11挖礦法
❶ 我的世界豐字挖礦法有什麼用 豐字挖礦操作方法技巧
這個是在伺服器裡面最好用的挖礦方法,不會漏資源,主要是下到y軸11層,然後三格高,挖一條主礦道,然後每隔兩格向兩邊挖副礦道,看起來就像漢字裡面的「豐」字一樣。而地下十一層是鑽石較多的地方,並且岩漿湖一般都是十一格的位置,不用擔心頭頂會有岩漿流下來一命嗚呼。
❷ 魔獸世界采礦和鍛造快速沖技能的方法
采礦 1-75:銅礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)伴生劣質的石頭、孔雀石。 在出生地可以輕易的挖到的,加上熔煉有經驗,50+的挖礦經驗可以輕松的達到。 75-125:錫礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石頭。 錫礦也是一種很普及的礦產,部落的推薦去貧瘠之地/千針石林;聯盟的推薦去赤脊山。 銀礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)75技能要求,伴生虎眼石、粗糙的石頭。 銀礦是我們能碰見的第一種稀有礦,銅礦生銀,就是說在某一個銅礦被採集完後,下次刷新就有一定的幾率刷新出銀礦,當然在高級地圖銀礦也作為獨立的刷新。這里部落的推薦去貧瘠之地/千針石林;聯盟的推薦去赤脊山。 125-175:鐵礦(可挖掘1-4次)125技能要求,伴生沉重的石頭、黃水晶。 很多地方都有,但是沒有一個地圖相對分布得較多,但是我還是建議去千針石林最邊的閃光平原->塔納利斯,這條線來回的採集比較多。 金礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)155技能要求,伴生沉重的石頭、黃水晶。 這是我們能碰到第二種稀有礦,也是最後一種熔煉有經驗的礦石。鐵生金,同理鐵礦被採集完後,下次刷新就有一定的幾率刷新出金礦,當然高級地圖會有刷新,但是很少。 175-245秘銀礦(可挖掘1-4次)175技能要求,伴生堅固的石頭、青綠石、紅寶石。 要想大量採集推薦2個地方: 1、荒蕪之地,如圖1在A區域會固定刷3個秘銀,在B區域會固定刷2個秘銀,這兩個地方的刷新很快,外面的一圈地圖都跑不完,A、B區域就會刷新了。 2、如果你覺的荒蕪之地的人太多,我推薦一個小地方,奧特蘭克山脈如圖2,在A區域的山洞裡每次會刷新2-3個秘銀,外面的刷新點,每次刷3個礦,這個地方人少,地圖小,刷新相對也快,適合大量的採集。 245-300瑟銀礦(可以挖1—3次)275富瑟銀礦(可以挖2—5次伴生奧術水晶) 地點 瑟銀礦 去安洛山火星山脈去挖 挖到275後 去冬泉谷挖富瑟銀到300 300-330,主要挖魔鐵礦。 首先順時針挖位於地獄火半島上分布眾多的魔鐵礦。 如果地獄火半島礦工飽和了,那麼前往贊扎沼澤吧。 330-355,主要挖魔鐵礦和精金礦。 前往納格蘭草原,挖取堅鋼礦不但可以提升技能,還能把礦石賣個好價錢。 在挖取堅鋼礦的同時,魔鐵礦也可以一起採集,即便到了後期,魔鐵錠的消耗仍然可觀。 355-375,主要挖魔鐵礦和堅鋼礦。 影月峽谷,適合挖取精金礦場所的不二選擇。 如果等級不夠,也可以選擇在泰羅卡森林裡練習挖礦技能。 在影月峽谷挖取堅鋼礦的同時別忘了繼續搜刮魔鐵礦石。
❸ 挖礦步驟教程是什麼
具體步驟如下:
1、先在網上找兩個軟體,一個是挖礦軟體,在網路上搜索「guiminer」即可。
這樣就可以挖礦了。
比特幣:
最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路,比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有的稀缺性。
2021年3月13日,比特幣突破60000美元。
以上內容參考:網路-比特幣(加密貨幣)
❹ 熱血傳奇挖礦技巧!
