群星挖礦基地
1. 群星 古代采礦無人機任務怎麼選擇
無人機一圈能有兩千立方?、、、應該是正好和礦槍重合了吧,無人機要是那麼逆天。。。這根星系沒關系
誒,你確定你高槽裝了礦槍還是沒有,怎麼著也不應該是2000方一次吧
我有一個猜想,可能是無人機采了好幾輪沒放回船艙,2000方是好幾輪採集到的礦一次給放進去了。
2. 新手請問怎麼建造恆星基地
首先恆星的質量是最大的,根據形成的引力場可以抓住行星物質或初始形成恆星系統的塵埃物質形成行星。
目前可觀測到的多半是恆星系,行星的位置和存在與否是靠恆星的凌日法觀測的,也就是行星穿過恆星光線留下的陰影。因此先入為主的是我們只能看到恆星,而且根據恆星判斷有無行星系統而已。就像以前我們以為我們是世界的中心一樣,而且宇宙很大沒觀測到的很難說,就像夜晚看對面的車燈,只能看到燈看不到車,但你不能說只有燈在那,因為有部分司機開車忘了開車燈。
3. 群星stellaris災難事件有哪些 災難事件條件一覽
災難主要是3種:
1 機器人叛亂 引發科技:Sentient AI(自我意識AI)+ Synthetic (合成人)
研究完這兩個科技以後,如果你不給予機器人公民權他們就會不開心導致叛亂,解決方法很簡單,給他們公民權或者直接殺光所有機器人人口就可以了。不過如果是從別的國家開始的叛亂就沒那麼簡單了。
叛亂的機器人會試圖奪取該國政權,然後以該國為基地四處擴散,其目的是消滅有機生物,十分可怕。因為叛亂機器人有「機械意志」(-50%陸軍維護-50%船隻維護-50%船隻花費-50%船隻升級花費-20%建造花費+30%研究速度)buff,其實ai很難扛得住,很容易發生機械帝國滅掉好幾家ai的事情。
2蟲族入侵 引發科技:PSi Jump Drive(超能力跳躍引擎)
這個研究達成後,會有幾率引發天災蟲群入侵。蟲族實際上戰鬥力並不是太強,如果入侵時你的實力已經足夠強大可以第一時間幹掉他們的女王,然後剩下的蟲族艦隊就會成為你的,挺劃算對吧~ =不過蟲族有一點很煩人,他們佔領過的星球就廢了,佔領回來也成了貧瘠的行星,被蟲子給吃空了。 有的富庶的行星被占據就哭都哭不出來了。
3惡魔入侵 引發科技:Jump Drive跳躍引擎
這個科技研究後,有一定概率會引發虛空惡魔入侵。
惡魔一出來先頭部隊就有將近20K的戰鬥力,傳送門如果不第一時間打掉的話,援軍會源源不斷破門而出。而且惡魔艦隊竟然能自己建防禦點,墮落帝國一般又不插手幫忙共同對抗惡魔,袖手旁觀!一般都是玩家來做主力打源源不斷的虛空惡魔,真的很吃不消啊!惡魔應該是三種天災里最難的一個。要是傳送門刷在距離玩家極遠的位置,無法第一時間摧毀傳送門,真有可能會整個世界一起玩完~
三個事件一般每次游戲只發生一個,而且時間一般在游戲開始200年之後。
4. stellaris 奇襲走私基地任務怎麼做
直接安排飛船干他就完了
5. 《群星》維護與升級都需要大量的能量幣,該如何獲得
《群星》中咱們都知道在游戲中錢非常重要,有了錢才可以開展,才可以佔有更多的當地,那麼如何最大極限獲得經濟回報,下面為咱們帶來經濟系統分析,相信會讓你有一種相見恨晚的感覺。
玩家們首先要在恆星系放置艦隊,然後把它們形式設定為活躍侵犯。這樣一來的話,如果在范疇或許其巡視規模內有敵對艦隊出現時它們會自己去侵犯。這樣就可以防止後期被打擾時手動操作了。可是要注意的是,其電腦操作仍是有必定瑕疵的,所以玩家們仍是要多多注意下才行。
6. 單機游戲《群星》npc勢力比玩家強太多了,怎麼搞
單機游戲《群星》npc勢力比玩家強太多了的解決方法:前期不斷增強自己的實力,努力發展自己動實力強了再去攻打NPC勢力。
具體步驟:
前20年,專門埋頭種田,20年後,乾死附近至少一個弱國了,宣戰,至少佔據兩個球,其中之一必須是首都,因為首都人口最多。
用黑洞直接跳躍到敵人首都打下來,統統奴役去挖礦,不出幾年你每月礦石收入暴漲到100+,這時候你本族星球的建設統統都換成電站。
幸福要超過50最簡單的方法就是開和平,道德民主政體+10,建築+10,總督+10,這就+30了,而征服buff才-25,打下來更幸福無壓力,中期超然民主政體還能+20,如果再配合解放奴隸任務全國+15%幸福,剛打下來就能撐到80+幸福。
要弄和平主義,和平主義比軍國強太多,內政,打仗都強不止一個檔次。軍國加的戰鬥力是加給陸軍沒叼用,打仗靠的是艦艇。
滅了敵人海軍,陸軍堆人數就行,而且不用陸軍登陸,拆光敵人基地打光艦隊,100%投降。
和平主義開局就10幸福,中期高級政體20幸福,打下來的城直接正常生產,科研發電挖礦全上去了,完全吊打軍國主義,這樣就行了。
7. stellaris群星中,怎樣使星球疆域最大化
