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宇宙挖礦牧

發布時間: 2021-04-16 23:58:40

A. 你們所說的宇宙牧,宇宙法的宇宙是什麼意思

因為有不少宇宙牧瞎JB塞大主教思維竊取等各種拖節奏的卡,又想走a又想臟的貪的一比宇宙牧。完美拉低了牧師整體勝率。牧師勝率虛低(宇宙牧的強大家都懂,如果不強莫不是天梯那幫宇宙牧都是指望掉分的?)熱度虛高(臟牧和不完全成型的宇宙牧)

B. 宇宙牧怎麼玩,最新宇宙牧打法攻略

廣義的宇宙定義是萬物的總稱,是時間和空間的統一。狹義的宇宙定義是地球大氣層以外的空間和物質。「宇宙航行」的「宇宙」定義就是狹義的「宇宙」定義,宇宙航行意思就是在大氣層以外的空間航行。
古代對宇宙的定義,有西漢的《淮南子》:「往古來今謂之宙,四方上下謂之宇」。
通過宇宙微波背景輻射的觀測發現我們的宇宙已經膨脹了138.2億年,最新的研究認為宇宙的直徑可達到920億光年,甚至更大。
人類所觀察到的部分宇宙的物件大約是由4.9%的普通物質(構成恆星、行星、氣體和塵埃的物質)或「重子」,26.8%的暗物質和68.3%的暗能量構成。重子物質構成星系際的「蛛網」。
在宇宙中,地球是目前人類所知唯一一顆有生命存在的星球。
宇宙大爆炸是描述宇宙誕生初始條件及其後續演化的宇宙學模型,這一模型得到了當今科學研究和觀測最廣泛且最精確的支持。宇宙學家通常所指的大爆炸觀點為:宇宙是在過去有限的時間之前,由一個密度極大且溫度極高的太初狀態演變而來的,並經過不斷的膨脹到達今天的狀態
暗物質和暗能量分別通過對普通物質產生的引力作用和推動宇宙做加速膨脹而表明它們的存在。如果暗能量不存在,那麼物質間的萬有引力作用就會減慢宇宙的膨脹,但是天文觀測表明我們的宇宙在做加速膨脹運動。宇宙由一切天體組成。

C. 現在宇宙牧是不是根本打不過青玉德了

因為有不少宇宙牧瞎JB塞大主教思維竊取等各種拖節奏的卡,又想走a又想臟的貪的一比宇宙牧。
完美拉低了牧師整體勝率。
牧師勝率虛低(宇宙牧的強大家都懂,如果不強莫不是天梯那幫宇宙牧都是指望掉分的?)熱度虛高(臟牧和不完全成型的宇宙牧)

D. 爐石傳說什麼卡組適合挖礦

現在看下來主要就是兩種趨勢,一種是能苟的住的比如宇宙卡組,也就包含那種解牌多的臟牧,再就是憋尿站也能塞進去強行挖礦。另一方面就是能過牌的,奇跡賊,奇跡賊玩起挖礦真是快的飛起。挖礦卡組就是從中慢速卡組的框架下改出來的,事實上你看中慢速卡組裡面除了otk和咆哮德這種高斬殺的卡組其實都能改成挖礦卡組的。

E. 爐石傳說大富翁宇宙牧具體卡組分享

想了解爐石傳說大富翁宇宙牧的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於爐石傳說大富翁宇宙牧的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

爐石傳說龍爭虎鬥加基森已經開放好幾天了,各種新卡組好玩嗎?在所有的新套路中,有一種卡組非常有趣,下面小編為大家介紹的是爐石傳說宇宙OTK牧辣,一起來看看吧!

大富翁宇宙牧大型攻略:

這個卡組的思路主要是在圖哈特和新橙拉茲的前置下,每一個低費法術都可以讓大富翁刷新一次技能,這會帶給你非常高的額外斬殺能力。

由於斬殺傷害非常溢出,使得牧師的斬殺套路變的極其靈活多變,除了暗影之握外幾乎所有斬殺組件都可以隨時放棄,包括大富翁維綸快療心爆等等。主要打法是通過各種AOE、解牌、0費技能和雷諾等苟活,並且利用炎術士、北郡和苦痛大量過牌之後,進行斬殺。

除了術士以外的宇宙系列普遍過牌捉急,所以過牌的卡帶的會比較多。同時因為你很難給對面有什麼場面壓力,所以通過優質解維持場面不致於崩盤則是首要考慮的。玩的時候要切記,不要有OTK卡組一貫的慣性思維,就是攢齊組件。這套卡組的OTK傷害是非常溢出且可以隨意組合的。斬殺組件中除了暗影之握外,該賣的時候就賣吧。因為斬殺傷害非常多變,建議配合下文的斬殺傷害表來進行游戲,可以省去按計算器的時間,2333~

