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類似冒險漁挖礦

發布時間: 2021-09-16 23:23:27

Ⅰ 一個游戲冒險與挖礦差不多,但是沒有挖礦,裡面的人物都是二次元的,還是蘋果游戲

天天冒險

Ⅱ 冒險與挖礦最佳陣容推薦

冒險與挖礦最佳陣容推薦最實用的陣容搭配,在冒險與挖礦手游中最佳陣容應該怎麼來搭配咧,小編帶大家一起來了解下最實用的陣容怎麼搭配,希望對大家有所幫助。

陣容搭配

非常有意思的是這個游戲的陣容很好玩,英雄技能分為被動和永久加成。

被動技能是在攻擊時有概率觸發的,永久加成是指提升四維。

四維分為:

先攻,先攻值高的一方先發動攻擊。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。有個一二十點就夠了,樓主是指新手,大神請勿吐槽)

防禦,防禦越高,你受到的傷害越少。(這個屬性相當給力,純實力型。樓主現在只有43的防禦。)

敏捷,敏捷越高,MISS掉對手攻擊概率越大。(這個屬於人品屬性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一場戰斗能MISS一次)

王者,王者越高,最終傷害越高。你就理解為攻擊力或者破防就好了。這個新手一般很少用到,樓主就不講了。

技能:

暴擊類

一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)

百分比類

一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)

恢復類

一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)

四維類

增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後)

英雄搭配

均衡打擊流

介紹:

該流派適合副本,競技場以及BOSS。主要拼的是RP。

除主角外,一共可以出戰十九位英雄。(地圖探索會增加英雄出戰數量,上限最大為20)

首先考慮的是增加四維類的英雄,因為傷害類技能的英雄肯定要挑好的,至於四維類的英雄好壞不分,只要加四維就帶著,絕對給力。(但是一般優先考慮藍色和綠色,紫色加四維的英雄帶在隊伍中有點奢侈)但是最多不要超過十位,不然一場戰斗下來,僅靠普攻獲勝是很有限的。

PS:說句題外話,JJC打起架來主要看四維,特別是先攻值和防禦值。如果敏捷值高了,也是有點懸。一般來說帶有防禦值的技能優先考慮,其次是敏捷值。先攻值有10——20點就夠了。至於戰鬥力完全可以不用考慮。

其次考慮那些觸發概率高的暴擊技能,12%及以上最優,150%最優。

在此隊伍中帶一個擁有恢復技能的英雄就可以了,還要再帶一個百分比類傷害技能的英雄放在第一位拼RP。

小強流

介紹:

該流派完全不依賴RP,奧義就是一個“耗”字,如果你想看到對手慢慢被你磨血磨死,就選擇該流派。該流派適合JJC,副本,BOSS。缺點:太難尋找那麼多加護甲的英雄,打起架來有點慢。建議出個跳過戰斗系統。

四維只考慮護甲即可,閃避任意考慮,先攻完全無視,直接等敵人先手。

至少擁有8位以上加護甲的英雄,護甲值最少達到60以上。

傷害技能優先考慮帶恢復的,恢復數值完全無視對手護甲,所以你們懂的。至少有5個帶恢復技能的英雄。

一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以選擇跳過此項,選擇三維觸發率中帶有己方生命值低於百分比時打出多少傷害的技能。因為小強流很厚,恢復能力強,所以主要考慮低血爆發。類似於網游中的狂戰士,生命值越低,爆發越高。

