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挖礦誰的寶具好

發布時間: 2021-11-03 14:29:04

❶ 有誰打造成功S級寶具的

主要看你想先要什麼屬性的吧,先把四種寶具都打造出1個不管什麼等級先用著,之後再考慮概率出的高級寶具比較好,然後打造的先後順序看個人了,根據寶具帶的屬性不同選擇吧

一下是每種寶具的屬性,
比如芭蕉扇帶的寶具屬性是忍術+抗性,靠礦石和銅幣升級,
特質屬性是開了陣法後出現,然後靠寶具精粹升級的,每件寶具可以開2個以上陣法,每個陣法有先攻和另外一種屬性,陣法需要靠寶具精粹升級
當然按照S>A>B,打造出寶具的品質越高基礎屬性就越好,A,B寶具有兩個陣法,S寶具可有3個陣法
每件寶具可鑲嵌卷軸

❷ 冒險與挖礦 寶具和突破哪個優先

5M戰力以下突破優先 5M戰力以後寶具優先 這樣的話pvp競技場勝率才有保證

❸ 冒險與挖礦寶具怎麼鍛造 寶具鍛造技巧攻略

冒險與挖礦這款游戲中,英雄的裝備有寶具類型的,寶具可以提高英雄很多的屬性,戰力值自然也會跟著大大的提升了。寶具可以通過鍛造來改變原有的屬性,

下面分享一下冒險與挖礦寶具鍛造技巧 寶具屬性詳解

很多人都說寶具沒有王的都是渣,其實不然。無論是金將還是閃金,寶具中最多2王,迄今為止3王幾乎沒有。而就算你25個將的寶具全開的是有王的,那依然也只有50王,而且到了後面人家土豪王上百,你就50王啥也不用看?況且前期2王2王的開寶具根本顯不出優勢來,對於寶具中有沒有王咱們平民可以無視的,沒必要去跟土豪比。畢竟玩家PK除了爭霸就是JJC,只要不去那兩個敵方也不會傷自尊的。

現在能打過比自己高出60W戰力的,而且四維也比自己高很多,靠的不是別的,就是把他們點王的寶具點在了閃避和防禦上面。其中紫將裡面唯一可以摸得到的就是甄姬,如果神殿出來了招上兩三個還是沒問題的。畢竟一個甄姬頂倆開寶具的王者。至於寶具之中的王者也不用刻意去堆,純粹裡面初音和高杉的寶具都有王,防禦裡面亞瑟和特里也都有王。所以不要因為寶具沒王就說一個將是個廢物,評價一個將不單單是從寶具來判斷的,各個方面都要去綜合評定。也不要因為寶具沒有王就不用,只要符合自身條件的,就算沒王照樣能用。

寶具之中一般防禦最廉價,很簡單界限突破送5防。就算一點防禦沒有,25人破滿的防禦也有125。其次是閃避,見過9閃的寶具也沒見過9攻或者9王的寶具。但是擁有9閃的寶具將也是好將,對於恢復流來說不錯。最後是先攻<王者。一個將的寶具價值可以這么評定:防禦算0.8,閃避算1.1,先攻算1.3,王者算1.4.然後相乘相加,數值越高的寶具價值越高。

陣容的擺放,其實這點完全可以不用說。但是為了照顧老手和新人,還是簡單的說一下。高爆將放在最前排(300暴和30%以上戰力恢復)>奶血將(15%最大戰力恢復)>主力輸出緊跟其後(純粹將)>輔助高爆將(200%暴必中)>補刀將(150%暴必中)。因為戰力的高低也會多少影響技能的輸出,所以戰力越高打出的傷害越高,因此奶血將的恢復肯定大於主力純粹

