DH挖礦
A. 新手請教魔獸爭霸3問題
不死快攻流,本人玩魔獸有四五年了,玩不死就有三年多,對於這個戰術,本人只能說:這是天才之作。
不死快攻流的首創者是中國的一位不死玩家,他是慢手型玩家,創這個戰術時據說微操只有120,這可以說是非常低的數值,而我認為,不死的戰術是最死板的,很少會有新戰術被開發出來,不像精靈和人類,可以用古樹和民兵,而且不死玩家的微操越高越好,所以,這位玩家任誰見了都不會認為他是一個高手,但他就是一個高手,可以說是一個異類,只要懂魔獸的人一看不死快攻流,就一定會說,他是個天才。
廢話少說,進入正題,事先說明,這個戰術並非無敵,有很大的投機性,並且只針對人類和精靈有效,其他任何種族無效,並且最好是小地圖:
首先,三老農入礦,補二老農,狗采木,這些都懂吧,從三老農里抽出一個,造地穴BC,塔BZ,然後回礦,第五個老農出來後造塔BZ,這里有人可能認為我不會玩了,覺得應該造祭壇,聽我說完,錢和木頭好了之後造祭壇,然後是商店,記住,如果你的速度是最快的話,那麼當你放下祭壇時,你的木頭是十個,當你的狗送完木頭再去伐木時,點狗,按住SHIFT鍵,點主基地,再點你要去偵察的地方,然後在松開SHIFT鍵,因為這樣的結果是,你的狗在伐完了木頭之後直接就去探路了,而這時,你也有足夠的木頭造商店。說到這里,你可能有點亂,我先說順序吧,上來BC,BZ,基地CC(兩個老農),第五個老農出來後BZ,然後錢夠了後BA,等木頭,木頭夠了就是商店,祭壇好了後出恐懼魔王,賣回程,買骷髏棒,對方是精靈還要買現象之塵,然後,叫一個老農賣祭壇,賣商店,再起一個兵營和塔,帶上所有的狗,兩個兵營的集結點也設在英雄身上,直接去滅對方,看到對方的英雄就催眠,然後帶狗圍上去,7條狗加恐懼魔王只要圍上就能圍死,一般成功的話,不到十分鍾對手就掛了。 開始一定要去偵查偵查
B. 魔獸爭霸3
玩單族,不要把每個族都玩一遍,最好是獸族,
開始先讓四個苦工挖金礦,另外一個砍樹,然後在大廳里再造四個苦工,第一個造獸族地洞,第二個造風暴祭壇,第三個造兵營,第四個補金礦,風暴祭壇先造牛頭人酋長,兵營里先造兩個獸族步兵,然後派他們三個去練級,大廳里繼續造苦工,造滿15個,兵營里也要造兵,建築造完後都去砍樹,留一個來繼續造地洞,大廳里造的苦工全去砍樹,直到佔領新礦後,去五個來挖礦,地洞造了六個後,去造兵工廠,然後就可以造巨魔了,然後你自己去看著辦,我手發麻了,記得別忘了升主機板.
C. 金礦采礦權如何辦理
采礦權的取得
采礦權作為一種特別法上的用益物權,派生於國家對礦產資源的所有權。因此礦山企業及個體采礦者行使采礦權的前提就是從礦產資源所有者--國家的手中取得采礦權。由於礦產資源的數量有限、埋藏深、開采復雜、危險系數大等特性,因此國家對采礦權的取得做出適當限制實屬必要,在我國主要體現在對主體資質要求的實質要件及對采礦權取得程序的形式要件兩方面。
(一)采礦權的主體及資質要求
采礦權主體是指經國家礦關部門審查批準的,獨立享有礦產資源開采權利並承擔相應法律義務的法人、自然人和其他組織。對此《法國礦業法》規定,國內外一切人均能平等取得礦業權,只是必須證明他有管理事業的資格,以及取得礦業許可須有必要的資力。我國原先將采礦權主體局限於全民所有制企業、集體所有制企業和我國公民[11],而簡單的將具備資質、資金充裕的其他形式主體排除在外,無疑限制了采礦權經濟價值的充分發掘。隨著我國社會主義市場經濟體制的完善和對外開放的擴大,采礦權的主體范圍不斷擴大,外商投資企業、私營企業、合作制企業和股份制企業均可成為采礦權人,因此我國現階段,采礦權主體原則上為中國的法人、公民和其他組織,同時允許外國公司、企業和其他經濟組織或個人,按中國法律及行政法規的規定在中國及其管轄的其他海域開采礦產資源[12]。