凝光可以挖礦
1. 14凝光可以換黑光嗎
應該說是14凝光換黑光+錢,現在各區普通價黑光是5000W,14凝光不止這價羅
2. 原神1.1版本中,最受玩家歡迎的角色是誰是公子嗎
原神1.1版本正式開啟之後,本來以為玩家們最喜愛的角色應該是公子,因為公子是這次角色池中的限定五星,而且還有著帥氣的外表。沒想到玩家們的反饋之中,很多玩家卻對鍾離情有獨鍾。究竟是什麼原因呢?一起來看看吧。
總的來說,正是由於凝光的這些設定以及人格魅力,讓凝光在新角色卡池之中能夠脫穎而出,獲得如此多玩家的喜愛,甚至被稱之為萬金油。有多少玩家們已經練起凝光了呢?
3. 原神煙緋和凝光哪個好
原神煙緋高更好一些。從普攻輸出倍率來看,煙緋的普攻倍率為58%/52%/76%,重擊傷害為98%~168%。
然而凝光的普攻倍率為28%,重擊傷害為174%,同時凝光還有額外的星璇傷害。如果不打元素反應的話,凝光的傷害會相對穩定很多。不過,拾柒還是建議大家養煙緋。
原神其他情況簡介。
游戲中有廣袤的地圖和大量的資源素材供玩家收集,而各種資源的的採集方式也有些許區別。一般野外的植被、城鎮中的道具點都會有閃光點顯示,玩家靠近後直接按F鍵就可以拾取。
礦石和樹上的蘋果等則需要通過攻擊方式獲取,攻擊打碎礦石可獲得對應的礦物素材;攻擊蘋果樹,樹上的就會果子落下,然後就可以拾取。
4. 《原神》凝光聖遺物及武器搭配是什麼
武器和聖遺物如下:
凝光的最優選擇應該是四風原典,無論是基礎屬性的暴擊還是戰場堆疊的屬傷都非常契合凝光的輸出。4星武器里最好的武器應該是珍珠紀行30級換的匣里日月,暴擊基礎屬性+特效也都非常適合凝光,如果當副C目的是切出來打爆發的話帶流浪樂章也是非常好的選擇。
前期聖遺物套裝可以選擇的很多,行者之心4件套或者戰狂兩件套搭配任意加18%攻的兩件套,30級以後可以考慮刷一套磐石或者磐石兩件套搭配其他加攻加暴擊的兩件套。
原神簡介:
《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。
在數據方面,同在官方伺服器的情況下,iOS、PC、Android平台之間的賬號數據互通,玩家可以在同一賬號下切換設備 。
5. 原神冰晶石怎麼快速獲得
原神水晶礦的位置可以到好游快爆搜索原神地圖資源查詢器就可以看到了,或者也可以點擊這里原神地圖查看,具體內容請看下圖:
6. 凝光武器帶什麼
原神凝光武器的選擇對於你們來說也是一個很不錯的問題,其實凌光武器的推薦也是有地種很重要的選擇哦,合理的武器選擇也是游戲中很重要的問題,其實凌光武器也是游戲中比較值得去看的點哦,只要你積極參與就可以獲得屬於這個角色非常強力的武器哦,是不是你最好的決定呢?你的戰斗能力也是可以得到質的改變,帶上你的夥伴們一起來戰斗吧,所有的體驗才是會變得更加不錯的,一起來搞定問題吧,你的戰斗也是可以變得更加的充滿樂趣。
原神凝光武器推薦 凝光用什麼武器好圖片1
原神凝光武器推薦
1.武器起碼得有個昭心,或者用星辰能換一個這個月新出的暴擊法器,如果只能用打造武器的話,那就別玩凝光。武器推薦的話,昭心<流浪樂章<黑岩緋玉<匣里日月<天空之卷≤四風原典。
2.作為主力來養,技能基本要升高,聖遺物優先順序高(凝光除了杯子岩屬性以外,其他都可以通用)。
3.准備在下一波鍾離池撈高命的。
上述條件如果達不成,不推薦去練凝光。
原神凝光武器推薦 凝光用什麼武器好圖片2
先說說凝光的優點
1.遠程炮台型角色,攻擊自帶跟蹤,輸出環境非常安逸,面對單體敵人,和部分沒有遠程對抗手段的敵人,凝光可以無傷溜著玩。因此凝光不會像雷澤那麼極端,打著打著就倒了。