挖礦首先大家要有挖礦工具,玩友們可通過商店購買挖礦工具,當玩友們達到一定等級可進行裝備,開始挖礦。
玩友們通過活動界面可進入挖礦玩法,如圖:
進入礦洞,之後到處是挖礦的人,找一個人少點的地方,開始挖吧。挖的時候有時會有假挖現象,就是看著在挖,但是一直都沒礦。這個你只要看下地上有沒礦渣,如果有說明有用,沒有就要動一下,直到有礦渣掉下來。
玩友們不要只在一處挖,一個地方挖礦一段時間後,就很難再出了,要過一段時間才會刷新,所以玩友們要更換地方,這樣才能挖更多的礦。
❺ 崩落采礦法
崩落采礦法是以崩落圍岩來實現地壓管理的采礦方法。在崩落法中不需要將采區(礦塊)劃分為礦房和礦柱兩個步驟回採,而是單步驟回採。因此,這類采礦方法就消除了回採礦柱時,安全條件差、礦石損失和貧化大等缺點。採用崩落采礦法時,圍岩和地表必須允許崩落。本書主要介紹有底柱分段崩落法和無底柱分段崩落法。
(一)有底柱分段崩落法
1.概述
本方法具有以下基本特徵:
(1)將階段劃分成若干個分段,礦石自上而下地逐段進行回採;
(2)放礦、運搬及二次破碎均在底柱中開鑿的專門巷道中進行,底柱將隨同下一分段一同采出;
(3)圍岩在回採過程中自然或強制崩落,放礦是在崩落的覆岩下進行。
應用這種采礦方法,在我國積累了豐富的經驗。中條山、銅官山、雲南的不少有色金屬礦山都在採用這種方法。
2.典型方案
圖5-5-10為垂直扇形中深孔側向擠壓崩礦分段崩落法。這種方案在我國目前有底柱分段崩落法中占據最重要的位置。此法是把階段劃分成若干采區進行回採,采區沿走向布置。采區長度主要按合理的耙運距離而定,一般為25~30m,多至40m;采區寬度等於礦體厚度,一般為10~15m;階段高度50m;沿傾向將采區劃分成兩個分段,分段高度為25m,分段底柱高度為6~8m。
3.采准工程和底部結構
采准工作包括掘進階段運輔巷道、放礦溜井、通風行人天井、電耙巷道、塹溝巷道、斗川和漏斗頸、切割天井、鑿岩巷道等。
在礦體上盤布置脈內,下盤布置脈外運輸巷道各一條,在運輸水平層,位於兩相鄰采區的相接處布置穿脈巷道,採用在穿脈巷道中裝車的環形運輸系統。每個分段布置一個傾斜60 °以上的溜井,直通穿脈巷道。每1~2 個采區布置一個下盤脈外進風、行人、材料天井,用聯絡道與各分段的電耙道相連。採用「V」型塹溝式底部結構,布置雙側漏斗,漏斗間距5~5.5 m,漏斗坡面角50 °。為了形成塹溝,各分段都應首先掘進兩條塹溝巷道,電耙道和塹溝巷道之間用斗川和斗頸聯通。斗川和斗頸的規格為2.5 m×2.5 m。塹溝巷道與電耙道間垂距為4.5 m。除塹溝巷道可作鑿岩巷道外,每個分段上還布置一條鑿岩巷道,其斷面為2.5 m×2.5 m,應根據鑿岩設備而定。
圖5-5-10 垂直深孔崩礦的有底柱分段崩落采礦法
4.切割工作
主要是形成塹溝和開鑿切割立槽。塹溝的切割,在塹溝巷道內,鑽鑿上向扇形中深孔與上部鑿岩巷道相應的深孔同時爆破,一次或逐次形成「V」型塹溝,如圖5-13所示。爆破參數基本與回採薄礦參數相同,但由於垂直「V」型面夾制性較大,兩側中深孔應適當加密,採用孔低距小於最小抵抗線。塹溝的切割工藝簡單,效率高,又易於保證施工質量。但塹溝結構對底柱切割得比較厲害,使底柱的穩固性降低。
切割立槽是為回採落礦開創自由面,形成必要的補償空間,滿足崩落礦石的碎脹要求。切割立槽應和回採落礦相適應,按崩礦最大輪廓拉開。立槽的位置和數量,取決於礦體的形態和回採方案。切割槽使用中深孔形成,只有個別礦山使用淺孔。
