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我的世界魚塘挖礦法

發布時間: 2021-10-03 21:04:02

1. minecraft魚骨挖礦法怎嚜么挖.最好有平面圖或者截圖.

魚骨挖礦法就是先挖出一條直線,然後沿著直線向左右進行直線挖礦,以隔兩格挖一條直線隧道的方法去挖礦。

2. 我玩我的世界生存 用魚骨挖礦法 挖到了蠹蟲 為啥

你挖到石頭怪物蛋了。。它很像石頭,和石頭沒什麼區別的。。你挖開他裡面就有蠹蟲了

3. 《我的世界》魚骨挖礦是什麼 魚骨挖礦攻略

魚骨挖礦是比較老的一種挖礦方法,大概就是挖一條礦道(2或3格高),然後再它的左右每隔2格開一條新礦道。這樣子效率很慢,但是不會漏掉這幾層中的每一個礦

4. 網易版我的世界魚骨挖礦法副道大概挖多長

這個隨意,不過建議多挖點,要不可能會錯過一些礦。

5. 我的世界鑽石在那一層最多,挖掘鑽石的井子法,魚骨法具體指什麼

挖礦最好在12層挖,並不是因為礦物最多,而是11層往下就很容易刷岩漿,所以最好在12層挖礦
井法就是垂直往下挖,1X2的左右兩條挖,這樣不會因為只挖腳下而摔進危險的地方,然後一條通道放梯子,另一條在末端放水,這樣下來的時候可以直接躍下,節約時間又不會摔死。
魚骨法就是在12層先挖一條主礦道,然後在這條主礦道的兩邊挖分支礦道,每條分支礦道中間隔2個方塊的距離,這樣可以使挖礦效率最大化

6. 《我的世界》老手挖礦技巧

1、天然礦洞:這對於我們都是一個比較省事的,因為我們直接可以進入礦洞,拿著火把去尋找,不過這種礦洞比較適合尋找鐵礦石和煤礦石,但是也要注意礦洞裡面的怪物,往往天然礦洞隱藏的怪物比較多。玩家還可以在外面天然的礦山上尋找資源,這種資源都是比較常見的,如鐵,煤。

2、魚骨挖礦法:玩家在一定的低度時,可以採用這種挖礦方法。每個岩層所蘊含的礦石也都是不一樣的,越稀有的礦石越處的深,當到達一定程度,玩家可以向左右開挖,這樣搜尋到的礦石幾率比較大,當然也可以向四周輻射開采。

3、垂直挖礦法:這種挖礦的方法,只有高手才敢去嘗試。因為玩家不知道往下挖的是什麼,或許是岩漿,或許是怪物的礦洞等等,充滿了未知性。獃獃也是新手的時候,一下子掉進了岩漿,所有東西都沒有了一個慘怎麼了得。這種挖礦都要挖兩個方格,用來探測另一個方格下的情況,雖然有點麻煩,但是安全。

4、階梯挖礦法:這種是獃獃作為一個新手的時候,經常採用的方法,覺得這種挖礦既安全又可以阻擋怪物前進的腳步,很是實用。但是到後期玩家就會覺得這樣挖礦速度慢而且很是費事,有一點冒險精神的玩家後面都不會採用這種挖礦方法。

游戲特色:

《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。

《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。

7. 游戲我的世界生存模式中,都有哪些挖礦的技巧

作為一款沙盒游戲而言,我的世界這款游戲並不像其他游戲那般曇花一現,其熱度經久不衰,牢牢霸佔著沙盤類游戲的巨頭寶座。



第三個方法,也是最後一個方法。這個方法也是最好理解的,那就挖礦時不要帶太多物資,攜帶著一些必備物資就好了。這樣輕裝上陣,空出來的格子也能多裝點礦石了。好了這就是挖礦的三個小竅門了,如果你學會了的話,那就塊去試試吧。

8. 我的世界魚骨挖礦法 不要文字 要視頻 如何挖

我沒有視頻,但是好想回復,所以我的回復你就當參考意見,不必採納也沒關系
說到魚骨挖礦法,實際上名字很形象了,挖出來的礦道就像魚骨一樣分布

那麼這樣的礦道是怎麼挖的呢?
首先,我們在地底下往任意一個方向,挖一條長長的礦道。(想要多長就多長,不影響)
然後,我們回到開頭,面對著這條礦道挖去的方向,在左右相對的地方開礦道,同樣是往一個方向,挖一條長長的礦道。

在這里我要解釋一下一些要點。在挖這類礦道時,不要貪圖挖路上見到的礦,這會很浪費時間,礦道的挖法是往哪裡開了一條道,就一直挖到自己覺得不想再挖的深度,然後再回來把路上見到的礦物都挖走。
還有就是最開始作為主道的那條,挖完之後最好填上,因為以後還在這個區域開道嘛,其他的分支不用管。至於分支,就是主幹道上向兩側延伸的「魚刺",挖完以後最好在入口一格處填上,這是為了避免通道多了以後走錯,並且留出一格提醒自己這里有條礦道

那麼關鍵的來了
我們已經在最開始的主幹道開頭往左右各自延伸了一條魚刺,第二條怎麼挖呢?隔多遠最好呢?
這個其實想想就知道,我們挖一條礦道的話,兩邊的牆都是已經探索的了,這樣當我們要挖平行礦道時,不要把這條礦道的牆當作牆,意思就是說我在這面牆的左側挖有一條道,我已經知道這面牆都是石頭,那麼就不要在這面牆的右側也挖一條道,我們至少要在兩條平行礦道之間隔兩格,這樣才能保證最大探索效率
也就是說每對魚刺間間隔兩格遠

說到這里基本上就說完了,魚骨礦道就那麼簡單。值得一提的是,挖這類礦道千萬要挖一格寬兩格高的,因為這樣的話你就不用在水平上和豎直上移動滑鼠,只要找好位置,滑鼠不動,你往前走就是了,甚至於有一些效率極高的鎬子(效率四鑽石鎬加急促葯水)可以點著滑鼠跑著挖,這並不是開玩笑的。

這種挖法基本上就是最高效的原版挖法了
你每往前推進一格就可以探索六個方塊,推進兩百格就可以探索一千二百個方塊,假設用石鎬來挖,每推進一格需要五秒,推進二百格要一千秒。
再假設你主幹道挖三百格,每兩個礦道間隔兩格,這樣以每三格為一組你挖了一百乘二條礦道,每條礦道二百格,那麼你一共探索了二十四萬個方塊(除去主幹道),需要兩萬秒(約五十六小時)。
而在Y=11的層數,發現鑽石的幾率大約是一千個方塊一個,我們假設你的運氣好到飛上天,並假設你每天玩兩小時,那麼你在一個月內可以挖到240個鑽石,也就是大約四組。
當然這種看似准確其實狗屁不通的演算法是沒有意義的,只是想讓你看看這樣挖礦的效率大概是多少。如果你要挖又寬又高的礦道的話探索的時間有很多都會浪費在移動滑鼠上。

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