但在此應然范圍內的主體只有具備了特定的行為能力及相關實質要件,方能成為實然的采礦權主體。《實施細則》第11~14條分別對國有礦山企業、集體礦山企業、私營礦山企業及個體采礦者的資質要求做出了不同規定,其共同必備的實質要件大致包括:(1)開采范圍與其開采能力、礦山服務年限相適應;(2)對擬開採的礦產資源實施合理的開采方案;(3)保障安全生產的能力;(4)環境保護、防治污染的能力;(5)承擔與開采礦產資源直接相關的其他連帶責任能力。 中國法律所確認的上述對采礦權主體的資質要求,有兩點缺憾,應在今後立法中予以改善:第一,現行制度混淆了礦山企業的資格與特定采礦權的主體的資格。從《礦產資源法》的規定來看,國務院地質礦產主管部門是根據批准開辦國營礦山企業的批准文件來頒發采礦許可證的,即對采礦權主體資格的審定的依據就是礦山企業的成立條件,只要是由有關機關批准成立的礦山企業就能取得采礦權,而不論其是否具備采礦條件。但,只有當礦山企業滿足特定的資質要求等實質要件方可成為采礦權主體,用企業的主管單位對其成立的行政批件代替礦管機關對采礦權主體資格的審查,勢必會導致采礦權的盲目授與。第二,中國以所有制形式對采礦權主體的資質條件做了不同規定,並以法律形式認可了不同所有制形式的主體取得采礦許可證的不同條件和程序,從而確立了采礦權主體的不平等性,規定國有礦山企業居於主導核心地位,對於一些重要礦區有專屬開采權。用所有制形式劃分采礦權主體並不科學,雖能在一定程度上便於國家控制管理,但卻更大程度上阻礙了礦產資源的價值實現和采礦權的保護。企業現實具備的技術設備和資金實力應是采礦權人資質的唯一客觀標准,若將所有制形式作為頒發采礦許可證的依據,則混淆了礦山企業的資格與特定采礦權主體的資格,這種濃厚的行政色彩極大限制了采礦權取得程序中競爭機制的引入,在市場經濟條件下無法達到資源的最優化配置。
(二)采礦權取得程序及方式
基於市場機制優化配置資源及可持續發展的考慮,現階段我國已確立了采礦權的有償取得制度,最主要的取得方式就是申請登記方式。申請登記制度就是采礦人向登記管理機關提出申請,提交有關資料,經登記管理機關准予登記後依法繳納采礦權使用費等價款,辦理登記手續,領取采礦許可證。而根據所開採的礦產資源及礦區的不同,所提交申請的登記管理機關級別也不相同。如對國家規劃礦區和對國民經濟具有重要價值的礦區內、領海及中國管轄的其他海域的礦產資源的開采,登記管理機關為國務院地質礦產主管部門,而對上述礦區以外的礦產,其儲量規模在中型以上的礦產資源的開采,其登記管理機關為各省、自治區、直轄市人民政府地質礦產主管部門。登記管理機關根據申請人所提交的相關材料予以審查,在收到申請40日內,對符合要求者予以采礦權登記,頒發采礦許可證。不予登記的,登記管理機關應當向采礦權申請人說明理由。 當然,對一些特殊礦產採取特別勘探開采方式的,探礦權人可以通過特別的申請程序而取得采礦權。如探礦權人申請石油、天然氣滾動勘探開發的,依照《勘查管理辦法》第七條規定,向登記管理機關提出申請,提交有關資料,經批准辦理登記手續,可以領取滾動勘探開發的采礦許可證;另外《勘查管理辦法》第十九條規定,探礦權人在勘查許可證有效期內進行勘查時,發現符合國家邊探邊采規定要求的復雜類型礦床的,可以提出開采申請,經登記管理機關批准辦理采礦登記手續,領取采礦許可證。 當有多家礦山企業或個體戶欲申請采礦權時,若完全採取申請在先原則勢必會使得一些技術、資金、管理處於優勢地位的礦山企業無法取得采礦權,無法充分實現效益。為了消除這種尷尬,國家可採取招標、拍賣的方式,由開發方案優越的投標人或價高的受賣人取勝。該方式更大程度促進了資源的優化配置,日益受到青睞。我國在對外合作開采海洋石油資源、對外合作開采陸上石油資源中已採用了類似方法。