目前比較好的搭配方式貌似只有這兩種,至於大神們怎麼搭配還請補充。該流派只適合新手。

Ⅲ 冒險與挖礦 主角二級契約什麼用

1、只有開啟了一段契約的傭兵才能進行二段契約。

2、二段契約需要消耗契約石和靈魂石,契約石可以在合戰和礦區高級寶箱中獲得。

3、與傭兵簽訂二段契約可以增加主角的契約經驗(新增),主角會由此獲得屬性加成。

4、解僱二段契約傭兵不會返還已消耗的契約石。

5、二段契約將會使傭兵的突破屬性效果翻倍(如原來是+3防禦,二段契約後則是防禦+6)。

6、和一段契約類似,二段契約也會增加傭兵的四圍屬性。

7、在一段契約界面向上滑動,即可進入二段契約界面。

Ⅳ 推薦一些放置類的游戲,不要冒險與挖礦那樣無聊

SD敢達先驅的榮耀不錯的,這個游戲的玩法很有特色,能冒險,也能養成,有數百款MS可供玩家收集,對玩家的策略性不是高,簡單容易上手,比之冒險與挖礦好玩太多。

Ⅳ 類似冒險與挖礦的手游有哪些 類似冒險與挖礦的手游

這個內容,是看到我的文章了?沒看到也沒關系,我來回答。
一般來說,無課金情況下手游的壽命對比網游是一樣的,根據題材有一定的影像。
生存時間最長的為競技游戲,游戲玩家不會雪崩,如果內部處理得當(匹配系統)完全可以生存3年以上。
生存時間較長的為共斗類型游戲,但對經營者有一定的要求,判斷力尤為重要,這種游戲如果運營得當玩家很容易瘋狂湧入,然後快速流出,留下正常玩家,但是一旦游戲追加新要素不及時,(這里不討論關於課金等等關於經營方面的問題)很容易讓玩家數量雪崩,導致玩家無法找到合適的共斗環境,游戲壽命終結。
生存時間中等的就是休閑游戲類啦~對於玩家要求不高,游戲時間頻率隨意,完全想不到任何會讓玩家快速流失並且快速流入的方式,完全以游戲玩膩為前提離開。一般也不需要運營商增加什麼新要素,所以導致大部分休閑類游戲變成「撈一波就走」的典範。
生存最短的為各種IP游戲,比如X影忍者某款手游,運營拋開,就憑混亂的平衡,要死的強迫使用某功能(比如PVP),導致玩家不能接受離開游戲是家常便飯。
不一一舉例,當然需要幫助可以追問。

Ⅵ 畫風類似冒險與挖礦的2D挖礦游戲

星界邊境 遊民星空有下的

Ⅶ 求一款類似冒險與挖礦,蘋果系統可以玩的游戲

求一款類似冒險與抗挖礦,蘋果系統可以玩游戲的只是他的系統比其他系統更好用!

Ⅷ 有沒有和冒險與挖礦差不多的手游,說幾個好玩的

屬於掛機養成類rpg

目前有關卡66關

每關的隊形配備都是不一樣的
在閑暇時間還是不錯的
唯一的缺點就是氪金

Ⅸ 有沒有跟冒險與挖礦類似的單機手游

冒險生建造存類單機游戲 我的世界、飢荒、漫漫長夜、森林、方舟生存進化~

Ⅹ 冒險與挖礦主力陣容怎麼選擇

主力陣容,可替換的很多但是暫時沒得換,契約等級也不高,不過這套陣容其實不難組,有好多都是活動送的,只有一部分是保底抽出來的。比如人馬,小 北、火拳、草帽、小豆丁都是活動可以得到的,蛇姬、小黑、冰女、個別小北是保底加秘術抽的,三國三基友、騎士王這些到後期人人手裡都有一堆,聖誕老人、秀 吉、普京以及多餘的騎士王都是下一階段要替換的首選。
突破屬性 滿王>滿防>滿先攻>滿閃>四防>其他
突破當然2王最好,一王不如四防,然後優先滿足防禦,在防禦達到240以上的時候就應該先攻>防禦了,閃避最好能夠保持60+,50是最低了,因為過低的閃避意味著合戰要買的更多。
有幾點需要說明一下,小北在新的氪金將出了以後就從土豪陣容裡面徹底淘汰了,但是介於活動送了不少,相信很多人已經湊齊了四小北,難保以後不會再有類似活動,而且海賊秘術還是有幾率抽到的,所以八小北並不是那麼遙不可及,而且八小北總有突破還不錯的是不。
四小北依然是除去氪金將外最穩定的四維提升,無論是主力隊還是礦隊都能用得到,性價比確實不低,依據木七七的尿性,下一階段進合戰以及神殿的可能性還是很大的,所以四小北綜合考慮是可以入手的。
在組合裡面除了四小北外,還有三國三基友、dota三基友以及草帽火拳為必備組合,提供大量王者以及不俗的防禦和先攻。
騎士王是最基礎的概率填補卡,並不建議用多於兩個的火拳去替換,主要是成本太高,最後沒得換了可以考慮。比如樓主的陣容下一步的替換順序會是聖誕老人、秀吉、普京、騎士王。
相信以後還是會有類似小豆丁這類卡片的出現,而且現階段生化魔王是個不錯的選擇,活動延續到了十月份,就算沒有故意湊也應該足夠近一半了,努力一下二契不是不可能。

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