挖礦集合
由於個人挖礦已經很難達到需求,全球的算力在不斷的增加中,單個設備或者是少量的算力都已經很難再挖到比特幣了,也是將大量的礦機組合在一起形成了礦池,礦池的算力是非常強大的,也保證可以更加快速的挖到虛擬貨幣,那麼礦池怎麼挖礦?一起來看看吧!
礦池怎麼挖礦
礦池選址也是非常有講究的,並不是任何地方都可以建立礦池,而是需要前期資金投入,礦池就是將單個的礦機聯合在一起,由於集合了很多礦工的算力,所以礦池的算力佔比大,挖到比特幣的概率更高。礦池會按照每一個設備的貢獻值,將獎勵分配。
礦池利益分配模式
現在全球大大小小的礦場也有很多,每一個礦池的規模都有大有小,一般小型的礦場已經沒有很大的優勢了,大型礦池具有很多的礦工進行挖礦,對於每個礦工來說,他可以加入任何一個礦池,也可以同時加入多個礦池,礦池的第一大任務即為為礦工分配收益。
(1)PPLNS方式
該方式將所有礦工挖到的分享塊(shares)集中到一起,每當累積到一定數量時(一般為3000萬個shares),礦池會將前一階段的收益按照貢獻的比例分配給礦工。
這種方式下,礦工的收益完全取決於礦池挖到3000萬個shares所需要的時間,如果幸運的話,在短時間內即可挖到,到,那麼相對礦工的收益也會多,反之則會變少。作為回報,礦池會收取3%的稅費。
(2)PPS方式
對用戶來說,該方式收益比較穩定。
收益主要取決於礦工的挖礦速度,只要挖礦的速度穩定,就可以獲得相應的收益,而且收益是實時的,即挖礦機在運行的同時,礦池就會為礦工支付收益。
顯然,每當一個區塊被計算出來時,礦池已經為所有的礦工支付了收益,如果該區塊在後續的確認環節失敗了的話,產生的損失將全部由礦池運營者買單,故這種方式降低了礦工的風險,卻將風險轉移給了礦池的運營者。
所以通常礦池可收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失,在這種模式下,礦池的稅費為7.5%。
以上就是關於礦池怎麼挖礦的相關情況了,挖礦難度已經大大增加了,挖礦大軍卻在不斷的擴大,基礎設備如果達不到標准,將很難在礦業有所收獲,因為挖到的虛擬貨幣價值,也許還抵不上一台設備的價格,很多礦工也不僅僅是挖取比特幣了,而是選擇其它虛擬貨幣進行挖掘。
B. 不加入礦池不用挖礦軟體怎麼挖礦
是違法行為。由於個人挖礦已經很難達到需求,全球的算力在不斷的增加中,單個設備或者是少量的算力都已經很難再挖到比特幣了,也是將大量的礦機組合在一起形成了礦池,礦池的算力是非常強大的,也保證可以更加快速的挖到虛擬貨幣。

礦池選址也是非常有講究的,並不是任何地方都可以建立礦池,而是需要前期資金投入,礦池就是將單個的礦機聯合在一起,由於集合了很多礦工的算力,所以礦池的算力佔比大,挖到比特幣的概率更高。礦池會按照每一個設備的貢獻值,將獎勵分配。
C. 求魔獸世界之部落1-50級挖礦和采葯的路線和地點
先聲明,這個不完全是我的原創,很大程度上借鑒了別人的經驗,然後再加上點自己的實際體會。本人部落,采葯地點均是以部落為主。
寧神花 1 低等級地圖平原,外觀為一淡藍色小花,形狀像喇叭花
銀葉草 1 低等級地圖樹下,森林中較多,外觀為藍紫色灌木,部落的銀松森林和貧瘠之地中部相當多
以上2種最方便的採集方法:貧瘠的十字路口周圍有3個綠洲,依次跑過來能連續不間斷採集……
地根草 15 低等級地圖岩石峭壁區域,外觀類似人參,多長在山腳,小D做任務需要5個,其他沒什麼太大用處
魔皇草 50 10-20等級地圖平原,比如說貧瘠的迅猛龍平原,外觀為一紅色花朵。
石南草 70 10-30等級地圖樹下.外觀為一棕綠色根狀
雨燕草 N/A 沒有這種草,只能在上兩種草中發現,卻是極其重要的草葯(15秒加50%移動的那個,還有烹飪用來做給盜賊使用的+100能量的茶.是伺服器後期最貴的草葯之一)
荊棘藻 85 各種等級地圖水下。比較好的採集方法:在佐拉姆海岸的水裡順著海岸游一圈下來,一般都能採到10個
跌打草 100 20-40等級地圖陰影處發現,較難辨識,貧瘠之地能找到,灰谷和凄涼也有。
野鋼花 115 多在山頂上,外觀為一黃色小花,南貧瘠之地的山頂能採集到 ,做防禦葯水必備,還算比較值錢,畢竟這個東西既能升技能又能賺錢……
墓地苔 120 墓地比較多。比較好的地方是暮色森林烏鴉嶺的墓場、凄涼地的科多墳場野非常多,剃刀高地副本中也有發現.凄涼之地那個圖上刷科多的地方固定有2處,外觀為一綠色液體,上有屍骨.
