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星際公民挖礦價格

發布時間: 2021-10-08 08:44:18

Ⅰ 有什麼太空游戲能控制人物使用武器在星球上戰斗,也能像eve一樣操縱飛船買東西挖礦

星際公民

Ⅱ 如何評價太空游戲新作《星際公民》

想了想 還是決定寫一篇評價 對於眾籌游戲的個人見解
首先 我個人最早接觸這種類似眾籌的項目是dota2的ti系列 內容就是玩家投入固定的金額 其中一部分會轉化成比賽獎金 一部分會是valve的收入 而為了刺激消費 他們還有很多噱頭 v舍賺的錢到一個數值會有什麼獎勵 我記得ti2的時候是不朽寶箱 其中開出來的飾品全部都有特效 我當時還安利了我的高中同學一起去買 這是我的經歷
然後 我想講一講我的另一個經歷 幾年前 有這么一個游戲 它承諾了很多 生存 沙盒 建築 載具 疾病與治療 畜牧業種植業 現實時間 天氣變換 天氣影響 動物 植物栽培 太多太多了 這游戲叫DayZ 是我當年經常放在嘴邊吹的游戲 我跟我的同學說 這游戲可以與天氣互動 什麼下雨天你會淋濕 容易感冒 什麼受傷了會流血 你可以撕掉衣服包紮 可是你看看這游戲的現況呢?13年的BUG16年依然存在 僵屍穿牆 下樓梯斷腿 下樓梯掉到樓梯的空隙里從此卡死 只能等餓死 等等 太多了也就是如此 我開始重新審視steam上《搶先體驗》 這四個字 這游戲已經搶先體驗了多少年了? 好玩嗎? 承諾呢?
然後去年 有另一款情懷游戲《搶先體驗》了 RWBY這動漫看得人多吧 我也很喜歡看 但是自從那個人去世了之後 第三季明顯走向變了 而我自然對游戲不抱好感 但我還是在它發售的時候第一時間入了手 而其游戲內容果不其然 少的可憐 讓人捉摸不透的打擊感 莫名其妙的招式(明明怪物不會浮空 但是人物角色在連擊的時候自己卻會浮空攻擊) 單一的游戲模式 以及巨大的空氣牆 使我對這類游戲的開發方式絕望了
於是我買了《精英 危機四伏》 這游戲很好玩 任務 探索 無縫宇宙 飛船戰斗 但是感覺有些單調 為什麼呢? 因為有對比啊 因為它《不能向星際公民那樣開飛船》啊 up主們的視頻看起來好誘人啊 飛船好帥啊 哇 竟然還能進到飛船內部 哇竟然還能登錄星球槍戰
可是 真的嗎? 視頻里up主確實買了把槍 也確實拿到了手上 可是槍戰呢? 射擊手感呢? 你倒是開槍殺人啊? 飛船確實有很多個部位可以互動 但是所以呢? 《《所以呢?》》 你把你那大飛船開出去運貨啊 去懟別人啊? 為什麼不呢? 如果你想要一搜飛船 你希望它永遠屬於你 即使被打爆了也能重生 那你至少需要四位數的人民幣 sry ,excuse me? 據我了解 cf里的高級裝備火麒麟也才888好吧?
相比起《星際公民》,《無人深空》則顯得低調的多 默默的開發 偶爾一兩個宣傳片放出來驚艷你們一下 低廉的價格 我自然是二話不說的預購了 因為即使它不好玩 大不了我退款便是 你星際公民一艘船1600塊 游戲出來玩家不滿意你給退嗎? 而且現在竟然還有星際公民跳蚤市場吧 我的天哪 一個A測中的游戲啊 還有什麼融船 合船 被叫做賣船神教真的是一點都不過分吧

最後我想說的是 星際公民這游戲的結果如何我都持觀望狀態 要是結果很好 游戲很棒我自然開心 到時候我會提著HTC VIVE 拿著錢包大喊 SHUT UP AND TAKE MY MONEY! 那要是游戲最後是DayZ 那樣 那我更開心 因為這游戲的失敗造成的輿論壓力足以擊垮整個游戲界的眾籌項目 現在的眾籌環境太可怕了 人們情懷高漲 恨不得一個2分鍾的cg就能讓玩家掏錢(莎木3) 總之 各位 理智消費 還有 不喜勿噴 還有禁止轉載 要是我這話被貼吧的看到估計會被人肉出來打死

