挖礦800
秒懂比特幣挖礦:
1.我手上現在有一張面值100元的人名幣。(比特幣)
2.誰關注公眾號我就給誰。
3.但是需要在評論裡面猜出這張錢的編號才行。(挖礦,隨機填充數值求解)
自己想盡辦法猜,猜中得100元全款——個人挖礦
出錢召集一些人來一起猜——礦場
召集認識不認識的人一起來猜,通過猜測的次數,按比例分配這100元——礦池
以上是一個簡單的類比例子,當然,你們關注並猜出了我兜里100塊錢的編號,我保證給你。
那麼,比特幣挖礦到底是怎麼回事呢?
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當張三想要通過A賬號轉賬1000元給李四的B賬號時:① 張三大吼一聲:大家注意啦,我用A賬號給李四的B賬號轉1000塊錢。② 張三附近的村民聽了確實是張三的聲音,並且檢查張三的A賬號是否有足夠余額。③ 檢查通過後,村民往自己的賬本上寫:A賬號向B賬號轉賬1000元,並修改余額:A賬號余額=3000-1000=2000元,B賬號余額=2000+1000=3000元。④ 張三附近的村民把轉賬告訴較遠村民,一傳十十傳百,直到所有人都知道這筆轉賬,以此保證所有人賬本的一致性。聰明如你一定發現了,在步驟② 如果張三吼了一聲,附近村民假裝沒聽到,都不去核實記賬,那麼這個系統不就停止工作了嗎?為解決這個問題,村裡商討後決定,誰第一個確認是張三的聲音的會獲得500元。於是大家都豎起耳朵,時刻監聽村裡的每一個動靜,真可謂草木皆兵。評論區有人問,這500元是哪兒來的?我這里也簡答講一下。1.比特幣平均差不多每10分鍾產生一個區塊,這個區塊能打包的交易數量是有限的,我們就算800筆吧。但是呢,曠工不會平白無故給你打包交易到並廣播,所以需要收取手續費。而且,由於交易的人很多,先打包誰的交易也取決於手續費的高低。所以你可以看到,現在比特幣火熱了,手續費水漲船高。2.我們都知道比特幣總量2100萬個,發幣機制是逐年遞減。當曠工第一個成功打包這個區塊並廣播,並且是最長的鏈的話,那麼他還會獲得獎勵,目前只有12.5個比特幣。最開始是50個,已經衰減2次了。這里當然還有小問題,比如為什麼要最長鏈,怎麼確定是最長鏈,哪些鏈會被拋棄?如果大家有興趣再深入說說。以上就是曠工的獎勵。2017/12/8更新。在比特幣的世界裡,大約平均每10分鍾會產生一個區塊。所有的挖礦計算機都在嘗試打包這個區塊並提交,而第一個成功生成這個數據塊的人,就可以得到一筆比特幣報酬。最初,大約每10分鍾就可以產生50個比特幣的比特幣報酬。但是該報酬每4年減半,現在每10分鍾比特幣網路就可以產生25個比特幣。好了,接著上面的故事講,張三這一吼,驚動了全村的人,大家都紛紛表示自己是第一個聽到張三聲音的人。這500塊錢該給誰呢?於是村裡又商討出新的規定,需要有證據證明這是張三的聲音。張三在喊的這一聲里帶有特定的聲波數據,誰先破解出來就給誰。在比特幣世界裡,這是就是一個新的概念,共識機制。比特幣是通過工作量證明的共識機制來決定記賬權的,通俗來講,誰證明了自己的工作量最大,誰就負責記賬。工作量大小是通過計算符合某一個標準的比特幣區塊頭的哈希散列值來體現的。區塊頭通常包含前一個區塊的哈希散列值、Merkle根、時間戳、難度目標、以及一個填充的隨機值。試圖爭奪記賬權的節點稱為挖礦節點,挖礦過程就是求出一個能夠填充本區塊頭的隨機值,讓區塊頭的哈希散列值符合某一個標准。
作者:Leaf
鏈接:https://www.hu.com/question/20792042/answer/261310341
『貳』 挖比特幣的速度,求計算,和意思
已經挖礦成功,共一台設備(cpu挖礦,4核吧),算力:12.75khash/s(一般簡寫為kh/s)。
kh/s已經非常罕見了,Mh/s也一樣;現在比較常見的是Gh/s,Th/s,Ph/s。之間的換算率大約為1P=1000T=1000G=1000M=1000k。
現在的基本單位是Gh/s,幾百G的礦機已經很普遍了。
【比特幣挖礦機】
比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、澤塔幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、極點幣、燒烤幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。
『叄』 能挖礦的手機有哪些
市面上是沒有的,挖礦原理是用CPU或者GPU的快速演算法在特定的礦池進行大量計算。礦池會根據計算量來分配不等的BT幣。由此得出,這種計算對於礦機(計算機)的要求較高,如果礦機運轉速度慢,你可能永遠都挖不到礦。舉個例子,近年來電腦顯卡(GPU)由於挖礦的火熱,導致急速升高,1080TI級別顯卡價格已經翻天覆地。因為GPU演算法相較於CPU來講,更加優秀,因此使用GPU來作為礦機的動力來源。更有效。
『肆』 剛入礦圈,求教如何挖礦最簡單
剛入礦圈,建議還是不要找隨便找挖礦軟體,因為大多數的挖礦軟體畢竟還是坑比較多,像抽水等問題還是比較多的。普通的挖礦軟體主要是得配置一些礦池和錢包地址,一旦配置錯誤就白挖礦了,風險很大!
