冒險與挖礦關卡是什麼意思
㈠ 冒險與挖礦會降對方屬性值的是啥
想必您是在說這個吧。
18級紫色符文需要十二萬的經驗就能升級,升級是比較快的。
剛才提到的,等級越高能削減的數值就越高。18級的紫色能削減的屬性數值越比10級閃金符文削減的要大。雖然閃金符文的成長極限比紫色符文要高得多,但在實用性的考慮上,大多數人都會選擇使用紫色符文。
當然如果抽到了金色、閃金符文,大可收起,慢慢培養,留到以後使用。
隨帶一提,能削減的值是有極限的。先攻、防禦、閃避最多隻能被減到-50,而王者最多能減到多少我還沒測試過。
㈡ 冒險與挖礦 陣容排列有什麼意思
冒險與挖礦這個游戲基本分為以下4種流派:
先攻暴擊流,注重先攻和暴擊技能的累計,初中期很強,雖然後期遇到高防對手會稍許乏力,但因為次流派英雄較好收集,推薦所有玩家使用。
王者純粹流,注重王者和純粹技能的累計,後期最強,前中期乏力,不推薦新手使用。
防禦閃避恢復流,注重防禦、閃避以及恢復技能的累計,比較偏的流派,但由於閃避會增加恢復技能,適合礦區越級打魔像,PK未知。
混搭流,也就是有什麼強力的英雄上什麼,適合平民新手,但建議初中期盡量少帶純粹傭兵。(我的就是混搭流)
㈢ 冒險與挖礦四維什麼意思
冒險與挖礦四維什麼意思四維等級介紹,在冒險與挖礦手游中四維等級代表什麼意思,小編向大家介紹下四維等級的意思,希望對大家有所幫助。
四維等級
先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)
防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。
閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。
王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。
㈣ 冒險與挖礦關卡20關通關解析 詳解怎麼玩
如果數據沒有錯誤,這個BOSS的四維應該是108,108,108,180,戰力是1900000
技能有兩種,首先是會不斷放出石化凝視,直至命中。該技能的效果為封印,網頁版是封印所有可封印技能,而手游版目前不明,可能是封印15%或者16%以下的技能,未確認。
因此保險起見我們採用20%以上的技能來進行攻略
第二個技能是100%的純粹攻擊。
好,聽起來是不是非常像個魘魔?沒錯這就是一個弱化版魘魔。他缺少魘魔的重要特性回血,所以可以採用時尚俠、蓋亞等卡組,配合龍馬大隊,用礦隊破之。
然而頭疼的地方是180王者,為了使攻略變得很穩(畢竟不想浪費點數也不想花血鑽復活),這關的關鍵點在於提高王者。同時先攻108最好也能做到。其實這很難!戰力反而沒有什麼特別要求。
PS:不要買閃避光環!
下面給出勝率,隊伍:6龍馬/喬巴,1個覺醒的薰,1個主角帶無光之擊,先攻108。戰力和防禦影響不大,姑且給999999戰力和100防禦。下面是不同閃避和王者給出的勝率
有喬巴就很好過,沒有的話也不要緊,可能需要買光環,買到合適的勝率。覺醒的薰可以不帶,差5%-7%勝率。先攻不夠108,大概會差8%-10%勝率。提高防禦可以提高一些勝率,畢竟前面有封印技能,然而提高優先,遠不如閃避提高顯著。
㈤ 冒險與挖礦勛章關卡
關卡1-6隻有簡單 7-12有簡單 普通 13+有簡單普通困難3個難道 在關卡左上角(戰鬥力下面)選擇難度均能完成一次
㈥ 冒險與挖礦手游關卡boss怎麼打 boss戰鬥技巧
冒險與挖礦打關卡會消耗金幣,如果失敗,下次挑戰需要的金幣會翻倍,挑戰關卡的金幣會在每天凌晨0點,中午12點,下午6點重置.