❹ 求fate寶具大全,帶圖片+效果+寶具真名最好 謝了了了了

Archer:I am the bone of my sword.(吾為所持劍之骨。)
體は剣で出來ている 此身為劍之骨
Steel is my body,and fire is my blood.(鋼鐵為身,而火焰為血。)
血潮は鉄で心は硝子 血流如玄鐵,心脆似玻璃
I have created over a thousand blades.(手制之劍已達千餘。)
幾たびの戦場を越えて不敗 歷經戰場無數次而不敗
Unknown to Death.(不知死亡。)
ただの一度も敗走はなく 未曾一次敗退
Nor known to Life.(亦不知生命。)
ただの一度も理解されない 未曾被人理解
Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦創造諸多武器。)
彼の者は常に獨り剣の丘で勝利に酔う 其常立於劍丘之巔,自醉於勝利之中
Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虛無。)
故に、生涯に意味はなく 因此,此生已無任何意義
So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,無限之劍制。)
その體は、きっと剣で出來ていた 則其身,註定為劍而生
侍郎的是:I am the bone of my sword.(此身為劍之骨。)
體は剣で出來ている 此身為劍而生
Steel is my body,and fire is my blood.(鋼鐵為身,而火焰為血。)
血潮は鉄で心は硝子 血流如玄鐵,心脆似玻璃
I have created over a thousand blades.(手制之劍已達千餘。)
幾たびの戦場を越えて不敗 跨越無數戰場而不敗
Unaware of loss.(不知所失。)
ただ一度の敗走もなく 未嘗一次敗北
Nor aware of gain.(亦不知所得。)
ただ一度の勝利もなし 未嘗得一知己
With stood pain to create many weapons,waiting for one's arrival.(伴常痛以制諸兵,候伊人之來。)
擔い手ここに獨り、剣の丘で鉄を鍛つ 在此孤身一人,鑄劍於劍丘之上
I have no regrets.This is the only path.(了無遺憾。此乃唯一路途。)
ならば、我が生涯に意味は不要ず 那麼,此生無須任何意義
My whole life was "unlimited blade works".(此生即為「無限劍制」。)
この體は」無限の剣」で出來ていた 此生,定為無限之劍所成

寶具部分:saber----Excalibur(誓約勝利之劍)阿瓦隆(Avalon)
archer----干將莫邪
固有結界(Bounded Field)
Unlimited Blade Works(無限劍制)
berserker-十二試煉
Lancer--刺穿死棘之槍(Gae Bolg)
Rider--自我封印·暗黑神殿(Breaker Gorgon)
他者封印·鮮血神殿(Blood Fort Andromeda)
騎英之韁繩(Bellerophon)
Caster---破盡萬法之符(Rule Breaker)
Assassin---他沒有寶具 但是技能 「燕返」
Gilgamesh---王之財寶(Gate of Babylon)
開天闢地·創世之星」(Enuma Elish)
天之鎖(Chain of Heaven)

(1) 對人寶具(單體攻擊寶具)─對人專用寶具,例如風王結界、刺穿死棘之槍等等。
(2) 對軍寶具(范圍攻擊寶具)─有對付一個軍隊實力的寶具,例如英騎之疆、突穿死翔之槍等 等。
(3) 對城寶具(攻城/炮擊寶具)─可以攻下一個城堡的寶具,例如約束勝利之劍。
(4) 對界寶具(空間干涉寶具)─擁有切開空間的能力,目前只有英雄王Gilgamesh的開天闢地創世之星有這種威力。
(5) 結界寶具 ─使五大魔法都無法對其干涉,目前設定中只有Saber的劍鞘,也就是遙遠的理想鄉。

寶具
Saber =Invisible·Air 風王結界 -- 對人寶具 (不可視之劍)
=Excalibur 誓約勝利之劍 -- 對城寶具 (光之劍)
=Avalon 遠離塵世的理想鄉 -- 結界寶具
Lancer =Gae Bolga 穿刺之死棘槍 -- 對人寶具
=Gae Bolga 突穿之死翔槍 -- 對軍寶具
Gilgamesh =Gate·of·Babylon 王之財寶 -- 對人寶具
=Enuma elish 天地初開 洪荒世界 -- 對界寶具
=Eruki 天之鎖 -- ????
Rider =Bellerophon 騎英之僵 / 騎英之手綱 -- 對軍寶具
=Breaker·Gorgon 自我封印·暗黑神殿 / 自己封印·闇黑神殿 -- 對人寶具
=Bloodfield ·Andromeda 他者封印·鮮血神殿 / 他者封印·鮮血神殿 -- 對軍寶具
Caster =Rule Breaker 可破萬法之符 -- 對魔術寶具
Berseker =God Hand 十二試煉 -- 對人寶具
<=Via Ecspgnatio 遙遠的蹂躪制霸 -- 對軍寶具
=Lonian Hetairoi 王之軍團 -- 對軍寶具
=Prelati's Spellbook 螺煙城教本 -- 對軍寶具
=Zabaniya 妄想幻像 -- 對人(自身)寶具
=Knight of Owner 持有者是騎士 -- 對人寶具
=ForSomeone'sGlory 為了某人的榮耀 -- 對人寶具
=Alondight 無毀的湖光 -- 對人寶具> 蘭斯洛特的寶具了~

寶具真言(只有Acher的無限劍制)
I am the bone of my sword.
身為劍所天成
Steel is my body,and fire is my blood.
血若鋼鐵錚錚 心似琉璃易碎
I have created over a thousand blades
橫行無數沙場 未嘗敗績
Unknown to Death
然雖未曾落敗
Nor known to life
卻也不被理解
Have withstood pain to create many weapons
其常獨立於劍丘之上 沉醉於勝利之中
Yet,those hands will never hold anything.
因此 其之一生 沒有意義

