連鎖挖礦怎麼修改配置文件
㈠ 我的世界PC端伺服器中載入了mod,如何修改mod設定,就是比如連鎖挖礦,如何添加石頭。
我的世界大部分MOD配置文件在/.minecraft/config文件夾中
找到相應文件並按照教程修改即可。
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㈡ 請問Minecraft挖礦與砍殺mod2怎麼修改配置文件
打開修改器,然後選擇選擇Mod,他會打開一個窗口讓你選擇,然後你打開你騎馬與砍殺游戲文件夾里的moles文件夾,然後選擇你要修改的Mod,比如要改mod就打開native,然後選擇裡面的mole.ini那個文件,然後確定,選讀取txt就可以了。。
另外要說的是,美腿是Mod修改不是存檔修改,所以改完後要重開一個檔進行新游戲修改才有效。
希望能幫到你。祝游戲愉快!
㈢ 我的世界1.7.10連鎖挖礦怎麼設置
進入到主界面度之後,下方有很多個選項按鈕,找到「Mods」,點擊打開,接著在裡面設置參數就可以了。具體操作步驟如下:
設置方法:
1、 先登錄進入我的世界主界面。
注意事項:
1、圓石的自然生成通常意味著:玩家挖到了版地牢、要塞或是一權個岩漿與水混合的地方。
2、木板的自然生成通常意味著:玩家挖到了地下礦井。
3、苔石的自然生成通常意味著:玩家挖到了地牢、要塞。
4、裂石磚的自然生成通常意味著:玩家挖到了要塞。
㈣ 如何修改配置文件
1. 引言
OpenWRT中採用LuCI作為它的Web interface界面框架,採用Lua語言。在本文中將以一個簡單的示例詳細描述如何自定義開發一個界面,對一個配置文件進行操作。
2.Model與Controler
MVC的設計理念是進行LuCI開發的一個關鍵
在LuCI中Controller的文件定義在固件中的/usr/lib/lua/luci/controller目錄中,模版目錄在/usr/lib/lua/luci/view目錄下,而model則是在/usr/lib/lua/luci/model中。而model中有一個特殊的模塊叫做CBI,被稱為LuCI中最酷的功能,該模塊的功能是方便的對一個配置文件進行修改。
3.示例
本文中的頁面建立在LuCI界面的network下,不單獨創建頁面,因此無需寫view,只用些controller和model就可以了。
1)首先創建一個controller
ccontroller/mycbi.lua
mole("LUCI.controller.mycbi", package.seeall)
function index()
entry({"admin", "network", "mycbi_change"}, cbi("mycbi-model/mycbimole"), "Change My Conf", 30).dependent=false
end
解釋一下關鍵代碼:
在index()函數中,使用entry函數來完成每個模塊函數的注冊,官方說明文檔如下:
entry(path, target, title=nil, order=nil)
path is a table that describes the position in the dispatching tree: For example a path of {"foo", "bar", "baz"} would insert your node in foo.bar.baz.
target describes the action that will be taken when a user requests the node. There are several predefined ones of which the 3 most important (call, template, cbi) are described later on on this page
title defines the title that will be visible to the user in the menu (optional)
order is a number with which nodes on the same level will be sorted in the menu (optional)
其中target主要分為三類:call,template和cbi。call用來調用函數,template用來調用已有的htm模版,而CBI模塊則是使用非常頻繁也非常方便的模塊,包含的一系列lua文件構成界面元素的組合,所有cbi模塊中的控制項都需要寫在luci.cbi.Map中,在cbi模塊中定義各種控制項,Luci系統會自動執行大部分處理工作。在cbi.lua文件中封裝了所有的控制項元素,例如復選框,下拉列表等。
2)創建model
#mkdir /usr/lib/lua/luci/model/cbi/mycbi-model
#vim /usr/lib/lua/luci/model/cbi/mycbi-model/mycbimole.lua
m = Map("mycbi", "mycbi conf change interface")
s = m:section(TypedSection, "MySection")
s.addremove = true
s:option(Value, "username", "Name:")
key=s:option(Value, "password", "Password")
key.password=true;
return m
解釋一下關鍵代碼:
3)創建配置文件
#vim /etc/config/mycbi
config 'MySection' 'mycbi'
option 'username' 'youruser'
option 'password' 'yourpass'
4. 測試
進入OpenWRT界面,登陸後就可以點擊「網路」,如果是英文就點擊network,可以看到我們添加的子頁面入口:
點擊後進入頁面如下:
輸入用戶名密碼:root/test,點擊保存,後台查看配置文件已經被更改:
5. 問題記錄
1)首先,配置文件不能有任何後綴,否則頁面載入後是空頁面
2)如果出現500 錯誤,說明lua文件寫的有問題,要麼是路徑錯誤,要麼是語法錯誤,暫時沒找到寫日誌的方法,可以用wireshark抓包看錯誤
㈤ 我的世界怎麼修改連鎖挖礦mod怎麼添加
盒子
㈥ 配置文件在哪裡修改,怎麼生效
無需重新啟動計算機,修改完成後可以保存生效。
修改方法:
1、打開「開始」菜單,點擊「所有程序」,找到「附件」中的「記事本」。
㈦ 我的世界1.12.2連鎖挖礦一鍵修改,遇到這種情況怎麼辦
請教用過的朋友,他們很清楚。
㈧ 《我的世界》連鎖挖礦MOD怎麼添加所有木頭指令啊
在游戲中按下「F3+H」(同時按),然後就可以顯示出物品的詳細信息;
找到物品最下面的一行黑字,把它抄下來(冒號前是模組的名字,冒號後面是物品的名字);
然後把它打在連鎖挖礦模組里,點擊ADD就可以。
我的世界連鎖采礦MOD是一個懶人模組,很多玩家挖礦看到一堆堆的礦嫌麻煩就隨便挖挖,這個模組能讓你挖一個礦之後只要挨著那個礦物的同類礦都會被挖掉,極大的節約了時間。可通過修改配置文件添加有效礦物也可以添加你想要的工具。
《我的世界》是一款創造生存類游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。
最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus"Notch"Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此游戲。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。