2.岩屬性自成一派的體系,讓凝光可以獨自應對90%的情況,無論是副本還是日常或者深淵,凝光無法對付的只有岩屬性史萊姆和無相岩。但是副本和深淵出現岩屬性史萊姆的情況真的非常罕見,凝光基本上遇不到天敵。
3.四星角色很容易拉到高命,凝光的1命和滿命都是質變。
4.凝光的被動打出星璇可以不靠體力重擊,加上星璇的傷害,讓凝光的平A遠比其他角色傷害要高。不消耗體力的特性可以讓凝光在攻擊完後有足夠的體力調整位置,確保安全輸出。
原神凝光武器推薦 凝光用什麼武器好圖片3
凝光的缺點也很明顯
1.岩元素自閉體系,導致凝光在安逸輸出環境的同時,無法像雷火打反應那樣猴戲出巨額傷害。
2.凝光的攻擊會受到地形影響,導致傷害經常無法打全。
3.跟蹤的攻擊也會因為選定問題而受限,遇到雷瑩術士和蚊子就會有些麻煩。
4.凝光只能作為吃最多資源的主C來練,而不能當工具人。
7. 原神凝光怎麼得到
原神凝光可以通過抽取常駐池【奔行世間】概率獲取,因為是4星角色,所以獲取的概率較高,可以自己嘗試一下,具體角色屬性和武器、聖遺物搭配可以參考原神攻略,或者在好游快爆搜索原神都是不錯的。
8. 凝光幾命能c
凝光幾命可以打主C。
先凝光可以說是一個非常超模的4星角色,1命的時候就可以當做主C來進行培養了,0命的話可以當做副C來使用。
簡介
因為在1命的時候凝光的平A即可帶有范圍傷害,在傷害能力上都是一個比較大的提升。
凝光的優勢在於單體傷害極高,這個在目前的游戲中還是很吃香的,像北風狼、風魔龍、野外精英怪都是單體怪,凝光的發揮空間很大。
9. 凝光和煙緋練哪個
原神煙緋高更好一些。從普攻輸出倍率來看,煙緋的普攻倍率為58%/52%/76%,重擊傷害為98%~168%。
然而凝光的普攻倍率為28%,重擊傷害為174%,同時凝光還有額外的星璇傷害。如果不打元素反應的話,凝光的傷害會相對穩定很多。不過,拾柒還是建議大家養煙緋。
原神其他情況簡介。
游戲中有廣袤的地圖和大量的資源素材供玩家收集,而各種資源的的採集方式也有些許區別。一般野外的植被、城鎮中的道具點都會有閃光點顯示,玩家靠近後直接按F鍵就可以拾取。
礦石和樹上的蘋果等則需要通過攻擊方式獲取,攻擊打碎礦石可獲得對應的礦物素材;攻擊蘋果樹,樹上的就會果子落下,然後就可以拾取。
10. 原神凝光能白嫖嗎
應該可以的。
拓展知識:
2020-09-17 15:45:20
原神凝光怎麼玩?原神手游馬上就要上線了,許多玩家都已經期待已久。原神中有許多角色供玩家們獲取並使用,要想盡快上手一個角色要先了解其技能,裝備選擇和玩法等等。本期小編給大家帶來了原神凝光的玩法攻略,感興趣的小夥伴快來看看吧~
天賦詳解
首先就是普攻,凝光的普攻是單段攻擊,一次打出兩個,沒有連段,點一下攻擊就打一次,再點一下就再打一次。有三種動作,隨機出現,但打出的攻擊是完全一樣的。這一點的好處就是可以毫無顧忌的閃避走位不用捨命貪刀,貪到也就貪一發,與生命安全相比根本不重要,不像攻擊連段高的那些需要貪那第四第五刀高倍率的攻擊。
普通攻擊打出的兩個寶石(土塊)在鎖定到敵人後會自動追蹤攻擊,只能鎖定一個(而玩家決定不了她鎖什麼,就算她鎖個場景道具演你,你也沒辦法)。
普攻有明顯彈道而且不能穿牆,這一點是凝光普攻的一個巨大的弊端,在彈道上如果有障礙物那麼你這一發就算是全部木大了,當然大部分情況是擋一發,不過就算擋這一發也相當於少了百分之五十的輸出,打起來還是非常蛋疼的。
