秘銀錠 39 堅固的砂輪
升到 250
製作 10 緻密磨刀石 花費 10 厚重的石頭
升到 260
製作 15 秘銀馬刺 花費 60 秘銀錠 45 堅固的砂輪
升到 275
製作 2 巨型黑色錘 花費 32 秘銀錠2 黑珍珠 8 暗影石2 堅固的砂輪 4 厚皮
(武器大師任務需要2把)
升到 277
製作 13 君王板甲腰帶 花費 260 瑟銀錠 13紅寶石
任務需求:20 瑟銀錠
升到 290
製作 5 輻光長靴 花費 70 瑟銀錠 20 火焰之心
升到 295
製作 5 君王板甲戰靴 花費 170 瑟銀錠 5紅寶石 5 青綠石
任務需求:40 瑟銀錠
升到 300
資料片以後(9C不更新,本階段無法速成)
製作 10 Fel Iron Plate gloves 花費 40 魔鐵錠
升到 310
製作 5 Fel iron Plate Belt 花費 20 魔鐵錠
升到 315
製作 5 fel iron chain gloves 花費 25 魔鐵錠
升到 320
製作 5 Fel iron plate boots 花費 30 魔鐵錠
升到 325
製作 10 lesser rune of warding 花費 10 堅鋼錠
升到 335
製作 5 adamantite cleavers 花費 40 堅鋼錠
升到 340
製作 10 lesser runes of shielding 花費 10堅鋼錠
升到 350
製作 10 Adamantine Weightstones 花費 10 堅鋼錠 20 靈紋布
升到 360(需要塞那裡奧遠征軍聲望達到尊敬)
360-375
360以後升級是比較困難的,你可以製作專屬武器裝備升級,也可以學配方升級
這些是可以用於升級的配方:
360還是綠色的配方有:
Adamantite Rapier [335, 綠色345, 灰色365]
單手 劍 裝備綁定
(68-128)
57.6 每秒傷害,
速度 1.7,
+15 耐力,
+16 點閃避,
L 62
(在 Shattrath 購買配方)
材料 – 12 堅鋼錠
Felsteel Whisper Knives [350, 綠色 360, 灰色 380]
投擲武器 裝備綁定
(139-140)
63.4 每秒傷害,
速度 2.2,
+10 點命中,
+10 點重擊,
+20 攻擊強度,
L 70
(訓練師處學習)
材料 - 6 魔鋼錠, 2 原始空氣, 2 原始火焰, 1 重結締皮
360後是黃色/橙色的配方有:
Adamantite Breastplate [340] 板甲,
1077 護甲
+34 力量, +40 耐力,
蘭色/蘭色/紅色 插槽,
插槽獎勵: +8 攻擊強度,
L 67 (裝備綁定)
材料: 20 堅鋼錠, 6 原始大地, 6 原始火焰
Adamantite Plate Gloves [335] 板甲,
655 護甲
+24 力量, +34 耐力,
蘭色/紅色 插槽,
插槽獎勵: +6 攻擊強度,
L 66 (裝備綁定)
材料: 12 堅鋼錠, 2 Knothide Leather, 4 原始大地, 4 原始火焰
Adamantite Plate Bracers [325] 板甲,
458 護甲
+22 力量, +24 耐力,
1 蘭色 插槽,
插槽獎勵: +4 攻擊強度,
L 66 (裝備綁定)
材料: 8 堅鋼錠, 2 原始大地, 6 原始火焰
套裝屬性: (3件: +4 武器傷害)
(在 Shadowmoon購買配方)
Flamebane Helm [365] 板甲,
930 護甲 頭部
+19 耐力, +40 火炕,
蘭色/黃色/紅色 插槽
插槽獎勵: +4 命中,
L 70 (裝備綁定)
(需要 Aldor 崇拜)
材料 - 12 魔鐵錠, 5 原始之水, 3 原始火焰
Flamebane Breastplate [365] 板甲,
1164 護甲 胸部
+19 耐力, +40 火炕,
蘭色/黃色/紅色 插槽,
插槽獎勵: +4 防禦,
L 70 (裝備綁定)
(需要 Aldor 崇敬)
材料 - 16 魔鐵錠, 6 原始之水, 4 原始火焰
Flamebane Gloves [360] 板甲,
722 護甲 手部
+21 耐力, +30 火炕,
蘭色/黃色 插槽,
插槽獎勵: +3 招架,
L 70 (裝備綁定)
(需要 Aldor 尊敬)
材料 - 8 魔鐵錠, 4 原始之水, 4 原始火焰
Flamebane Bracers [350] 板甲,
497 護甲 護腕
+15 耐力, +28 火炕,
蘭色 插槽,
插槽獎勵: +2 招架,
L 69 (裝備綁定)
(需要 Aldor 友好)
材料 - 6 魔鐵錠, 3 原始之水, 2 原始火焰
Shadow Guard Set: (4件: +20 招架)
(在Aldor Rise, Shattrath City, Aldor Faction購買配方)
Enchanted Adamantite Leggings [365] 板甲, 1019 護甲
+27 耐力, +40 奧抗,
蘭色/蘭色/紅色 插槽,
插槽獎勵: +4 防禦,
L 70 (裝備綁定)
(需要 Scryer 崇拜)
材料 - 4 特堅鋼錠, 24 奧術之塵 , 4 大塊棱鏡碎片
Enchanted Adamantite Breastplate [360] 板甲, 1154 護甲
+27 耐力, +40 奧抗,
蘭色/蘭色/黃色 插槽,
插槽獎勵: +4 命中,
L 70 (裝備綁定)
(需要 Scryer 崇敬)
材料 - 4 特堅鋼錠, 20 奧術之塵 , 4 大塊棱鏡碎片
Enchanted Adamantite Boots [355] 板甲, 787 護甲
+21 耐力, +30 奧抗,
蘭色/紅色 插槽,
插槽獎勵: +3 閃避,
L 70 (裝備綁定)
(需要 Scryer 尊敬)
材料 - 3 特堅鋼錠, 12 奧術之塵 , 2 大塊棱鏡碎片
Enchanted Adamantite Belt [355] 板甲, 644 護甲
+21 耐力, +30 奧抗,
蘭色/黃色 插槽
插槽獎勵: +3 防禦,
L 70 (裝備綁定)
(需要 Scryer 友好)
材料 - 2 特堅鋼錠, 8 奧術之塵 , 2 大塊棱鏡碎片
Ⅷ uo如何自動挖礦
按鍵精靈 有很多別人做的腳本 有的 很好用 自己能挖 能走 有能拾取 可是由於 都是人為自己的錄的 難免有誤差 加上出礦位置的改變使得這個方法 在成功率上打了折扣
Ⅸ 采購中的術語是什麼意思,如:PR,PO,RFQ,RFI,SOW,BOM,JIT,VMI,MRO
PR或PRC(price) 價格
