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冒險與挖礦合戰特權傭兵

發布時間: 2021-11-01 19:29:59

Ⅰ 冒險與挖礦11月25日上線新傭兵詳解攻略

冒險與挖礦蛇姬怎麼樣?冒險與挖礦隨著11月25日的一波更新,又上線了一批新傭兵,小編就來談談冒險與挖礦的新閃金傭兵——蛇姬、火拳、大明李提督,這三個傭兵全部為閃金傭兵,獲取難度和傭兵強度都很高,這些傭兵如何,一起來看看吧。
蛇姬圖鑒
技能寶具
小編點評
完全是為了新推出的合戰模式所創的閃金傭兵,由於在揚帆起航中每有一個海賊便可額外增加不菲的戰力,蛇姬的存在可以讓玩家陣容屬性更上一層樓,而且蛇姬本身屬性也是海賊,戰力也會得到相應的提升,一般玩家至少有一個傑克船長和一個皇家私掠者,如此一來配合蛇姬將會在揚帆起航中佔到不少便宜,不過蛇姬的技能在一般PVP中的作用不大,相信日後有更多海賊屬性的傭兵出現後蛇姬將會成為海賊陣容的核心傭兵!
火拳圖鑒
技能寶具
小編點評
與蛇姬不同,火拳屬於可以裸上的S級傭兵,本體技能15%概率的純粹攻擊處於可接受范圍呢i,4王者的屬性也比老夫子之流高出不少,如果玩家們又草帽小子的話更是能發揮出兄弟情——王者+5,先攻+5的強力合體技,還有一定需要玩家們注意,火拳的寶具燒燒果實可以提供6+3的屬性加成,遠比一般金/閃金的7+2強力。
大明李提督圖鑒
技能寶具
小編點評
大明李提督是防閃回復流神將,5閃5防屬性加成是防閃回復流必備屬性,25%幾率回復敵方當前戰力比較玄妙,可以說是專門針對防閃回復流的神技,在面對其他陣容時作用不大,但是如果敵方陣容是防閃回復,那麼這場戰斗將毫無懸念。1.58的成長系數在可接受范圍之內,寶具屬性為0342,與一般金色傭兵無異。唯一的缺點是沒有相應的組合技,不過作為單將來說也很不錯。

Ⅱ 我想請教下冒險與挖礦哪個陣容指的是戰斗中排列還是傭兵排列技能釋放率高如圖

是按照傭兵排列的標准決定技能的釋放!!!戰斗里的隊列是逗你玩的。

Ⅲ 冒險與挖礦合戰30關怎麼過 合戰30關通關攻略

<p>合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
· 合戰規則:在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
· 挑戰次數:每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
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Ⅳ 冒險與挖礦合戰怎麼打 合戰全關卡技巧攻略

合戰介紹:
合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:
合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
合戰規則:
在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
挑戰次數:
每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
過關獎勵:
成功挑戰關卡可以獲得賽點以及經驗,賽點是決定排名的要素,同時也是可以在合戰結束後用來兌換獎勵。經驗的主要作用是用來兌換合戰光環,光環能夠在當期合戰中為玩家提供額外的四維。
排名規則:
每天截止22點根據當前的賽點排名來發放獎勵(僅限前50),整個合戰結束後再根據總賽點來發放獎勵(僅限前50)。(編者註:目前已經擴大到前500)目前同積分是按照先到的排前面來算。
兌換獎勵:
在整個合戰結束後,可以通過消耗賽點來兌換各檔次的獎勵,除了榮耀碎片其他的獎勵僅限一次。
消耗機制:
戰斗勝利,消耗一次合戰次數;戰斗失敗後,可以消耗血鑽復活,否則將會消耗一次合戰次數。
注意:每期合戰的特權傭兵都會有所不同
也就是說, 合戰是個不看戰力, 只看屬性和技能的副本。寶具開了一半多的主隊換上一些特權將在這次合戰一般可以直接打到12關。
除了第一第二關,合戰普通關有4種怪,每5關一個boss,下面是每關的戰力和屬性。