Ⅲ 為何說《星際公民》這部游戲值得一玩

值得你玩的原因

  • 一個巨大的宇宙可以探索,交易和冒險
    宇宙沒有盡頭,你的機遇也一樣。 勇敢前進去創造你在群星之中的命運,或者注冊一趟去UEE艦隊的旅行。

  • 一直在擴張和進化的宇宙
    我們承諾會將Star Citizen製作成一個活著的,會呼吸,自主的宇宙。總會有新的地點讓玩家去探索。

  • 微型化的升級策略
    我們對每年一次大升級之類的不感興趣。一旦游戲上線,我們會有專門的小組每周,或者每兩周一次向游戲加入新內容。我們會保持添加輸入,故事和任務,並且應玩家的需求和動態作出調整。



  • 游戲中所有你能看到的飛船甚至上面的裝置都會是無比的清晰
    每個飛船都是由100多個元件組成的,他們中的大部分運轉方式都跟現實中一樣清晰!如果一個組件在戰斗中被損壞了,你會感受到其所帶來的副作用。

  • 游戲史上史無前例的可視程度
    從一公里長的運輸機到27米的戰斗機,甚或你那1.8米高的駕駛員,所有東西都會得到相同水準的渲染。放大一隻運輸船的嵌板,你會發現它的紋理細節跟27米的戰斗機毫無二致。所有這些都不需要通過載入也不會損失任何視覺精度。

  • 真的能感覺到太空戰斗和船的規模。
    因為游戲有無縫伸縮的能力,你可以從艦橋的窗戶觀看戰爭或者跳入駕駛艙直接跟敵軍作戰。

  • 操縱桿,手柄,滑鼠以及鍵盤全部都支持。
    我們都已經做出了自己的選擇,那為什麼要被迫選擇呢?

  • 高級外設支持
    作為高端游戲恪守承諾的一部分,我們致力於支持更多的外來游戲愛好者的設備,如雙桿操縱,飛行椅,方向舵踏板。這些都是關於浸入式。只要你們有設備,我們就可以支持。

  • 虛擬現實就在於此
    我們已經預定了Oculus Rift並且將在Star Citizen /42中隊支持他。誰不想坐在駕駛艙,手放在操縱桿和油門上,頭旋轉著,追蹤漏氣的敵方戰斗機?

  • 下一代,TODAY(今天)
    基於Crytek公司一流的CryEngine 3代技術之上,Star Citizen的引擎是用來測量現在和未來的電腦的標准。

  • 電腦游戲狂熱者的朋友!
    當你升級自己的電腦的時候,Star Citizen會利用你多餘的處理器芯部,內存或者是圖形處理器。這就是為什麼你是一個電腦游戲玩家----你熱衷於先鋒,而不是沉溺於過去。

Ⅳ 如何評價太空游戲新作《星際公民》(Star Citizen)

作為網路輸入「星際公民」彈出的第一條網路知道,應該對其他圍觀網友對SC的第一印象負責,了解清楚以後再回答。瞎噴無用

Ⅳ 我想買一部電腦,台式的,不知道怎麼選,可以玩星際公民。GAT5,7000塊錢以內的。求大神解答。

預算是否包括顯示器?
如果不包括,足夠i7 8700平台,1060 6G顯卡,250G固態,8G*2雙通道DDR4內存的組合
或者單機玩的多,顯卡配的更好點,降低點CPU主板預算
R5 2600x+B450主板,16G內存 1070 8G顯卡這種。
更多不懂請追問,看俺等級 靠譜的。

Ⅵ 星際公民什麼時候正式開服有中文嗎這樣的電腦是否能玩順便問一下軍刀和刀鋒的價格,謝謝!

最低配置:
操作系統:Windows 7(64bit)或Windows 8(64bit)
顯卡:DirectX 11以上,搭配1GB顯存的顯卡
處理器:四核以上處理器
內存:8GB
隨便玩了 1W元