D. 魔獸戰術
NE。。出來5個小精靈,4個挖礦。。1個祭壇,然後老家2精靈,出來的第一個造井,第2個采木。。第3個挖金,然後大量出精靈,都去采木頭。。。等到木頭到160同時放下戰爭古樹和獵手大廳,然後出DH(惡魔),然後木頭到40補個月井,然後就是暴女獵一波壓制(惡魔最好到3級),可以雙兵營暴。。速度快。。適合對付人類,不死和NE
對付獸人,還是一樣唯一的不同就是不用等到木頭到160,精靈不用太多去采木頭,造兵營出5弓箭手陪DH練級,然後老家速升2本,雙風之古樹,造猛禽,用吹風對付,老家3本時,相信你的DH也3 4級了,帶好5個弓箭手一波去壓,讓老家到3本。。升吹風
還有就是NE。。出來5個小精靈,4個挖礦。。1個祭壇,然後老家2精靈,出來的第一個造井,第2個采木。。第3個挖金,然後大量出精靈,都去采木頭。。。等到木頭到160同時放下戰爭古樹和獵手大廳,然後不用暴太多的女獵。。4隻就行。。老家先升2本,然後雙知識古樹,出熊鹿,前提就是木頭要多。。。
E. 在魔獸爭霸里跟電腦NE玩,他不採礦啊
樓主:
三種情況:
1。電腦沒錢了,不能出小精靈。不象DOTA,電腦的錢都保持在250的最低限度。這種時候它就廢了。如果你想打持久戰就給他點錢吧(60就好)
2。AI版本太低。雖然游戲中有區分簡單,中等,令人發狂的三個等級,但是AI文件都是一個版本的。你去下一個最新的或者一種叫『錄像AI』(很難找),這里的AI都是SKY等高手的打法。
3。沒有設置玩家情節。(地圖編輯器里)
F. 大話西遊3多少級開始能采礦
20啊
G. 劍俠情緣3哪裡挖礦多
看你要挖什麼礦
銅礦在洛陽風雨村,錫礦在五大門派,鉛礦在金水鎮右上角,鋅礦在楓華谷多點,DH也有,鐵礦在巴陵縣左下半地圖,銀礦在龍門荒漠地圖最左邊中下到左上角,
H. 暗夜精靈有什麼打法
看來是個新人呢。
暗夜精靈,在05-07賽季,有韓國的MOON打出高潮,MOON也被成為第五種族。
暗夜開局很正常,BA,BM,BR。第一英雄推薦用惡魔獵手(DH),第二英雄首推老鹿,第三英雄就用白虎啦。如果是有酒館的地圖,就只用2個英雄就OK,DH+娜迦海妖。
BR好了之後,就出暗夜弓箭手(AC),大概6-7個吧,注意留錢和木頭,升級主基地。5個挖礦,7-8個挖木頭。出了3個AC的就去打野怪(farm)。LT上,先就把近主基地的副礦打掉,出雙基地。,然後基本後期就是熊和小鹿的組合了,帶點吹風鳥德魯伊,心靈之火自動試放,基本就這樣了。熊大概是5-6頭,鹿也差不多,人口大概控制在70以下。後期有大優勢了就出雙頭龍吧,如果對手是人族,可以適當出1-2個精靈龍,交戰的時候變身,可以燒人族法師部隊的魔法。
說說前期順序吧。
首先,3個小精靈去挖礦,一個BA,一個BM,主基地生產小精靈,直接設置集結點在金礦上,產出來的第二個小精靈去建造BR,現在金礦上有4個小精靈在采礦,然後就是有錢就造小精靈。BA好了之後,出DH,BR好了就出一個AC,這時是20人口剛好滿。在小精靈採集了40木頭之後再造一個BM,AC可能會稍微晚一點出來,但是沒有關系。這樣等你的英雄出來的時候,大概有2個AC了,這時候差不多也可以升級主基地了。
然後基本就是邊打邊看了。
I. 請問ORC一開始操作采礦的農民是干什麼的
目的有一下4個:
1.熱手以提高競技狀態
2.框住一個從金礦出來的苦工,按E鍵(把金子送到大本),然後迅速用滑鼠圈住這個苦工,再右鍵點回金礦,這樣可以在4個苦工時實現大概4.5-4.6的資源採集速度,可以早3秒放下商店,極端情況下防止DH來拆
3.把采礦苦工編隊,防止屠農
4.打開苦工的自動維修,在對手來拆地洞時實現快速修理
J. 寶箱滿滿玩這游戲能賺錢嗎
不錯,但是我們要選擇好開
個人去砸飛蟲嗎就