Ⅳ 冒險與挖礦傭兵技能有什麼 隊伍流派攻略

純粹流。純粹流前期是很弱的,因為前期對手很多先爆流的話,防禦偏低。這樣你純粹技能還不如暴擊技能傷害高。所以在先爆比較多的情況下成型困難,前期很容易被吊打。但是其中一個叫防王的分支是比較主流的也是比較克制先爆隊的。他的優點就是防禦高2個亞瑟還沒有暴擊隊的炮姐一半貴。而且核心將saber7王6防的屬性也是特別驚人,而且saber很容易獲得。不管是合戰獎勵,還是PVP兌換的獎勵幾乎都有騎士王。配置的話。劉關張三基友,倆亞瑟,一個秀吉,魔王魔女,一個炮姐用於打同樣流派的玩家可以先出手,並且有了爆發能力。紫霞至尊寶彌補傷害較低的不足並且稍微加先攻。剩下的自己配 技能概率100% 四圍主要是王者和防禦。我6M戰力,防王四圍先攻45 防禦137 閃避73 王者127PVP還是可以的。而且我是零元dang。你懂的

Ⅵ 冒險與挖礦天空神殿兌換指南 換哪些傭兵更值

冒險與挖礦神殿兌換指南

另一個被問爆的問題,相關攻略也很多。這里帶一下。

1、 白將:

1)靈力轉移用:努力的平凡人,彩蛋將啊,可以五覺的白將,靈力轉移只要10鑽,在沒開寶具之前,如果要換陣容洗點什麼的,可以用他來當中間人。但是切記開完寶具後千萬別用他!!否則你將失去你的寶具。

2) 過圖用:

技能將:不起眼的青年

四圍將:女僕,後期戰力高了,20女僕打趴大地使者,先攻不夠記得召幾個補,最便宜的過關將。

2、 綠將:

1)加先攻的四維將:當紫將不足時可以補。

2)雞群首領:情懷將,集齊20個召喚神龍,合體技能還可以看動物園表演……

3、 藍將:

1)主力隊伍中能上陣的,我推薦的只有梅林,和真亞瑟的合體技能8防8閃在前期還是相當實用的,如果剛好兩個都有,還是可以上的,不過很快就會被別的將取代。

2)過圖用的有:蠍子或達羅斯米亞(4隻,有撒旦可以少1隻),小喬(4隻),爵士凱(沒有熏的話下礦用),機械工程兵B(3-4隻)。

3)別換掃地僧:你會被他的價格和技能嚇一跳,雖然確實有閃金的成長和技能,但如果放在閃金里,也就是個雞肋將。遠遠不如騎士王。

4、紫將: 大多臉好15連有概率出,除了至尊寶……

1)這些紫將前期可以考慮神殿換取:

至尊寶:先攻流神將,完敗大多金將,懷疑是策劃手一抖點錯了顏色。因為前期打競爭場排名一般是用暴擊先攻流,所以入手指數相當高。如果你打算暴擊先攻流走到底,至尊寶一定你是最後換下場的紫將。另外,這貨,除了神殿換,貌似極難抽到。

金金:堆先攻吧,8閃不是大問題,如果暴擊流,可以用到死。

五虎將:前期先攻流用很好。

艾倫:有三爺的情況下,入手指數和至尊寶相當,無論是單人技還是合體技,都相當給力。同樣可以用到中期。

貂蟬、呂布:也是先攻神將,過度用,呂布極難抽到。

2)這些千萬別分解,留著推圖,不然後面還得召出來:

龍馬:礦區第一神將,很多困難關也會用到,慢慢攢,後期需要5-6隻。

郭嘉:留兩只,有些關過圖有用。

各種加四圍的,不是實在缺碎片,建議留一些。

3)這些前期如有湊合可以用:

丹妮莉斯:沒純粹將的時候可以一用,和馬王合體更好。

兩兵衛:在對手30閃以下時,最牛叉的回血合體技能,如果不是吃閃避,我會帶到老。但是主流50閃以上,他們就光榮不再了……

寧寧:如果你開始就打算恢復(不推薦)的也可以一用。

三師弟:其實,真心沒用,但是極難出,貼吧有壕現場直播過抽三師弟過程。

其他各種暴擊將黑龍、奧巴馬啥的前期可以一用。

最後,蒼老師:情懷將,你懂。

5、金和閃金:這個各個流派都有非常詳細的攻略,我這里略作補充。

1)客服:雖然是金的可以堆戰力,但,還是分了吧……

2)過圖將:撒旦、坂田金時,不是很缺碎片的話建議各留一隻。閃金的雖然也有就不提了,太奢侈。

3)各流派萬用的將:見到就換吧!必漲的將,越到以後,你越懷念初次見面那一刻……

劉關張三基友:後期必須有,沒有替代品!