而重擊部分,首先就是體力消耗50,神像等級低的各位可以直接抬走了;同時,蓄力不吃屏障加傷,在整個E(元素戰技)A(普通攻擊)Q(元素爆發)的體制里這個重擊就像一個孤兒。
話雖如此,這個重擊的實際作用對於凝光整個人物的提升還是非常巨大的:天賦二級就有接近二百的倍率,不整那些虛的,這重擊是真重(指倍率)。不僅如此,還有遠超普攻的破岩盾效果,而且還是一個能夠彌補普攻彈道問題的定點、穿牆、aoe。
初上手的時候手感可能會有些奇怪,因為這個是真真正正的定點,固定就在角色前一段距離的位置釋放,沒有鎖定全靠手感和預判,間接提高了凝光上手的難度,重擊沒砸到人還沒體力閃避那是真的勸退。
除此之外,這個重擊砸水晶礦、石珀一下能砸三分之二,這個效果甚至不需要你給凝光升級,普攻只要蹭到一發石頭就能砸爆白鐵礦,工具人安排了(這挖礦能力凝光不是富婆誰還能是富婆?)。
其次就是e技能,這個介紹花里胡哨的我們就撿有用的部分來講,首先就是在面前拉一個簾,距離一定,然後讓你普攻。
這個屏障有三個作用:
1, 阻擋「打在屏障上」的,敵人的,遠程攻擊(包括射出的箭,投擲的石頭、史萊姆,導彈,法術,激光等等),注意這個屏障底下是有空隙的,防不住貼地板的攻擊。同時注意這個屏障會被施加元素狀態,會有元素反應,小心被炸。
2, 為凝光普攻的石塊附加傷害增幅,隔著屏障打出的攻擊在穿過屏障會有一小圈特效,有特效就說明是增幅的了,傷害會增加但是不增加破盾能力。不能增幅蓄力。
動圖演示:
動圖他瘋狂上傳失敗,大家腦補一下吧。
3, 屏障受到攻擊時會為凝光補充元素能量也就是大招能量。這一點需要注意的就是無論什麼攻擊打在屏障上都可以為大招充能(但特殊效果比如點燃傷害和冰霧傷害是只算一次的),屏障受傷會彈出數字,能顯示受傷的元素屬性,屏障的血量繼承自角色,超過血量就會碎裂,同時只能存在一個,存在時開e,已存在的屏障會崩碎。這里的部分我會另開貼講各種邪道充電方法,如果我還記得。(已更https://bbs.mihoyo.com/ys/article/1020527?create=1)
注意近戰打在屏障上也是可以充能的,只是這個屏障擋不住近戰攻擊。
而還有一點沒有提的是,這個屏障放在壓力板上擁有兩個人的重量(雖然看起來是飄著的),再結合超長的持續時間,以及白給一樣的冷卻速度,與荒星相比不受地形(屋頂)遮蔽影響,唯一缺陷就是不能攀爬。
上面這部分是核心,也就是本篇解析的主要部分。
元素爆發,簡單來講就是同時打出一大堆土塊(第一波大概有七發?一波之後還有,但後面的都打地上看不見數字記不出來了)自動追蹤敵人,彈道花里胡哨,鎖定多個目標,鎖什麼自求多福,狹窄場地下能被牆壁擋掉一大半。
如果附近有e技能的屏障,那麼屏障也會變成大堆土塊,給這個技能額外增加更多子彈。
大招的土塊是可以吃到e傷害增幅的,但是本身大招釋放後搖很長,最多卡到最後幾發,需要20級突破技能。e的屏障解體釋放的子彈是有延遲的,釋放完大招之後立刻在前面放一個可以多蹭到幾發加成,實際上沒什麼很大的意義,算是聊勝於無。
一般來講加e技能命中大概有十發左右,也不排除只命中幾發甚至全部木大的情況,是一個需要合適場地的高傷技能。
元素能量的獲取速度,隊伍里有凝光就會給全隊加成。
20級突破技能,非常實用的效果,屏障承傷太多碎裂或者開大碎裂時能立刻補充,保持普攻的增幅和自我防護。
60級突破技能,凝光的元素能量獲取手段較多所以戰斗中可以經常保持,暴擊在游戲里也是一個非常重要的屬性,但這個數值效果有多少我只能說:別指望這個。
煉金工具人,白嫖材料好幫手。