最需要上心的地方在於你雖然前期賣了一些斬殺組件,但是你頭腦里要非常清楚明白你剩餘的卡還能製造多少傷害,這一點千萬不能茫然。

對抗快攻注意起手多留低費解、AOE和大奶,如暗言術駭、暗金教主、瘋狂葯水、痛、炎術士、雷諾等等。前期全力苟活,不要抱有僥幸心理,也不要省斬殺組件,盡一切可能活下去就行。

對抗控制型卡組,則多留過牌,注意不用留北郡,因為北郡如果不配合著多過幾張卡,是很虧的。你需要盡快攻湊組件,不然越往後越多變數,前期壓力還是比較小的。同時這也是極少數能和OTK卡組天敵防戰硬剛的OTK卡組,瘋狂過牌大後期的斬殺線突破天際,甚至能有一輪八九十的傷害,你疊40點甲也和紙一樣。

對抗中速,除了過牌以外我還會選擇適當留一些能讓中期不至於崩盤的卡,如暗金教主、龍息等,對抗中速的策略實時在變動,切不可一塵不變,根據抓到手的手牌決定搶血或者解場,非常考驗經驗。對面沒有回復的話,傷害可以分批打,就像狗頭冰一樣。

這個卡組規避了傳統OTK卡組的兩個致命弱點:第一個弱點就是斬殺組件憋在手中不敢交出去,但是這個卡組的斬殺組件你都是可以用出去的,並不會卡手,因為最後的傷害非常溢出,你只要湊齊其中幾張卡就可以完成斬殺,其他的卡可以隨時在需要的時候使用掉,這讓這個卡組的抽牌風險和卡手風險極大的降低,這是我覺得這套卡組最最優秀的地方。這使得這套卡組極其極其靈活,當然同時也意味著極高的操作難度。

傳統OTK的第二個致命弱點自然就是防戰了,但是這個80點斬殺的OTK,防戰的40多護甲也就是個紙,可以說反而是康特防戰的卡組,非常厲害。

單卡分析:

大富翁比爾杜:核心卡之一,讓你的斬殺線突破天際,圖哈特升級過的技能配合拉茲的0費,讓你每一個法術可以用出一個技能。但是也不需要一定留著,前期壓力大也可以通過他多多回血。

特別需要注意的是:你痛之類的解掉大富翁,是不會刷新技能的,所以不要想著用環什麼的配合大富翁了。

卡扎庫斯:極強的一張卡,對局勢判斷和對方卡組熟悉程度要求很高。大部分時候你都希望全場AOE,全場變羊(對宇宙術和青玉德等),抽牌。加甲和直傷有時也很有用,比如10費8傷解螺絲。對抗快攻多建議1費或5費,而對青玉德宇宙術等則多建議10費法術。

非常需要注意的一點是:選擇1費的法術在不少時候會非常有用,尤其是大後期才抽到教主的情況下,因為1費法術最後能幫你配合大富翁提升很多斬殺。

北郡牧師:不建議起手留,這張卡是你大量過牌的關鍵,千萬不要浪費,這套卡組過牌還是很捉急的,北郡大刷一套能極高提高勝率。

縮小葯水:因為有瘋狂葯水,暗言痛,暗言駭,白富美,四張配合卡,卡手機會並不大,沒用掉最後還能幫助斬殺,非常優質的一張卡。

瘋狂葯水:對抗快攻的利器,對抗部分慢速卡組也可以起手留,因為如果你能拐到對方的血法或者戰利品並且送掉,對於你是非常非常賺的。

維綸:斬殺組件之一,只要不打防戰該賣也可以賣,算好傷害有清晰的思路即可。

大帝:千萬不要像傳統OTK一樣爛手上,能減費兩到四個已經很不錯了,除非打很後期的職業,該賣也是可以賣,好歹是個軟嘲諷。

奧金尼:需要注意血線不足的時候不要下奧金尼解場,以防止送不掉奧金尼沒法使用雷諾。

治療之環:主要作用還是配合北郡炎術士等刷牌吧,偶爾可以奧金尼環A一波。但是不要想著留著它增加斬殺,他會直接把大富翁打死,而且是不能刷新技能的。

可選單卡:

精神控制:因為解大怪的能力薄弱,可以考慮加入一張精控來應對可能的大哥危機,在對抗宇宙術的時候尤為重要。

小軟:應對泛濫的海盜戰,同時能夠限製表現不錯的騎賊薩,應用面還是比較廣的,可以推薦帶。

宴會牧師:同樣是應對快攻,因為小法術並不少,但是由於很多小法術使用之後斬殺線就降低了,實戰覺得這張卡用處並沒有那麼明顯。

暗金教鴉人祭祀:同樣是幫助緩解場面的,尤其是給苦痛或者炎術士之後大大增加其威脅,但是卡手的風險也比較大,最後並沒有選擇。

禁忌畸變:給予的場面壓力過小,有些時候如果更樂意讓場面壓力更大的話,這張卡時不錯的選擇。

神聖新星:另一張AOE,如果能配合北郡的話就非常賺,可以用來應對打臉戰。

群體驅散:費用有點高是硬傷,但是是至關重要的過牌,同時對於buff和異能滿天飛的當前環境,可能能有一定的作用。

極惡之咒:另一張AOE,有些時候並不需要高達5傷的AOE,而且應對龍的時候沒有抵抗能力,極惡也是可選的,但是整體作用感覺不如龍息。

女王:太慢了,但是對抗宇宙術青玉德等不失為一種好選擇。

暗影狂亂:同樣是防快攻有點用,缺點是費用有點高,可以看做是一張小AOE,可以考慮帶一張。

可移除單卡:

既然有可選單卡,自然有可移除的單卡,這里給一些選擇:

暗言術:駭,侏儒發明家,工程師學徒,血法,維綸,末日,奧金尼和環。

不適合的卡:

埋葬:雖然是非常優質的解,但是壓制了摸到Key卡的概率,得不償失。再加上海盜戰泛濫,這卡還是慢了。

哈里森:雖然是過牌,但是對抗海盜戰太慢,對騎士和薩滿優勢不小並不特別需要,對抗非武器職業很吃虧,感覺沒有小軟實用。

凈化:有人奉行OTK就要極限過牌,但是凈化除了教主之外真沒有什麼好凈化的東西,順便應該沒有人以為瘋狂葯水拉過來的東西沉默掉還不用還回去的吧,實際卡手概率相當大。

要塞指揮官:毫無意義的白占卡位的舉動,帶了就是加速死亡。

斬殺分析:

注1:注意減費後的費用,不滿10費的話,每少1費意味著,大帝可以少減費一個組件。

注2:"1費法術"通常情況下總共有4張(排除懲擊,快療和環):瘋狂葯水、縮小葯水、真言術盾、還有卡札發現的1費法術。

注3:此表格默認已觸發圖哈特和拉茲的特效。

注4:卡札發現的1費法術如果有直傷的話可以額外增加斬殺線,這里不另做分析。

注5:需要特別注意,特定情況下,痛和滅也可以配合大富翁增加斬殺線,這里不另做分析。

總結:

感謝大家看了這么多,這個卡組實戰感覺是不錯的,對抗宇宙術勝率挺高。快攻手順的話能抗住也贏了。唯獨比較虛奇跡賊,隱藏一個26紅龍真心不講道理。當然爆牌賊這種階級敵人另說了。

F. 宇宙牧詳細打法思路,輸了一天了。。。。

爐石傳說宇宙術最詳盡玩法攻略 最詳細宇宙術玩法詳解。樓主曾數次分享自己的宇宙術套牌,不過眾口難調,總是有對其不滿意的玩家會各種吐槽。這也難怪,宇宙術真是一副蘿卜白菜各有所愛的套牌,而且組法的差異往往就在細枝末節上個別單卡的選擇不同而已。