Ⅶ 星際公民的運營模式

現在的游戲出版商,像好萊塢的製作人一樣,希望從去年大獲成功的續集裡面得到可預見的回報。一個游戲,如果設定在原始宇宙,是大家不喜歡的樣式,就會被視為糟糕的投資。而專門為電腦開發新產品的概念,會讓出版商和風險投資家爭相搶奪。
這個英雄就是你,還未得賞識的電腦游戲玩家。被忽視的宇宙Sim迷。
這是一個機會,可以讓大家聽到你的聲音。告訴世界還存在著高端的游戲,而你,想坐在你的宇宙戰斗機的駕駛艙內,保衛星系;抑或是老謀深算的企業家財源廣進。
Star Citizen 將成為你所夢想的到的,在空間Sim裡面你能夠擁有的,而這所有的一切,都在一個時刻演進的完美的程序包里。
我們知道可能看上去不是這樣,但是我們就是這樣去做的!
各位能夠發現,這些年一直是個非常小的小組在進行製作。我們覺得這次與其只是泛泛而談不如展示出來,告訴大家星際公民是如何推進電腦游戲的極限,於是我們從自己錢包里掏錢做了這個可視的技術原型。
與其為了一盞綠燈把這個原型提供給發行商,我們砍掉了中間人,直接將其展示給大家.
作為一個消費者,你將對我們是否該做這個游戲進行最終投票,美刀就是你的選票,資金越多我們就能為大家做出越好的游戲。
我們的投資者已經同意給我們提供足以完成這個游戲的余額預算,要求是這游戲必須是高質量的宇宙PC游戲。為了能夠達到甚至超過我們在Kickstarter的目標,你應該向全世界宣告自己想要一個基於PC的宇宙模擬游戲,並且允許我們製作他。
但是我們也有可能支持更多的平台類型。
作為一個早期的贊助人,你將不僅僅獲得一個完成的游戲,還有更多的驚喜。
這些特別渴望在星際公民里駕駛宇宙飛船遨遊的朋友,將有機會成為被選中的人,他們能夠玩到游戲的早期內容以及後續更新部分。
贊助我們的朋友能夠遠遠早於普通人就進行宇宙飛船的試飛。12個月之內,我們將允許早期贊助者試玩多人空間戰斗原型。20-22個月之內,這些人能夠早於公眾參加星際公民的Beta測試,這時他們能夠在廣闊的開放宇宙里冒險。我們將限定參加Alpha壓力測試的真實玩家數為20萬人,直到完成Beta版本,我們才會滿載運行。
此外,預算中的一部分錢將成為Roberts Space Instries官網更新和維護的資金。我們的目標是這個游戲網站能夠在從一開始(即使是游戲尚未完成的時候)就能向大家提供星系裡最新資訊,分享有趣的開發歷程以及早期贊助者的精彩論點。Roberts Space Instries將成為星際公民的第一站。我們既然說說要進行社區交流,那就說到做到!
最後我們將給贊助者提供最終數字版游戲的打折服務,比如激戰2的基礎游戲價格是$60,而非常早的贊助者只需要花費$30就能得到他。機不可失失不再來,過這村就沒這店啦,別猶豫啦!我們希望這些好處足夠成為各位贊助我們的理由。
請支持我們,在朋友中佈道並參與到討論當中。不可思議的星際冒險在等待著你!

Ⅷ 星際公民支付問題

《星際公民》這個項目在有些人的心目中早已「臭名昭著」,畢竟它就像一顆完全不按照計算軌道運行的近地小行星,開發進度飄忽不定,但永遠能在太空中劃過一道致命的弧線,讓人心生敬畏或恐懼。在每年全球眾籌游戲募集到的資金中,總有很大一部分都投入了這個巨無霸般存在的項目,伴隨著它的體量越來越大,這個項目最終會如何收場成為了游戲預言家們最津津樂道的話題之一。

所以,當2018年Citizen Con活動開始前,社區里又充滿了粉絲們的「反串黑」——「讓我們來看看蘿卜(製作人羅伯茨在國內的外號)今天又畫了什麼餅。」「這還用看么,開始入軌,日常跳票,年年畫餅,月月賣船。」此類的聲音此起彼伏。「這都是常態了,畢竟這游戲看熱鬧的人多,實際入坑的玩家並不多,許多時候他們喜歡靠這樣的行為自嗨。」 G面對這種情況早已習以為常,「跳票是真跳票,賣船也是以眾籌階段捐贈的形式,但玩家購買《星際公民》本體的價格其實沒怎麼變動,現在《42中隊》和《星際公民》兩個部分加在一起65美元,比此前兩部分合集定價多了5美元,也是一個正常3A游戲的價格,實際運營的時候,是可以用游戲幣購買船的,所以沒有信仰的玩家沒必要現在買船。」

Ⅸ 求星際公民飛船圖片及價格詳情


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