我試過市面上所有的挖礦軟體,後來選擇哈魚礦工+顯卡礦機的這么一個挖礦模式來挖礦,效果還是不錯的!學習成本也很低!
『伍』 wow采礦如何賺錢
賣礦石的話建議賣TBC和WLK的初級礦石,去外域和北極的前面幾張地圖無限飛慢慢采吧
賣工程產品的話幾乎是沒法賺錢的
『陸』 以挖礦為題作文800字
我在為自己喝彩
我為雄鷹喝彩,因為它能在高空中展翅翱翔;我為黃牛喝彩,因為它任勞任怨;我為運動健兒喝彩,因為他們勇敢拼搏。我為自己喝彩,因為我經過了不懈的努力,戰勝了膽小。
一年級的時候,我的成績名列前茅,但是有一個致命的缺點,就是膽小。到了二年級的時候,賀老師已熟知我膽小,就「封」我為中隊長,來監督同學們,也讓我鍛煉自己。
這個擔子可不輕啊!一開始,我碰見一對正在打架的同學,就對他們說:「別打了,我們都是同學嘛。」「關你什麼事啊,小心連你也一起打。」二位同學異口同聲地說,我被他們給嚇住了,臉一下子就紅了,也說不出話來。我只好去告訴老師,把他們分開了。然後,老師就把我叫到門口,語重心長地對我說:「朱瑛傑,你應該膽子大一點,首先把兩個人吵架事情的原因分析一下,他們兩個是因為什麼事情吵架的,然後再去判斷誰是誰非,這樣人家也會服你。現在你人小,管理班級,做老師的小幫手,等你長大了,也許你會管理一個大公司,道理是一樣的。」老師的這番話使我受益匪淺。
一次作業整理課上,老師不在,班裡也沒人管,大家都你一句,我一句,討論得「熱火朝天」,像是走進了菜市場。我便快步走上去,大喊一聲:「大家安靜,自己做作業,也可以看書,老師在與不在要一個樣,你們學到的知識是你們自己的,不是老師的。」我原以為大家會不聽我的話,會嘲笑我,但是被我這樣大聲地一說,馬上安靜了下來,各自做作業了。老師回來之後表揚了我。
我為自己喝彩,因為現在我可以自豪地說:「我戰勝了膽小」。
『柒』 華夏怎麼挖礦
第一:挖礦 這是眾所周知的了,你挖的越早,你的利潤越高.挖出來的礦石的價格絕對高於成本好幾倍.但是挖礦必須有耐心,也必須細心,沒耐心堅持不下來,特別是一開始挖礦不怎麼壯錢的時候,挖著挖著就快能睡著了,沒細心的話就老得跑冤枉路,一般挖礦的時候買足了回程,一但發現礦源比較遠就回城,從城裡開始跑,那樣一般會快點一到達.一級羅盤在阪泉挖到13級.(挖礦最好去高級區挖因為可以挖到高級礦)<我們區現在一品是18Y/個)然後買二級羅盤在軒轅挖到27級,(挖礦最好去高級區挖因為可以挖到高級礦)<我們區現在二品是1J/個)然後買三級羅盤就可以去西烈洪荒挖了,(挖礦最好去高級區挖因為可以挖到高級礦)<我們區現在三品是12J/個)至於礦石的價格那要看每個區的情況了,煉裝備的人很多,不愁賣不出去,但是不要亂賣,做生意要講信譽,騙人一次,騙不了第二次.順便告訴你們一個秘密:賣礦在凌晨0:00-4:00賣因為伺服器過零點更新,練裝備的人多,找個旁邊是擺工作技能的,因為練裝備要礦石.(本人經常這樣賺了不少了) 挖礦(針對27+的礦工) 這一天我們還沒完.什麼沒完?掙錢啊我們手裡就800多J劃掉經驗那點錢800多J能夠嗎?