5.回採工作
目前我國使用有底柱分段崩落法的礦山都廣泛使用中深孔和深孔崩礦。深孔崩礦炮孔布置方式主要採用扇形式(圖5-5-11)。扇形排列是指一排炮孔中各孔是自某一點(或兩點)為中心(稱為放射中心或放射點)而呈放射狀的形式排列的。扇形深孔的孔間距自孔口到孔底則是逐漸增大的。
炮孔最小抵抗線,也就是炮孔的排間距離。它是中深孔落礦的一個重要參數,它選取的合理與否直接關繫到每米炮孔崩礦量、大塊產出率和鑿岩工程量等指標。
在實際工作中,最小抵抗線的選取主要取決於礦石的堅固性、採用的孔徑和炸葯類型等。例如礦石的堅固性較高、孔徑較小、炸葯威力又較低時,最小抵抗線的數值就可選得小一些,反之,則可選得大一些。
圖5-5-11 深孔崩礦扇形深孔示意圖
根據生產實際經驗總結的資料,目前礦山採用的最小抵抗線值大致如下:
固體礦產探采選概論
式中d——炮孔直徑,mm;W——最小抵抗線,m。
在爆破工藝上,一些礦山成功地應用了擠壓爆破新技術,改善了崩礦質量,從而提高了礦塊生產能力。
擠壓爆破就是採用擠壓相鄰分段的鬆散介質,以獲得補償空間或開掘小補償空間進行爆破,使崩落礦石的鬆散系數,控制在1.1~1.2之內。由於補償空間小,崩落礦石不能達到碎脹要求,在爆破過程中礦石在擠壓狀態下進行二次破碎。這種擠壓爆破方法,減少了大塊產出率,提高了放礦生產能力。出礦一般均採用電耙運搬,耙運距離為30~40m。
6.放礦管理
分段崩落采礦法是在覆岩下放礦,崩落礦石至少有一個廢石接觸面,這些廢石的混入、摻合,是放礦時礦石損失貧化的主要來源,故放礦管理是極其重要的。合理的放礦管理應該使礦石的損失、貧化小,采場出礦能力大。為了改善有底柱分段崩落法的放礦指標,放礦時電耙道各漏斗之間應進行均勻放礦,使廢石與礦石的接觸面均勻下降。這里有兩種情況:耙道中各漏斗負擔礦量大體相等時採取等量均勻放礦,各漏斗擔負礦量不等時可採用不等量均勻放礦。此時電耙道中擔負礦量大的漏斗,每次放出數量較多的礦石;擔負礦量小的漏斗,每次放出數量較少的礦石。
(二)無底柱分段崩落法
1.概述
無底柱分段崩落法於1964年在我國安徽向山硫鐵礦開始試驗使用,1967年又相繼在河北大廟鐵礦成功地採用,並在金屬礦山獲得迅速推廣,特別是在鐵礦山應用更為廣泛。幾十年來的生產實踐證明,這種采礦方法具有高強度、高效率、成本低、工藝簡單、機械化程度高,生產安全等突出優點。
在這種采礦方法中,不但取消了采區的頂柱和間柱,而且將結構復雜的底柱也去掉了,簡化了采區結構。這種采礦方法的特點是:在礦體內一般以10m×10m的網度開掘回採巷道,並在其中打上向扇形深孔落礦;隨著放出崩下的礦石,崩落的圍岩充滿采空區,崩落下的礦石是在覆蓋岩層下自回採巷道的端部裝運至溜井放出。由於使用鑿岩台車、裝運機、鏟運機等採掘設備,所以它是一種高效率的采礦方法。
2.典型方案
(1)構成要素和采准布置:此法的采准巷道包括上、下階段運輸巷道,回風巷道、設備人行通風井、放礦溜井、通風天井、分段聯絡巷道、回採巷道、切割巷道及切割天井等(圖5-5-12)。由於本方法的構成要素是與采准布置密切相關的,故將這兩個問題一並加以論述。
(2)階段高度:這種采礦方法多用於回採礦石穩定的急傾斜厚礦床,階段高度都比較大,一般為60~70m。當礦體傾角較緩,賦存不規則,以及礦岩不夠穩定時,階段高度可小一些。