所以很多牌手每次看到一副宇宙術套牌分享,都會有一種似曾相識的感覺,甚至認為是各個作者又在轉著別人的牌組分享來騙稿費。但事實上,樓主認為並非如此,這都是因為宇宙術已經基本固定的思路,和單卡微調不同就可算一套新牌的特點所致。
所以這次樓主不打算再專門講解自己本月成功沖上傳說的套牌,改為講解一下宇宙術這個日趨完善的流派的構築思路,以及對現有單卡的選擇。
首先,宇宙術算是爐石當前環境里少有的能穩定在T2及以上強度(最近國外給出了T1強度的高度評價)的一副偏控制類型的套牌。
既然為控制思路,那麼套牌運作上就講究前中期苟活,中後期制勝。而對於爐石現在這個充斥著各種「打臉」的環境而言,最大的難點就是如何保障自己的前中期苟活?
【雷諾傑克遜】爆炸級的奶量,註定其成為了這個環節中最關鍵的一張卡。大家對雷諾的評價幾乎都是「一張卡盤活一套牌」,這一點都沒有誇張。也的確是雷諾的出現,才完成了宇宙術前中期苟活所需的最關鍵的一塊拼圖,從此讓宇宙術能正式登上爐石競技中最尖端的舞台。
然後,在保障了最為關鍵的前中期苟活後,下面需要考慮的就是中後期制勝的手段。而這一點來說,卻有兩個分歧。
最後,宇宙術套牌構築時候的曲線,應該還是符合爐石主流遞減式曲線的風格的。即,1~5費卡會占據套牌約2/3的位置,然後剩下的才是相對高費的卡。
要知道,在爐石傳說中,除了速攻類卡組,就三大資源的重要性而言,場面〉血量〉手牌。因此,曲線越是平滑、低費曲線越是充裕的宇宙術,越容易在游戲前中期占據場面,同時守住自己的血量,把控游戲節奏,避免被各種快攻打爆。而到了中後期,因為有大王之類的高質量翻盤單卡存在,繼而順其自然就能制勝,並不需要刻意加強中後期的威脅維度。
宇宙術套牌構築的一大特色就是利用各種功能相似但名字不同的單卡來堆砌套牌,所以在單卡的選擇上,可以分為幾個功能面來概括匯總和列舉。然後這個層面上,又可以分成法術和隨從兩個部分的選擇,下面就一一介紹一下。
注意,下面只介紹有價值放入宇宙術套牌構築的單卡。價值太小,或完全沒價值的,就略過不提了。
一、法術篇
1.單體去除:
這類法術單卡的作用在於和對手的隨從進行簡單的交換,幫助自己控住場面。越是低廉費用的單體去除,越需要注重其靈活性。而偏高費的單體去除,則要更多考慮其必要性。
【靈魂火】——1費法術。有的牌手會使用,畢竟在節奏控制上的確很有優勢。但是樓主不太推薦,因為其隨機棄牌的效應始終太不穩定,很可能剛好棄掉自己的KEY牌而輸掉對決。
【死亡纏繞】——1費法術。雖然只能打1的傷害,但勝在費用低廉,極其靈活。而且附帶的過牌效果更是能幫助宇宙術快速找到KEY牌。不過目前前期站場隨從中能被其解掉或補刀的情況變得越來越少,所以也可以考慮棄用。
【暗色炸彈】——2費法術。雖然被別的職業一些法術完爆(極端例子不考慮),但是依然是術士玩控制卡組時必帶的一張法術,原因不用多啰嗦了,反正知道是幾乎人人必帶即可。
【暗影箭】——3費法術。這張卡其實剛好能剋制一些3~4費的4血隨從,甚至部分主流的5費隨從也都是4血。不過也有牌手認為與其用3點水晶去1換1,不如換個3費隨從站場更劃算。到底要不要用,就仁者見仁智者見智了。
【小鬼爆破】——4費法術。反場信仰神卡。天生臉黑的牌手可能並不太喜歡這張單卡,但一旦運氣不錯,那麼這張卡帶來的收益的確非常巨大。要不要博一下自己的運氣,就看自己的選擇了。
【末日災禍】——5費法術。這是一張更加考驗RP的法術,歐洲人會非常喜歡,而非洲人則完全不會考慮。樓主建議來說,為了套牌的穩定性著想,一般不帶。但如果你相信自己的高RP,那麼也是一個可選的單體去除。
【靈魂虹吸】——6費法術。曾經爐石中最強的單體去除之一,而現在只能說還馬馬虎虎,所以部分宇宙術都棄用它了。不過樓主建議來說,好歹也是一張獨一無二的硬解,甜頭的3點生命在對抗打臉搶血卡組時偶有奇效,所以還是很值得一用的。
2.AOE:
作為控制類套牌,控住場面的一大利器就是AOE。AOE可以在場面失控的情況下力挽狂瀾,是極為難能可貴的法術。宇宙術的一大弱點就是沒法把最好用的AOE都塞滿,所以最後只能多張不同AOE進行拼湊,這會導致宇宙術在面對鋪場類卡組敵人時發揮得還不夠穩定。
【惡魔之怒】——3費法術。黑石山出現以來,一直處於冷板凳位置,只因對比另外兩張4費的AOE相差甚遠。但宇宙術受制於單卡不同名的限制,被迫啟用了這張單卡。不過現在大家逐漸發現,它比預估中表現良好得多。3費掃2,在面對極快速的鋪場時效果很棒,而某些時候也有能當一個3費打2的單體去除來使用,靈活性不錯。所以經過大家諸多實踐後,它已經變成宇宙術幾乎必帶的一張AOE了。