影響你的疆域的主要因素就是兩個,基本值和加成因素。
基本值就是殖民星系後的那個疆域圈子,或者造殖民哨站也能形成一個稍小的圈子,但是鑒於哨站要消耗影響力,造價不菲效果不佳,除了想和平發展又要圈地佔資源,否則不推薦。
加成因素主要是科技和政策以及部分事件。這些一般都是以倍數形式出現,就是在基本值基礎上加20%半徑之類的。
綜上,我們可得知,一旦殖民某星系,就能得到以這個星系為圓心的一個圓形領土。圓心不能動,但是半徑可以通過科技和政策等擴大。所以如果你是開局極速鋪地流,你應該從一開始就在你的疆域半徑2倍稍大一點的地方開分基地,這樣可以占更多的地並且給將來的領域擴張留下餘地,最大限度的以最少分基地得到最多領土。
不過說實在的,這得看你選的難度和地圖大小以及玩家數,地圖太小、玩家太多、難度太高的情況下,極限爆鋪流很拉仇恨,非常容易被圍毆出局。疆域再大,守不住然並卵。。。。
8. 群星殖民地怎麼建造科研空間站
建立科研基地,需要先建立一個太空基地才可以,需要花費一定的影響力和礦石。
9. 群星 stellaris 怎麼探索 挖礦
新手必須掌握的
1.進入游戲第一件事是用科研船探索周邊的所有星系,先從出身地開始,可以選中科研船在大地圖某星繫上點右鍵選擇探索整個星系自動執行,支持多星系多步探索,探索結束後可用資源將顯示在地圖上。
2.第二件事是用工程船開始在探索出的資源上新建各種采礦設施,建議優先礦物(紅鑽)然後電力,最後科研。
3.紫色的影響力點數和礦物足夠以後,可以在非帝國范圍且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好後該星區及周圍一定星區並入帝國版圖,只有帝國版圖內的星系才可用工程船建造資源點。
4.船塢別閑著,資源足夠的時候護衛艦不要停,想要成為強大帝國,初期20艘護衛艦是必須的。
5.非戰斗艦船默認遇敵時會自動跑回臨近星系並中斷任務,不怕死的可以設置不逃跑。用護衛艦迅速清理周邊黑惡勢力。
6.海盜基地出現以後,一定要仔細探查周邊星區,把他基地消滅在萌芽狀態,不然後患無窮。
7.初期遇到外星勢力擋住你的發展路線不要退縮,20護衛艦足夠滅掉它。如果你要吞並他,開戰時外交菜單左邊列表記得把他的領地(紅色)拖動到右邊菜單處,玩過P社都懂,那是戰爭目標(戰勝後的收益),最大戰爭分數不能超過100,超過了只能分幾次戰爭吞並,如果你什麼都不選,就只是個示威戰爭,對面主力艦隊只要評估打不過你馬上就會無條件投降,而你也什麼都不會得到,如果你要征服他,他們就會死戰到最後一個人。
8.如果你想迅速跟領國搞好關系,盡快派駐大使,初期只能派3個,第一時間把他拉進你的聯盟,或者加入他的聯盟,20個以上勢力,單打獨斗只有屎。
9.領地領袖裡,最好的屬性是一本書+科研的。科研領袖裡,最好的科研特性是「靈感迸發」全科技+10%速率,最好的探索特性是幾個腳印的「流浪者」加快探索速度15%。遇到這樣的領袖不要錯過。
10.版圖擴張殖民地多了以後,一定要在內政菜刀行星管理界面點右上角(新建星區)設定一個殖民地做星區首府,把臨近星系添加進取交給AI託管,否則直轄領地超過上限會導致巨額減益,好多新人抱怨帝國擴大以後沒法玩了,就是沒發現這個功能。
11.殖民過程中遇到原始文明不武力征服不是唯一途徑,可以先派工程船建立一個監聽站,然後派遣你的人通過基因改造融入他的族群混成領袖,最終顛覆他的政權和平並入你的版圖(火星人玩轉地球?),類似事件很多,取決於你的種族性格,科研水平等,那些說游戲單調的我只能呵呵。
12.你有無數種手段來對付和你同居一星的外星生命,這同樣取決於你的政治體系,科研,種族性格(好戰還是和平,集體還是個體,凈化還是多元等等),你可以奴役他們(甚至可以把他們當作外星寵物賣給其他外星人~~),放逐他們(參考電影第九區),把他們趕到鳥不生蛋的荒原里活活餓死,也可以跟他們通婚,實現多元融合和平共處,完全取決於你。
13.你應該把游戲的重點放在宏觀戰略規劃,還有怎麼調戲外星人之類的正事上,怎麼實現政治改革上。至於每個殖民地該建什麼建築是你這個超級領袖應該操心的,盡快把他們交給星區主管張羅,不然你要像校長一樣被累死。
14.內政菜單很深,大到帝國政體決議,議會管理,小到單個法律法規的制定(允不允許外星移民,奴隸制,外星人清洗計劃等,全在這設置)全都要你一手掌握,另外你可以花費影響力點數,通過一些短期或者長期法案來調控你的帝國宏觀加成減益。
先教你這么多,好好研究吧少年,這雖然是個4x太空游戲,但畢竟是P社游戲,水深之處不是其他同類4x可以比的。
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