Zero、披薩魔女:恢復第一神組合,ZERO因為成長高,更是比亞瑟更好的四圍將。

亞瑟:防禦第一將,雖然成長低,但是基本什麼流還得帶個一隻。

騎士王:不管什麼流,2隻左右還是得有,但前期王者低純粹無用,因此除了大R不建議換。

4) 王者將:

普京:路飛之前大後期第一平民神將,截稿時未有路飛,但感覺路飛性價比不如普京。

龐麥郎:先攻流輔攻王者將。

5) 其他:

皮神、老子、夫子:可以看作四維將,有的話補技能發動率時可以一用,但不必刻意換。或許皮神神殿能換後,可以考慮換一隻。

各流派的技能將,請參照流派攻略。

Ⅶ 冒險與挖礦覺醒5傭兵還能分解么

冒險與挖礦裡面,覺醒5的傭兵如果分解的話,前期金幣和經驗損失很大。
解僱的傭兵,只會返回部分經驗,不會給金幣。
如果覺醒了又突破和強化了寶具,傭兵對你目前的隊伍作用不大,可以靈力轉移。
靈力轉移是按照傭兵的顏色來區分血鑽的價格,轉藍的70,轉紫的140,轉金的240,轉閃金的240。
如果血鑽不多,轉移的時候可以考慮轉給紫色的,坂本龍馬,至尊寶,艾倫等這種紫色傭兵,能一直用。其實最主要的還是轉給龍馬,因為下礦需要5個龍馬,如果紫色的都齊了,就建議轉給閃金或者留著。
有些傭兵留著說不定以後會有意想不到的作用。

我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。

Ⅷ 冒險與挖礦裡面為啥有些傭兵不能解僱

在出陣陣容裡面的傭兵不能解僱

Ⅸ 冒險與挖礦新版本更新後的傭兵修改

冒險與挖礦新版本 冒險與挖礦傭兵,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關冒險與挖礦新版本 冒險與挖礦傭兵最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

在冒險與挖礦這款游戲當中有很多的玩家們都已經是入手了非常多的給力的傭兵,下面小編就來跟各位玩家們詳細的說一下在作業的更新當中究竟對傭兵有什麼樣的影響吧,希望額各位玩家們都能喜歡。

以下為本次開啟一段契約傭兵一覽:

契約段數 靈魂石1 先攻 防禦 閃避 王者

1段契約 真.生化魔王*3 0 0 0 5

2段契約 真.生化魔王*6 0 0 0 7

BUG修復

神秘商店部分玩家會出現黑屏,待系統自然刷新後可正常;

2.部分玩家黑市無法獲取額外獎勵,提示需完成所有訂單,目前只能等待系統自然刷新後正常;

3.圖鑒篩選合戰傭兵後出現黑屏,重登後可解決,同時待開啟合戰後可正常篩選對應傭兵。

以上三條BUG將會在維護後統一發放150血鑽補償。小夥伴們記得查收禮包箱www

以上為更新內容預覽,實際更新內容請以游戲內為准。

Ⅹ 冒險與挖礦的英雄大全

只要進入關卡就可以自動獲得經驗和金幣,並以每秒計算收益,進入的關卡越高,每秒獲取的經驗和金幣越多。當放置一段時間後,可以獲得該地圖的特有獎勵,以及挑戰關卡的資格。關卡挑戰成功後,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關的許可權。當挑戰完每張地圖最後一關關卡,達到一定戰鬥力後,並滿足人數限制後,方可進入下一地圖。在每個地圖的最終關卡都有機會獲得本地圖特色傭兵獎勵。