皇血草 125 幾乎是最多見的草葯了,平原地帶中間經常有,後期鍛造提升好感度的任務要用到,所以也是很有用的草
活根草 150 只在水邊才能發現。比較好的採集地方:悲傷沼澤、塵泥沼澤
枯葉草160 30-40級地圖灌木處可以發現,綠色草葉。盜賊致盲的原料,非常重要,也非常值錢。主要採集地點:悲傷沼澤
金棘草 170? 35-50級地圖岩石處發現,金色植物. 有的地方很多,如果想專門去採集,推薦悲傷沼澤。悲傷沼澤實在是個采葯寶地,有的葯都是好葯啊……
紫蓮花 感覺用到過,但是用的地方不多。幾個採集地點:加基森南面有個像廢墟,有任務NPC的地方有幾個。辛特藍有很多,菲拉斯厄運門口也不少。
卡德加的胡須 185 35-50級地圖樹下發現,金綠色大型灌木。阿希拉高地的枯木村有不少,荊棘谷也有,不過荊棘谷聯盟多,部落玩家去采葯要小心。我推薦的採集地點是——悲傷沼澤,對,悲傷沼澤……
冬刺草 195 奧特蘭克山脈有,只在白色雪地上生長,外觀為白色花朵.
火焰花 205 沙漠地圖多有發現,荒蕪之地,塔納里斯,詛咒之地,都有很多.外觀是紅色小花.
野葡萄藤,是做HP和MANA各加1-1000葯水的材料.也是許多裁縫、皮匠、工程的材料.也可以在40級左右巨魔身上打到.
太陽草 230 要在40級以上的地圖平原才能發現,外觀金色小草. 新特蘭東部和菲拉斯有。推薦採集地點:辛特蘭
盲目草 235 悲傷沼澤最多,滿地找吧.外觀並不明顯. 採集地點顯然是——悲傷沼澤……
幽靈菇 245 這個東東是高等級草里最難得的了,因為一次只能採到一個,而且是一些高級好葯劑的重要原料。主要採集地點3個,一個是瑪拉頓副本,一個是辛特蘭隱匿石邊上的山洞,另外一個是東厄運。
格羅姆之血 250 有惡魔的地方都有這種草,推薦採集地點:凄涼之地的XXXX會所。
阿爾薩斯之淚 這個東西……隨便看看吧,真沒什麼用,剃刀高地副本里有
瘟疫花 費伍德,東西瘟疫之地都有,外觀紫色草葉。高級葯水必備。
黃金參 長的像蘿卜似的東西.高等級地區平原有. 高級葯水必備。
山鼠草 高等級地圖懸崖上才有,安格洛環形山這個圖上比較多,環形山的西邊飛龍巢穴里也有大量發現。非常重要,高級葯水必備。
夢葉草 高等級地圖有很多,做高等級元素傷害防護葯水用. 推薦採集地點:環形山
黑蓮花 最高等級的草了吧,是拾取後綁定的,做FLASK配方必須。論壇有專門的帖子說刷黑蓮花的地點,還有配圖,我就不多說了。
初期在(閃金鎮)那采「銅礦」,因為那的礦點也多刷得也快,一半在一個小時就能到50了。帶了50就學中級的了,學了就去(濕地)采「錫礦」偶爾還有「銀礦」這樣一在一個小時就可以練到125學高級。這就要介紹幾個礦點了,其實也就是那個洞(在濕地的北面偏左,瀑布邊,很好找)。到了125 就慢了。那就要到(千針石林)去采了。在這可以采「鐵礦」和「錫礦」運氣好還可以採到「銀礦」在這到了175就要走了。現在就可以去(荒蕪之地)或者(是奧特蘭克山脈)(凄涼)也還可以,主要是看山多的地方礦就多。到了後期滿300了就可以去(東瘟疫之地)掙錢了。
50級的話可以去東西瘟疫之地,或者冬泉那裡也可以的,礦都很多,燃燒平原也可,就是路過的LM會比較多。。。很郁悶
就這么多了~好累。。。
D. 挖礦是什麼意思
1.挖礦什麼意思
古代的采礦可以上溯到石器時代對石器材料的選取。後來,隨著冶金業的興起,采礦、選礦技術也逐漸發展起來。茲分別介紹中國古代的露天開采、地下開采、井巷支護、岩石破碎、井巷通風、照明、排水、提運、選礦等方面。
露天開采 各種金屬礦脈或礦體的地表露頭、坡積或殘積礦床很多,因此,露天開采成為古代一種重要的采礦方法。露天開采又可分成掘取法和墾土法。
2.挖礦是比特幣中為做活動累積收入的代稱。
