挖礦要設置physx嗎
A. NVIDIA控制面板的設置physX要選顯卡還是cpu
樓主你好
那要看你的顯卡和cpu了
如果你的顯卡不是很好,而cpu很好的話,就設置為cpu
顯卡和cpu差不多,或顯卡好些,就設置為用gpu把
B. 那個顯卡設置裡面有個physx什麼意思
physx是n卡特有的物理加速。選自動選擇或者顯卡都可以,一般不選cpu。物理加速一般是交給顯卡運算的。某些游戲是有物理特效的,n卡支持物理加速,游戲中開啟就能表現得更真實,物理特效由顯卡運算,如果選cpu,會加大cpu運算負荷,游戲會明顯拖慢。a卡是不支持物理加速的,如果強行開啟的後果就是cpu運算,游戲效果得不償失。
C. NVIDIA控制面板里的設置physx配置問題
NVIDIA控制面板里的設置physx配置問題:
一般用戶選自動選擇就可以了,原因是因為它其實就是選擇顯卡;如果選擇的是CPU,就等於把物理運算的任務交給cpu,會嚴重拖慢游戲的速度。如果顯卡不是很好,關閉physx是最好的選擇。正確的選擇是自動或顯卡。

(3)挖礦要設置physx嗎擴展閱讀:
PhysX可以由CPU計算,但其程序本身在設計上還可以調用獨立的浮點處理器(例如GPU和PPU)來計算,也正因為如此,它可以輕松完成像流體力學模擬那樣的大計算量的物理模擬計算。
PhysX物理引擎可以在包括Windows,Linux,Xbox360,Playstation3,Mac,Android等在內的全平台上運行。
AGEIA公司後來被Nvidia收購,PhysX引擎也就跟隨劃入Nvidia旗下。
Nvidia曾承諾PhysX加速技術是公開的,且支持第三方廠商讓PhysX運行在競爭對手ATI的顯卡上,然而當2010年ATI HD5000系列產品全線對Nvidia形成優勢時,Nvidia又表示PhysX加速技術只能運行在自家的顯卡上。可以說PhysX物理加速已經成為了Nvidia在顯卡產品線上被競爭對手力壓後,唯一可以用來反擊的技術手段。
D. 電腦里邊,管理3D設置和PHysX 要怎麼設置好,自動還是獨顯
看用途了,如果是獨顯性能等同核顯甚至低於核顯的,輕薄低價筆記本,就設置自動。顯卡不需要負擔太多,電腦運行速度快。
如果是玩游戲,電腦配置高,設置在高性能,游戲畫面更流暢。
NVIDIA控制面板管理3D設置調用的方法:
1、在桌面空白處,滑鼠右鍵選擇【nvidia顯卡控制面板】。

獨立顯卡,簡稱獨顯,港澳台地區稱獨立顯示卡,是指成獨立的板卡,需要插在主板的相應介面上的顯卡,一般為PCI-E X16介面。獨立顯卡分為內置獨立顯卡和外置顯卡。
獨立顯卡是指以獨立板卡形式存在,可在具備顯卡介面的主板上自由插拔的顯卡。獨立顯卡具備單獨的顯存,不佔用內存容量,中高端獨立顯卡比核心顯卡性能更好,能夠提供更好的顯示效果和運行性能。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。目前民用顯卡圖形晶元供應商主要包括AMD(即A卡,原ATI)和NVIDIA(即N卡)兩家。
E. 電腦里邊,管理3D設置和PHysX 要怎麼設置好,自動還是獨顯
看用途了,如果是獨顯性能等同核顯甚至低於核顯的,輕薄低價筆記本,就設置自動。顯卡不需要負擔太多,電腦運行速度快。
如果是玩游戲,電腦配置高,設置在高性能,游戲畫面更流暢。
NVIDIA控制面板管理3D設置調用的方法:
1、在桌面空白處,滑鼠右鍵選擇【nvidia顯卡控制面板】。

獨立顯卡,簡稱獨顯,港澳台地區稱獨立顯示卡,是指成獨立的板卡,需要插在主板的相應介面上的顯卡,一般為PCI-E X16介面。獨立顯卡分為內置獨立顯卡和外置顯卡。
獨立顯卡是指以獨立板卡形式存在,可在具備顯卡介面的主板上自由插拔的顯卡。獨立顯卡具備單獨的顯存,不佔用內存容量,中高端獨立顯卡比核心顯卡性能更好,能夠提供更好的顯示效果和運行性能。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。目前民用顯卡圖形晶元供應商主要包括AMD(即A卡,原ATI)和NVIDIA(即N卡)兩家。
F. 顯卡設置physx該選擇自動呢還是選擇顯卡還是cpu
超過800元的中高端顯卡都是顯卡負責加速,低端顯卡是CPU加速,自動選擇就是這套路
G. physx設置應該選哪個CPU和顯卡哪個更好
如果你的顯卡支持Phys-X物理加速,那肯定是要選顯卡的,一般支持物理加速的只有N卡獨顯。
H. physx設置問題
physx只對游戲起作用,PhysX只進行物理計算,不進行3D渲染
所謂PhysX物理加速,是指相對於CPU來講,GPU加快了PhysX物理引擎的計算速度。並不是說PhysX引擎只能由nVIDIA
GPU處理。
I. 顯卡設置 專用於physx要開嗎
打開該設置會提升顯卡的運算能力建議打開。
PhysX,是一套由AGEIA公司開發的物理運算引擎;也是世界三大物理運算引擎之一,另外兩種是Havok和Bullet。PhysX物理引擎的演示程序 的另外一種含義是指專門計算PhysX引擎的物理加速卡。
物理運算引擎的作用,簡而言之,就是令虛擬世界中的物體運動符合真實世界的物理定律,以使游戲更加富有真實感。
物理模擬計算需要非常強大的整數和浮點計算能力。更為重要的是,物理處理具有高度的並行性,需要多線程計算,演算非常復雜,需要消耗很多資源。

(9)挖礦要設置physx嗎擴展閱讀
目前為止,在全平台上(PC,Xbox,Playstation)共有約309種已發布的游戲採用了PhysX引擎。
不過絕大多數都是使用CPU計算PhysX指令。這也就意味著,在這些用CPU計算PhysX的游戲上,無論你使用Nvidia顯卡還是ATI顯卡都沒有關系。因為顯卡根本不參加PhysX物理運算。物理運算效果的好壞是取決於CPU的。
PhysX物理引擎本身是可以由CPU計算的,只是不大適合。所以在PhysX CPU游戲中,物理特效都點到即止,以免增加CPU負擔。
PhysX來講是屬於Nvidia的封閉技術,因此大多數游戲開發商即使選擇PhysX引擎,也會選用CPU方式,以免丟失ATI顯卡的用戶群。只有Nvidia 游戲之路計劃的參與者才選擇用GPU方式計算PhysX。
同時,絕大多數用GPU計算PhysX的游戲也支持AGEIA PhysX 物理加速卡(PPU),畢竟PhysX引擎是由AGEIA開發的。
J. Physx應該怎樣設置

你應該把這個選項設置為自動或者CPU 。不要設置為GPU(顯卡)。雖然N卡具有物理加速功能,但GT440屬於中低端的顯卡,而PhysX計算是需要佔用很多資源的,是GT440無法勝任的。如果是多卡SLI 倒是可以設定其中一塊顯卡專門做PhysX計算,或者是高端的N卡也可以設置為用GPU來進行PhysX計算。
顯卡的結構使得它在做浮點計算時比CPU更具優勢。不過中高端以下的N卡沒有能力在進行3D渲染的同時再進行PhysX計算。
