dsp能挖礦嗎
⑴ DSP能像ARM一樣跑系統嗎
結構不一樣,跑不了大系統,ucos應該有人一直到DSP上去過,但是用的也不廣泛。主要原因是DSP主要面向於實時性要求很高的場合,他注重的是計算能力,而操作系統必然會損失實時性。因此DSP上用操作系統用處不廣泛。
ASIC才是王道
⑶ 能簡單講解一下DSP的用途嗎
DSP數字信號處理(Digital Signal Processing,簡稱DSP)是一門涉及許多學科而又廣泛應用於許多領域的新興學科。
DSP(digital signal processor)是一種獨特的微處理器,是以數字信號來處理大量信息的器件。其工作原理是接收模擬信號,轉換為0或1的數字信號,再對數字信號進行修改、刪除、強化,並在其他系統晶元中把數字數據解譯回模擬數據或實際環境格式。它不僅具有可編程性,而且其實時運行速度可達每秒數以千萬條復雜指令程序,遠遠超過通用微處理器,是數字化電子世界中日益重要的電腦晶元。它的強大數據處理能力和高運行速度,是最值得稱道的兩大特色。
DSP晶元,也稱數字信號處理器,是一種特別適合於進行數字信號處理運算的微處理器器,其主要應用是實時快速地實現各種數字信號處理演算法。根據數字信號處理的要求,DSP晶元一般具有如下主要特點:
(1)在一個指令周期內可完成一次乘法和一次加法;
(2)程序和數據空間分開,可以同時訪問指令和數據;
(3)片內具有快速RAM,通常可通過獨立的數據匯流排在兩塊中同時訪問;
(4)具有低開銷或無開銷循環及跳轉的硬體支持;
(5)快速的中斷處理和硬體I/O支持;
(6)具有在單周期內操作的多個硬體地址產生器;
(7)可以並行執行多個操作;
(8)支持流水線操作,使取指、解碼和執行等操作可以重疊執行。
當然,與通用微處理器相比,DSP晶元的其他通用功能相對較弱些。
⑷ 高速dsp是什麼,怎麼能本身就是一個數控系統呢
dsp 是數字信號處理,就是個處理運算器。只能作為運動控制卡的一個部件做插補運算使用,是個硬體晶元。數控系統是基於運動控制卡開發的上位機軟體系統。開發式數控系統包括運動控制卡硬體(其中DSP晶元屬於運動控制卡的一個部件)+上位機軟體。
⑸ 原車帶功放能加裝dsp嗎
可以的 Dsp功放就是數字音頻處理器在不改變汽車原有音響系統的情況下提升音質和功率 可以和其他通訊設備相連調節音效
⑹ DSP能做什麼
dsp與普通的單片機比較起來,有:
-特殊的匯流排設計,這樣可以實現數據的快速進、出CPU
-特殊的定址設計,有的還有1、2級高速緩存,這樣可以高速訪問存儲器
-特殊的操作指令設計,這樣執行代碼效率更高
-特殊配套的片上外設,這樣可針對某些應用提高集成控制效率、方便數據吞吐
由此看來,DSP主要用於數據處理環節(數字信號處理器縮寫就是DSP),用於高速地處理數據。比如:視頻圖像的動態壓縮傳輸、手機通訊的信號編解碼傳輸、語音信號的編解碼和加工處理等,對應產品有:網路錄像機、車載錄像機、手機、監控探頭、硬碟控制、空調、變頻器等。
⑺ 高速採集數據,為什麼不能直接把數據給DSP而要FPGA,這里FPGA作用是什麼那麼高速數據採集我
DSP的強大之處在於浮點數處理,演算法,而數據採集需要各種時序,高速的數據採集,DSP更做不了,而FPGA很適合干這個事,所以需要用FPGA採集,再按照DSP要求的時序,將數據送給DSP
⑻ dsp可以代替功放嗎
不能,兩者功能不同,DSP是數字信號處理的意思,功放是功率放大的意思,兩者不同的,沒有辦法代替。
DSP是一種獨特的微處理器,是音響系統中最基本的設備,它的任務是把來自信號源(專業音響系統中則是來自調音台)的微弱電信號進行放大以驅動揚聲器發出聲音。汽車功放是一套好的汽車音響必不可少的組成。DSP功放和普通功放相比,首先最大的不同是多了dsp功能。
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DSP功放主要功能是處理音頻信號和放大功率,也有很多DSP功放帶有多種音源輸入的功能。大多數DSP功放的DSP功能性都差不多,主要的差別就是處理聲音的電路、晶元和精度。大多數DSP功放的功放都是採用D類功放(有少許品牌採用AB類),這里的功放與傳統功放主要差別是功率的大小、信噪比、失真度等。
DSP功放的優點:功能全,即有放大功率的作用,又有DSP調節聲場的功能;聲場更加寬廣。缺點:功率較低一些;音質較單薄;沒有升級的空間,若要升級就只能換掉DSP功放,更換傳統功放與DSP。
⑼ DSP能做什麼
語音處理:語音編碼、語音合成、語音識別、語音增強、語音郵件、語音儲存等。 圖像/圖形:二維和三維圖形處理、圖像壓縮與傳輸、圖像識別、動畫、機器人視覺、多媒體、電子地圖、圖像增強等。
⑽ 汽車音響dsp是什麼,有什麼用
dsp又稱音頻處理器,是對數字信號的處理,其內部的結構普遍是由輸入部分和輸出部分組成。它內部的功能更加齊全一些,有些帶有可拖拽編程的處理模塊,可以由用戶自由搭建系統組成。
其中屬於音頻處理部分的功能一般如下:輸入部分一般會包括,輸入增益控制(INPUTGAIN),輸入均衡(若干段參數均衡)調節(INPUT EQ),輸入端延時調節(INPUT DELAY),輸入極性(也就是大家說的相位)轉換(input polarity)等功能。
而輸出部分一般有信號輸入分配路由選擇(ROUNT),高通濾波器(HPF),低通濾波器(LPF),均衡器(OUTPUTEQ),極性(polarity),增益(GAIN),延時(DELAY),限幅器啟動電平(LIMIT)等功能。
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功能特點
輸入增益:控制處理器的輸入電平。一般可以調節的范圍在12分貝左右。
輸入均衡:一般數字處理器大多數使用4-8個全參量均衡,內部可調參數有3個,分別是頻率、帶寬或Q值、增益。
輸入延時:這個功能就是讓這台處理器的輸入信號一進了就進行一些延時,一般在這台處理器和它所控制的音箱作為輔助時候做整體的延時調節。
輸入極性轉換:可以讓整台處理器的極性相位在正負之間轉換,省掉你改線了。
參考資料來源:網路-音頻處理器