PO(PurchanseOrder)采購訂單客戶給供應商
RFQ(RequestForQuotation)報價請求
RFI(RequestForInformation)信息邀請書用取產品服務或供應商般資訊請求文件
SOW(StatementOfWork)工作說明書所要提供產品或服務敘述性描述
BOM(BillOfMaterial)物料清單
JIT(Just In Time)准時制生產方式
VMI(VendorManageInventory)供應商庫存管理即客戶原料屬於供應商並由供應商管理
MRO(Maintenance,RepairandOperating)指維修與作業耗材,解釋非產性物資。
(9)weight挖礦擴展閱讀:
縮略:為了稱說方便,使事物稱謂中的成分進行有規律的節縮或者省略叫做縮略。
縮略詞:有的縮略形式形成了緊密結構,凝固成為一個能自由運用的語言單位,叫做縮略詞。
在英語中一個英文縮寫詞可以用任何方法縮短,將通過一些字母部件繪制在一起。
縮略方式:
拿掉母音:
MKT: market
MGR: manager
MSG: message
STD: standard
RCV: receive
開始字母:
INFO: information
INS: insurance
EXCH: exchange
I owe you: IOU
In stead of: I/O
頭尾發音:
WK: week
RM: room
PL: people
R: are
THO: though
THRU: through
-ism 簡寫為 m 例如:socialism Sm
-tion 簡 簡寫為 n 例如:standardization (標准化) stdn
-cian 簡 簡寫為 o 例如:technician techo
-ing 簡寫為 g 例如:marketing (市場營銷) MKTg
RCV: Receive
REF: Reference
REGL: Regular
REP: Representative
RESN: Reservation
RPT: Repeat
RESPON: Responsible
SEC: Section
SITN: Situation
STD: Standard
TEL: Telephone
TEMP: Temporary
TGM: Telegraph
THO: Though
TKS: Thanks
TRD: Trade
TRF: Traffic
TTL: Total
U: You
UR: Your
WK: Week
WL: Will
WT: Weight
XL: Extra large
表示"否定","消除"等概念:cross out, eliminate, etc.
e.g.=for example
no.=number
i.e.=that is
etc.=et cetera
1st=first
2nd=second
∴=therefore
∵=because
△=replace
<less than
&=and
W/=with
Building=bldg
very expensive=v exp
ecation=e
air-conditioner=a/c
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Lab (laboratory)實驗室
Gym (gymnasium)健身室,體育館
Disco (discotheque)迪斯科
Exam (examination)考試
Math (mathematics)數學
Pop (popular music)流行樂
Fan (fanatic)粉絲,狂熱者
Memo (memoranm)備忘錄
Pub (public house)酒吧
Hippo (hippopotamus)河馬
Vet (veterinarysurgeon/veteran)獸醫/老兵
Doc (doctor)醫生
Gas (gasoline)汽油
Fax (facsimile)傳真
Phone (telephone)電話
Burger (hamburger)漢堡包
Coon (raccoon)浣熊
Gator (alligator)短吻鱷
Fridge (refrigerator)冰箱
其他:
AIDS (Acquired Immune Deficiency Syndrome ) 獲得性免疫功能喪失綜合症,即艾滋病
AM (Amplitude Molation) 調幅
APC (aspirin, phenacetin and caffeine; compound aspirin; heat-relieving and pain-killing medicine consisting of aspirin, phenacetin and caffeine) 復方阿斯匹林
API (Air Pollution Index)空氣污染指數
CDMA (Code Division Multiple Access) 碼分多址,一種無線電發射和接受方式
CD (Compact Disc) 激光唱盤
CIP (Cataloguing in Publication)預編目錄
DIY (Do It Yourself)指自己動手裝電腦,縫制衣服,做賀卡等
DVD (Digital Video Disc) 數字化視頻光碟
EMS (Express Mail Service) 郵政特快專遞
EQ (Emotional Quotient) 情商
IQ (Intelligence Quotient) 智商
IT (Information Technology)信息技術
OA (Office Automation) 辦公自動化
OEM (Original Equipment Manufacturer)原始設備製造商
PC (Personal Computer)個人計算機
PT (Particular Transfer) 特別轉讓
SOHO (Small Office Home Office) 小型家居辦公室
SOS (Save Our Souls; radio signal once used universally to appeal for help esp. by a ship or boat; urgent request for help from sb. in trouble) 國際上曾通用的緊急呼救信號,也用於一般的求救或求助
ST (Special Treatment)特別處理
VIP (Very Important Person) 重要人物
VOD (Video on Demand) 視頻點播
WWW (World Wide Web) 萬維網