(3)溜礦井布置和采區尺寸:在無底柱分段崩落法中,一般是按回採巷道為回採單元。為了管理方便,多以一個溜井服務的范圍劃分成一個采區。溜井多布設在脈外,其間距主要是根據裝運設備的能力而定。當使用ZYQ-14裝運機時,平均運距為40~50m,效率較高。當回採巷道垂直走向布置時,溜井間距一般為40~60m;沿走向布置時為60~80m。采區尺寸與此相同。溜井的斷面一般為2m×2m的方形溜井或直徑為2m的圓形溜井。
圖5-5-12 無底柱分段崩落法示意圖
(4)分段高度:分段高度大,可以減少採准工程量。但是分段高度受鑿岩設備和放礦時礦石損失貧化指標所限制。隨著分段高度的增加,炮孔深度也隨之加大,從而使鑿岩速度下降。目前我國礦山的分段高度一般為9~15m,實踐證明,9~12m效果較好。
(5)回採巷道布置:當礦體厚度較大時(15~20m以上),分段回採巷道應垂直走向布置。礦體厚度較小時,可沿走向布置。
回採巷道間距,也就是一個回採巷道所擔負的高度,多在8~12m之間。當崩落礦石粉較多、潮濕、流動性不好時,巷道中心距應小些。上下分段回採巷道根據放礦規律,應交錯布置(即菱形布置),如圖5-5-13所示。
圖5-5-13 天井拉槽法示意圖
回採巷道斷面的尺寸應根據所採用的設備來決定。從降低礦石損失貧化指標來看,巷道寬度大一些為好,有利於出礦,還便於裝運機在全寬度上均勻裝礦,提高回收指標。回採巷道應有3%~5%的坡度,以利於排水和重載的裝運機下坡運行。
(6)分段聯絡道的布置:分段聯絡道可分為脈內和脈外兩種布置方式。脈內布置時,可得到副產礦石,減少在岩石內掘進的工程量,但缺點是回採至巷道交叉口處,增加了礦石的損失,而且工作安全性較差。所以一般採用脈外布置為佳。
(7)設備井的布置:這種采礦方法的機械化程度較高,分段多,為了各分段之間上下運送設備、材料和人員,可在沿走向上每隔150~300m,於下盤的崩落界限外布置一個設備井。設備井中安裝有電梯和提升設備。設備井的斷面是根據運送設備的需要而定,大廟鐵礦的電梯設備井的凈斷面為2.3m×3.3m。
3.切割工作
切割工作主要是形成切割槽。在分段回採之前,首先要在回採巷道的端部拉開切割槽,形成最初落礦的自由面,為回採崩礦創造條件。切割槽寬度不小於2.0m。常用的拉切立槽的方法為天井拉槽法(圖5-5-13)。這種方法是在回採巷道的端部,向上掘鑿切割天井。在回採巷道中,在天井兩側鑽鑿數排垂直扇形深孔,向切割天井用微差電雷管一次起爆成槽。這種方法目前在生產中較廣泛地使用。用人工上掘天井比較費工,作業條件差,效率低。為此,近來國內有些礦山已成功地採用了「一次成井」的先進施工方法。
4.爆破工作
在回採巷道中一次爆破的礦層厚度成為崩礦步距。崩礦步距一般為一排或兩排炮孔的距離。最小崩礦步距可通過生產試驗來確定。在當前礦山生產中,崩礦步距多採用1.8~3m。
無底柱分段崩落法的爆破工作是在兩面(正面和上面)為崩落岩石覆蓋下進行的,並向崩落圍岩崩礦的擠壓爆破。因除了回採巷道以外,無專門的爆破補償空間,爆破崩下的礦石處於擠壓狀態,這就是擠壓爆破。採用擠壓爆破時,對提高礦石的破碎質量頗有好處。
為避免扇形炮孔口附近裝葯過於集中,裝葯時,除邊孔及中心孔裝葯較滿外,其他各孔應當交錯增加填塞長度,如圖5-5-14所示。
圖5-5-14 炮孔裝葯結構圖
5.回採工作
