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我的世界命令方塊挖礦弓箭

發布時間: 2021-09-18 11:45:53

1. 我的世界怎麼用命令方塊做神弓

1.首先,我們選擇我的世界命令方塊道具,將其調整到使用欄中,然後放置一個在地面上,此時我的世界命令方塊是沒有命令代碼的,我們需要進行設置。

2. 我的世界怎麼用命令方塊做tnt弓

我的世界用命令方塊做tnt弓的方法如下:

1,首先准備材料:1個命令方塊,1把弓與若干箭。

(2)我的世界命令方塊挖礦弓箭擴展閱讀:

《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發。

Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。

在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。

3. 我的世界怎麼用命令方塊挖礦代碼

命令方塊挖礦?fill 然後是坐標兩個 air repl什麼什麼 忘了 可以按下tab補全

4. 我的世界怎麼用命令方塊無限刷弓箭

這是我刷出來的一把超級鑽石劍,擁有劍的全部附魔24464級,除了怪物掉落10級。因為如果把怪物掉落調成24464級的話,那殺一個僵屍會掉幾萬個腐肉,到時卡爆電腦。裝備下面還有自定義屬性,加9000000000的防擊退和攻擊,所以把附魔去掉照樣是把無敵劍。

教程時間。首先要做的就是刷出一把劍,這些指令最好在指令方塊里打。刷出一把鑽石劍的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

把這條指令打到指令方塊里後激活,會給玩家刷出一把普通的鑽石劍。/give指令我就不多說了,比較基礎。之後是給劍加上自定義附魔。很簡單,就是加幾個NBT而已。指令/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:16,lvl:5}]}把這條指令復制到指令方塊後激活的話,會給玩家一把鋒利5級的劍:

給大家解釋下NBT:

自定義附魔用的NBT是{ench},如果在指令方塊里用這個NBT,就是讓指令方塊把刷出的物品進行自定義附魔。解釋:

ench:自定義附魔,要自定義附魔一定要打這個

id:附魔屬性ID。本人會把ID發在帖子最後,要附魔什麼就打屬性的ID

lvl:附魔等級。如果不打等級只打ID,將會刷出一把0級附魔的劍,沒任何意義。10級的話就是:lvl:10

這些就是自定義附魔的NBT。當然不光是劍,也可以是其他裝備。如果要自定義附魔其他裝備的話,就把/give改成刷其他裝備的指令。

5. 我的世界如何用指令獲得冰凍弓箭

教程開始:

粉色:

/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}

檢測箭是否在地上。

綠色:

/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /tp @e[type=!Arrow,r=6] @e[type=Arrow,c=1]

把不是箭的實體tp到箭上。

黃色:

/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~ ~-1 ~1 ~2 ~1 ice

在箭那fill出冰。

藍色:

/kill @e[type=Arrow,c=1]

把箭殺死。

轉載自我的世界指令工具

6. 我的世界命令方塊指令虛空弓

有時間我那會虛心接受那你上課誇張嗎就這幾張就是你噬金劍仙

7. 我的世界怎麼用命令方塊做無限弓

在命令方塊里輸命令:/give @p bow 1 0 {Unbreakable:1}

該命令可以直接在聊天框內使用,加個高頻或者按鈕就可以無限刷了。

8. 我的世界中怎麼用命令塊讓弓箭射過的地方留下鑽石塊。

/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~+5 ~ diamond_block 可以不影響箭的飛行軌跡一直生成(請用命令方塊高頻)
/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ diamond_block 就會只生成一個,然後箭就擊中鑽石塊了,然後箭就over了(同樣請高頻)
ps:如果你想讓雪球有這個效果的話,就把指令里的arrow改成snowball,雞蛋的話改成egg
ps:其實任何實體都可以的,只要把指令中的arrow改成實體的ID就可以了(我不提供列表,非要ID的話,教你兩個辦法:1,網上查 2,生成這個實體,然後在它消失之前/kill @e,重生之後打開聊天欄,找到你剛才生成的實體名稱,滑鼠對准,就會顯示的,生存不要用這個辦法)
ps:葯箭的ID不是arrow,如果你不知道的話可以直接去查,反正我不知道
ps:掉落物的ID統一是item,如果要指定是那些掉落物,請添加nbt,nbt格式是{item:物品ID},物品ID不知道怎麼辦?按F3+h,然後打開物品欄,滑鼠指著一個物品,就可以看見這個物品的ID(此方法我沒試過,不確定行不行)
ps:如果你有相當的指令知識,可以在@e後面添加一些其他參數,如r,x,y,z,rm,m等,我就不細說了,不會的自己去查
ps:如果你有相當的指令知識,可以把後面的setblock改成別的指令,加什麼都可以的,只是請考慮一下某些指令會不會卡機

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