【小關卡1】
任何大關卡的小關卡1的掉落物品只有一樣,那就是經驗書,但是根據區域的不同所掉落的經驗書提供的經驗也會有所不同,且不是固定值。
【小關卡2】
小關卡2所掉落的物品是未知的錢袋,玩家主要的金錢收入就從這個未知的錢袋獲得,跟經驗書一樣,這個錢袋根據關卡的不同,所開出的金錢也會有所不同。
【小關卡3】
小關卡3掉落的道具十分雜,有可能是只能賣1金幣的廢品,好的話可以抽到永久提升戰鬥力的道具,不過每天只可以使用一次,在運氣好一點可以抽到用於強化的道具或者是使用的道具。
【小關卡4】
小關卡4可以掉落傭兵包,最好能夠開出該大關卡特定的武將,不過傭兵包需要根據大關卡的難度才能開出特定的角色,也就是難度越高開出的角色越好。一般來說,簡單難度掉落白色傭兵包,普通難度掉落綠色傭兵包,困難難度掉落藍色傭兵包,難度越高就越可能得到品質更好的傭兵。
【小關卡5】
小關卡5又稱BOSS關卡,這個關卡可以掉落經驗書或者未知錢袋或者傭兵包。掉落的東西和小關卡1,2,4完全相同,傭兵包的顏色也和小關卡4的顏色一樣。 沙盒式的隨機地圖,連挖礦都充滿了不確定的隨機性,挖礦是游戲重要的輔助線,不僅可以挖取財富寶藏,還能很好的輔助英雄成長。玩家挖礦時只能挖掘空地相鄰的區域,挖礦撿取礦石、寶石後將產生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以挖取更多的礦物資源。每次挖掘都將消耗1點挖礦次數,每2分鍾恢復一點挖礦次數。普通的礦石挖掘所需時間較短,而寶石類相對較長,當然玩家可以通過雷管來立刻完成挖掘。還有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通過雷管爆破之從而獲得其資源。挖礦過程中有幾率會遇到礦區特有怪物「巨魔雕像」,隨著玩家擊殺次數的增多,巨魔雕像也會更加強大,擊殺巨魔雕像後,玩家可以獲得道具「巨魔雕像」。玩家可以通過使用道具「神秘之石」來重置礦區。另外,玩家還可以通過「挖礦工隊」功能消耗一定的挖礦次數,自動掛機挖礦。