在分段回採巷道中,鑽鑿上向扇形深孔進行崩礦。生產中多採用前傾和垂直布置的炮孔層面,如圖5-5-15所示。扇形炮孔前傾時的角度一般為70°~80°。扇形炮孔垂直布置時,礦石回收指標較前傾好一些,炮孔方向容易掌握,但裝葯條件差。在扇形炮孔布置中,其邊孔的角度,在我國礦山一般採用40°~60°。中深孔的孔徑一般在51~65mm。根據礦石的性質,最小抵抗線變化在1.5~2.0m。在扇形炮孔中,一般使孔底最大間距等於最小抵抗線。
6.采場運搬
無底柱分段崩落法,使用的裝礦設備有以下幾種:
(1)自行裝礦機。多是風動的,如ZYQ-14、ZYQ-12等。它用鏟斗將礦石裝入自身附帶的自卸車箱中,運至礦井卸礦。
(2)鏟運機。其前端有較大的鏟斗,將礦石鏟入後,運至溜礦井卸礦。這種設備由柴油驅動。
(3)有些礦山用蟹爪式裝載機配自卸汽車。用履帶式電動蟹爪式裝載機將礦石裝入自卸汽車中,運至溜礦井。自卸汽車載重量較大,在20t以上。
(4)軌道式裝岩機配軌道式自行礦車。用各種軌道式裝岩機將礦石裝入軌道式自行礦車中,再運至溜礦井。如向山硫鐵礦用華-1 型裝岩機和向-1型自行礦車裝運礦石。鏟運機的生產能力比裝運機大,因為這類鏟運機的鏟斗容積大,行走速度快,在短距離的生產能力台班可達300~400 t。
圖5-5-15 中深孔布置
無底柱分段崩落法的放礦特點,是屬於端部放礦,崩落的礦石是從回採巷道的端部放出,這種放礦特點是生產實際控制放礦、使礦石損失和貧化降低到最低限度的依據。
在無底柱分段崩落法中,產生礦石損失有脊部損失和正面損失兩類。兩個相鄰回採巷道之間,存在著脊部損失。在回採巷道的正面,由於崩落礦層厚度大於出礦設備鏟入深度,出礦後還留下一斜條崩落礦石,這些損失稱正面損失。正面損失的礦石和巷道之間的脊部損失的礦石是相連的,脊部損失的大部分礦石可在下分段回採時回收出來,而正面損失的礦石很難回收。因為在下分段回採時,正面損失的礦石和廢石混合在一起,如能放出一部分,也是貧化的礦石。
在端部放礦時,隨著礦石的回收,逐漸開始混入廢石,從而使放出礦石的品位逐漸下降,這時需確定一個極限品位(叫做截至品位)。當達到這個品位時,即停止放礦。這個停止放礦時的極限品位應當比地質上的邊界品位高一些或等於邊界品位。同時也要使采出礦石的平均品位高於或等於選廠所要求的最低品位。
7.無底柱分段崩落法的評價
無底柱分段崩落法主要應用在鐵礦床的開采,絕大部分是新建礦山,從第一個水平階段起就開始使用,因而都要進行人工崩落圍岩,形成覆蓋岩層。根據生產實踐證明,這種采礦方法最好在第一水平階段用其他方法已開采完畢,並處理采空區形成覆蓋岩層的條件下使用。
無底柱分段崩落法是一種高效率的采礦方法。它適用於礦石穩定或中等穩定的急傾斜厚礦體或傾角較緩的極厚礦體。國內外應用無底柱分段崩落法的礦山證明,這種采礦方法具有安全程度好、機械化程度高、開采強度大、應用靈活(可以實行分采分運和剔除夾石)等突出優點。
但是,這種采礦方法也存在著礦石損失貧化大(一般損失率為20%~30%,貧化率為15%~20%),通風條件差和設備維修工作量大等缺點。
❻ 比特幣怎麼挖礦
步驟一、注冊賬號以及賬號設置
1首先,我們需要找一個操作方便產出穩定的比特幣礦池,然後通過挖礦客戶端軟體連接到指定的伺服器上挖礦。這里以「BTC Guild」網站為例,先打開這個網站,點擊左邊的用戶注冊。注冊過程比較簡單,輸入英文用戶名,密碼和確認密碼即可