不夠才是一半我們還的花兩個小時掙錢可比這個強多了那就是挖礦啊(只針對探礦27以上的) 直接說吧主要是時間問題(這個是很少有賠的概率) 我強烈建議不要在禮拜6和禮拜日挖礦如果這樣你白忙說不定還賠 時間:1到禮拜5早上4:00到8:30下午16:00到17:00中午12點以後也行 3品羅盤來源在寄售買啊,13到12或者在世界裡收一組240J左右(這是我們區的價格不同的區有不同的價格)一般一天挖1.5到2個小時120個6組平均一組挖2組海魂 我們算算2*6=12組現在我們這區6.5J到7J一個就算一組260J吧12*260=3120J還記的有離火嗎.哈哈不要了仍寄售4J80Y一組有40組左右200J全部是3120+200J=1400J本錢是10J*120=1200J左右3120-1200=1920J我算的是最少的不能底於這個數字一般是1500多J是沒問題的而且每次挖礦是3500經驗算算3500*120=420000經驗一個玉了哈哈~~~ 看看我們今天的收獲封印賺800+挖礦700=1500J不能少於這個啊看看我們的經驗是多少675000*8+3500*120=5820000
『捌』 魔獸世界7.0采礦800怎麼練
采礦通用了。隨便去哪高等級礦點采都可以 都長點。
『玖』 挖礦和打獵
首先是技能專精的問題,個人認為發展1項專精太少、2項正好、3項還行、4項多了點、5項……、6項全能??趕緊洗點!給你個地主的等級也不夠你揮霍的,建議在游戲開局還是1~2項專精,然後按照自己的職業規劃,發展到2~3項專精吧,再多就影響發展了。
下面進入正題,介紹幾種常見的開局分配吧:
第一種:純農民
就是除了耕地,其他什麼也不學不造
優點:因為你只要升級種植的專精,和其他人比起來,你的技能等級升的最快,不會因為缺技能點而煩惱不加經驗值。同時耕地是不用升級的。這就免去了很多其他建築升級時要的材料/錢/時間(我升個2級牛棚就花了我1萬多,想想看還有雞棚、羊圈、餐館,最高還有10級……)
缺點:太無聊了,你不會就是聊天的農民bobo吧
第二種:種植+料理
中餐可以以酸青瓜→涼拌果盤這樣升上去
西餐可以以南瓜布丁→菠菜罐頭/炸薯條升級
飲料可以以玉米汁/草莓汁→番茄汁→草莓奶昔升級
優點:初期基本可以自給自足,不用去市場采購材料,節約金錢。
缺點:和後一種料理開局相比,升級路線少了很多
第三種:種植+料理+養殖
恭喜你,是料理的你都能做了,特別推薦料理選飲料/西餐,這樣你幾乎可以靠農副產品來支撐料理了(熱牛奶,冰淇淋,南瓜派等)
優點:材料永遠自給自足
缺點:一隻雞一小時只出一個蛋急死人,動物還要吃飯的,這點很討厭,特別是現在飼料都漲價了;另外技能點好像嚴重不足呢,可能初期還是要靠種植+料理度日,否則沒有經驗值。
第四種:採集+種植/養殖
開局先種植,等資金差不多了(我是5000的時候)就可以下礦/砍伐了,別忘了買料理。10層礦兼采滿總共要800的體力,由於現在在不停的改版目前定位800。
優點:那是相當的賺錢 誰用誰知道
缺點:累
第五種:採集+鐵匠/裁縫
優點:前期苦後期甜,等大家都有錢的時候你會更有錢
缺點:技能燒錢,沒人買你就哭吧,而且完全是在拼RP。
我選用了第四種,
真的很賺錢,
尤其是採集,
NPC價雖然很便宜,
但是在交易市場可以賣到50,
而且這還是便宜的,
希望對你有幫助哦,
覺得好的話就選我吧