關卡BOSS相對於傭兵的選擇來說就簡單多了,一般點的關卡,直接上正常的戰斗配置直接打過去就是了,不過我不打算直接把每個關卡的攻略方法直接寫出來,但是我會告訴你怎麼去攻略關卡~
首先我們說說需要先攻和防禦的關卡BOSS,這2種關卡很簡單,先攻BOSS的關卡一般都是從普通開始,先攻逐漸遞增,並且BOSS只要攻擊就是直接秒殺,無法閃避無法防禦,打這種只要先攻大於等於它的先攻並且前面上倍攻英雄一下秒了就完事,這種BOSS一般只要不是很非洲的,稍微留點先攻英雄就可以打過去了;需要防禦的BOSS,很典型的就是超能力學院的炮姐、三次元關卡的普通和困難,還有後面虛擬異界的蔥娘,這裡面就炮姐最簡單,只要防禦堆夠了51抗住了第一下,基本上隨便攻擊一下就可以秒她了,但後面幾關需要防禦的就要稍微難點了,因為它們不但需要一定量防禦才能抗住第一下,血量還超高,還不斷增加防禦,像這種BOSS,在堆夠了要求的防禦後,再在陣型最前面放2~3個坂本龍馬(或者技能類似的攻擊後恢復敵方百分比血量的英雄),這樣在抗住了第一回合的情況下,下一回合很大很大幾率就會發動坂本的技能增加成頓的戰力,之後BOSS就只能呵呵了,元首大概要101的防禦,困難蔥娘要151的防禦。
㈦ 冒險與挖礦合戰怎麼打 合戰全關卡技巧攻略
合戰介紹:
合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:
合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
合戰規則:
在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
挑戰次數:
每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
過關獎勵:
成功挑戰關卡可以獲得賽點以及經驗,賽點是決定排名的要素,同時也是可以在合戰結束後用來兌換獎勵。經驗的主要作用是用來兌換合戰光環,光環能夠在當期合戰中為玩家提供額外的四維。
排名規則:
每天截止22點根據當前的賽點排名來發放獎勵(僅限前50),整個合戰結束後再根據總賽點來發放獎勵(僅限前50)。(編者註:目前已經擴大到前500)目前同積分是按照先到的排前面來算。
兌換獎勵:
在整個合戰結束後,可以通過消耗賽點來兌換各檔次的獎勵,除了榮耀碎片其他的獎勵僅限一次。
消耗機制:
戰斗勝利,消耗一次合戰次數;戰斗失敗後,可以消耗血鑽復活,否則將會消耗一次合戰次數。
注意:每期合戰的特權傭兵都會有所不同
也就是說, 合戰是個不看戰力, 只看屬性和技能的副本。寶具開了一半多的主隊換上一些特權將在這次合戰一般可以直接打到12關。
除了第一第二關,合戰普通關有4種怪,每5關一個boss,下面是每關的戰力和屬性。
㈧ 冒險與挖礦關卡金錢和經驗的多少
在《儛優傳奇》里,大型行會戰中行會成員的職業數量是很重要的,因為在群毆的過程中比如說戰士發揮出來的價值連法師的一半都比不上。而一群法師的瞬間傷害就是秒殺的結果,所以在行會戰中哪個行會的法師牛逼、人多哪個行會就厲害。
㈨ 冒險與挖礦bp是什麼意思
冒險與挖礦 bp的意思是戰鬥力。
在成就欄上,完成相關任務可以獲得BP,也就是增加主角的戰鬥力數值。
主角的戰鬥力數值是無限增長的。
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
㈩ 冒險與挖礦如何快速通關
冒險與挖礦如何快速通關,在冒險與挖礦手游中玩家在快速通關上有哪些小技巧,怎麼做才能快速通關咧。今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦快速通關技巧。
快速通關技巧:
通用的對策是高防用純粹打。高閃用暴擊打。
血量高你很多倍的就帶按對方血量回血的打。
高先攻的看看傷害,80先攻以下堆先攻。
7最簡單是堆先攻,這個都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋辦?你也可以堆閃避,7普通的技能雖然是秒殺,但並不必中。
8基本只能用暴擊打,但由於前期你多半隻有150%的暴擊。所以85可能會卡你蠻久。如果你想早過。這里有兩個方法可以供參考。1.由於boss有一定幾率出普攻。所以可以上一堆暴擊試個幾十次等他第一回出普攻你就過啦。。
2.由於高閃也不是必閃,你可以用200%傷害的將打個幾十次可能就過了
10上倆純粹比較好過。要不你等到戰力碾壓了再來。
11需要堆防禦。大概30多就能通。
12關比較具有欺騙性。第一關是先攻,第二關是閃避,然後第三關變成防禦→_→之後也是防禦。但到了12-5就變成先攻。。另外55點防禦可以硬扛一次。堆戰力是沒用的。
13普通又是閃避關。只能靠先攻暴擊流。第6回合他會放秒殺技。所以務必在那之前勝利。前面幾關因為閃避只有幾百也可能靠高傷技能過。後面幾千閃就算了。另外此boss的秒殺技也可閃避。
13困難是到此為止最難的。boss高閃高吸血。需要你有一定閃避來閃掉它的吸血技能然後暴擊打他,否則無解。此外第六回合秒殺技也可閃。
14的普通是高防關。不過此boss附帶第六回合秒殺效果。就不要想著能一點點磨了。准備好純粹堆高戰力再來吧。
14困難仍是高防,同樣的第三次攻擊秒殺。不過boss附帶回血。雖然回的不多,並且boss有了先攻…於是難度暴漲。
1516以前很好過,現在據說關鍵是帶回血去打,而且你的戰力不能太高,50萬左右才可以。
17普通困難都很簡單。上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞。其他的全堆閃。boss技可閃。也可堆100以上防禦擋一次。(175困難)
185普通要堆100點以上的防禦。困難要堆150點以上。再加上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞,如果再帶上百分比或高傷會打的更容易,不帶也能過。
19-23我因為戰力太高基本直接倆刀砍死,所以不知道什麼攻略。
24封5%以上技能打著太麻煩。等小道改難度比較好,一定要打的話,用炮姐和鼬以及黑岩比較好過。