2注冊成功之後,我們會在網頁上看到一條這樣的信息「Your account has been successfully registered and logged in!」,意思是注冊成功並已登錄
3我們點擊左上角的「Dashboard」按鈕,可以看到賬戶的整個監控狀態
註:在這個監控儀表盤中我們最為關心的是「Total Earnings」,這就是我們當前賬戶所掙的比特幣。以後只要我們打開網站,進入監控儀表盤就可以看到自己賬戶的相關信息了。
4接下來請點擊頁面導航欄中的「Settings」。在設置頁面中,我們可以設置電子郵件地,比特錢包地址,更改密碼等
5如果在帳戶中設置電子郵件地址,日後要是忘記密碼或者被盜的情況下,可以通過設置的電子郵件來恢復密碼。首先在「Email Address」一欄輸入我們的常用的電子郵件地,然後點擊「Change」按鈕
6接下來頁面中會顯示一封確認郵件已經發送到我們之前設置的郵件中
7然後我們打開自己的電子郵箱,找到 BTC Guild 發送的郵件。點擊確認鏈接即可,之後會在頁面中顯示我們的郵箱已經成功設置
8如果我們在帳戶設置中設置了電子郵件的話,我們還可以對開采礦工的行為設置郵件通知。在設置頁面上找到「Idle Warnings」一欄,點擊下拉列表,選擇想要發送郵件的時間,然後點擊右邊的「Change」按鈕即可。當我們設置10分鍾以後,如果有礦工停止開采,系統會在10分鍾後自動向我們的郵件發送一封通知郵件。收到郵件以後,我們就知道具體是那個礦工罷工了。
9另外在設置中,我們比較關心一個是「Bitcoin Wallet」即錢包地址。這個地址可以先不用設置,等我以後真正開採到了比特幣是再填寫也不遲。
10帳戶設置完成以後,接下來我們要對「Worker」進行設置。什麼是 Worker 呢?就是我們之後在比特幣開采客戶端上要用到的登錄礦工帳戶名。系統會默認為我們創建一個礦工名,礦工名是以我們注冊帳戶名加一個下劃線和數字組成。比如我們注冊的帳戶是XXX,那第一個礦工名就叫「XXX_1」
11如果我們要設置多個礦工名的話,在「Create Worker」一欄中輸入一個數字如「2」,再點擊「Create」按鈕即可添加一個新礦工的帳戶名
12在 Worker 設置頁面里,我們還可以分別對礦式帳戶的開采支付模式進行設置。Payment method,即開采支付方法。這里有二種類型可供選擇,PPS和PPLNS,區別在於開采模式和手續費上。PPS的手續費為7.5%,而PPLNS的手續為3%。系統默認為採用 PPLNS,如果要更改,請點擊 Payment method 下方的「change」按鈕。
13另外我們還可以對開采模式的難度進行選擇,如果我們的電腦有多個顯卡GPU,或者一些專用的機器的話,可以在 Minimum Difficulty 下對分別對礦工帳戶名進行設置
步驟二、下載挖礦客戶端軟體
1當我們注冊設置完成以後,接下來請點擊頁面導航菜單中的「Support」,我們會看到客戶端的下載鏈接。
挖礦客戶端軟體有二種類型:
BFGMiner:命令行操作界面,可直接下載。
CGMiner: 也是命令行格式操作的,不過下載步驟過於復雜。
我們這里以下載 BFGMiner 為例,點擊如圖所示下載。
2隨後會跳轉到挖礦工具的下載頁面,挖礦工具有二種格式,一種是32位系統,另一種是64位系統。根據自己的系統位數,下載相應的工具版本