【地獄烈焰】——4費法術。任何偏控制類套牌的術士都會優先考慮的一張AOE,幾乎必不可少,只恨不能滿編(其實有少數宇宙術嘗試滿編了,但這樣會加大雷諾無法戰吼的風險,對比下,還是不滿編的好)。
【暗影烈焰】——4費法術。如果要問術士最強的AOE法術是哪張,其實這張卡當之無愧。費用合理,效果靈活,配合還多。雖然對抗快速鋪場來說不如地獄烈焰來得安穩,但它卻能處理太多地獄烈焰無法處理的情況。而且暗影烈焰還是一張單向AOE,這就技能保障清理地方鋪場的同時,還留存己方的威脅,可謂一舉兩得。所以,給我一個不用它的理由?!
【扭曲虛空】——8費法術。部分宇宙術會啟用這張AOE,畢竟是一張真真正正的清場,在某些時候的確起到救命和翻盤的作用。但是樓主的建議是,實戰中能讓它發揮作用的情況還是相對太少,卡手的機會反而更多。再加上有地獄烈焰和暗影烈焰的護航後,場面控制力已經算足夠了,所以沒太大必要再用它來錦上添花。
3.功能類:
還有一些法術不是直接的傷害、去除用法術,但卻也在宇宙術中起到不錯的效果。不過目前在宇宙術中出現過的功能型法術還是比較少。
【力量的代價】——1費法術。以小換大、斬殺、配合女王、配合暗影烈焰,這是它最主要的四種功用。就一個1費的法術而言,這靈活性真是爆表,非常值得一用。
二、隨從篇
1.治療用隨從:
宇宙術要保障前中期苟活的目的,光靠雷諾一張單卡是遠遠不夠的。因此,其它各種能苟命加血的隨從會是宇宙術首要的考慮。
【大地之環先知】——3費隨從。333身材還算是及格標准,再加上加3血的朴實是非常有用的,關鍵是這3血還能在某些關鍵時刻來保住自己另一個重要的殘血隨從。目前絕大多數宇宙術都會考慮用一張此卡,可見其實用度還是很不錯的。
【零食商販】——4費隨從。435身材也是個及格水準,不過僅僅只加4血,而且還只能是自己英雄,且還會給對方也加,這對比下來,的確就很不如先知了。不過有的宇宙術為了自保也繼續啟用,這個就看個人喜好吧。
【老式治療機器人】——5費隨從。曾經的各種手牌術幾乎都是雙老司機的編制,可見這張牌治療效果的強大。後來隨著游戲節奏的不斷加快,一度讓這8點給英雄的治療也變得有點不夠用。不過不管怎麼說,它依然是除了雷諾外目前游戲中最好的治療隨從。為了苟活,沒用不用它的道理。
【雷諾傑克遜】——6費隨從。前面已經說過了,LOE帶來的雷諾是整個宇宙術的關鍵,沒有之一!
2.嘲諷用隨從:
要想苟活,光靠治療只會是持續落入對手無腦打臉的循環里,而且治療也防不住對手的各種斬殺。針對這兩個問題,解決的辦法就是嘲諷用隨從。
【虛空行者】——1費隨從。部分宇宙術會啟用術士自帶的這個113嘲諷隨從,優點是費用低廉,幾乎可以任何時候強行護臉一次(抵擋3點攻擊),看起來還是很實用的。不過卡位緊張,加上這隨從攻擊太低,無法站場的因素,樓主並不太推薦。
【吵吵機器人】——2費隨從。212身材雖然較差,但是帶上聖盾後就馬上讓人頭疼了,幾乎是絕對防禦兩次攻勢,這真是極強。偏被動防守的宇宙術都可以考慮看看。
【日怒保衛者】——2費隨從。使隨從獲得嘲諷比單純的嘲諷隨從更加有用,因為宇宙術不缺乏一些強大的隨從,賦予那些隨從嘲諷,比用一些低質量的嘲諷隨從好得多。雖然部分宇宙術放棄了她,只保留了阿古斯,但樓主卻認為為了求穩,日怒還是很必要的。小技巧提醒,作為一個2費隨從,不但有時候需要單架嘲諷進場,甚至有時候需要裸進。總之就是不要太過捨不得這個嘲諷隨從的使用。、
【死亡領主】——3費隨從。樓主也見過一些宇宙術會用這個超高血量的低費嘲諷,為的是更好防禦快攻。不過樓主考慮到術士的去除能力寶貴,而該隨從的站場能力只能說一般,還存在一定風險,所以並不太推薦。
【阿古斯防禦者】——4費隨從。大號的日怒,幾乎是所有宇宙術必帶的單卡。關鍵是加嘲諷的同時,還能+1+1,偶爾達到隨從交換的目的,靈活性很棒。需要注意,對比日怒而言,阿古斯就千萬不要裸下了,畢竟423也太虧了。
【森金持盾衛士】——4費隨從。435嘲諷,如今少數幾張未被完爆的基礎卡之一,實用度一直不錯。喜歡走龜縮流思路的宇宙術可以考慮來一張。
【淤泥噴射者】——5費隨從。淤泥從出現以來,一直就被譽為嘲諷界中的NO.1。可站場,可防守,可進攻,通用性強,還不好被幹掉。這樣的隨從不來一張可惜了。
【烈日行者】——6費隨從。645身材已經比較虧了,好在有個聖盾在。不過更適合在場面相對干凈的時候壓場,否則其實也很容易被交換。同樣是偏龜縮的宇宙術會考慮啟用的單卡。