❺ fgo誰的寶具特效最好

你說的是畫面特效還是寶具自帶的能力特效?無論是哪個都不好比較,能力特效的話我個人覺得安徒生的最後加攻加防回血加星星掉落率,無論那個都及其實用,唯一的缺陷就是加攻加防有幾率放空。如果是畫面特效的話就非常不好比較了,根據人的審美觀不同,結果也不同。
樓上所說的大英雄,我不知道樓上是怎麼判斷的,我只知道大英雄寶具動畫持續時間是目前國服最短的,因為威力大(除非職介克制否則60級以上的5寶大英雄一發寶具下去,基本上沒有什麼道中小怪能活下去)而且放完寶具就自動下場讓後排的上場,所以一般都會用他刷狗糧或者清打boss前的小怪。

❻ 有沒有大佬告訴下這是誰的寶具

鈴鹿御前的寶具天鬼雨,最早登場是漫畫《Fate/EXTRA CCC FoxTail》,你這張圖的出處是手機游戲FGOCCC聯動PV中的一幕,以上

❼ 冒險與挖礦哪個角色好

亞瑟戴恩,想知道亞瑟戴恩的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

冒險與挖礦中的冰火人物共有三位,他們分別是扶吊神劍、馬王、龍母,其中拂曉神劍亞瑟·戴恩是唯一閃金品質的角色,亞瑟·戴恩所適應的流派主要是先攻暴擊,他自身的成長在閃金中也較為突出,新手玩家如果有幸獲得了亞瑟·戴恩無論在何種流派中都有使用價值,本期口袋每日角色小網路就來為玩家們詳細介紹一下亞瑟·戴恩。

角色出處(涉及劇透)

奇幻小說《冰與火之歌》中人物,星墜城名門戴恩家族的傑出代表,號稱“拂曉神劍”,其家傳寶劍“黎明”,為傳世神器,乃隕星與瓦雷利亞鋼鍛造而成。

他是“瘋王”伊里斯·坦格利安的御林鐵衛中武藝最強者,詹姆·蘭尼斯特爵士曾誇獎他可以一手拿著小弟弟撒尿另一隻手能把包括“百花騎士”洛拉斯·提利爾在內的5個御林鐵衛直接砍翻。他因與誓言兄弟奧斯威爾·河安爵士、“白牛”傑洛·海塔爾爵士奉王太子雷加·坦格利安之命遠在多恩領而錯過決定天下歸屬的三叉戟河之戰,在最後守護極樂塔的戰斗中,以三人之力與臨冬城公爵艾德·史塔克、澤地人霍蘭·黎德等七人相持,光榮戰死的同時也帶走了對方五人的生命。其戰死前所言“一切就從這里開始吧”意味深長。

基本屬性

技能寶具

小編點評

在閃金中有優秀的成長系數(1.63),在前期堆戰力時非常有優勢,角色技能可以為玩家們提供6點先攻,5%暴擊190%也十分不錯,寶具方面2王者+7其他屬性也是金將標配,可惜寶具加了6點閃避和1點防禦,並不附帶任何先攻值,技能方面也略遜於朱雀和炮姐,口袋小編建議玩家們將亞瑟戴恩作為過渡將來用,後期可以含淚分解或收藏。值得一提的是亞瑟戴恩沒有任何合體技,如果位置不夠可以單上亞瑟戴恩來充下戰力。

天空神殿換取優先度中高,如果讓小編給個推薦價格的話,20000碎封頂,不能再高了。

❽ 挖礦與冒險 開寶具 增加戰力嗎

250W以下開5次覺醒+19鍛造就可以做到 赤王250W 戰鬥力 買個挖礦月卡各種毆打 前期還是沒必要開 界限突破都沒必要 碎片存6000買金英雄優先 覺醒 鍛造前期只用死命挖礦就可以啦 要是你覺得沒耐心只好多買月卡存一個月 拿獎勵的金人 不過我覺得沒耐心就很難玩了 別人也是一步一步掛上去的

❾ fgo哪些寶具比較好

光炮型,能清狗糧就行,當然有閃閃或光炮之光更好。

單體型,帶自強buff倍率高的都好,比如黑狗的。

輔助型,主要是加血和解弱,c階較多,孔明梅林狐狸安筆桿

控制型以及特效型,魅惑即死之流,娛樂就好

❿ Fate 中英雄王與紅A 誰的寶具更強

左邊三個是英雄王的,右邊是紅A的。

不知對你有無幫助呢?

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