3挖礦工具客戶端大小不足5M,是一個 ZIP 壓縮文件。下載完成之後,找到並打開文件。點擊滑鼠右鍵,選擇「復制」選項
4這里我以粘貼提取到桌面為例
步驟三、挖礦客戶端軟體詳細設置
1打開挖礦目錄以後,雙擊點擊打開目錄下的「bfgminer」文件
2接下來來看到 BFG minier 的窗口,在 URL 處輸入礦池的地址。礦池地址可以在 BTC GUILD 的 support 頁面中看到,如 stratum.btcguild.com:3333 ,按回車鍵
3然後在 Username 後輸入自己先前在 BTC GUILD 網站上設置的礦工名,按回車鍵
4隨後在 password 密碼處,可任意輸入,發圖所示
5最後就可以看到上面有很多數字在變化,表示正在挖礦了。值得注意的是如圖標注的地方表示當前機器按鈕的速率
6除了開采客戶端軟體上可以看當前開採的速度,我們還可以在 BTC Guild 網站上的 「Dashboard」頁面中的「Active Worker Summary」列表中看到每上礦工開採的具體速度
7如果要關閉挖礦工具,直接 X 掉即可,也可以直接按 Q 鍵退出。如果想要多開幾個的話,在 BFG miner 目錄中再打開一個挖礦工具即可。
步驟四、CGminger命令行客戶端軟體
1如果真要想挖礦的話,官方是推薦我們用「CGMiner」,也就是在命令提示符下運行的。在 BTC Guild 頁面上點擊「Support」,再點擊「CGMiner」下載鏈接頁面,選擇對應系統的版本
2隨後會跳轉到 CGminer 的下載頁面,點擊如圖標注的鏈接。
3然後選擇一個 CGminer 的版本,我這里下載一個 Windows 版本為例
4這里以 Windows 版的 CGMiner 為例,下載完成以後,解壓到電腦中
5打開CGMiner的目錄,找到「CGMiner 」
6用滑鼠雙擊「CGMiner」會彈出一個命令行窗口,提示我們輸入連接伺服器的 URL 地址。輸入「stratum.btcguild.com:3333」,按鍵盤上的回車鍵
7然後提示我們輸入「Username」即礦工帳戶名,按鍵盤上的回車鍵
8接著輸入「password」密碼,按鍵盤上的回車鍵
9稍等片刻,當客戶端與服務在建立連接之後就會看到機器開始開采了
10若要退出開采,請在窗口上按鍵盤上的「Q」鍵。
工具/原料
帶有獨立顯卡的PC 電腦
注意事項
如果你是用 CGminer 的話,顯卡一定要是支持通用計算標準的顯示才行,否則會不能挖礦。
❼ MC里11層是怎麼算的我看很多人推薦挖礦在11層
按F3,上方出現的數據中找到玩家所在的Y坐標值。
所謂「層數」,就是虛空往上數11個方塊。
❽ 我的世界什麼挖礦法更容易挖到鑽石
通常是在鑽石生成高度十字螺旋結合法,不過這只適用於人工礦道,而且如果你是手機玩家就沒法判定你的高度(鑽石通常生成在Y軸11以下),最好能找到一個峽谷,然後沿著牆壁挖下去到底,通常峽谷底下都有岩漿河(岩漿河生成高度也是Y軸11以下),這時候你再四處找找應該就能找到了,不過要小心岩漿哦
❾ 我的世界魚骨挖礦法 不要文字 要視頻 如何挖
我沒有視頻,但是好想回復,所以我的回復你就當參考意見,不必採納也沒關系
說到魚骨挖礦法,實際上名字很形象了,挖出來的礦道就像魚骨一樣分布
那麼這樣的礦道是怎麼挖的呢?