1.鎬子是挖礦所需要的道具,但是這個道具擁有耐久度,所以並不是可以一直挖的,每挖一個單位需要消耗1點耐久度,但是耐久度會隨著時間恢復,具體為2分鍾可以回復一點耐久度。
2.除了耐久度之外,有些礦石對於鎬子的品質也會有所要求的,玩家需要通過冒險的時候提高鎬子的的等級,這樣才可以繼續深入往下挖掘。在提升鎬子等級之後也會提高稿子的耐久度上限。
3.除了通過時間恢復之外,玩家們還可以使用礦物包來恢復耐久度,一個礦物包可以恢復5點耐久度。
4.礦物工坊,礦區工坊即讓玩家可以放置的系統,鎬子累積的耐久點數可以用於這個系統,根據所挖掘的深度與時間,消耗的鎬子耐久點數也會有所不同。 PVP系統分為排名賽和競技場還有合戰。
在排名賽中,玩家可以挑戰機自己周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家從而上升自己的排名。每天根據排名不同系統都會自動發送不同數量的「王者之章」獎勵,排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統會自動匹配戰鬥力相近的其他玩家供玩家挑戰。系統每2小時刷新一次批可挑戰的玩家,共9名。玩家在有限挑戰次數內,每獲得1勝、4勝、9勝就能獲得相應獎勵,1勝獲得2榮譽碎片,4勝獲得1個王者之章(一天僅一次)和8榮譽碎片,9勝獲得2個王者之章(一天僅一次)和16榮譽碎片。
在合戰 中,任何陣容的戰鬥力都是999999,每次的合戰都有不同的特權傭兵,這些特權傭兵可以根據不同的規則為你的陣容增加戰力和部分的四維。合戰一般持續5到7天,每天有四次機會攻擊不同的小關卡,一共有30個小關卡。第5,10,15,20,25,30關卡為BOSS關卡,只能攻擊成功一次;其他為普通關卡,成功後可以不斷重復攻擊,越靠後的關卡你可以獲得更多的賽點和經驗,經驗可以用來提升本次合戰的戰力和四維,也可以兌換賽點;而賽點可以用來在合戰結束後兌換「合戰獎勵」中的不同道具和傭兵。其中最重要的是契約石,要用1500賽點兌換,可以用於二段契約。
召喚系統既玩家招募傭兵的系統。主要有五種召喚方式。
秘術召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,有開啟時間和結束時間,可以召喚到一些特權的新出的傭兵。
血鑽召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,獲得藍色以上稀有度傭兵。此方法召喚到出的金色及閃金傭兵幾率最大,十連血鑽召喚必出紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,能獲得白色到金色稀有度的傭兵。
友情召喚:通過消耗好友之間相互送禮獲得友情點數來招募傭兵,能獲得綠色到金色稀有度的傭兵。
天空召喚:每天0點刷新一次,每次次將有4名藍色,4名紫色,4名金色及以上稀有度傭兵供玩家召喚,每次只能召喚其中一名傭兵。不同的傭兵需要不同數量的榮譽碎片來復活。靈魂碎片可通過解僱傭兵、競技場獲勝、黑市交易中獲得。玩家也可以通過使用「天空神像」道具來刷新天空召喚。
玩家隊伍的強大與否除了看戰力外,還有其他很多因素影響。首先是隊伍屬性,一共有四種屬性,先攻(決定誰先出手,以及提升暴擊傷害)、防禦(減少所受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提升治療效果)、王者(提升攻擊最終傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,有暴擊類,純粹攻擊類、戰力百分比攻擊類,治療類,封印技能類等。玩家通過不同的傭兵及宿命武器搭配,從而應對不同的陣容,比如高防禦的敵人可以用純粹攻擊來應對,高閃避的敵人用必中攻擊來應對,高傷害的敵人用高防禦高閃避來應對等。

舉例說明
情景1
我方戰力200W;對方戰力80W,王者等級為0。求問:我方需要多少王者方可在第一次出手時以純粹攻擊戰勝對方?
根據純粹傷害公式及基礎傷害公式,純粹傷害=(最大戰力*0.2+當前戰力*0.1)* (1+王者*0.01)。由於是第一次出手,所以最大戰力=當前戰力。
將相關數據代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等級為34。
情景2
我方戰力100W,對方炮姐技能為造成我方總戰力200%的傷害,且炮姐為先手。求問:我方需要多少防禦方可抵擋住炮姐的一發入魂?
根據防禦公式,傷害減免=1-(防禦/(防禦+100))。我們可以輕松得出,當我方防禦為100時剛好可以減免炮姐一半的傷害。但因為傷害的一半還是100%,所以並沒有什麼亂用。
因此,我們需要101的防禦等級方可倖存。 寶箱鑰匙獲得產出
第一,寶箱分等級,而寶箱的等級與小黃人的等級掛鉤,等級越高越容易刷新高等級的寶箱。
第二,除了辣雞袋子,其他的寶箱都需要鑰匙開啟,根據稀有程度需要1到3把鑰匙,高級箱子能開出更稀有更大量的材料。
由於官方為了讓大家更好地體驗新礦區,現在的黃人和寶箱的刷新率都被調高了,這樣一來就顯得寶箱鑰匙有點不夠用,那麼最後就來說一下現在鑰匙的產出方式吧:
1.土豪福音:黑市的額外獎勵新增了鑰匙類,感覺黑市終於有點卵用了(黑市刷新一次40血鑽,才一個雷管的價!雷管你是要瘋嗎!)。
2.活動,比如這次的每天刷新的充值,感覺一天30塊這波不虧,一天一本十連書(謎之聲:歐皇十連笑呵呵,非酋十連洗洗睡)。
3.boss掉落,目前來看只有新增的2個boss能掉。

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