3.站場型隨從:
這類隨從的目的就是站住場面,和對手的隨從形成有利交換,繼而牢牢把控場面,然後再伺機反擊。
【肉用僵屍】——1費隨從。123的身材絕對是目前爐石中的翹楚之一,副作用對於相對慢速制勝的宇宙術來說可以忽略,關鍵是站場能力爆棚。起手的肉醬可以極大提高此盤對決的勝率。就算中後期上手,該用來站場時,一樣毫不含糊。當然也有部分宇宙術認為站場隨從已經足夠,那麼可以放棄這張單卡。
【蛛魔之卵】——2費隨從。嚴格來說,這不算是一張2費的站場隨從。但在有配合(如阿古斯、力代)時,卻的確也是個不錯的站場。但考慮到宇宙術套牌都是單卡拼湊的性質,配合卡上手率的問題始終不好解決,所以樓主其實不太推薦使用。
【小鬼首領】——3費隨從。黑石山為術士帶來的最強職業單卡之一,也著實讓別人眼紅了一把。如今繼續作為一張最優秀的站場隨從之一存在著。大多數宇宙術如果要搶占場面,都會考慮用他。
【麥田傀儡】——3費隨從。在沒有小鬼首領前,其實是一個不錯的3費站場隨從。但隨著小鬼首領的出現,逐漸銷聲匿跡了。不過宇宙術偶爾會考慮3費上帶上它和小鬼傀儡,增強前期站場力。
【載人收割機】——4費隨從。被評論為最強的4費中立隨從,因為它的出現,雪人直接被取代了。要想搶占場面,沒理由不用它。
【暮光幼龍】——4費隨從。曾經在手牌術中是被摯愛的站場隨從之一,如今在宇宙術中依然好用。
【機械雪人】——4費隨從。445身材的雪人本是爐石中一個標桿,後來因為收割機和這位機械版雪人的出現,直接消失了。部分宇宙術會用上機械雪人來加強中期站場力度,而且零件偶爾也能發揮奇效(當然對手的零件也是一樣……)。
【恐懼戰馬】——4費隨從。之前有一些宇宙術用過,不過在沒有其它單卡配合下,411的身材真是虧到爆。為了套牌穩定性考慮,樓主是不太建議。
【碧藍幼龍】——5費隨從。過牌和法傷,加上544身材,總體來說是很不錯的。不過宇宙術卡位緊張,真有必要用這張嗎?自己考慮吧。
【鬼靈騎士】——5費隨從。546身材站場是挺不錯的。不過還是因為卡位問題,樓主會建議留更多位置給一些功能性隨從。
【斯塔拉格】/【費爾根】——5費隨從。一個574,一個547,倆兄弟都是屬於裸上站場的表率,而且還附帶一個死亡威懾,確實很厲害。有的宇宙術是帶上他哥倆作為半個主力使,讓套牌中期就開始發力。
【載人飛天魔像】——6費隨從。大號收割機,也是不錯的中後期站場隨從,部分套牌有啟用。
【砰砰博士】——7費隨從。「遇事不決下砰砰」這句戲言並非只是玩笑話,砰砰博士是爐石中目前少有的後期大哥中實用度達到T1級別的單卡,甚至一些極端的玩家天天嚷著要削弱砰砰。在如今越來越功利,講求實用度的爐石競技環境里,砰砰博士也是控制類套牌少有還保留的後期大哥。宇宙術也不例外的為其留了一個寶貴的位置。
【炎魔之王拉格納羅斯】——8費隨從。樓主也曾嘗試過,的確是不錯的中後期威脅,在砰砰博士擋刀後再登場,能讓對手崩潰。不過樓主感覺還是偏向於錦上添花的作用多一點,所以如果追求套牌恆穩,那麼就不太會使用。
【融核巨人】——?費隨從。其實就是個樸素的88站場隨從,只是因為其能力和術士技能的契合,正好符合控制套的反場需求。雖然無法滿編增加上手率,但宇宙術還是可以啟用一張,用來作為額外的威脅、反場以及嘲諷、清場的配合。
4.功能性隨從:
這類隨從都是自帶一些奇特的功能的,當然這些功能往往也是能幫助控制類套牌控場乃至制勝用的。另外大多數功能性隨從都充滿針對性,在面對不同敵人時會有其特效。
【叫囂的中士】——1費隨從。這個隨從可以和王牌形成小配合,也能幫助自己的隨從以小博大。
【酸性沼澤軟泥怪】——2費隨從。小軟是比塔斯訂購更活躍的一張基礎卡,很多套牌中都有它的身影。如今爐石中的武器牌還是非常強勢,尤其是最近快攻薩也攜帶著暴力武器回歸大眾視野,因此小軟也變得額外有用。
【鐵喙貓頭鷹】——2費隨從。沉默一直都是爐石中最強的特效之一,而且暴雪也承諾這將是一個很稀有的能力,不會輕易增加。所以這么多個版本更新以來,主流的沉默依然都是由貓頭鷹來擔當著。為了解決越來越多的亡語威脅,貓頭鷹肯定是必不可少。加上它本身還能用來過牆、消除BUFF等,靈活性極強,所以幾乎任何套牌都會帶上一張。
【黑市攤販】——2費隨從。這張隨從證明了自己在LOE中的地位,關鍵是術士的1費牌真心挺不錯,上乘選擇是各種法術,而偶爾拿到藍胖或者加血小鬼也還行。222身材勉強也是及格,在早期還能起到站場的功能。這牌的實用度如此之高,幾乎宇宙術都會帶上。