首先,我們在地底下往任意一個方向,挖一條長長的礦道。(想要多長就多長,不影響)
然後,我們回到開頭,面對著這條礦道挖去的方向,在左右相對的地方開礦道,同樣是往一個方向,挖一條長長的礦道。
在這里我要解釋一下一些要點。在挖這類礦道時,不要貪圖挖路上見到的礦,這會很浪費時間,礦道的挖法是往哪裡開了一條道,就一直挖到自己覺得不想再挖的深度,然後再回來把路上見到的礦物都挖走。
還有就是最開始作為主道的那條,挖完之後最好填上,因為以後還在這個區域開道嘛,其他的分支不用管。至於分支,就是主幹道上向兩側延伸的「魚刺",挖完以後最好在入口一格處填上,這是為了避免通道多了以後走錯,並且留出一格提醒自己這里有條礦道
那麼關鍵的來了
我們已經在最開始的主幹道開頭往左右各自延伸了一條魚刺,第二條怎麼挖呢?隔多遠最好呢?
這個其實想想就知道,我們挖一條礦道的話,兩邊的牆都是已經探索的了,這樣當我們要挖平行礦道時,不要把這條礦道的牆當作牆,意思就是說我在這面牆的左側挖有一條道,我已經知道這面牆都是石頭,那麼就不要在這面牆的右側也挖一條道,我們至少要在兩條平行礦道之間隔兩格,這樣才能保證最大探索效率
也就是說每對魚刺間間隔兩格遠
說到這里基本上就說完了,魚骨礦道就那麼簡單。值得一提的是,挖這類礦道千萬要挖一格寬兩格高的,因為這樣的話你就不用在水平上和豎直上移動滑鼠,只要找好位置,滑鼠不動,你往前走就是了,甚至於有一些效率極高的鎬子(效率四鑽石鎬加急促葯水)可以點著滑鼠跑著挖,這並不是開玩笑的。
這種挖法基本上就是最高效的原版挖法了
你每往前推進一格就可以探索六個方塊,推進兩百格就可以探索一千二百個方塊,假設用石鎬來挖,每推進一格需要五秒,推進二百格要一千秒。
再假設你主幹道挖三百格,每兩個礦道間隔兩格,這樣以每三格為一組你挖了一百乘二條礦道,每條礦道二百格,那麼你一共探索了二十四萬個方塊(除去主幹道),需要兩萬秒(約五十六小時)。
而在Y=11的層數,發現鑽石的幾率大約是一千個方塊一個,我們假設你的運氣好到飛上天,並假設你每天玩兩小時,那麼你在一個月內可以挖到240個鑽石,也就是大約四組。
當然這種看似准確其實狗屁不通的演算法是沒有意義的,只是想讓你看看這樣挖礦的效率大概是多少。如果你要挖又寬又高的礦道的話探索的時間有很多都會浪費在移動滑鼠上。