挖礦是由最近比特幣火爆帶出來的。比特幣作為一種虛擬貨幣,可以兌換現實貨幣。而在網路中獲取比特幣的方法之一就是每天參與相關活動,這些活動像網路游戲中的挖礦一樣,需要慢慢積累財富換取比特幣。
E. 采礦和選礦有什麼區別
礦石礦物集合體。在現代技術經濟條件下,能以工業規模從礦物中加工提取金屬或其他產品。原先是指從金屬礦床中開采出來的固體物質,現已擴大到形成後堆積在母岩中的硫黃、螢石和重晶石之類非金屬礦物。礦石中有用成分(元素或礦物)重量和礦石重量之比稱為礦石品位,金、鉑等貴金屬礦石用克/噸表示,其他礦石常用百分數表示。常用礦石品位來衡量礦石的價值,但同樣有效成分礦石中脈石(礦石中的無用礦物或有用成分含量甚微而不能利用的礦物)的成分和有害雜質的多少也影響礦石價值。一般分為貧礦石、普通礦石和富礦石。有時僅分為貧礦石和富礦石,這種劃分沒有統一的標准,一般每個工業部門和礦區都有各自的計算范圍。按所含有用礦物性質和利用的特徵分為金屬礦石和非金屬礦石兩大類。采礦過程中采出的礦石,由於廢石混入或高品位礦石的損失等原因,使采出的礦石品位降低的現象稱礦石貧化。礦石貧化將增加運輸和加工費用,降低礦石加工部門的生產能力和回收率。如廢石中含有有害雜質,還將降低最終產品質量。礦石貧化主要以礦石貧化率(工業礦石品位與采出礦石品位之差與工業品位的比值,以百分數表示)表示。 脈石礦石中常常含有多種礦物,其中與我們目前利用的「礦石礦物」伴生,目前無法利用的礦物稱為脈石礦物。 如銅礦石中除可用的輝銅礦、黃銅礦外,通常含有石英、方解石等,即為脈石礦物。 有時礦石中含有的本身有用的礦物,因含量低而無法綜合利用時,也視之為脈石礦物。如某些銅礦石伴有的少量方鉛礦、閃鋅礦,無法綜合利用,也被視為脈石礦物。 脈石礦物通常要在選礦過程中除去。 礦石礦物與脈石礦物的劃分不是絕對的,目前無用的礦物隨著科技發展也可能成為有用的礦物。
F. 傳奇私服 1.89妖月狐月版本 挖礦 無限挖礦 是怎麼弄 是夫妻傳送 還是什麼 夫妻傳送的命令是什麼
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G. 什麼是礦池 礦場
比特幣也是「挖」出來的,只不過它是由計算機我們一般稱之為「礦機」)在虛擬網路世界中開采出來的。所以,要挖幣,同樣需要選擇一片合適的區域,搭建起廠房,把成百上千台礦機連接起來一起挖礦,這就是礦場。
一個礦場的成本包括建設成本、設備成本、維護成本、網路成本等。其中維護成本包括電力成本和人力成本,這也是我們會把礦場選建在電費相對比較便宜的地方的原因。一台比特幣礦機的回本周期,和政策、技術、幣價、算力、維護狀況等多種因素有關,一般需要200-300天回本。但隨著市場波動,回本周期也會變化。
說完礦場,我們來說說礦池。由於現在挖礦的人越來越多,加入的礦機和礦場也起來越多、總算力越來越大。這種情況下,單個礦機挖到比特幣的概率越來越小。於是,人們想出了個辦法、既然礦機單槍匹馬不行,那我們把礦機聯合起來去和全球其他礦機競爭——這種礦機算力的集合就是所謂的礦池。這樣就能大大增加挖到礦的概率,挖到比特幣後,再根據每台礦機對總算力的貢獻,給予其相應的獎勵。
礦池的概念比礦場抽象。礦池可以是若干礦機的集合,也可以是若干礦場中礦機算力的集合。比如談到現實中一個在中國的礦池,接入這個礦池的礦機既有中國礦機,也有來自國外的礦機,不分區域、大家按勞分配。
H. 比特幣挖機如何挖到比特幣
一、挖礦原理
最初的時候,我們用電腦CPU就可以挖到比特幣,比特幣的創始人中本聰就是用他的電腦CPU挖出了世界上第一個創世區塊。然而,CPU挖礦的時代早已過去,現在的比特幣挖礦是ASIC挖礦和大規模集群挖礦的時代。
回顧挖礦歷史,比特幣挖礦總共經歷了以下五個時代:
CPU挖礦→GPU挖礦→FPGA挖礦→ASIC挖礦→大規模集群挖礦
挖礦晶元更新換代的同時,帶來的挖礦速度的變化是:
CPU(20MHash/s)→GPU(400MHash/s)→FPGA(25GHash/s)→ASIC(3.5THash/s)→大規模集群挖礦(3.5THash/s*X)
挖礦速度,專業的說法叫算力,就是計算機每秒產生hash碰撞的能力。也就是說,我們手裡的礦機每秒能做多少次hash碰撞,就是算力。算力就是挖比特幣的能力,算力越高,挖得比特幣越多,回報越高。
在比特幣的世界裡,大約每10分鍾會記錄一個數據塊。所有的挖礦計算機都在嘗試打包這個數據塊提交,而最終成功生成這個數據塊的人,就可以得到一筆比特幣報酬。最初,大約每10分鍾就可以產生50個比特幣的比特幣報酬。但是該報酬每4年減半,現在每10分鍾比特幣網路就可以產生25個比特幣。
而要成功生成數據塊,就需要礦工需要找到那個有效的哈希值,而要得到正確的哈希值,沒有捷徑可以走,只能靠猜,猜的過程就是計算機隨機hash碰撞的過程,猜中了,你就得到了比特幣。
二、挖礦方法
1、挖礦方式:從一台礦機到大規模礦場
如果你開始嘗試挖礦,你需要准備一台礦機、一台能聯網的電腦、一個AUC、一個樹莓派、電源及各種連接線等。各種設備的連接順序為網線->樹莓派->MicroUSB線->AUC->4PIN連接線->礦機和電源。

圖3:礦場圖(成千上萬台礦機規模)
如今,抱一台礦機回家或者部署一個家庭小作坊挖礦(幾十台礦機)的中小曠工盈利空間非常有限,挖礦行業也正逐漸向有廉價電資源、有專業化部署能力的企業和團隊集中。
影響挖礦收益的因素有很多,比如礦機的性能和功耗、全網的算力和難度、礦場的部署和運維能力、有沒有廉價電的資源、以及幣價和政策的導向等等。目前優秀的礦企,他們擁有晶元研發的能力、大量的算力、專業的礦場部署和運營經驗等,在未來,資源、算力會越來越向這些礦企集中。
2、礦池
除了上面的裝備,你還需要一個必備的工具——礦池。礦池的作用是集合大量礦機算力,增大你得到比特幣的幾率,同時將你未來能得到的比特幣收益提前平均分配到你的賬戶里。
簡單的解釋如下:現在比特幣全網每10分鍾產生一個區塊,這個區塊包含25個比特幣。假設全球有1W人參與挖礦,那麼在這10分鍾內,只有1個幸運兒拿走了這25個比特幣,其它人則顆粒無收。而礦池的原理是大家組隊開采,並按約定的分配方式分配,使得礦工的比特幣收益趨於穩定,減少礦工的風險。在此以最常用的PPS分配方式為例,假設你的算力是10T,而整個礦池的算力是100T,你的算力占礦池算力的1/10,假設礦池一天能產生10個比特幣,那你每天就能拿到1個比特幣。
3、雲算力
在現實情況下,挖礦礦機常常供不應求,同時,礦機發貨需要很長的等待期。礦機安裝、調試、維護等流程非常復雜,需要耗費大量的精力,礦工們還要忍受礦機的噪音和熱量。對礦工來說,最大的成本還不是這些,是挖礦所消耗的高昂的電費,中小礦工的盈利空間越來越小甚至為負。
三、挖礦收益與風險
挖礦收益可以通過以下公式來計算:
挖礦收益=產生的比特幣*幣價-礦機成本-電費-託管費
如果你只是一個小礦工,一般情況只要扣除礦機成本和電費即可。
挖礦風險如下:
比特幣數量目前不足450萬枚 用不增發
比特幣幣價波動,價格回調就會導致回本周期延長。
挖礦難度的提升 目前我們的機子是可以滿足市場的需求
斷電 斷網的風險
I. 什麼是挖礦
挖礦就是記賬的過程,礦工是記賬員,區塊鏈就是賬本。怎樣激勵礦工來挖礦呢?比特幣系統的記賬權力是去中心化的,即每個礦工都有記賬的權利。 成功搶到記賬權的礦工,會獲得系統新生的比特幣獎勵。因此,挖礦就是生產比特幣的過程。中本聰最初設計比特幣時規定每產生