【年輕的酒仙】——2費隨從。回手己方隨從的目的主要是配合各種戰吼,尤其是前面提到的那些回血、加嘲諷的隨從,以及上面的小軟。這算是一張相對較臟的單卡,發揮效果後會讓對手吃癟,但如果沒能形成好配合,又會相對較虧。要用或不用,在自己衡量了。
【血法師薩爾諾斯】——2費隨從。曾經最強橙卡之一,如今已經幾乎被淡忘。不過身兼法傷和過牌的雙重功效,又才2費而已,還是能形成不少小配合。部分宇宙術會帶上,以加強自己各種去除法術的威力。
【自爆綿羊】——2費隨從。一些喪心病狂抵制快攻的宇宙術會帶上這張單卡,真心就是針對快攻鋪場型套牌了。
【王牌獵人】——3費隨從。砰砰博士流行一天,王牌獵人也至少會存在一張。而且裸下42對某些場面還是能起到交換作用,最差還能配合暗影烈焰。總之是必須放的一張單卡。
【精神控制技師】——3費隨從。依然是333的及格身材,而能力是針對鋪場流的,對付那些沒有警覺的對手是有奇效,當然卡手率也不低。要不要用,看自己吧。
【布萊德銅須】——3費隨從。配合各種戰吼,尤其是各種治療用隨從,效果極佳。比如銅須與老司機的大奶,一點不輸於雷諾。不過作為配合卡,就要考慮上手率,尤其是一樣一張的宇宙術。那麼到底願不願意賭這個運氣呢,看各位牌手的選擇了。另外友情提示,此卡324身材裸下也還湊合,可以用來站場用,不要過分捨不得舍棄他的COMBO。
【虛空恐魔】——3費隨從。又一張配合用單卡,達成COMBO後收益很大,但單獨用的話就比較虧。
【空靈召喚者】——4費隨從。樓主認為這張卡是對付宇宙術的天敵咆哮德的一個關鍵,無論是拉出大王還是二王,都能給咆哮德極大的打擊(對付咆哮德根本不可能變身大王)。退而求其次,再沒有雙王在手的情況下,434裸下配合手上的小鬼首領也還勉強,算是增強站場力同時,節約了放小鬼首領的3費來干點別的。
【破法者】——4費隨從。二號沉默隨從,443身材略虧,不能發揮特效的就不太好。至於到底需要這么多沉默嗎?這個是個問題……
【科贊秘術師】——4費隨從。目前唯一的奧秘針對卡,但並不太好針對佛祖騎,而獵人目前又境況不佳,法師的奧秘也沒太大必要針對。所以這卡的適用面不是很寬,樓主在嘗試過一段時間後沒用了。不過大家想繼續搞針對,那麼就放上吧。
【無面操控者】——5費隨從。和小熊貓類似的屬於臟卡類型,發揮效果陰人的話會很強,但一旦逆風就容易卡手。
【狂奔科多獸】——5費隨從。專門針對2攻的小隨從,樓主其實不太推薦,但如果某些牌手沒有太多選擇,也可以考慮用用。
【洛歐塞布】——5費隨從。又一個可攻可守可站場的強大隨從,NAXX以來一直都是T1級別的橙卡,沒道理不用!
【榴彈投手】——5費隨從。曾經樓主配合銅須時用過,偶有奇效,但卡手率也不低。
【魔樞勇士薩蘭德】——5費隨從。545身材只是略虧,但這隨從鮮少5費下,通常7費進場賺張隨機法術博博運氣。不過樓主運氣向來不太好,尤其是對於上下限相差太明顯的,就不太合用了。
【希爾瓦娜斯風行者】——6費隨從。女王絕對是後期控制類卡組中必備的一張單卡,而且和術士的諸多單卡能形成良好配合。永遠不要忘記女王與暗影烈焰的10費COMBO,可謂爐石中實用度最高又最強的AOE。
【黑騎士】——6費隨從。部分宇宙術帶來臟對手的嘲諷。但目前爐石環境里嘲諷流越來越少,這張牌也就越來越少見了。
【索瑞森大帝】——6費隨從。黑石山帶來的T1級別橙卡,在這套宇宙術中也能發揮不少作用。基本上就當一個戰吼讓手牌減1費,順便立個55的隨從。一旦大帝能順利站場2個乃至更多回合,對手幾乎沒得玩了。注意,如果手裡有大王,那麼大帝的減費將會產生質變。8費大王可以完成8費+66地獄火的小COMBO,是極其恐怖的。
【阿萊克斯塔薩】——9費隨從。紅龍女王也是可攻可守,唯一缺點只是費用偏高。不過卡位緊缺的情況下,她並不是太必要。
【瑪爾加尼斯】——9費隨從。如果用空靈,那麼肯定會用二王,反之同理。他的強大在經過多個版本後才被證明,如今幾乎可以活躍於術士的任何套牌中,所以宇宙術中見到其身影並不難。
【加拉克蘇斯大王】——9費隨從。KEY牌之一,穩定的中後期制勝手段,而且還能關鍵時候起到奶一口的作用,樓主反正是強烈推薦!而且如果不用大王,那麼一般中後期制勝的思路都會與其它宇宙術不太一樣。
【虛靈大盜拉法姆】——9費隨從。LOE帶來的新橙卡,實踐後屬於可用范疇。和大螺絲一樣,部分宇宙術會用來加強套牌中後期威脅的維度。當然缺點也一樣,屬於錦上添花,較難雪中送炭。
結語與附贈品

爐石傳說宇宙術最詳盡玩法攻略 最詳細宇宙術玩法詳解.以上,大致總結就是如此了,希望對大家組件屬於自己的宇宙術有所幫助。最後獻上樓主本月和朋友一起沖上傳說的宇宙術套牌!
探險者協會英雄模式探險者協會通關攻略奧西斯神廟H1英雄難度辛納爾奧西斯神廟H2英雄難度掠日者奧西斯神廟H3英雄難度神廟逃亡奧達曼H4英雄難度斯卡瓦什酋長奧達曼H5英雄難度雲霄礦車奧達曼H6英雄難度阿扎達斯廢墟之城H7英雄難度滑矛領主廢墟之城H8英雄難度老薊皮廢墟之城H9英雄難度納茲夏爾女士探險者大廳H10英雄難度骨龍探險者大廳H11英雄難度復活的鎧甲探險者大廳H12英雄難度虛靈大盜探險者大廳H13英雄難度虛靈大盜終級形態
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G. 爐石傳說現在的激勵otk宇宙牧和宇宙龍牧比誰更有優勢

宇宙龍牧稍占優勢。因為目前牧師的龍體系比較完善,基本上每回合的隨從都能達到超模效果,從而達到滾雪球的優勢,最後慢慢能打死對面。然而OTK牧缺乏穩定性,前期不穩定,在面對快攻環境較多的情況下,很難做到順利打出OTK。並且OTK牧太過於看牌序,比龍牧還要吃牌序,所以不建議使用激勵OTK。

H. 宇宙牧怎麼玩啊,求教

牧師這套牌基本都是超模卡而且功能性十足。同時在面對otk卡組的時候很無力,打快攻的話只要不是真的非常卡手,還是有一戰之力的。至於卡扎庫斯的法術製作則具體根據實際情況選擇,場面壓力不大的情況高費法術,壓力大的情況下選擇下回合可以釋放的法師。
當然也是有一定的缺點的,這套牌的過牌能力比較差,沒有宇宙術的天然優勢。
前期主要還是以苟活為主,起手找低費的法術解牌或者末日等怪。如果是遇到快攻卡組起手就可以先留傑克遜,防止被搶死。牧師新橙卡配合圖哈特每回合穩定0費回4血卡組思路
牧師此次新版本加入了許多不錯的新卡,而暗金教也主要是以宇宙流和法術的構築為主

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